02day-C++学习(const 指针与引用的关系 inline nullptr)

news2024/9/19 10:36:39

02day-C++学习

1. 使用const注意事项

注意事项
• 可以引⽤⼀个const对象,但是必须⽤const引⽤。const引⽤也可以引⽤普通对象,因为对象的访
问权限在引⽤过程中可以缩⼩,但是不能放⼤。
• 不需要注意的是类似 int& rb = a3; double d = 12.34; int& rd = d; 这样⼀些场
景下a
3的和结果保存在⼀个临时对象中, int& rd = d 也是类似,在类型转换中会产⽣临时对象存储中间值,也就是时,rb和rd引⽤的都是临时对象,⽽C++规定临时对象具有常性,所以这⾥就触发了权限放⼤,必须要⽤常引⽤才可以。

int main()
{
const int a = 10;
// 编译报错:error C2440: “初始化”: ⽆法从“const int”转换为“int &”
// 这⾥的引⽤是对a访问权限的放⼤
//int& ra = a;
// 这样才可以
const int& ra = a;
// 编译报错:error C3892: “ra”: 不能给常量赋值
//ra++;
// 这⾥的引⽤是对b访问权限的缩⼩
int b = 20;
const int& rb = b;
// 编译报错:error C3892: “rb”: 不能给常量赋值
//rb++;
return 0;
}

• 所谓临时对象就是编译器需要⼀个空间暂存表达式的求值结果时临时创建的⼀个未命名的对象,
C++中把这个未命名对象叫做临时对象。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
const int& ra = 30;
// 编译报错: “初始化”: ⽆法从“int”转换为“int &”
// int& rb = a * 3;
const int& rb = a*3;
double d = 12.34;
// 编译报错:“初始化”: ⽆法从“double”转换为“int &”
// int& rd = d;
const int& rd = d;
return 0;
}

2.指针与引用的关系

• 语法概念上引⽤是⼀个变量的取别名不开空间,指针是存储⼀个变量地址,要开空间。
• 引⽤在定义时必须初始化,指针建议初始化,但是语法上不是必须的。
• 引⽤在初始化时引⽤⼀个对象后,就不能再引⽤其他对象;⽽指针可以在不断地改变指向对象。
• 引⽤可以直接访问指向对象,指针需要解引⽤才是访问指向对象。
• sizeof中含义不同,引⽤结果为引⽤类型的⼤⼩,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下
占4个字节,64位下是8byte)
• 指针很容易出现空指针和野指针的问题,引⽤很少出现,引⽤使⽤起来相对更安全⼀些。

3.inline关键字

• ⽤inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调⽤的地⽅展开内联函数,这样调⽤内联
函数就需要建⽴栈帧了,就可以提⾼效率。
• inline对于编译器⽽⾔只是⼀个建议,也就是说,你加了inline编译器也可以选择在调⽤的地⽅不展
开,不同编译器关于inline什么情况展开各不相同,因为C++标准没有规定这个。inline适⽤于频繁调⽤的短⼩函数,对于递归函数,代码相对多⼀些的函数,加上inline也会被编译器忽略。

#include<iostream>
using namespace std;
inline int Add(int x, int y)
{
int ret = x + y;
ret += 1;
ret += 1;
ret += 1;
return ret;
}
int main()
{
// 可以通过汇编观察程序是否展开
// 有call Add语句就是没有展开,没有就是展开了
int ret = Add(1, 2);
cout << Add(1, 2) * 5 << endl;
return 0;
}

• C语⾔实现宏函数也会在预处理时替换展开,但是宏函数实现很复杂很容易出错的,且不⽅便调试,C++设计了inline⽬的就是替代C的宏函数。

#include<iostream>
using namespace std;
// 实现⼀个ADD宏函数的常⻅问题
//#define ADD(int a, int b) return a + b;
//#define ADD(a, b) a + b;
//#define ADD(a, b) (a + b)
// 正确的宏实现
#define ADD(a, b) ((a) + (b))
// 为什么不能加分号?
// 为什么要加外⾯的括号?
// 为什么要加⾥⾯的括号?
int main()
{
int ret = ADD(1, 2);
cout << ADD(1, 2) << endl;
cout << ADD(1, 2)*5 << endl;
int x = 1, y = 2;
ADD(x & y, x | y); // -> (x&y+x|y)
return 0;
}

• vs编译器 debug版本下⾯默认是不展开inline的,这样⽅便调试,debug版本想展开需要设置⼀下
以下两个地⽅。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

• inline不建议声明和定义分离到两个⽂件,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地
址,链接时会出现报错。

// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
// 链接错误:⽆法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?f@@YAXH@Z)
f(10);
return 0;
}

