C++客户端Qt开发——信号和槽

news2024/11/15 9:35:06

三、信号和槽

1.信号和槽概述

在Qt中,用户和控件的每次交互过程称为一个事件。比如"用户点击按钮”是一个事件,"用户关闭窗口”也是一个事件。每个事件都会发出一个信号,例如用户点击按钮会发出"按钮被点击"的信号,用户关闭窗口会发出"窗口被关闭"的信号。

Qt中的所有控件都具有接收信号的能力一个控件还可以接收多个不同的信号。对于接收到的每个信号,控件都会做出相应的响应动作。例如,按钮所在的窗口接收到"按钮被点击"的信号后,会做出"关闭自己”的响应动作;再比如输入框自己接收到"输入框被点击"的信号后,会做出"显示闪烁的光标,等待用户输入数据”的响应动作。在Qt中,对信号做出的响应动作就称之为槽

信号和槽是Qt特有的消息传输机制,它能将相互独立的控件关联起来。比如,"按钮"和"窗口"”本身是两个独立的控件,点击"按钮”并不会对"窗口"造成任何影响。通过信号和槽机制,可以将"按钮"和"窗口"关联起来,实现"点击按钮会使窗口关闭"的效果。

Qt中,谈到信号,也是涉及到三个要素

  • 信号源:由哪个控件发出的信号,
  • 信号的类型:用户进行不同的操作,就可能触发不同的信号
  • 信号的处理方式:槽(slot)=>函数,Qt中可以使用connect这样的函数,把一个信号和一个槽关联起来,后续只要信号触发了,Qt就会自动的执行槽函数

槽本质是回调函数

2.connect函数

connect函数是QObject提供的静态的成员函数

connect函数原型(旧版本)

connect(const QObject *sender, //描述了哪个控件发出了信号
        const char * signal, //信号的类型
        const QObject * receiver, //信号处理:哪个对象处理
        const char * method, //信号处理:怎么进行处理
        Qt:ConnectionType type = Qt:AutoConnection) //暂时不考虑,很少使用,有默认值

示例:

ui->setupUi(this);
    QPushButton* button = new QPushButton(this);
    button->setText("关闭");
    button->move(200,200);
    connect(button,&QPushButton::clicked,this,&Widget::close);

3.自定义槽

自定义一个槽函数,操作过程和自定义一个普通的成员函数没什么区别

以前的槽函数必须放到public/private/protected slots:

protected slots,此处是qt自己扩展的关键字,不是C++标准中的语法

Qt里广泛使用了元编程技术,基于代码生成代码,qmake构建qt项目的时候,就会调用专门的扫描器,扫描代码中特定的关键字,给予关键字自动生成一大堆相关代码

①第一种创建方法

创建按钮,处理机制为自定义函数

声明后,实现自定义函数

②第二种创建方法

先用ui文件拖一个控件

通过ui->pushButton获取到界面上拖进去的这个按钮,然后实现该自定义函数

也可以直接在按钮上右击选择转到槽(更推荐)

直接生成好一个函数(也完成了声明,且没有connect,因为在qt中,除了通过connect来连接信号槽之外,还可以通过函数名字的方式来自动连接)

on_pushButton_clicked这部分是按钮的objectName,当函数名渡河上述规则后,qt就能自动把信号和槽建立起联系

4.自定义信号

自定义信号比较少见,实际开发中很少会需要自定义信号

自定义槽函数,非常关键,开发中大部分情况都是需要自定义槽函数的

  1. 信号是一类非常特殊的函数,程序员只要写出函数声明并告诉qt这是一个“信号”即可,在声明的时候,需要在signal关键字中,这个函数的定义,是在qt编译过程中自动生成的,程序员无法干预,信号在qt中是特殊机制,qt生成的信号函数的实现,要配合qt框架做很多既定的操作
  2. 作为信号函数,返回值必须是void,有没有参数都可以,甚至可以支持重载,signals是qt自己扩展出来的关键字,在自定义信号声明前加上,qmake的时候,会调用一些代码的分析/生成工具,扫描到signal关键字的时候,此时,就会自动把下面的函数声明认为是信号,并且给这些信号函数自动生成函数定义

