我们这次只是对于之前的功能做下优化,顺便利用下之前的操作数据的接口,使用下数据库的练习。
在聊天里会有一个上线的概念。上线要通知大家,下线也要通知大家谁离开了,基于此功能我们完善下代码。
首先,我们的登录用户还是用了之前分享中的数据库相关用户,直接调用,之前也是从数据库获取用户,校验密码,密码成功后才让登录。这个在FastApi学习之路(四十七)WebSockets(三)登录后才可以聊天中就已经提到过了。
其次,我们建立了链接管理类,但是我们现在的链接都是没有针对发消息做管理的,我们去扩展下我们之前的发消息的类。
"""
websocket 链接管理
"""
from typing import List, Dict
from starlette.websockets import WebSocket
class ConnectionManager:
def __init__(self):
"""存放链接"""
self.active_connections: List[Dict[str, WebSocket]] = []
async def connect(self, user: str, ws: WebSocket):
"""链接"""
await ws.accept()
self.active_connections.append({"user": user, "ws": ws})
async def disconnect(self, user: str, ws: WebSocket):
"""断开链接,移除"""
self.active_connections.remove({"user": user, "ws": ws})
@staticmethod
async def send_personal_message(message: str, ws: WebSocket):
"""发送所有人消息"""
await ws.send_text(message)
async def send_other_message(self, message: dict, user: str):
"""发送个人消息"""
for coon in self.active_connections:
if coon["user"] == user:
await coon["ws"].send_json(message)
async def broadcast(self, data: str):
"""广播"""
for conn in self.active_connections:
await conn["ws"].send_text(data)
增加了广播消息,和增加了发所有消息和针对个人发消息。我们现在实现的是针对所有人和广播。那么我们看下,我们的管理聊天链接的已经完善。
接下来我们就是去实现如何接受消息。
@app.websocket("/items/ws/{user}")
async def websocket_chat_method(
websocket: WebSocket,
user: str,
cookie_or_token: str = Depends(get_cookie_or_token)
):
await ws_manager.connect(user, websocket)
await ws_manager.broadcast(user + "进入聊天室")
try:
while True:
data = await websocket.receive_text()
await ws_manager.send_personal_message(f"你说:{data}", websocket)
await ws_manager.broadcast(f"用户{user}说:{data}")
except WebSocketDisconnect as e:
await ws_manager.disconnect(user, websocket)
await ws_manager.broadcast(f"用户{user}离开")
其实很简单,当你登录的时候,就广播一下,某某进入了聊天室,然后就是等消息,那么我们看下前端需要如何改造:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket 聊天</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<button onclick="logout()">退出</button>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var token=window.localStorage.getItem("token")
if (token==null ){
window.location.href="/login"
}
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/items/ws/"+token+"?token="+token);
ws.onmessage = function (event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
function logout() {
window.localStorage.removeItem("token")
window.location.href='/login'
}
</script>
</body>
</html>
其实就是在登录的时候增加了对应人的链接,接下来看下效果:
登录A:
首先,第一个用户已经登录进来了,接下来登录第用户B
登录B:
看下用户A能否接收到用户B的上线消息:
如上图,我们可以看到,当用户B登录后,用户A也收到了B上线的消息,我们试着发送消息:
用户A发送消息
用户B收到消息:
用户B发送消息:
用户A收到消息:
当用户离开时:
这样聊天室就相对完善了。我们从简单的聊天室入手,慢慢改造我们的代码,慢慢完善