.env.local 配置本地环境变量 用于团队开发

news2024/11/13 15:15:00

.env.local

  • 用途:.env.local 通常用于存储本地开发环境中的环境变量。这些变量可能包括敏感数据或特定于单个开发者的设置,不应该被提交到版本控制系统中。
  • 优先级:在大多数框架中,.env.local 文件中的变量会覆盖其他 .env 文件中的同名变量。这意味着你可以在本地环境中覆盖共享环境变量。
  • 环境:它只在本地开发环境中有效,不应该在生产环境中使用。

使用场景

  • 存储数据库的本地连接字符串
  • 特定于开发者的 API 密钥等。
  • 转发不同的云端开发机地址、端口

在这里插入图片描述

# .env.local
# VITE_PROXY_TARGET="http://10.*.**.33:8888"
VITE_PROXY_TARGET="http://localhost:8888"

vite.config.js

import React from "@vitejs/plugin-react";
import { join } from "path";
import { defineConfig, loadEnv } from "vite";

const mode = process.env.NODE_ENV;
const rootDir = process.cwd();
const env = loadEnv(mode, rootDir, "VITE");

export default defineConfig({
  plugins: [React()],
  build: {
    minify: env.VITE_MINIFY == "true", // 禁用混淆
  },
  resolve: {
    alias: {
      "@": join(__dirname, "src"),
    },
  },
  server: {
    proxy: {
      "/ros": {
        target: env.VITE_PROXY_TARGET,
        changeOrigin: true,
        ws: true,
      },
      },
    },
  },
});

在这个给定的代码片段中,mode 和 rootDir 是两个变量,它们分别获得了当前进程环境的一些特定信息。

mode:

mode 变量通过读取 process.env.NODE_ENV 获得。在Node.js环境中,process.env 是一个包含用户环境信息的对象。NODE_ENV 是一个约定俗成的环境变量,通常用来指明程序运行的模式。最典型的值是:

  • “development”:开发模式。通常意味着应用处于开发阶段,不会进行代码压缩,可能包括更详细的日志输出。
  • “production”:生产模式。表示应用正在生产环境中运行。代码可能被压缩和优化,日志输出可能减少以提升性能。
  • “test”:测试模式。通常在自动化测试时使用。
    rootDir:

rootDir:
变量通过调用 process.cwd() 获得。process.cwd() 返回Node.js进程的当前工作目录,即启动Node.js进程时所在的文件夹的路径。这个目录是执行Node.js命令(比如 node 或 npm start)时终端所在的位置,它可以是任何地方,不一定是Node.js应用或脚本所在的目录。

loadEnv:

loadEnv 函数看起来像是被用来加载和解析与Vite相关的环境变量。Vite是一个现代的前端开发与构建工具。在这个上下文中,“VITE”前缀可能意味着该函数将会加载所有以"VITE"开头的环境变量。例如,如果有一个环境变量叫做 VITE_API_URL,那么 loadEnv 函数可能用来获取和解析这个变量的值。

这个函数的参数是 mode、rootDir 和变量名前缀 “VITE”。这表明它会根据当前的运行模式和工作目录加载环境变量。

综上所述,mode 用于确定应用的运行环境,而 rootDir 表示运行命令的文件系统路径。

在vite配置中使用环境变量

环境变量通常可以从 process.env 获得。

注意 Vite 默认是不加载 .env 文件的,因为这些文件需要在执行完 Vite 配置后才能确定加载哪一个,举个例子,root 和 envDir 选项会影响加载行为。不过当你的确需要时,你可以使用 Vite 导出的 loadEnv 函数来加载指定的 .env 文件。

import { defineConfig, loadEnv } from 'vite'

export default defineConfig(({ command, mode }) => {
  // 根据当前工作目录中的 `mode` 加载 .env 文件
  // 设置第三个参数为 '' 来加载所有环境变量,而不管是否有 `VITE_` 前缀。
  const env = loadEnv(mode, process.cwd(), '')
  return {
    // vite 配置
    define: {
      __APP_ENV__: JSON.stringify(env.APP_ENV),
    },
  }
})

