Qt中实现让静态图片动起来,创建动画效果

news2024/11/15 8:27:15

在现代应用程序开发中,动画效果是提升用户体验的重要元素之一。Qt作为一个强大的跨平台应用程序框架,提供了丰富的工具和库来创建各种动画效果。本文将介绍如何在Qt中使用静态图片创建动画效果。

实现方法一

使用QTimer和QPixmap

1.准备图片资源:

首先,确保你有一系列连续的静态图片,这些图片将构成动画帧。

将这些图片添加到Qt项目的资源文件中。

2.创建UI界面:

如果需要,可以在Qt Designer或代码中设计一个窗口用于显示动画。

3.编写动画类:

定义一个类,该类包含一个QLabel用于显示图片,以及一个QTimer用于控制动画帧的切换。

4.初始化图片:

在类的构造函数或初始化函数中,使用QPixmap加载图片资源,并存储到数组或其他数据结构中以便循环使用。

5.设置定时器:

设置QTimer的间隔时间,这将决定动画播放的速度。

连接定时器的timeout信号到槽函数,该槽函数负责切换到下一帧图片。

6.绘制图片:

在槽函数中,使用QLabel的setPixmap方法切换显示的图片。

可以通过索引递增来选择下一帧图片,并在到达最后一帧后循环回第一帧。

7.开始动画:

在适当的位置(比如窗口显示后),启动定时器。

示例代码:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QTimer>
#include <QPixmap>
#include <QResource>

class AnimatedWidget : public QWidget {
    Q_OBJECT

public:
    AnimatedWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent), currentFrame(0) {
        // 初始化QLabel用于显示图片
        QLabel *label = new QLabel(this);
        QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
        layout->addWidget(label);
        setLayout(layout);

        // 加载资源文件中的图片
        for (int i = 1; i <= frameCount; ++i) {
            QString fileName = QString(":/images/frame%1.png").arg(i, 2, 10, QLatin1Char('0'));
            frames.append(QPixmap(fileName));
        }

        // 设置定时器
        timer = new QTimer(this);
        connect(timer, &QTimer::timeout, this, &AnimatedWidget::nextFrame);
        timer->start(frameInterval); // 假设frameInterval为每帧间隔毫秒数

        // 显示第一帧
        label->setPixmap(frames[currentFrame]);
    }

private slots:
    void nextFrame() {
        currentFrame = (currentFrame + 1) % frames.size();
        QLabel *label = findChild<QLabel*>("");
        if (label)
            label->setPixmap(frames[currentFrame]);
    }

private:
    int currentFrame;
    QList<QPixmap> frames;
    QTimer *timer;
    const int frameCount = 10; // 图片帧数量
    const int frameInterval = 100; // 每帧间隔时间,例如100毫秒
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication a(argc, argv);
    AnimatedWidget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

实现方法二

例如要让一张静态的风扇图片在Qt中旋转,可以使用动画框架中的QPropertyAnimationQTimer配合QTransform来实现。以下是一个通过QTimerQTransform实现旋转的示例。

首先,准备好风扇的静态图片,并确保您已经安装并配置好了Qt开发环境。

  1. 创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。

  2. 在您的mainwindow.ui文件中添加一个QLabel控件,并设置其pixmap属性以显示风扇的图片。

  3. mainwindow.h文件中,定义一个QTimer对象和一个角度变量,用于控制图片的旋转:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTimer>
#include <QPixmap>
#include <QTransform>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void rotateFan();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTimer *timer;
    QPixmap fanPixmap;
    int angle;
};

#endif // MAINWINDOW_H
在mainwindow.cpp文件中,初始化计时器和旋转逻辑:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
    , angle(0)
{
    ui->setupUi(this);

    // 加载风扇图片
    fanPixmap = QPixmap(":/path/to/your/fan/image.png");

    // 设置图片到QLabel
    ui->label->setPixmap(fanPixmap);

    // 创建定时器对象
    timer = new QTimer(this);

    // 连接定时器的timeout信号到rotateFan槽函数
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::rotateFan);

    // 设置定时器每隔30毫秒触发一次
    timer->start(30);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::rotateFan()
{
    // 更新轮转角度
    angle = (angle + 5) % 360;

    // 创建旋转变换
    QTransform transform;
    transform.rotate(angle);