5.带参数的信号和槽

Qt的信号和槽也支持带有参数,同时也可以支持重载,

此处我们要求,信号函数的参数列表要和对应连接的槽函数参数列表一致

一致主要是要求类型,个数可以不一致,但是信号的参数的个数必须要比槽函数的参数个数要多

此时信号触发,调用到槽函数的时候,信号函数中的实参就能够被传递到槽函数的形参当中

QT中如果要让某个类能够使用信号槽,可以在类中定义信号和槽,则必须在类最开始的地方,写下Q_OBJECT宏,能展开成很多额外的代码

6.信号和槽的断开

使用disconnect来断开信号槽的连接

connectdisconnect使用方法很像

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    disconnect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::on_pushButton_2_clicked);
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::on_pushButton_clicked);
    this->setWindowTitle("1");
}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    // 先断开原来的pushButton原来的信号槽
    disconnect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::on_pushButton_clicked);
    // 重新绑定信号槽
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::on_pushButton_2_clicked);
    this->setWindowTitle("2");
}

7.lambda表达式定义槽函数

本质是一个匿名函数,主要应用在“回调函数”场景中,一次性使用

为解决上述问题,引入了“变量捕获”语法

需要多个变量就用逗号隔开,放在方括号中即可

如果想要把上层作用域所有变量名都捕获进来,传入=即可

还可以按照引用的方式来捕获[&],但是qt中很少这么写,捕获到的变量一般都是各种控件的指针,指针变量按照值传递或者引用来传递都无所谓,如果按引用,还得更关注这个引用的变量本身的生命周期

如果对应的槽函数比较简单且一次性使用,就会经常写这种lambda的形式

另外也需要确认捕获到lambda内部的变量是有意义的:

回调函数执行时机是不确定的(用户何时点击按钮是不知道的)如果是像widget对象,他在main函数中,跟随进程结束销毁,但是在访问其他的变量的时候,要确保他在被使用的时候还未被销毁,明确对象生命周期管理

lambda语法是C++11中引入的,如果对于QT5及其更高版本,默认就是按照C++11来编译的,如果使用QT4或者更老的版本,就需要手动在.pro文件中加上C++11的编译选项CONFIG += c++11

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1927606.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ensp防火墙智能选举综合实验

实验要求: 实验图: 新增配置: 路由isp: 7: 保留ip操作: 一、DX区域: 1、源地址池配置: 2、nat策略: nat安全策略配置: 二、YD: 1、源地址池配置&#xf…

最值得推荐的10款Windows软件!

AI视频生成:小说文案智能分镜智能识别角色和场景批量Ai绘图自动配音添加音乐一键合成视频播放量破百万https://aitools.jurilu.com/1.音乐播放器——Dopamine Dopamine是一款音乐播放器,设计简洁美观。它支持多种音频格式,包括wav、mp3、ogg…

平衡树——AcWing 253. 普通平衡树

平衡树 定义 平衡树是一种自平衡的二叉搜索树,它在进行插入和删除操作后能够自动调整其结构,以保持树的高度尽可能低,从而保证树的查找、插入和删除操作能够在对数时间内完成。最著名的平衡树有AVL树和红黑树。 AVL树:是一种严格…

10月23-25日|2024年武汉袋式除尘展重磅来袭

2024第六届(武汉)国际袋式除尘技术与设备展览会 时间:2024年10月23-25日 地点:武汉国际文化博览中心 展会介绍: 2024第6届(武汉)国际袋式除尘技术与设备展览会将于2024年10月23-25日在武汉文…

Linux进程理解

一、进程的理解 首先我们知道我们的操作其实都是在运行程序,不仅是在windows上打开软件还是在Linux上执行指令,而程序存在于磁盘上,程序的要想运行就要把程序的代码和数据从磁盘加载到内存,那么到这一步是创建了一个进程吗&#…

c#中的特性

在C#中,特性(Attributes)是一种向程序元素(如类、方法、属性等)添加元数据的方式。特性可以用来提供关于程序元素的附加信息,这些信息可以在编译时和运行时被访问。 特性主要有以下几个用途: 提…

北京交通大学《深度学习》专业课,实验2-前馈神经网络

1. 源代码 见资源“北京交通大学《深度学习》专业课,实验2-前馈神经网络” 2. 实验内容 (1)手动实现前馈神经网络解决上述回归、二分类、多分类任务 分析实验结果并绘制训练集和测试集的loss曲线 (2)利用to…

GUI界面开发之tkinter(一)

Tkinter是一个内置的Python库,用于创建图形用户界面(GUI)。它提供了一组工具和小部件,用于创建窗口、对话框、按钮、菜单和其他GUI元素。 在本篇文章中,主要介绍了窗口等知识点。 大家好!我是码银&#x1…

