高手过招,胜负只在毫厘之间
计算思维:抽象+自动化
模拟:抽象比赛过程+自动化执行N场比赛
当N越大时,比赛结果分析会越科学
自顶向下:解决复杂问题的有效方法,将总问题拆分为小问题,分而治之 |
自底向上:逐步组建复杂系统,并且能够进行有效测试的方法 ,模块化集成 |
程序总体框架及步骤
步骤一:打印程序的介绍性信息式 printInfo ()
步骤二:获得程序运行参数:proA,proB,n getInputs()
步骤三:利用球员A和B的能力值,模拟n局比赛 simNGames()
步骤四:输出球员A和B获胜比赛的场次及概率 printSummary()
自顶向下
main() | |||
printInfo () | getInputs() | simNGames() | printSummary() |
from random import random
#介绍性内容,提高用户体验
def printInfo():
print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")
#获得用户输入的三个参数
def getInputs():
a=eval(input("请输入选手A的能力值(0-1):"))
b=eval(input("请输入选手B的能力值(0-1):"))
n=eval(input("模拟比赛的场次:"))
return a,b,n
def printSummary(winsA,winsB):
n=winsA+winsB
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
def gameOver(a,b):
return a==15 or b==15
def simOneGame(probA,probB):
scoreA,scoreB=0,0
serving="A"
while not gameOver(scoreA,scoreB):
if serving=="A":
if random()<probA:
scoreA+=1
else:
serving="B"
else:
if random()<probB:
scoreB+=1
else:
serving="A"
return scoreA,scoreB
def simNGames(n,probA,probB):
winsA,winsB=0,0
for i in range(n):
scoreA,scoreB=simOneGame(probA,probB)
if scoreA>scoreB:
winsA+1
else:
winsB+=1
return winsA,winsB
def main():
printInfo()
probA,probB,n=getInputs()
winsA,winsB=simNGames(n,probA,probB)
printSummary(winsA,winsB)
main()
这结果多少有点差强人意呃呃呃
不知道那一步跟错了
呜呜呜呜