    // 应用旋转并更新QLabel显示的图片
    QPixmap rotatedPixmap = fanPixmap.transformed(transform, Qt::SmoothTransformation);
    ui->label->setPixmap(rotatedPixmap);
}

在这个示例中,我们首先加载了风扇图片并设置到QLabel。接着创建一个QTimer对象,每隔30毫秒触发一次rotateFan槽函数。在rotateFan槽函数中,我们增加角度,然后使用QTransform对象对图片进行旋转,并将旋转后的图片设置回QLabel。

需要确保您的图片路径正确,您可以在项目配置文件中配置资源文件来简化路径管理。

通过这种方法,您可以轻松创建一个旋转的风扇效果。一些素材可以从网上获取,但是图片背景和颜色等可能都不如意,那么接下来介绍下Python的图片处理,可以不使用ps等图片处理工具的情况下,对素材进行一些简单的处理,如jpg转png实现背景透明效果,或者去除或跟换图片背景等。

Python的PIL库 介绍

Python Imaging Library(PIL)是一个非常流行的Python库,用于处理图像。尽管它的名字仍然广泛使用,但实际上,PIL已经被其分支Pillow所取代,Pillow不仅提供了PIL的所有特性,还增加了更多功能和对最新Python版本的支持。下面是对Pillow库的基本介绍:

安装

Pillow可以通过pip轻松安装:

pip install Pillow

主要功能

Pillow库支持多种图像处理功能,包括但不限于:

读取和保存图像:支持多种图像格式,如JPEG、PNG、BMP、GIF、TIFF等。

基本操作:裁剪、旋转、翻转图像,调整图像大小,改变图像模式(如灰度、RGB、CMYK)。

颜色操作:调整亮度、对比度、色调、饱和度,以及应用各种滤镜和效果。

文字和图像合并:在图像上绘制文本或叠加其他图像。

图像分析:获取图像的元数据,统计直方图,进行基本的图像识别任务。

图像序列处理:处理动画GIF或连续帧图像。

高级功能:包括图像增强、格式转换、简单的图像识别和机器学习集成等。

常用类和方法

Image: 这是Pillow中最核心的类,用于打开、操作和保存图像。
Image.open: 用于打开图像文件。
Image.save: 保存图像到文件。
Image.show: 显示图像。
Image.resize: 改变图像尺寸。
Image.crop: 裁剪图像。
Image.rotate: 旋转图像。
Image.filter: 应用过滤器或效果到图像。
ImageDraw: 提供在图像上绘图的功能,如画线、圆、文本等。
ImageFont: 用于设置绘图时使用的字体。
ImageEnhance: 提供图像增强功能,如亮度、对比度、锐化等。

示例代码

from PIL import Image

# 打开图像
img = Image.open('example.jpg')

# 调整图像大小
img_resized = img.resize((800, 600))

# 保存修改后的图像
img_resized.save('example_resized.jpg')

# 显示图像
img.show()

JPG格式图片本身不支持透明度,因此不能直接保存为带有透明背景的图片。若要移除JPG图片的白色背景并使其透明,你需要先将图片转换为支持透明度的格式,如PNG,然后去除白色背景。

如果图片分辨率很大,你可以在去除白色背景之后,或者在处理之前,先调整图片的大小以适应你的需求。使用Pillow库,你可以很容易地实现图片的缩放。下面是在原有代码基础上增加图片尺寸。

调整的示例:

from PIL import Image

def resize_and_remove_white_background(input_path, output_path, max_size=None):
    # 打开图片
    img = Image.open(input_path)
    
    # 如果指定了最大尺寸,则进行缩放
    if max_size:
        img.thumbnail(max_size, resample=Image.Resampling.LANCZOS)  # 使用LANCZOS代替ANTIALIAS进行高质量缩放
    
    # 转换为RGBA模式
    img = img.convert("RGBA")
    
    # 定义去除白色背景的函数
    def remove_white(pixel):
        if pixel[:3] == (255, 255, 255):  # 检查像素是否为白色
            return (255, 255, 255, 0)  # 设置为透明
        else:
            return pixel
    
    # 应用函数到每个像素
    img_data = img.getdata()
    new_data = list(map(remove_white, img_data))
    
    # 创建新图像并应用处理后的数据
    img_with_transparency = Image.new("RGBA", img.size)
    img_with_transparency.putdata(new_data)
    
    # 保存为PNG
    img_with_transparency.save(output_path, "PNG")

# 使用函数,传入图片路径、输出路径和可选的最大尺寸(例如,(800, 600))
input_jpg = "fan.jpg"
output_png = "fan.png"
max_dimensions = (200, 200)  # 例子:最大宽度200,最大高度200
resize_and_remove_white_background(input_jpg, output_png, max_size=max_dimensions)
print(f"Image saved as: {output_png}")

