【JavaEE】多线程代码案例(2)

news2024/7/7 17:28:29

在这里插入图片描述

🎏🎏🎏个人主页🎏🎏🎏
🎏🎏🎏JavaEE专栏🎏🎏🎏
🎏🎏🎏上一篇文章:多线程代码案例(1)🎏🎏🎏

文章目录

  • 1.线程池
    • 1.1概念
    • 1.2线程池如何提高效率
    • 1.3标准库线程池的参数分析
    • 1.4模拟实现一个线程池
      • 1.4.1一个固定数目的线程池
      • 1.4.2含有最大线程数的线程池
    • 1.5线程池优点
    • 2.定时器
    • 2.1概念
    • 2.2Java标准库中的定时器(Timer)
    • 2.3模拟实现定时器
      • 2.3.1定时器的需求
      • 2.3.2实现需求的技术
      • 2.3.3代码的实现
    • 1.4总结

1.线程池

1.1概念

将你需要用到的线程提前创建好,然后放到用户态通过数据结构的形式来管理。

1.2线程池如何提高效率

我们直接创建线程是内核态与用户态两一起配合完成的,如果频繁的去创建线程销毁线程,这样效率就会大大降低并且内核在完成一些任务是不可控的,面对这种情况我们就可以提前将我们需要用到的线程创建好放在用户态种通过数据结构管理起来,当需要使用的时候就通过用户态来调用,不要用就放回用户态中,减少内核态的参与相当于减少了不可控性那么效率就会提高。

1.3标准库线程池的参数分析

ThreadPoolExecutor
在这里插入图片描述

  1. int corePoolSize int maximumPoolSize
    corepoolSize(核心线程数)——根据CPU的逻辑核心数决定的
    maximumPoolSize(最大线程数)——由核心线程数+非核心线程数
    对线程池中的线程分为两种:核心线程和非核心线程
    核心线程:当线程池被创建了,核心线程也就有了。
    非核心线程:当任务过多的时候,核心线程处理不过来的时候,线程池就会临时创建线程来分担任务,当任务变轻的时候,那么这些非核心线程就会被回收,这样当任务繁重的时候,增加一些非核心线程就会提高效率,当任务空闲的时候就可以减少开销。
    那么最大的线程数应该设多少比较合适呢?
    关于设多少比较合适不仅仅和电脑的配置有关系还和代码类型有关系。
    代码类型在理想的情况下分为两种:CPU密集类型和IO密集类型
    CPU密集类型:
    代码中基本都是算术运算,条件判断,循环判断,函数调用这些都是需要大量调用CPU来参加工作的,那么这种最大的线程数应该要小于等于逻辑核心数。
    IO密集类型:
    IO类型的每一个线程消耗的CPU只有一点点,影响的主要是其他方面比如网卡带宽,硬盘访问…,那么最大线程数可以大于等于逻辑核心数。
    但我们生活中可不会有这种理想情况发生,一般都是CPU密集型于IO密集型结合的情况,那么这个最大的线程数怎么去确定呢,可以根据做实验的方式(控制变量法)来确定一个相对正确的数据。
  2. long keepAliveTime TimeUnit unit
    long keepAliveTime——允许非核心线程最大的空闲时间
    TimeUnit unit——空闲时间单位
    给定时间可以增加容错率,防止任务少的时候突然任务剧增,这样就可以给回收非核心线程缓冲时间。
  3. BlockingQueue workQueue
    BlockingQueue workQueue——线程池的任务队列
    线程池会提供submit方法,让其他线程将任务提交给线程池,此时的线程池就需要队列这样的数据结构,将任务管理起来,这个队列存储的元素其实就是Runnable对象,要执行的逻辑其实就是run方法中的内容
  4. ThreadFactory threadFactory
    ThreadFactory threadFactory——java标准库中提供的工厂类
    当我们需要创建一个点,有两种方式一种是笛卡尔坐标表示法,另一种是极坐标表示法
class Point {
    point(double x,double y) {
    
    }
    point(double r,double a) {

    }
}

此时的两种方式都是通过构造方法来创建的,但是这两种方法构成不了重载,所以无法实现,因为在某些特殊情况构造方法会带来一些麻烦,就出现了工厂方法来封装一些这些构造方法,这种模式叫工厂模式

class Point {
    public static point makePointByXY(double x, double y) {
        Point p = new Point();
        p.set(x);
        p.set(y);
        return p;
    }
    public static point makePointByRA(double r, double a) {
        Point p = new Point();
        p.set(r);
        p.set(a);
        return p;
    }
}