4.nullptr关键字

NULL实际是⼀个宏,在传统的C头⽂件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif

• C++中NULL可能被定义为字⾯常量0,或者C中被定义为⽆类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使⽤空值的指针时,都不可避免的会遇到⼀些⿇烦,本想通过f(NULL)调⽤指针版本的
f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(int x),因此与程序的初衷相悖。f((void*)NULL);调⽤会报错。

• C++11中引⼊nullptr,nullptr是⼀个特殊的关键字,nullptr是⼀种特殊类型的字⾯量,它可以转换
成任意其他类型的指针类型。使⽤nullptr定义空指针可以避免类型转换的问题,因为nullptr只能被隐式地转换为指针类型,⽽不能被转换为整数类型。

#include<iostream>
using namespace std;
void f(int x)
{
	cout << "f(int x)" << endl;
}
void f(int* ptr)
{
	cout << "f(int* ptr)" << endl;
}
int main()
{
	f(0);
	// 本想通过f(NULL)调⽤指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(int x),因此与程序的初衷相悖。
	f(NULL);
	f((int*)NULL);
	// 编译报错:error C2665: “f”: 2 个重载中没有⼀个可以转换所有参数类型
	// f((void*)NULL);
	f(nullptr);
return 0;
 }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1911995.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

一个项目学习Vue3---if、else、show、for的使用

观察下面代码学习这部分内容 <!--条件和列表渲染--> <template><button click"stateChang">状态切换{{ flag }}</button><span v-if"flag">显示这个</span><span v-else-if"!flag">显示那个Else<…

详解Java的内部类

一、基本介绍 一个类的内部又完整的嵌套了另一个类结构。被嵌套的类称为内部类(inner class)嵌套其他类的类称为外部类(outer class)。它是我们类的第五大成员&#xff0c;内部类最大的特点就是可以直接访问私有属性&#xff0c;并且可以体现类与类之间的包含关系。 二、内部类…

解决本地操作云服务器上的Redis

方案一&#xff1a;开放Redis默认端口&#xff0c;本地通过公网IP端口号的形式访问。 方案二&#xff1a;每次将本地编写好的Java代码打包&#xff0c;放在云服务器上运行。 方案三&#xff1a;配置ssh端口转发&#xff0c;把云服务器的redis端口&#xff0c;映射到本地主机。 …

UI设计入门到精通:规范整理与应用技巧

很多刚入行的UI设计师在遇到一些不熟悉的词时会充满问号&#xff0c;往往会纠结用什么尺寸最合适。设计师在设计UI的时候不一定要严格遵守设计规范&#xff0c;但是要了解规范&#xff0c;整合&#xff0c;灵活处理。为了解决新手的“十万个为什么”&#xff0c;本文将带你了解…

idea集成本地tomcat

由于网课老师使用的是eclipse,但是……本人用的是idea,所以不得不去找教程。 解决方案1&#xff1a; https://blog.csdn.net/weixin_54048131/article/details/131359793 这个地方&#xff0c;路径一定要到这个tomcat 否则不识别&#xff1a; 这里的JRE也要配置一下 新问题&…

Debezium报错处理系列之第114篇:No TableMapEventData has been found for table id:256.

Debezium报错处理系列之第114篇:Caused by: com.github.shyiko.mysql.binlog.event.deserialization.MissingTableMapEventException: No TableMapEventData has been found for table id:256. Usually that means that you have started reading binary log within the logic…

Qt开发 | Qt绘图技术 | 常见图像绘制 | Qt移动鼠标绘制任意形状 | Qt绘制带三角形箭头的窗口

文章目录 一、基本绘图技术介绍二、常见的18种图形、路径、文字、图片绘制三、Qt移动鼠标绘制任意形状四、Qt绘制带三角形箭头的窗口 一、基本绘图技术介绍 Qt提供了绘图技术&#xff0c;程序员可以在界面上拖动鼠标&#xff0c;或者在代码里指定参数进行绘图。 Qt绘图技术介绍…

tableau饼图与环形图绘制 - 5

饼图与环形图绘制 1. 饼图绘制1.1 饼图绘制1.2 显示标签1.3 显示合计百分比1.4 设置百分比格式1.5 添加说明1.6 图像导出 2. 环形图绘制2.1 选择标记为饼图2.1 饼图绘制2.2 双饼图绘制2.3 设置大饼图大小2.4 设置双轴2.5 设置小饼图属性 1. 饼图绘制 酒店价格等级饼图 1.1 饼…

初识数组(二)

目录 1. 二维数组的初始化 1&#xff09; 不完全初始化 2&#xff09; 完全初始化 3&#xff09; 按照行初始化 4&#xff09; 初始化时省略行&#xff0c;但是不能省略列 2.二维数组的使用 1&#xff09; 二维数组的下标 2&#xff09;二维数组的输入和输出 3. 二维数…