实现风扇旋转效果 

以下是我的自定义Widget实现的风扇旋转效果封装类:

#include "fanwidget.h"
#include <QTimer>
#include <QPainter>
#include <QTransform>

FanWidget::FanWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent),
      angle_(0),
      isRotating_(false),
      rotationTimer_(new QTimer(this))
{
    QPixmap pixmap_ = QPixmap(":/image/fan.png"); // 确保路径正确
    if(pixmap_.isNull()){
        qDebug("pixmap_ is null");
    }
    if(!pixmap_.isNull()){
        // 获取Widget当前的宽度和高度
       int widgetWidth = width();
       int widgetHeight = height();

       // 计算图片显示的最大宽度和高度,以适应Widget的尺寸,同时保持宽高比
       int pixmapWidth = pixmap_.width();
       int pixmapHeight = pixmap_.height();
       float ratio = qMin(static_cast<float>(widgetWidth) / pixmapWidth,
                          static_cast<float>(widgetHeight) / pixmapHeight);
       int scaledWidth = static_cast<int>(pixmapWidth * ratio);
       int scaledHeight = static_cast<int>(pixmapHeight * ratio);
       // 缩放图片
       scaledPixmap_1 = pixmap_.scaled(scaledWidth, scaledHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
    }
    pixmap_ = QPixmap(":/image/fan1.png"); // 确保路径正确
    if(pixmap_.isNull()){
        qDebug("pixmap_ is null");
    }
    if(!pixmap_.isNull()){
        // 获取Widget当前的宽度和高度
       int widgetWidth = width();
       int widgetHeight = height();

       // 计算图片显示的最大宽度和高度,以适应Widget的尺寸,同时保持宽高比
       int pixmapWidth = pixmap_.width();
       int pixmapHeight = pixmap_.height();
       float ratio = qMin(static_cast<float>(widgetWidth) / pixmapWidth,
                          static_cast<float>(widgetHeight) / pixmapHeight);
       int scaledWidth = static_cast<int>(pixmapWidth * ratio);
       int scaledHeight = static_cast<int>(pixmapHeight * ratio);
       // 缩放图片
       scaledPixmap_2 = pixmap_.scaled(scaledWidth, scaledHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
    }
    connect(rotationTimer_, &QTimer::timeout, this, &FanWidget::rotateFan);
}

FanWidget::~FanWidget()
{
    // 如果有资源需要清理,可以在这里做
}

void FanWidget::startRotation()
{
    if (!isRotating_) {
        isRotating_ = true;
        rotationTimer_->start(30);
    }
}

void FanWidget::stopRotation()
{
    if (isRotating_) {
        isRotating_ = false;
        rotationTimer_->stop();
        angle_ = 0;
        update();
    }
}

void FanWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.translate(width() / 2, height() / 2);
    painter.rotate(angle_);
    if(!fanPixmap_.isNull()){
        // 获取Widget当前的宽度和高度
       int widgetWidth = width();
       int widgetHeight = height();

       // 计算图片显示的最大宽度和高度,以适应Widget的尺寸,同时保持宽高比
       int pixmapWidth = fanPixmap_.width();
       int pixmapHeight = fanPixmap_.height();
       float ratio = qMin(static_cast<float>(widgetWidth) / pixmapWidth,
                          static_cast<float>(widgetHeight) / pixmapHeight);
       int scaledWidth = static_cast<int>(pixmapWidth * ratio);
       int scaledHeight = static_cast<int>(pixmapHeight * ratio);

       // 缩放图片
       QPixmap scaledPixmap = fanPixmap_.scaled(scaledWidth, scaledHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);

       // 根据缩放后的图片尺寸计算中心位置
       int x = (widgetWidth) / 2;
       int y = (widgetHeight) / 2;
       painter.drawPixmap(-x, -y, scaledPixmap);
    }
    //painter.drawPixmap(-fanPixmap_.width() / 2, -fanPixmap_.height() / 2, fanPixmap_);

