鸿蒙瀑布流和欢迎页(1)

news2024/12/28 15:20:40

1.瀑布流

https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-waterflow.md他有官网文档,有个瀑布流的案例

自定义一类实现官方瀑布流接口
// WaterFlowDataSource.ets

// 实现IDataSource接口的对象,用于瀑布流组件加载数据
export class WaterFlowDataSource implements IDataSource {
  private dataArray: number[] = []
  private listeners: DataChangeListener[] = []

  constructor() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      this.dataArray.push(i)
    }
  }

  // 获取索引对应的数据
  public getData(index: number): number {
    return this.dataArray[index]
  }

  // 通知控制器数据重新加载
  notifyDataReload(): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataReloaded()
    })
  }

  // 通知控制器数据增加
  notifyDataAdd(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataAdd(index)
    })
  }

  // 通知控制器数据变化
  notifyDataChange(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataChange(index)
    })
  }

  // 通知控制器数据删除
  notifyDataDelete(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataDelete(index)
    })
  }

  // 通知控制器数据位置变化
  notifyDataMove(from: number, to: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataMove(from, to)
    })
  }

  //通知控制器数据批量修改
  notifyDatasetChange(operations: DataOperation[]): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDatasetChange(operations);
    })
  }

  // 获取数据总数
  public totalCount(): number {
    return this.dataArray.length
  }

  // 注册改变数据的控制器
  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
      this.listeners.push(listener)
    }
  }

  // 注销改变数据的控制器
  unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    const pos = this.listeners.indexOf(listener)
    if (pos >= 0) {
      this.listeners.splice(pos, 1)
    }
  }

  // 增加数据
  public add1stItem(): void {
    this.dataArray.splice(0, 0, this.dataArray.length)
    this.notifyDataAdd(0)
  }

  // 在数据尾部增加一个元素
  public addLastItem(): void {
    this.dataArray.splice(this.dataArray.length, 0, this.dataArray.length)
    this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1)
  }

  // 在指定索引位置增加一个元素
  public addItem(index: number): void {
    this.dataArray.splice(index, 0, this.dataArray.length)
    this.notifyDataAdd(index)
  }

  // 删除第一个元素
  public delete1stItem(): void {
    this.dataArray.splice(0, 1)
    this.notifyDataDelete(0)
  }

  // 删除第二个元素
  public delete2ndItem(): void {
    this.dataArray.splice(1, 1)
    this.notifyDataDelete(1)
  }

  // 删除最后一个元素
  public deleteLastItem(): void {
    this.dataArray.splice(-1, 1)
    this.notifyDataDelete(this.dataArray.length)
  }

  // 在指定索引位置删除一个元素
  public deleteItem(index: number): void {
    this.dataArray.splice(index, 1)
    this.notifyDataDelete(index)
  }

  // 重新加载数据
  public reload(): void {
    this.dataArray.splice(1, 1)
    this.dataArray.splice(3, 2)
    this.notifyDataReload()
  }
}

然后把官方的案例导入

// Index.ets
import { WaterFlowDataSource } from './WaterFlowDataSource'

@Entry
@Component
struct WaterFlowDemo {
  @State minSize: number = 80
  @State maxSize: number = 180
  @State fontSize: number = 24
  @State colors: number[] = [0xFFC0CB, 0xDA70D6, 0x6B8E23, 0x6A5ACD, 0x00FFFF, 0x00FF7F]
  scroller: Scroller = new Scroller()
  dataSource: WaterFlowDataSource = new WaterFlowDataSource()
  private itemWidthArray: number[] = []
  private itemHeightArray: number[] = []

  // 计算FlowItem宽/高
  getSize() {
    let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)
    return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)
  }

  // 设置FlowItem的宽/高数组
  setItemSizeArray() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      this.itemWidthArray.push(this.getSize())
      this.itemHeightArray.push(this.getSize())
    }
  }

  aboutToAppear() {
    this.setItemSizeArray()
  }

  @Builder
  itemFoot() {
    Column() {
      Text(`Footer`)
        .fontSize(10)
        .backgroundColor(Color.Red)
        .width(50)
        .height(50)
        .align(Alignment.Center)
        .margin({ top: 2 })
    }
  }

  build() {
    Column({ space: 2 }) {
      WaterFlow() {
        LazyForEach(this.dataSource, (item: number) => {
          FlowItem() {
            Column() {
              Text("N" + item).fontSize(12).height('16')
              Image('res/waterFlowTest(' + item % 5 + ').jpg')
                .objectFit(ImageFit.Fill)
                .width('100%')
                .layoutWeight(1)
            }
          }
          .onAppear(() => {
            // 即将触底时提前增加数据
            if (item + 20 == this.dataSource.totalCount()) {
              for (let i = 0; i < 100; i++) {
                this.dataSource.addLastItem()
              }
            }
          })
          .width('100%')
          .height(this.itemHeightArray[item % 100])
          .backgroundColor(this.colors[item % 5])
        }, (item: string) => item)
      }
      .columnsTemplate("1fr 1fr")
      .columnsGap(10)
      .rowsGap(5)
      .backgroundColor(0xFAEEE0)
      .width('100%')
      .height('100%')
      .onReachStart(() => {
        console.info('waterFlow reach start')
      })
      .onScrollStart(() => {
        console.info('waterFlow scroll start')
      })
      .onScrollStop(() => {
        console.info('waterFlow scroll stop')
      })
      .onScrollFrameBegin((offset: number, state: ScrollState) => {
        console.info('waterFlow scrollFrameBegin offset: ' + offset + ' state: ' + state.toString())
        return { offsetRemain: offset }
      })
    }
  }
}

然后我尝试看一看代码

dataSource: WaterFlowDataSource = new WaterFlowDataSource()

同时它的构造函数,是初始化一百条初始化数据

这是瀑布流的数据源

核心代码,遍历展示瀑布流

 LazyForEach(this.dataSource, (item: number) => {
          FlowItem() {
            Column() {
              Text("N" + item).fontSize(12).height('16')
              Image('res/waterFlowTest(' + item % 5 + ').jpg')
                .objectFit(ImageFit.Fill)
                .width('100%')
                .layoutWeight(1)
            }
          }

 瀑布流组件的子组件,用来展示瀑布流具体item

生成瀑布流的宽高

  // 计算FlowItem宽/高
  getSize() {
    let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)
    return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)
  }

  // 设置FlowItem的宽/高数组
  setItemSizeArray() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      this.itemWidthArray.push(this.getSize())
      this.itemHeightArray.push(this.getSize())
    }
  }

触底增加数据

在80的时候就已经增加数据,因为80+20等于一百,初始生产一百条数据,this.datasourse.addLastItem(),datasourse就是我们初始new的对象。

因为开始的时候,我们newdatasours时,已经初始好了一百条,所以这里判断是,在80+20==100 的时候,提前预加载好数据

 .onAppear(() => {
            // 即将触底时提前增加数据
            if (item + 20 == this.dataSource.totalCount()) {
              for (let i = 0; i < 100; i++) {
                this.dataSource.addLastItem()
              }
            }
          })

这里在尾部增加元素的方法

往下滑动过程中,实时监控划到哪了,实时增加。

往下滑就有数据或者滑到底才加载,看产品理念设计,都差不多。

datasourse,里面干了啥事,就是我们刚开始的工具类

类必须实现IDataSource

 这里循环了一百次,初始数据

我们可以改造下这里,通过传参过来,控制new的num

 

我不知道为什么这里要报错,我把image,用余数来搞地址,明明也没报错系统,但是那里有红点?

瀑布流初步改造成功

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