Python实现吃豆人游戏详解(内附完整代码)

一、吃豆人游戏背景 吃豆人是一款由Namco公司在1980年推出的经典街机游戏。游戏的主角是一个黄色的小圆点&#xff0c;它必须在迷宫中吃掉所有的点数&#xff0c;同时避免被四处游荡的幽灵捉到。如果玩家能够吃掉所有的点数&#xff0c;并且成功避开幽灵&#xff0c;就可以进入…

小试牛刀--对称矩阵压缩存储

学习贺利坚老师对称矩阵压缩存储 数据结构实践——压缩存储的对称矩阵的运算_计算压缩存储对称矩阵 a 与向量 b 的乘积-CSDN博客 本人解析博客 矩阵存储和特殊矩阵的压缩存储_n阶对称矩阵压缩-CSDN博客 版本更新日志 V1.0: 对老师代码进行模仿 , 我进行名字优化, 思路代码注释 …

VMware Workstation 和 Fusion 现对个人用户宣布免费使用

这周笔记本坏了&#xff0c;重装了系统&#xff0c;部分软件也得重装&#xff0c;其中就有 VMware Workstation&#xff0c; 当我还在上网苦苦找破解包时&#xff08;个人学习使用&#xff09;&#xff0c;发现现在居然免费了…… 原来 VMware 换了新东家&#xff0c;简单回顾下…

DMA方式的知识点笔记

苏泽 “弃工从研”的路上很孤独&#xff0c;于是我记下了些许笔记相伴&#xff0c;希望能够帮助到大家 目录 1. DMA基本概念 2. DMA传送过程 易错点 DMA控制器操作流程 3. DMA传送方式 这是单总线的结果 &#xff08;CPU说了算 所以不会产生于CPU的冲突&#xff09; 这…

谷歌摸鱼神器来了:推出AI会议替身,一键总结提问发言_会议预约 ai对话

饱受会议折磨的打工人&#xff0c;终于可以解放了&#xff01; 就在刚刚举办的Google Cloud Next’23大会上&#xff0c;谷歌宣布了一系列科技新进展&#xff0c;最瞩目的要属其中的“开会AI替身”了。 只需要一句“帮我参加”&#xff0c;AI就能替你开会&#xff0c;并在合适…

SCI二区TOP|蜘蛛黄蜂优化算法(SWO)原理及实现【免费获取Matlab代码】

目录 1.背景2.算法原理2.1算法思想2.2算法过程 3.结果展示4.参考文献5.代码获取 1.背景 2023年&#xff0c;M Abdel-Basset受到蜘蛛黄蜂优化社会行为启发&#xff0c;提出了蜘蛛黄蜂优化算法&#xff08;Spider Wasp Optimizer, SWO&#xff09;。 2.算法原理 2.1算法思想 S…

python04——类(基础new)

类其实也是一种封装的思想&#xff0c;类就是把变量、方法等封装在一起&#xff0c;然后可以通过不同的实例化对其进行调用操作。 1.类的定义 class 类名&#xff1a; 变量a def __init__ (self,参数2&#xff0c;参数2...)&#xff1a;初始化函数&#xff01;&#xff01;&…

【LeetCode】生命游戏

目录 一、题目二、解法完整代码 一、题目 根据 百度百科 &#xff0c; 生命游戏 &#xff0c;简称为 生命 &#xff0c;是英国数学家约翰何顿康威在 1970 年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m n 个格子的面板&#xff0c;每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一…

Qt 音频编程实战项目

一Qt 音频基础知识 QT multimediaQMediaPlayer 类&#xff1a;媒体播放器&#xff0c;主要用于播放歌曲、网络收音 机等功能。QMediaPlaylist 类&#xff1a;专用于播放媒体内容的列表。 二 音频项目实战程序 //版本5.12.8 .proQT core gui QT multimedia greate…

C++入门基础(2)

目录 一、引用: 1、定义&#xff1a; 2、特性&#xff1a; 3、引用的使用&#xff1a; 4、const引用&#xff1a;控制权限 const引用定义: const引用可以接收3种对象&#xff1a; 1、正常对象&#xff1a; 2、临时对象&#xff1a; 3、const对象&#xff1a; 总结&…

Sorted Set 类型命令(命令语法、操作演示、命令返回值、时间复杂度、注意事项)

Sorted Set 类型 文章目录 Sorted Set 类型zadd 命令zrange 命令zcard 命令zcount 命令zrevrange 命令zrangebyscore 命令zpopmax 命令bzpopmax 命令zpopmin 命令bzpopmin 命令zrank 命令zscore 命令zrem 命令zremrangebyrank 命令zremrangebyscore 命令zincrby 命令zinterstor…