设计模式总结(设计模式的原则及分类)

news2024/11/26 4:20:51

1.什么是设计模式? 

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。这些模式不仅可以加快开发速度,还可以提高代码的可读性、可维护性和可复用性。

2.你知道哪些设计模式

3.设计模式的原则有哪些

(1)单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。

(2)开闭原则(Open-Closed Principle,OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。

比如我们的程序员分为Java程序员、C#程序员、PHP程序员、前端程序员等,而他们要做的都是去打代码,具体如何打代码是根据不同语言的程序员来决定的,可以将程序员打代码这一个行为抽象成一个统一的接口或是抽象类,这样就满足了开闭原则的第一个要求:对扩展开放,不同的程序员可以自由地决定他们该如何进行编程。而具体哪个程序员使用什么语言怎么编程,是自己在负责,不需要其他程序员干涉,所以满足第二个要求:对修改关闭。

(3)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。(即子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能)

  • 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
  • 子类可以增加自己特有的方法。
  • 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的输入/入参)要比父类方法的输入参数更宽松。
  • 当子类的方法实现父类的方法时(重写/重载或实现抽象方法),方法的后置条件(即方法的输出/返回值)要比父类更严格或与父类一样。

(4)依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP): 高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象(接口或抽象类);抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。

高层模块不依赖于低层模块:传统的设计中,高层模块直接依赖于低层模块,这会导致高层模块的代码与低层模块紧耦合,不利于系统的扩展和维护。依赖倒转原则要求高层模块和低层模块都依赖于抽象,从而实现解耦。

抽象不依赖于具体实现:抽象层(如接口或抽象类)不应该依赖于具体的实现类,而是应该通过依赖注入等方式,将具体的实现注入到抽象层中。

实现依赖倒转原则的方法:

使用接口或抽象类:定义接口或抽象类,通过依赖接口或抽象类来解耦具体实现。

依赖注入:通过构造函数注入、Setter方法注入或接口注入的方式,将具体的实现类注入到依赖抽象的类中。

(5)接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,接口应该小而专一,避免臃肿;即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。

(6)合成复用原则:优先使用对象组合来实现代码复用,而不是通过继承来实现。这一原则的核心思想是通过将功能分解成更小、更独立的组件,然后将这些组件组合在一起,以实现更复杂的功能。

优点:

  • 灵活性高:对象组合可以在运行时动态地改变对象的行为,而继承只能在编译时决定。
  • 降低耦合度:对象组合使得各个组件之间的耦合度降低,从而提高了系统的可维护性和可扩展性。
  • 增强代码复用:通过组合可以更方便地复用代码,因为一个对象可以包含多个组件,每个组件都可以在不同的上下文中被复用。

实现方法:

  • 接口和实现分离:将功能定义为接口,然后实现这些接口的具体类通过组合这些接口的实现类来实现复杂功能。
  • 策略模式:使用策略模式,通过将算法封装在独立的策略类中,然后在运行时选择和组合不同的策略。
  • 装饰者模式:通过装饰者模式,在不改变对象的基础上,动态地添加功能。

(7)迪米特法则(Law of Demeter,LoD):迪米特法则的核心思想是一个对象应尽可能少地了解其他对象,只与直接的朋友通信,而避免与陌生的对象通信。用于降低系统的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。

4.设计模式的分类

设计模式通常分为三大类:

  • 创建型模式:在创建对象的同时隐藏创建逻辑,不使用 new 直接实例化对象,程序在判断需要创建哪些对象时更灵活。包括工厂/抽象工厂/单例/建造者/原型模式。
  • 结构型模式:通过类和接口间的继承和引用实现创建复杂结构的对象。包括适配器/桥接模式/过滤器/组合/装饰器/外观/享元/代理模式。
  • 行为型模式: 通过类之间不同通信方式实现不同行为。包括责任链/命名/解释器/迭代器/中介者/备忘录/观察者/状态/策略/模板/访问者模式。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1930109.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

自动化任务调度,轻松管理海量数据采集项目

摘要: 本文深入探讨了在数据驱动时代,如何通过自动化任务调度轻松驾驭海量数据采集项目,提升工作效率,确保数据处理的准确性和及时性。我们分享了一系列实用策略与工具推荐,帮助企业和开发者优化数据采集流程&#xf…

SQL 中的 EXISTS 子句:探究其用途与应用

目录 EXISTS 子句简介语法 EXISTS 与 NOT EXISTSEXISTS 子句的工作原理实际应用场景场景一:筛选存在关联数据的记录场景二:优化查询性能 EXISTS 与其他 SQL 结构的比较EXISTS vs. JOINEXISTS vs. IN 多重 EXISTS 条件在 UPDATE 语句中使用 EXISTS常见问题…

基于 AntV F2 的雷达图组件开发

本文由ScriptEcho平台提供技术支持 项目地址:传送门 基于 AntV F2 的雷达图组件开发 应用场景介绍 雷达图是一种多变量统计图表,用于可视化展示多个维度的数据。它通常用于比较不同对象的多个属性或指标,直观地反映各维度之间的差异和整体…

LoRaWAN协议

目录 一、介绍 1、LPWA是什么? 2、LoRa是什么? 3、LoRaWAN是什么? 4、浅谈LoRa与LoRaWAN的区别 5、LoRaWAN开发背景 6、LoRaWAN与NB-IOT如何选择? 二、LoRaWAN网络结构 1、组网结构 2、星型拓扑结构 三、数据格式 1、…

golang AST语法树解析

1. 源码示例 package mainimport ("context" )// Foo 结构体 type Foo struct {i int }// Bar 接口 type Bar interface {Do(ctx context.Context) error }// main方法 func main() {a : 1 }2. Golang中的AST golang官方提供的几个包,可以帮助我们进行A…