    // 注意:背景颜色的控制逻辑也应该放在这里,具体实现见之前的说明
}

// rotateFan槽函数的实现如果之前没有在.h中声明,则也应在此处定义
void FanWidget::rotateFan()
{
    if (isRotating_) {
        angle_ += 5;
        if (angle_ >= 360) angle_ -= 360;
        update();
    }
}

#include "fanwidget.h"
#include <QTimer>
#include <QPainter>
#include <QTransform>

FanWidget::FanWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent),
      angle_(0),
      isRotating_(false),
      rotationTimer_(new QTimer(this))
{
    QPixmap pixmap_ = QPixmap(":/image/fan0.png"); // 确保路径正确
    if(pixmap_.isNull()){
        qDebug("pixmap_ is null");
    }
    if(!pixmap_.isNull()){
        // 获取Widget当前的宽度和高度
       int widgetWidth = width();
       int widgetHeight = height();

       // 计算图片显示的最大宽度和高度,以适应Widget的尺寸,同时保持宽高比
       int pixmapWidth = pixmap_.width();
       int pixmapHeight = pixmap_.height();
       float ratio = qMin(static_cast<float>(widgetWidth) / pixmapWidth,
                          static_cast<float>(widgetHeight) / pixmapHeight);
       int scaledWidth = static_cast<int>(pixmapWidth * ratio);
       int scaledHeight = static_cast<int>(pixmapHeight * ratio);
       // 缩放图片
       scaledPixmap_1 = pixmap_.scaled(scaledWidth, scaledHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
    }
    pixmap_ = QPixmap(":/image/fan1.png"); // 确保路径正确
    if(pixmap_.isNull()){
        qDebug("pixmap_ is null");
    }
    if(!pixmap_.isNull()){
        // 获取Widget当前的宽度和高度
       int widgetWidth = width();
       int widgetHeight = height();

       // 计算图片显示的最大宽度和高度,以适应Widget的尺寸,同时保持宽高比
       int pixmapWidth = pixmap_.width();
       int pixmapHeight = pixmap_.height();
       float ratio = qMin(static_cast<float>(widgetWidth) / pixmapWidth,
                          static_cast<float>(widgetHeight) / pixmapHeight);
       int scaledWidth = static_cast<int>(pixmapWidth * ratio);
       int scaledHeight = static_cast<int>(pixmapHeight * ratio);
       // 缩放图片
       scaledPixmap_2 = pixmap_.scaled(scaledWidth, scaledHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
    }
    connect(rotationTimer_, &QTimer::timeout, this, &FanWidget::rotateFan);
}

FanWidget::~FanWidget()
{
    // 如果有资源需要清理,可以在这里做
}

void FanWidget::startRotation()
{
    if (!isRotating_) {
        isRotating_ = true;
        rotationTimer_->start(30);
    }
}

void FanWidget::stopRotation()
{
    if (isRotating_) {
        isRotating_ = false;
        rotationTimer_->stop();
        angle_ = 0;
        update();
    }
}

void FanWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.translate(width() / 2, height() / 2);
    painter.rotate(angle_);
    QPixmap pixmap_;
    if (isRotating_){
         pixmap_ = scaledPixmap_1;
    }else {
       pixmap_ = scaledPixmap_2;
    }

    if(!pixmap_.isNull()){
        // 获取Widget当前的宽度和高度
       int widgetWidth = pixmap_.width();
       int widgetHeight = pixmap_.height();

       int x = (widgetWidth) / 2;
       int y = (widgetHeight) / 2;
       painter.drawPixmap(-x, -y, pixmap_);
    }
}

// rotateFan槽函数的实现如果之前没有在.h中声明,则也应在此处定义
void FanWidget::rotateFan()
{
    if (isRotating_) {
        angle_ += 5;
        if (angle_ >= 360) angle_ -= 360;
        update();
    }
}

void FanWidget::setScaledPixmap_1(const QPixmap &pixmap)
{
    int widgetWidth =width();
    int widgetHeight = height();

    // 计算图片显示的最大宽度和高度,以适应Widget的尺寸,同时保持宽高比
    int pixmapWidth = pixmap.width();
    int pixmapHeight = pixmap.height();
    float ratio = qMin(static_cast<float>(widgetWidth) / pixmapWidth,
                       static_cast<float>(widgetHeight) / pixmapHeight);
    int scaledWidth = static_cast<int>(pixmapWidth * ratio);
    int scaledHeight = static_cast<int>(pixmapHeight * ratio);
    // 缩放图片
    QPixmap pixmap_ = pixmap.scaled(scaledWidth, scaledHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
    scaledPixmap_1 = pixmap_;
}

