1. 前言
快慢双指针是一种常用的算法技巧,通常用于解决涉及链表或数组的问题。它的基本思想是使用两个指针,一个移动速度快(快指针),一个移动速度慢(慢指针),来解决特定的问题。这两个指针通常从序列的起始位置开始,并以不同的步伐向前移动,直到达到特定的条件为止。
- 快慢双指针是指在算法处理过程中,使用两个指针,分别从序列的起始位置出发,按照不同的步伐向前移动,直到满足某种条件。通常快指针的移动速度比慢指针快,这样可以加快算法的执行速度。
-
判断链表是否有环:快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步,如果存在环,快指针最终会追上慢指针。
-
找到链表的中间节点:快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步,当快指针到达链表末尾时,慢指针所在位置即为中间节点。
-
移除排序数组中的重复项:使用快慢指针,当快指针遇到不同的元素时,将其复制到慢指针位置,然后慢指针前进一步。
2. 我对快慢指针的理解
1. 数组划分
- cur:从左到右扫描数组,遍历数组(快指针)
- dest:已处理的区间内,非零元素的最后一个位置
- cur(快指针)遇到符合题意的值,把他加入这个区间。一般是先dest++然后和cur交换
如何做到维护该区间一直到结束,是解题的关键。
// 符合题意 不符合题意 未处理元素 // [0~dest] [dest + 1 ~ cur] [cur + 1 ~ n]
达到最终的目的就是持续这三块区域的关系
2. 判断是否成环
快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步,如果存在环,快指针最终会追上慢指针。
3 例题分析
3.1 移动零 (数组划分)
public void moveZeroes(int[] nums) {
// 符合题意(非0元素) 不符合题意(0) 未处理元素
// [0~dest] [dest + 1 ~ cur] [cur + 1 ~ n]
// 要想维护上面的关系到结束,必须让cur遇到符合题意的和dest后一个元素(不符合题意的交换),
// 然后让dest++(扩大符合题意的范围),继续维护该区间
int n = nums.length, cur = 0, dest = -1;
while(cur != n){
if (nums[cur] != 0){//遇到符合题意的,交换来维持三个区间关系
dest++;
int temp = nums[dest];
nums[dest] = nums[cur];
nums[cur] = temp;
}
cur++;
}
}
3.2 去重
下面的图,就是我对上题一步步的分析:
只要一直维持这三个区域到结束,就可以解答本题。
如何维持,就成了解答本题的关键。
/**
* 思路分析:
* 1. dest(慢指针):确定没有重复元素的最后一个位置, cur(快指针):扫描完的最后一个位置
* 2. 通过比较快慢指针的内容确定是否重复 (因为非严格递增,相同的都是连续的)
* 3. 遇到一个不重复元素,就是符合[0 ~ dest]区间,就和dest+1不符合该区间的交换位置
*
* @param arr
* @return
*/
public static int[] arrayDeduplication(int[] arr) {
//默认第一个元素不重复
int n = arr.length, dest = 0, cur = 1;
while (cur < n) {
if (arr[cur] != arr[dest]) {//找到一个不符合题意的
dest++;
int temp = arr[dest];
arr[dest] = arr[cur];
arr[cur] = temp;
}
cur++;
}
return Arrays.copyOf(arr,dest + 1);
}
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 1, 4, 4, 5, 6, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 8};
int[] distinction = arrayDeduplication(arr);
System.out.println(Arrays.toString(distinction));
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
3.3 复写零
思路分析:
因为正序会造成覆盖,比如 0 1 2 正序读0索引->会变成 0 0 1,下次读1索引就被覆盖了。
- 先判断要舍弃的元素。(因为要复写,数组大小不变总要舍去)
- 从后往前复写,0写两次,其余写一次
- 判断临界情况,防止最后一个为0且数组长度不够
剩下的内容代码有详细的注释。
// 正着写会被覆盖,因此倒序,倒序要确定复写舍弃的元素(复写位置),最后处理临界:cur越界
// 1. 通过 0 cur移动两步 和 非0 cur移动一步,确定从dest位置开始复写
// 2. 倒序开始写,dest读取到0复写 cur写两遍 非0 cur写一遍
// 3. 处理临界:最后一个修改成0, dest-2 cur-1
public static void duplicateZeros(int[] arr) {
//因为读完写,所以dest(慢指针)为0,cur为-1
int n = arr.length, dest = 0, cur = -1;
//1.确定dest位置
while(dest < n){
if (arr[dest] == 0){//写两边
cur++;cur++;
}else {//写一遍
cur++;
}
if (cur >= n - 1) break;//写到最后或者写过(最后一个为0),dest就不需要读了
dest++;
}
//3. 处理临界
if (cur == n){
arr[n - 1] = 0;
cur--;cur--;
dest--;
}
//此时dest后面就是舍弃的元素
//2. 倒序复写
while(dest >= 0){
if (arr[dest] == 0){//写两边
arr[cur--] = 0;
arr[cur--] = 0;
}else {//写一遍
arr[cur--] = arr[dest];
}
dest--;
}
}
3.4 快乐数(判断环)
通过数字的取平方和来模拟移动,取一次移动一步,俩次移动两步,这样就可以模拟链表。和判断链表是否有环,原理一样,仅需判断链表中元素是否为1即可。
为什么是必定有环的呢???
原因就是鸽巢原理,所以数据范围有限的情况下,必定有环。5个人有6个糖,必定有一个人是有两个糖即以上的。
public class Test3 {
//通过数来模拟指针移动,和判断链表是否有环,原理一样
//仅需判断链表中元素是否为1即可
//要么是1,要么无限循环的原因就是鸽巢原理,所以数据范围有限的情况下,必定有环
public boolean isHappy(int n) {
int slow = n, fast = bitSum(n);
while(slow != fast){
slow = bitSum(slow);
fast = bitSum(bitSum(fast));
}
return slow == 1;
}
//求一个数各个元素的平方和,相当于移动一次
private int bitSum(int num){
int sum = 0;
while(num != 0){
int t = num % 10;
sum += t * t;
num /= 10;
}
return sum;
}
}