C++ 继承详解:从基础到深入

news2024/9/22 1:17:05

继承是面向对象编程中最强大的功能之一,它不仅促进了代码的重用,还帮助我们构建复杂的系统。在C++中,通过继承,我们可以创建一个新的类(称为派生类)来扩展现有类(基类)的功能。本文将全面探讨C++中的继承机制,从基础定义到复杂的菱形继承问题。

1. 继承的基本概念

在C++中,继承允许派生类继承基类的属性和方法。例如,如果我们有一个Person类,它具有nameage属性,我们可以创建一个Student类继承Person,并添加特有的studentID属性。

class Person {
protected:
    string name;
    int age;
};

class Student : public Person {
private:
    int studentID;
};

在这个例子中,Student自动获得Person类的属性,展示了如何通过继承复用代码。

2. 继承类型与成员访问修饰符

C++支持三种继承方式:public、protected和private。这些修饰符影响派生类中基类成员的访问级别。

  • Public继承:基类的public成员在派生类中也是public的,而基类的protected成员在派生类中保持protected。
  • Protected继承:基类的public和protected成员在派生类中均变为protected。
  • Private继承:基类的public和protected成员在派生类中均变为private。

2.1继承基类成员访问方式的变化 

总结:
1. 基类 private 成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的 不可见是指基类的私
有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面
都不能去访问它
2. 基类 private 成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在
派生类中能访问,就定义为 protected 可以看出保护成员限定符是因继承才出现的
3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他
成员在子类的访问方式 == Min( 成员在基类的访问限定符,继承方式 ) public > protected
> private
4. 使用关键字 class 时默认的继承方式是 private ,使用 struct 时默认的继承方式是 public 不过
最好显示的写出继承方式
5. 在实际运用中一般使用都是 public 继承,几乎很少使用 protetced/private 继承 ,也不提倡
使用 protetced/private 继承,因为 protetced/private 继承下来的成员都只能在派生类的类里
面使用,实际中扩展维护性不强

3.基类和派生类对象赋值转换

  • 派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片 或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
  • 基类对象不能赋值给派生类对象。
  • 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类 的指针是指向派生类对象时才是安全的。

class Person
{
protected :
 string _name; // 姓名
    string _sex;  // 性别
    int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public :
 int _No ; // 学号
};
void Test ()
{
 Student sobj ;
 // 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
 Person pobj = sobj ;
 Person* pp = &sobj;
 Person& rp = sobj;
    
 //2.基类对象不能赋值给派生类对象
    sobj = pobj;
    
    // 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
    pp = &sobj
    Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
    ps1->_No = 10;
    
    pp = &pobj;
 Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问
题
    ps2->_No = 10;
}

4.继承中的作用域

1. 在继承体系中 基类 派生类 都有 独立的作用域
2. 子类和父类中有同名成员, 子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,
也叫重定义。 (在子类成员函数中,可以 使用 基类 :: 基类成员 显示访问
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4. 注意在实际中在 继承体系里 面最好 不要定义同名的成员
// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Person
{
protected :
 string _name = "小李子"; // 姓名
 int _num = 111;   // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
 void Print()
 {
 cout<<" 姓名:"<<_name<< endl;
 cout<<" 身份证号:"<<Person::_num<< endl;
 cout<<" 学号:"<<_num<<endl;
 }
protected:
 int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{
 Student s1;
 s1.Print();
};
// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:
 void fun()
 {
 cout << "func()" << endl;
 }
};
class B : public A
{
public:
 void fun(int i)
 {
 A::fun();
 cout << "func(int i)->" <<i<<endl;
 }
};
void Test(){
 B b;
 b.fun(10);
};

5.派生类的默认成员函数

6 个默认成员函数, 默认 的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类
中,这几个成员函数是如何生成的呢?
1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认
的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能
保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同(这个我们后面会讲
解)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加
virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系

 6.复杂的菱形继承及菱形虚拟继承

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承 

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承 

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。

菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有 数据冗余 二义性 的问题。
Assistant 的对象中 Person 成员会有两份。

 