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1935736.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Git远程操作】向远程仓库推送 | 拉取远程仓库

目录 1.向远程仓库推送 ​1.1本地仓库的配置 1.2remote-gitcode本地仓库 1.3推送至远程仓库 2.拉取远程仓库 现阶段以下操作仅在master主分支上。 1.向远程仓库推送 工作区☞add☞暂存区☞commit☞本地仓库☞推送push☞远程仓库注意:本地仓库的某个分支 ☞推…

在Ubuntu上安装redis

Ubuntu上安装redis 一、通过下载redis的压缩包安装二、通过apt包管理器安装Redis三、修改redis的配置文件四、控制redis启动 Redis是一种开源的内存数据存储,可以用作数据库、缓存和消息代理等。本文将会介绍两种不同的安装方式,包括通过压缩包安装以及通…

钡铼Profinet、EtherCAT、Modbus、MQTT、Ethernet/IP、OPC UA分布式IO系统BL20X系列耦合器

BL20X系列耦合器是钡铼技术开发的一款用于分布式I/O系统的设备,专为工业环境下的高速数据传输和远程设备控制而设计,支持多种工业以太网协议,包括Profinet、EtherCAT、Modbus、MQTT、Ethernet/IP和OPC UA等。如果您正在考虑部署BL20X系列耦合…

如何学习Spark:糙快猛的大数据之旅

作为一名大数据开发者,我深知学习Spark的重要性。今天,我想和大家分享一下我的Spark学习心得,希望能够帮助到正在学习或准备学习Spark的朋友们。 目录 Spark是什么?学习Spark的"糙快猛"之道1. 不要追求完美,在实践中学习2. 利用大模型作为24小时助教3. 根据自己的节…

数据结构课程设计:源代码(C)客房信息管理系统

main.c #include <unistd.h> #include "SeqList.h" #include "User.h"int main() {SL user;SLInit(&user);char ans 0;printf("是否需要导入昨日续住客人的数据&#xff1a;y/n\n");scanf(" %c", &ans);if (ans y){L…

JVM(day2)经典垃圾收集器

经典垃圾收集器 Serial收集 使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作&#xff0c;更重要的是强调在它进行垃圾收集时&#xff0c;必须暂停其他所有工作线程&#xff0c;直到它收集结束。 ParNew收集器 ParNew 收集器除了支持多线程并行收集之外&#xff0c;其他与 …

C++写一个线程池

C写一个线程池 文章目录 C写一个线程池设计思路测试数据的实现任务类的实现线程池类的实现线程池构造函数线程池入口函数队列中取任务添加任务函数线程池终止函数 源码 之前用C语言写了一个线程池&#xff0c;详情请见&#xff1a; C语言写一个线程池 这次换成C了&#xff01;…

C#知识|账号管理系统-账号信息管理界面[1]:账号分类选择框、Panel面板设置

哈喽,你好啊,我是雷工! 前一节实现了多条件查询后端代码的编写, 接下来继续学习账号信息管理界面的功能编写,本节主要记录账号分类选择框和Panel的设置, 以下为学习笔记。 01 功能说明 本节实现以下功能: ①:账号分类选择框只能选择,无法自由输入; ②:账号分类框默认…

大语言模型与扩散模型的“爱恨情仇”:Kolors和Auraflow的技术解析

近年来&#xff0c;随着深度学习技术的发展&#xff0c;生成模型在多个领域取得了显著进展。特别是大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;和扩散模型&#xff08;Diffusion Model&#xff09;这两类模型&#xff0c;在自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;和图像生成任务中…

找国内API,用哪家API平台?

随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI已经成为推动各行各业创新和转型的重要力量。在中国&#xff0c;API平台的发展尤为迅速&#xff0c;涌现出许多优秀的API服务提供商。这些平台不仅提供了丰富的API资源&#xff0c;还通过创新的技术和服务&#xff0c;帮助开发者和企业…

VXLAN到底强在哪?网络虚拟化的彻底突破?

