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Array.prototype.splice()
将 length 设置为 0
分配新的空数组
length = 0和 Array = [] 之间的差异?
多少人都想走出浪浪山 🧨🧨🧨
Array.prototype.splice()
let course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
course.splice(0)
console.log(course.length) // 0
注意:此方法会影响其他引用。
let course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
let other = course
course.splice(0)
course // []
other // []
由于 splice() 返回一个已删除项目的数组,您可以通过将结果分配给一个新变量来获取原始数组的副本:
let foo = ['hello', 'world']
// 清空并创建一个 foo 的副本
let bar = foo.splice(0, foo.length)
console.log(foo) // []
console.log(bar) // ['hello', 'world']
将 length 设置为 0
将数组的长度设置为零。
let course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
course.length = 0
console.log(course) // []
分配新的空数组
let course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
course = []
console.log(course.length) // 0
length = 0和 Array = [] 之间的差异?
在大多数情况下,将变量重新分配给空数组是更好的选择。它比调整 length
属性更短、更明确。
但有时,你有一个数组是通过引用分配的,你想让它们保持引用。
假如我们有一个 foo
数组,我们还有一个 bar
变量,我将它的值设置为 foo
数组。
let foo = ['hello', 'world']
// 添加引用
let bar = foo
如果我重新分配 foo
的值为 []
空数组,bar
变量仍指向分配给它的原始数组。
foo = []
// bar 不受影响
console.log(bar) // ['hello', 'world']
foo = [] 将一个新的数组的引用赋值给变量,其他引用并不受影响。这意味着以前数组的内容被引用的话将依旧存在于内存中,这将导致内存泄漏。
如果我改为 foo.length = 0,删除数组里的所有内容,也将影响到其他引用。
let foo = ['hello', 'world']
let bar = foo
foo.length = 0
// `bar` 受影响
console.log(bar) // []
如果数组被声明为常量,则不能将其重新分配给 []
。这时我们应该使用 lenght = 0
。
const course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
course = [] // 会抛出异常:"Assignment to constant variable"
// 使用 length = 0
course.length = 0
最后:逃不出去的浪浪山,才是每个打工人心底最大的恐惧