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在 Student
Teacher 的继承 Person 时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地
方去使用。
为了研究虚拟继承原理,我们给出了一个简化的菱形继承继承体系,再借助 内存窗口观察对象成
员的模型。
class A
{

public:
 int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
 int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
 int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
 int _d;
};
int main()
{
 D d;
 d.B::_a = 1;
 d.C::_a = 2;
 d._b = 3;
 d._c = 4;
 d._d = 5;
 return 0;
}

 下图是菱形继承的内存对象成员模型:这里可以看到数据冗余

下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:这里可以分析出 D 对象中将 A 放到的了对象组成的最下
面,这个 A 同时属于 B C ,那么 B C 如何去找到公共的 A 呢? 这里是通过了 B C 的两个指针,指
向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量
可以找到下面的 A

 

7.继承的总结和反思 

1. 很多人说 C++ 语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承 ,就存在菱形继承,有了菱
形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设
计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。
2. 多继承可以认为是 C++ 的缺陷之一,很多后来的 OO 语言都没有多继承,如 Java
3. 继承和组合
public 继承是一种 is-a 的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
组合是一种 has-a 的关系。假设 B 组合了 A ,每个 B 对象中都有一个 A 对象。
    优先使用对象组合,而不是类继承
继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称
为白箱复用 (white-box reuse) 。术语 白箱 是相对可视性而言:在继承方式中,基类的
内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很
大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象
来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复
(black-box reuse) ,因为对象的内部细节是不可见的。对象只以 黑箱 的形式出现。
组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被
封装。
实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有
些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用
继承,可以用组合,就用组合。

8.笔试面试题

1. 什么是菱形继承?菱形继承的问题是什么?
2. 什么是菱形虚拟继承?如何解决数据冗余和二义性的
3. 继承和组合的区别?什么时候用继承?什么时候用组合?

1. 菱形继承,又称为“钻石继承”,是指有一个类继承自两个具有共同基类的类。这种继承结构形成了一个类图的菱形结构。例如:

   A
  / \
 B   C
  \ /
   D

在这个例子中,类D继承自类B和C,而类B和C都继承自类A。这种结构在不使用特殊措施的情况下,会引起以下问题:

  • 数据冗余:类D的实例会包含两个独立的类A的实例(一个通过类B继承来的,另一个通过类C继承来的),这导致数据冗余。
  • 二义性:如果类A有一个成员变量或方法,类D在访问这个成员时会遇到不明确的问题,编译器不知道是应该通过B的A部分还是C的A部分来访问它,因此会产生编译错误。

2. 什么是菱形虚拟继承?如何解决数据冗余和二义性的问题?

 菱形虚拟继承是解决菱形继承问题的一种方法,通过在继承时使用virtual关键字来声明。继续使用上述的例子,可以这样声明:

class B : virtual public A {};
class C : virtual public A {};
class D : public B, public C {};

使用虚拟继承后,C++确保在继承层次中只有一个A的实例被包括在内。这解决了数据冗余问题,因为现在类D中只包含一个A的实例。同时,这也消除了二义性,因为无论通过B还是C访问A的成员,都是访问的同一个实例。

3. 继承和组合的区别?什么时候用继承?什么时候用组合?

继承组合是面向对象设计中两种基本的代码复用方式。

  • 继承表达的是“是一个(is-a)”的关系。比如,“学生是一个人”,这里学生(Student)类可以继承人(Person)类。继承通常用于表示一种类型和子类型的关系,它可以实现接口的一致性和多态性。
  • 组合表达的是“有一个(has-a)”的关系。例如,“汽车有一个引擎”,这里汽车(Car)类可以包含引擎(Engine)类的实例作为其成员。组合用于构建复杂的类型,由多个部分以明确的界面组成。

何时使用继承:

  • 当子类真正代表超类的子类型,并且可以替代超类时。
  • 当你希望在多个派生类中共享代码时。
  • 当你希望利用多态性质。

何时使用组合:

  • 当你希望某个类包含某些功能,但又不通过接口继承它们时。
  • 当你需要复用多个类的实现,但它们不构成一个真正的子类型关系时。
  • 当你希望避免继承带来的过度耦合和脆弱的基类问题时。

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