STM32MP135裸机编程:烧录程序到EMMC的方法

0 前言 STM32MP135支持多种启动方式,包括SD卡、NAND Flash、EMMC等,基于STM32MP135裸机的SD卡烧录操作方法我们之前已经介绍过,现在介绍的STM32MP135烧录到EMMC的方法又和前面烧录到SD卡的操作有所不同。本文将介绍基于STM32MP135&#xff0…

缓存的击穿及解决方案

定义及图解 缓存击穿的意思是对于设置了过期时间的key,缓存在某个时间点过期的时 候,恰好这时间点对这个Key有大量的并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端 DB 加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把…

Flutter 调用Google内购支付最新教程

前言: 各位同学大家好, 之前看到有人在群里问flutter 怎么调用Google支付, 今天就准备整理写一篇文章。 效果图 实现方式: 我们是通过flutter和安卓交互 然后在原生安卓里面加入了内购支付结算库的依赖 最后调起的Google 支付 安卓原生内购支付教程 flutter 端代码 我…

Go: IM系统开发及注意事项

概述 使用Go语言打造支持,同时十万人在线的IM系统系统单机支持十万人,如果分布式部署后,支持数百万都是可以的IM 系统, 即时通讯(Instant Messaging),比如说我们的微信,QQ 等IM 系统,它具备非常…

软件测试服务公司分享:系统测试和验收测试有什么联系和区别?

软件系统测试是指对软件系统的各个模块、组件以及整个系统进行全面检查和验证的过程。它旨在检测系统的功能是否符合需求、是否能够正常运行以及是否存在潜在的问题。在软件开发的整个生命周期中,系统测试是一个非常重要且必不可少的环节。 软件验收测试是软件在开…

vs code 启动react项目,执行npm start报错原因分析

1.执行 npm start错误信息:npm : 无法将“npm”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确,然后再试一次。 所在位置 行:1 字符: 1 npm start ~~~ CategoryInfo …

记录些Spring+题集(1)

接口防刷机制 接口被刷指的是同一接口被频繁调用,可能是由于以下原因导致: 恶意攻击:攻击者利用自动化脚本或工具对接口进行大量请求,以消耗系统资源、拖慢系统响应速度或达到其他恶意目的。误操作或程序错误:某些情…

【正点原子i.MX93开发板试用连载体验】录音小程序采集语料

本文最早发表于电子发烧友论坛:【新提醒】【正点原子i.MX93开发板试用连载体验】基于深度学习的语音本地控制 - 正点原子学习小组 - 电子技术论坛 - 广受欢迎的专业电子论坛! (elecfans.com) 接下来就是要尝试训练中文提示词。首先要进行语料采集,这是一…

C双指针元素去重

需求 在尾部插⼊、删除元素是⽐较⾼效的&#xff0c;时间复杂度 是 O(1)&#xff0c;但是如果在中间或者开头插⼊、删除元素&#xff0c;就会涉及数据的搬移&#xff0c;时间复杂度为 O(N)&#xff0c;效率较低。 代码 #include <stdio.h>// 相邻元素去重 int remove…

Linux-管道

管道&#xff1a;把一个命令的输出&#xff0c;通过管道连接&#xff0c;作为另一个命令的输入。管道的工作原理是通过一段共享内存来实现数据的传输&#xff0c;其中一个进程向管道写入数据&#xff0c;另一个进程则从管道的另一端读取数据。 1.可以通过ls -lh罗列出当前文件…

Smartbi体验中心升级新装,全产品线沉浸式体验

为了让用户更好地了解Smartbi产品在数据分析中的价值和能力&#xff0c;优化用户的产品体验&#xff0c;我们近期对Smartbi在线体验中心进行了全新改版和系统调优。本次更新内容包括全新首页、全新行业示例Demo、新增产品核心功能Demo&#xff0c;并优化了现有的Demo。让我们一…

直播预告|V学院|干货预警!2.5D、流光、动效?一次掌握!

随着可视化行业持续发展&#xff0c;可视化设计随之不断进化升级&#xff0c;对于设计师的视觉审美、设计能力和灵活运用等要求也随之进阶。可视化设计越来越卷了&#xff0c;设计师需要了解市场上的热点效果、优秀案例&#xff0c;持续学习&#xff0c;才能随行业发展不断进步…