号主&#xff1a;老杨丨11年资深网络工程师&#xff0c;更多网工提升干货&#xff0c;请关注公众号&#xff1a;网络工程师俱乐部 你们好&#xff0c;我的网工朋友。 网络虚拟化作为一项关键技术&#xff0c;不仅提高了资源的利用效率&#xff0c;还增强了业务的敏捷性。然而&a…

gemini-pro-vision 看图说话

一、安装 pip install -U langchain-google-vertexai 二、设置访问权限 申请服务账号json格式key 三、完整代码 import gradio as gr import json import base64 from pathlib import Path import os import time import requests from fastapi import FastAPI, UploadFile,…

使用崖山YMP 迁移 Oracle/MySQL 至YashanDB 23.2 验证测试

前言 首届YashanDB「迁移体验官」开放后&#xff0c;陆续收到「体验官」们的投稿&#xff0c;小崖在此把优秀的投稿文章分享给大家~今天分享的用户文章是《使用崖山YMP 迁移 Oracle/MySQL 至YashanDB 23.2 验证测试》&#xff08;作者&#xff1a;尚雷&#xff09;&#xff0c…

独立游戏《星尘异变》UE5 C++程序开发日志5——实现物流系统

目录 一、进出口清单 二、路径计算 三、包裹 1.包裹的数据结构 2.包裹在场景中的运动 四、道路 1.道路的数据结构 2.道路的建造 3.道路的销毁 4.某个有道路连接的建筑被删除 作为一个工厂类模拟经营游戏&#xff0c;各个工厂之间的运输必不可少&#xff0c;本游戏采用的…

Java语言程序设计基础篇_编程练习题15.7(使用鼠标改变颜色)

15.7(使用鼠标改变颜色) 编写一个程序&#xff0c;显示一个圆的颜色&#xff0c;当按下鼠标键时颜色为黑色&#xff0c;释放鼠标时颜色为白色 代码展示&#xff1a;编程练习题15_7CircleColor.java package chapter_15;import javafx.application.Application; import javafx.…

STM32之八:IIC通信协议

目录 1. IIC协议简介 1.1 主从模式 1.2 2根通信线 2. IIC协议时序 2.1 起始条件和终止条件 2.2 发送一个字节 2.3 接收一个字节 2.4 应答信号 1. IIC协议简介 IIC协议是一个半双工、同步、一主多从、多主多从的串行通用数据总线。该通信模式需要2根线&#xff1a;SCL、…

数据监控电商平台价格心得分享

一、引言 在当今竞争激烈的电商环境中&#xff0c;价格是影响消费者购买决策的重要因素之一。对于电商从业者和商家来说&#xff0c;有效地监控电商平台的价格变动至关重要。通过数据监控&#xff0c;我们可以及时了解市场动态、调整策略&#xff0c;以保持竞争力并实现利润最大…

泰迪科技2024年高校(本科/职业院校)大数据实验室建设及大数据实训平台整体解决方案

高校大数据应用人才培养目标 大数据专业是面向信息技术行业&#xff0c;培养德智体美劳全面发展的大数据领域的高素质管理型专门人才&#xff0c;毕业生具备扎实的管理学、经济学、自然科学、技术应用、人文社科的基本理论, 系统深入的大数据管理专业知识和实践能力&#xff0c…

04 Git与远程仓库

第4章&#xff1a;Git与远程仓库 一、Gitee介绍及创建仓库 一&#xff09;获取远程仓库 ​ 使用在线的代码托管平台&#xff0c;如Gitee&#xff08;码云&#xff09;、GitHub等 ​ 自行搭建Git代码托管平台&#xff0c;如GitLab 二&#xff09;Gitee创建仓库 ​ gitee官…

四种垃圾收集算法详解(JVM)

一、标记清除 1、原理 从根集合节点进行扫描&#xff0c;标记出所有的存活对象&#xff0c;最后扫描整个内存空间并清除没有标记的对象&#xff08;即死亡对象) 标记后 &#xff08;黑色&#xff1a;可回收 | 灰色&#xff1a;存活对象 | 白色&#xff1a;未使用 &#xff0…