AQS 原理
概述
全称是 AbstractQueuedSynchronizer,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架。
特点:
- 用 state 属性来表示资源的状态(分独占模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取锁和释放锁。
- getState:获取 state 状态
- setState:设置 state 状态
- compareAndSetState:cas 机制设置 state 状态
- 独占模式是只有一个线程能够访问资源,而共享模式可以允许多个线程访问资源
- 提供了基于 FIFO 的等待队列,类似于 Monitor 的 EntryList
- 条件变量来实现等待、唤醒机制,支持多个条件变量,类似于 Monitor 的 WaitSet
子类主要实现这样一些方法(默认抛出 UnsupportedOperationException)
- tryAcquire
- tryRelease
- tryAcquireShared
- tryReleaseShared
- isHeldExclusively
获取锁的姿势
// 如果获取锁失败
if (!tryAcquire(arg))) {
// 入队,可以选择阻塞当前线程 park unpark
}
释放锁的姿势
// 如果释放锁成功
if (tryRelease(arg)) {
// 让阻塞线程恢复运行
}
实现不可重入锁
自定义同步器
/**
* 自定义锁(不可重入锁)
*/
class MyLock implements Lock {
// 锁实现的大部分功能由该同步器类来实现
// 独占锁
class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {
@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
// state = 0 表示未加锁,state = 1 表示加锁
if(compareAndSetState(0, 1)) {
// 加锁成功,并设置 Owner 为当前线程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
return false;
}
@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(0); // state 是 volatile 变量,可以保证指令不会重排序,应当放在最后,保证其他语句对其他线程可见
return true;
}
// 是否持有独占锁
@Override
protected boolean isHeldExclusively() {
return getState() == 1;
}
public Condition newCondition() {
return new ConditionObject();
}
}
private MySync sync = new MySync();
// 加锁,不成功会进入等待队列
@Override
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
// 加锁,可打断
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
// 尝试加锁(一次)
@Override
public boolean tryLock() {
return sync.tryAcquire(1);
}
// 尝试加锁,带超时
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
}
// 解锁
@Override
public void unlock() {
sync.release(1);
}
// 创建条件变量
@Override
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
}
测试
@Slf4j(topic = "c.TestMyLock")
public class TestMyLock {
public static void main(String[] args) {
MyLock lock = new MyLock();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("locking...");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
log.debug("unlocking...");
lock.unlock();
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("locking...");
} finally {
log.debug("unlocking...");
lock.unlock();
}
}, "t2").start();
}
}
结果
18:13:47.514 [t1] - locking...
18:13:48.520 [t1] - unlocking...
18:13:48.520 [t2] - locking...
18:13:48.520 [t2] - unlocking...
不可重入测试
如果改为下面代码,会发现自己也会被挡住(只会打印一次 locking)
@Slf4j(topic = "c.TestMyLock")
public class TestMyLock {
public static void main(String[] args) {
MyLock lock = new MyLock();
new Thread(() -> {
lock.lock();
log.debug("locking...");
lock.lock();
log.debug("locking...");
try {
log.debug("locking...");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
log.debug("unlocking...");
lock.unlock();
}
}, "t1").start();
}
}
结果
心得
起源
早期程序员会自己通过一种同步器去实现另一种相近的同步器,例如用可重入锁去实现信号量,或反之,这显然不够优雅,于是在 JSR166(Java 规范提案)中创建了 AQS,提供了这种通用的同步器机制。
目标
AQS 要实现的功能目标
- 阻塞版本获得 acquire 和非阻塞的版本尝试获取锁 tryAcquire
- 获取锁超时机制
- 通过打断取消机制
- 独占机制及共享机制
- 条件不满足时的等待机制
要实现的性能目标
Instead, the primary performance goal here is scalability: to predictably maintain efficiency even, or
especially, when synchronizers are contended.
设计
AQS 的基本思想其实很简单
获取锁的逻辑
while(state 状态不允许获取) {
if(队列中还没有此线程) {
入队并阻塞
}
}
当前线程出队
释放锁的逻辑
if(state 状态允许了) {
恢复阻塞的线程(s)
}
要点
- 原子维护 state 状态
- 阻塞及恢复线程
- 维护队列
state 设计
- state 使用 volatile 配合 cas 保证其修改时的原子性
- state 使用了 32bit int 来维护同步状态,因为当时使用 long 在很多平台下测试的结果并不理想
阻塞恢复设计
- 早期的控制线程暂停和恢复的 API 有 suspend 和 resume,但它们时不可用的,因为如果先调用的 resume,那么 suspend 将感知不到
- 解决方法是使用 park & unpark 来实现线程的暂停和恢复,具体原理在之前讲过了,先 unpark 再 park 也没问题
- park & unpark 是针对线程的,而不是针对同步器的,因此控制的粒度更为精细
- park 线程还可以通过 interrupt 打断
队列设计
- 使用了 FIFO 先入先出队列,并不支持优先级队列
- 设计时借鉴了 CLH 队列,它是一种单向无锁队列
队列中有 head 和 tail 两个指针节点,都用 volatile 修饰配合 cas 使用,每个节点有 state 维护节点状态。
入队伪代码,只需要考虑 tail 赋值的原子性
do {
// 原来的 tail
Node prev = tail;
// 用 cas 在原来的 tail 的基础上改为 node
} while(tail.compareAndSet(prev, node))
出队伪代码
// prev 是上一个节点
while((Node prev = node.prev).state != 唤醒状态) {
}
// 设置头结点
head = node;
CLH 好处:
- 无锁,使用自旋
- 快速,无阻塞
AQS 在一些方面改进了 CLH
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
// 队列中还没有元素 tail 为 null
if (t == null) {
// 将 head 从 null -> dummy
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
// 将 node 的 prev 设置为原来的 tail
node.prev = t;
// 将 tail 从原来的 tail 设置为 node
if (compareAndSetTail(t, node)) {
// 原来 tail 的 next 设置为 node
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
主要用到 AQS 的工具类