代码随想录算法训练营第五十五天|101.孤岛的总面积、102.沉没孤岛、103.水流问题、104.建造最大岛屿

101.孤岛的总面积 题目链接:101.孤岛的总面积沉没孤岛 文档讲解:代码随想录 状态:不会 思路: 步骤1:将边界上的陆地变为海洋 步骤2:计算孤岛的总面积 题解: public class Main {// 保存四个方…

【UE5.1】NPC人工智能——02 NPC移动到指定位置

效果 步骤 1. 新建一个蓝图,父类选择“AI控制器” 这里命名为“BP_NPC_AIController”,表示专门用于控制NPC的AI控制器 2. 找到我们之前创建的所有NPC的父类“BP_NPC” 打开“BP_NPC”,在类默认值中,将“AI控制器类”一项设置为“…

动手学深度学习——3.多层感知机

1.线性模型 线性模型可能出错 例如,线性意味着单调假设: 任何特征的增大都会导致模型输出的增大(如果对应的权重为正), 或者导致模型输出的减小(如果对应的权重为负)。 有时这是有道理的。 例…

R绘制Venn图及其变换

我自己在用R做各种分析时有不少需要反复用到的基础功能,比如一些简单的统计呀,画一些简单的图等等,虽说具体实现的代码也不麻烦,但还是不太想每次用的时候去找之前的代码。 索性将常用的各种函数整成了一个包:pcutils…

前端JS特效第34集:jQuery俩张图片局部放大预览插件

jQuery俩张图片局部放大预览插件&#xff0c;先来看看效果&#xff1a; 部分核心的代码如下(全部代码在文章末尾)&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head> <meta charset"UTF-8"> <meta http-equiv"X-UA-Co…

数据结构与算法02迭代|递归

目录 一、迭代(iteration) 1、for循环 2、while循环 二、递归&#xff08;recursion&#xff09; 1、普通递归 2、尾递归 3、递归树 三、对比 简介&#xff1a;在算法中&#xff0c;重复执行某个任务是常见的&#xff0c;它与复杂度息息相关&#xff0c;在程序中实现重…

MySQL MVCC原理

全称Multi-Version Concurrency Control&#xff0c;即多版本并发控制&#xff0c;主要是为了提高数据库的并发性能。 1、版本链 对于使用InnoDB存储引擎的表来说&#xff0c;它的聚簇索引记录中都包含两个必要的隐藏列&#xff1a; 1、trx_id&#xff1a;每次一个事务对某条…

connect by prior 递归查询

connect by prior 以公司组织架构举例&#xff0c;共四个层级&#xff0c;总公司&#xff0c;分公司&#xff0c;中心支公司&#xff0c;支公司 总公司level_code为1 下一层级的parent_id为上一层级的id&#xff0c;建立关联关系 SELECT id, name, LEVEL FROM org_info a STA…

区块链学习05-web3中solidity和move语言

Solidity 和 Move 语言的比较&#xff1a;Web3 开发中的两种选择 Solidity 和 Move 都是用于开发区块链平台智能合约的编程语言。它们具有一些相似之处&#xff0c;但也存在一些关键差异。 相似之处: Solidity 和 Move 都是图灵完备语言&#xff0c;这意味着它们可以表达计算…

提高引流精准性的策略

1、定位清晰&#xff1a;明确你的目标用户是谁&#xff0c;了解他们的需求和兴趣&#xff0c;定制内容和策略以吸引他们。 2、价值输出&#xff1a;提供有价值的内容或服务&#xff0c;让用户觉得添加你的微信是有益的&#xff0c;比如独家资讯、优惠券、专业咨询等。 3、筛选…

vs2019 QT无法打开源文件QModbusTcpClient

vs2019无法打开源文件QModbusTcpClient 如果配置的msvc2019,则查找到Include目录 然后包含&#xff1a; #include <QtSerialBus/qmodbustcpclient.h>

PostgreSQl 物化视图

物化视图&#xff08;Materialized View&#xff09;是 PostgreSQL 提供的一个扩展功能&#xff0c;它是介于视图和表之间的一种对象。 物化视图和视图的最大区别是它不仅存储定义中的查询语句&#xff0c;而且可以像表一样存储数据。物化视图和表的最大区别是它不支持 INSERT…

【设计模式】【创建型模式】【02工厂模式】

系列文章 可跳转到下面链接查看下表所有内容https://blog.csdn.net/handsomethefirst/article/details/138226266?spm1001.2014.3001.5501文章浏览阅读2次。系列文章大全https://blog.csdn.net/handsomethefirst/article/details/138226266?spm1001.2014.3001.5501 目录 系…

redis原理之底层数据结构(三)-quicklist

1.绪论 前面讲过的ziplist在查找元素的时候是o(n)的复杂度&#xff0c;如果ziplist长度太长&#xff0c;会导致查找元素很缓慢&#xff0c;而ziplist是拥有内存连续的优势&#xff0c;为了保留ziplist内存连续的优势&#xff0c;但是又不能保留太长的长度&#xff0c;我们出现…

MQ基础1

对应B站视频&#xff1a; MQ入门-01.MQ课程介绍_哔哩哔哩_bilibili 微服务一旦拆分&#xff0c;必然涉及到服务之间的相互调用&#xff0c;目前我们服务之间调用采用的都是基于OpenFeign的调用。这种调用中&#xff0c;调用者发起请求后需要等待服务提供者执行业务返回结果后…