#ifndef FANWIDGET_H
#define FANWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPixmap>

QT_BEGIN_NAMESPACE
class QTimer;
class QPaintEvent;
class QPainter;
class QTransform;
QT_END_NAMESPACE

class FanWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit FanWidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~FanWidget();

    void setScaledPixmap_1(const QPixmap &pixmap);

public slots:
    void startRotation();
    void stopRotation();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *) override;

private slots:
     void rotateFan();
private:
    QPixmap fanPixmap_;
    QPixmap scaledPixmap_1;
    QPixmap scaledPixmap_2;
    int angle_;
    QTimer *rotationTimer_;
    bool isRotating_;

    Q_DISABLE_COPY(FanWidget)
};
#endif // FANWIDGET_H

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1920609.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【初阶数据结构】2.顺序表

文章目录 1.线性表2.顺序表2.1 概念与结构2.2 分类2.2.1 静态顺序表2.2.2 动态顺序表 2.3 动态顺序表的实现2.4 顺序表算法题2.4.1 移除元素2.4.2 删除有序数组中的重复项2.4.3 合并两个有序数组 2.5 顺序表问题与思考 1.线性表 线性表&#xff08;linear list&#xff09;是n…

【Python】Python Flask 和 gRPC 简单项目

Python Flask 和 gRPC 示例项目 本文将介绍如何在 Python 中使用 Flask 和 gRPC 创建一个简单的示例应用程序&#xff0c;并使用 requests 库进行测试。 环境设置 首先&#xff0c;确保您已经安装了 Python。然后&#xff0c;创建一个虚拟环境以管理您的依赖项。 python -m…

想要爬取第一条网页的数据但是失败了?如何解决??

&#x1f3c6;本文收录于《CSDN问答解惑-专业版》专栏&#xff0c;主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案&#xff0c;希望能够助你一臂之力&#xff0c;帮你早日登顶实现财富自由&#x1f680;&#xff1b;同时&#xff0c;欢迎大家关注&&收…

使用Python的Turtle模块绘制玫瑰

在本文中&#xff0c;我们将通过使用Python中的turtle模块来绘制一个精美的花朵图案&#xff0c;包括花蕊、花瓣和叶子。turtle模块是Python标准库的一部分&#xff0c;用于创建图形和动画&#xff0c;非常适合初学者学习编程基础和图形绘制。 初始设置 import turtle# 设置初…

简介Docker以及K8s

什么是Docker Docker 属于 Linux 容器的一种封装&#xff0c;提供简单易用的容器使用接口以及操作系统级别的虚拟化。 更为直白的叙述就是&#xff0c;Docker可以将程序和环境&#xff08;依赖库配置操作系统&#xff09;打包并运行的工具软件。 基础镜像 总所周知&#xf…

搜维尔科技:《Patchwork 3D 2024》现已推出,改善用户体验的同时添加了最受欢迎的功能

《Patchwork 3D 2024》现已推出!发现我们在改善用户体验的同时添加的最受欢迎的功能。 令人兴奋的消息值得分享&#xff01;Patchwork 3D 已经升级&#xff0c;并带来一些令人惊叹的新功能。 材料 镜面材质现在支持漫反射、镜面反射和凹凸特性&#xff0c;可实现精细调整的光…

防火墙安全策略练习

目录 实验拓扑 实验要求 实验思路 实验步骤 1.配置交换机&#xff0c;划分接口的vlan&#xff0c;配置ISP 2.配置防火墙 3.接下来在WEB界面进行所有安全策略操作 配置接口 创建安全区域&#xff1a; 创建地址&#xff1a; 时间段&#xff1a; 安全策略部分&#xff…

Java 常用的参数校验,简化参数校验,赶紧学起来!!

