前言
说起服务端主动推送,大家第一个想到的一定是WEBSOCKET 。
作为软件工程师,不能无脑使用一种技术,要结合实际情况,择优选取。
SSE(Server-Sent Events)相比于WEBSOCKET
1、轻量化、兼容性 基于传统的HTTP协议,所以浏览器兼容性比较好
2、 只支持单向通讯。(服务器->客户端)
服务端测试代码
@RestController
public class SseController {
private final ConcurrentHashMap<String, SseEmitter> emitters = new ConcurrentHashMap<>();
@GetMapping("/subscribe/{id}")
@CrossOrigin(origins = "*")
public SseEmitter subscribe(@PathVariable String id) {
SseEmitter emitter = new SseEmitter(Long.MAX_VALUE);
emitters.put(id, emitter);
emitter.onCompletion(() -> emitters.remove(id));
emitter.onError(e -> emitters.remove(id));
System.out.println(emitter);
return emitter;
}
@GetMapping("/unbind/{id}")
public R deleteItem(@PathVariable String id) {
this.emitters.remove(id);
return R.ok(true);
}
@GetMapping("test/send")
public void test(){
this.broadcastMessage("hello world");
}
@Async
public void broadcastMessage(String message) {
List<String> keysToDelete = new ArrayList<>();
emitters.forEach((k, v) -> {
try {
v.send(message);
} catch (Throwable t) {
keysToDelete.add(k);
}
});
keysToDelete.forEach(emitters::remove);
}
}
这边是群发消息,也可以根据特定id,发送消息,发送消息可采用异步方式。
订阅消息接口需 支持跨域
设置SSE过期时间为Long的max_value
当建立连接后, 访问test/send 发送hello world
前端代码
<template>
<div id="app">
<div>
{{chartStr}}
</div>
<div v-for="(item,index) in sseMessage" :key="index">
{{item}}
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
data() {
return {
sseMessage: [],
chartStr: '',
eventSource: undefined,
}
},
mounted() {
this.getChartStr()
this.initSSE()
},
beforeUnload() {
this.unbindSSE();
},
methods: {
/**
* 初始化服务器发送事件(SSE)连接
*
* 此方法创建一个新的 EventSource 对象,连接到后端服务器的指定 URL,
* 并添加一个 message 事件监听器,用于接收服务器发送的消息。
*/
initSSE() {
// 创建一个SSE对象,连接到后端接口
this.eventSource = new EventSource("http://192.168.0.198:8089/subscribe/" + this.chartStr);
// 监听message事件,接收后端发送的消息
// this.eventSource.addEventListener("message", (event) => {
// //将返回data插入元素
// this.sseMessage.push(event.data)
// });
this.eventSource.onmessage = (event) => {
this.sseMessage.push(event.data)
};
this.eventSource.onerror = function (event) {
if (event.target.readyState === EventSource.CLOSED) {
console.log('Connection closed');
} else {
console.error('Error occurred', event);
}
}
},
/**
* 取消订阅 SSE 事件源并解绑图表
*
* 这个方法首先检查是否存在有效的 SSE 对象。如果存在,它将关闭这个 SSE 连接。
*/
unbindSSE() {
if (this.eventSource) {
this.eventSource.close();
}
fetch('http://192.168.0.198:8089/unbind/' + this.chartStr, {
method: 'GET'
})
.catch(error => {
console.error('Error unsubscribing:', error);
});
},
/**
* 获取唯一的图表字符串
*
* 此方法用于获取一个随机生成的、唯一的图表字符串。
*
*/
getChartStr() {
let array = new Uint32Array(1);
crypto.getRandomValues(array);
let randomHex = array[0].toString(16);
let paddedHex = randomHex.padStart(8, '0'); // 确保32位长度
this.chartStr = paddedHex
},
},
}
</script>
<style>
#app {
font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
text-align: center;
color: #2c3e50;
}
nav {
padding: 30px;
}
nav a {
font-weight: bold;
color: #2c3e50;
}
nav a.router-link-exact-active {
color: #42b983;
}
</style>
测试
效果如下
拓展
EventSource
EventSource
接口提供了一个简单的 API 来接收服务器发送的事件。一旦创建了 EventSource
实例并指向一个 URL,浏览器就会尝试与服务器建立一个持久连接。
text/event-stream
text/event-stream
是一种 MIME 类型,用于描述 Server-Sent Events 的数据格式。服务器使用这种格式向客户端发送事件。每个事件由以下几部分组成:
data:
: 必须包含的数据字段,后面跟着实际的事件数据。event:
: 可选的事件类型,如果指定了这个字段,onmessage
事件处理器将收到一个event
属性,该属性包含了这个事件类型的值。id:
: 可选的字段,用来标识事件的序列号,客户端可以使用它来检测丢失的事件。retry:
: 可选的字段,表示在连接中断后重连前的延迟时间(以毫秒为单位)。
通俗解释一下
EventSource
就像是你坐在那里,服务员(服务器)主动把咖啡(信息)端到你的桌子上(浏览器)。你不需要起身询问。
text/event-stream 其实就相当于服务员的托盘,怎么个方式给你把咖啡(信息)送过来。