Java 常用的参数校验&#xff0c;简化参数校验&#xff0c;赶紧学起来&#xff01;&#xff01;Java中的参数校验注解主要用于简化数据验证的过程&#xff0c;它们允许开发者以声明式的方式指定参数的验证规则&#xff0c;而无需在业https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzkzMTY0…

LLM-向量数据库中的索引算法总结

文章目录 前言向量数据库介绍索引方法倒排索引KNN 搜索近似 KNN 搜索Product Quantization(PQ)NSW 算法搜索HNSW 前言 向量数据库是当今大模型知识库检索落地实践的核心组件&#xff0c;下图是构建知识库检索的架构图&#xff1a; 首先会将相关文档数据向量化嵌入到向量化数据…

视图库对接系列(GA-T 1400)十六、视图库对接系列(本级)通知(订阅回调)

说明 之前我们实现了订阅接口,其中有一个receiveAddr参数, 这个就是对应的回调的地址。一般情况下对应的是同一个服务。 我们推荐使用http://xxx:xxx/VIID/SubscribeNotifications接口文档 SubscribeNotificationList对象对象如下: 文档中是xml,但实际上目前使用的都是jso…

在 PostgreSQL 里如何处理数据的归档和清理策略的优化?

文章目录 在 PostgreSQL 中处理数据归档和清理策略的优化一、理解数据归档和清理的重要性二、确定归档和清理的标准三、PostgreSQL 中的数据归档方法&#xff08;一&#xff09;使用分区表&#xff08;二&#xff09;导出数据 四、PostgreSQL 中的数据清理方法&#xff08;一&a…

操作系统——内存管理(面试准备)

虚拟内存 单片机没有操作系统&#xff0c;每次写完代码&#xff0c;都需要借助工具把程序烧录进去&#xff0c;这样程序才能跑起来。 另外&#xff0c;单片机的CPU是直接操作内存的物理地址。 在这种情况下&#xff0c;想在内存中同时运行两个程序是不可能的&#xff0c;如果第…

JavaFx+MySql学生管理系统

前言: 上个月学习了javafx和mysql数据库,于是写了一个学生管理系统,因为上个月在复习并且有一些事情,比较忙,所以没有更新博客了,这个项目页面虽然看着有点简陋了,但是大致内容还是比较简单的,于是现在跟大家分享一下我的学生管理系统,希望对这方面有兴趣的同学提供一些帮助 &a…

浪潮服务器内存物理插槽位置

浪潮服务器内存物理插槽位置 如下图所示

在iPhone / iPad上轻松模拟GPS位置 AnyGo for Mac

在iPhone / iPad上轻松模拟GPS位置 AnyGo for Mac AnyGo for Mac是一款专为Mac电脑用户设计的虚拟定位工具。它可以模拟你的GPS位置&#xff0c;让你的设备显示你在任何世界上的任何地方。无论你是想在游戏中虚拟移动&#xff0c;还是在社交媒体上分享虚拟的旅行照片&#xff0…

基于SpringBoot+MySQL的租房项目+文档

&#x1f497;博主介绍&#x1f497;&#xff1a;✌在职Java研发工程师、专注于程序设计、源码分享、技术交流、专注于Java技术领域和毕业设计✌ 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的老师 Wechat / QQ 名片 :) Java精品实战案例《700套》 2025最新毕业设计选题推荐…

05 以物品与用户为基础个性化推荐算法的四大策略

《易经》&#xff1a;“九二&#xff1a;见龙在田&#xff0c;利见大人”。九二是指阳爻在卦中处于第二位&#xff0c;见龙指龙出现在地面上&#xff0c;开始崭露头角&#xff0c;但是仍须努力&#xff0c;应处于安于偏下的位置。 本节是模块二第一节&#xff0c;模块二讲解传…

从业务架构到应用架构技术剖析

从业务架构到应用架构 4A架构理论&#xff0c;一个企业级架构框架&#xff0c;将企业架构&#xff08;EA&#xff09;划分为四大核心领域&#xff0c;每个领域都聚焦于组织的不同维度。该理论提供了一种结构化的设计和理解企业运作方式的方法&#xff0c;确保技术解决方案能…

前端面试题53(在vue中history与hash区别)

在Vue.js应用中&#xff0c;路由&#xff08;routing&#xff09;是管理应用程序中不同页面&#xff08;视图&#xff09;的重要部分。Vue Router提供了两种路由模式来管理URL&#xff1a;hash模式和history模式。下面详细介绍这两种模式的区别&#xff1a; 1. Hash 模式 原理…

如何在idea安装git,使用gitee?

一、什么是git&#xff0c;git与gitee、GitHub的关系&#xff1f; 1.什么是git&#xff1f; Git 是一个开源的分布式版本控制系统&#xff0c;用于企业项目中程序员协同开发。 2.git与gitee、GitHub的关系是什么&#xff1f; git &#xff1a;Git是一种版本控制系统&#x…