上述代码就是一种通过工厂方法来封装这些构造点的方法。
5. RejectedExecutionHandler handler
RejectedExecutionHandler handler——拒绝策略,是一种以枚举的方式表示的。

  1. AbortPolicy():超出负荷,直接抛出异常
  2. CallerRunsPolicy():调用者负责处理多出来的任务
  3. DiscardOldestPolicy():丢弃队列中最老的任务
  4. DiscardPolicy():丢弃新来的任务
    由于ThreadPoolExecutor用起来非常费劲,于是就提供了几个工厂类例如:Executor
    通过工厂类中提供的方法可以创建线程池的几种方式:
  5. Executors.newFixedThreadPool()——创建固定线程数目的线程池
  6. Executors.newSingleThreadExecutor()——创建一个只包含单个线程的线程池
  7. Executors.newScheduledThreadPool(4)——创建一个固定线程个数, 但是任务延时执行的线程池
    创建一个固定线程数的线程池:
public static void main(String[] args) {
    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    for (int i = 0; i <=50000 ; i++) {
        int id = i;
        service.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello " + id + ", " + Thread.currentThread().getName());
            }
        });
    }
}

1.4模拟实现一个线程池

  1. 需要若干个线程
  2. 需要任务队列
  3. 需要submit方法

1.4.1一个固定数目的线程池

//创建一个简单的线程
public class MyThreadPollBasicEdition {
    //创建一个任务队列
    public BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1000);
    //初始化线程池
    public MyThreadPollBasicEdition(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Thread t = new Thread(()-> {
                    try {
                        while(true) {
                            Runnable runnable = queue.take();
                            runnable.run();
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
            });
            t.start();
        }
    }
    //提供submit方法
    public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
        queue.put(runnable);
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThreadPollBasicEdition myThreadPollBasicEdition = new MyThreadPollBasicEdition(10);
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            int id = i;
            myThreadPollBasicEdition.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello " + id + ", " + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

1.4.2含有最大线程数的线程池

ic class MyThreadPollAdvancedEdition {
    //创建一个任务队列的对象
    public BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue(1000);
    //创建一个最大线程数
    public  int maxThreadSize = 0;
    //创建一个集合来存储若干个线程
    public List<Thread> threadList = new ArrayList<>();

    //创建构造方法
    public MyThreadPollAdvancedEdition(int corePoolSize, int maxThreadSize) {
       this.maxThreadSize = maxThreadSize;
        for (int i = 0; i < corePoolSize; i++) {
            Thread t = new Thread(()->{
                    try {
                        while (true) {
                            Runnable runnable = queue.take();
                            runnable.run();
                        }
                    }
                    catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
            });
            t.start();
            threadList.add(t);
        }
    }
    public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
        queue.put(runnable);
        //如果队列中的任务过多,导致线程不够用,可以增加一些线程
        if(queue.size() >=200 && threadList.size() < maxThreadSize) {
           Thread thread = new Thread(()-> {
               try {
                   while(true) {
                       Runnable runnable1 = queue.take();
                       runnable1.run();
                   }
               }
               catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           });
           thread.start();
           threadList.add(thread);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThreadPollAdvancedEdition myThreadPollAdvancedEdition = new MyThreadPollAdvancedEdition(10,20);
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            int id = i;
            myThreadPollAdvancedEdition.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello " + id + ", " + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

1.5线程池优点

  1. 降低资源消耗:减少线程的创建和销毁带来的性能开销。
  2. 提高响应速度:当任务来时可以直接使用,不用等待线程创建
  3. 可管理性: 进行统一的分配,监控,避免大量的线程间因互相抢占系统资源导致的阻塞现象。

2.定时器

2.1概念

用于实现定时操作、周期性任务和超时控制的作用

2.2Java标准库中的定时器(Timer)

Timer提供了一个schedule方法

public static void main(String[] args) {
    Timer timer = new Timer();
    timer.schedule(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("hello,2000");
        }
    },2000);
    timer.schedule(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("hello,1000");
        }
    },1000);
    timer.schedule(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("hello,3000");
        }
    },3000);
}

2.3模拟实现定时器

2.3.1定时器的需求

  1. 能够延时执行任务和定时执行任务
  2. 能够管理多个任务

2.3.2实现需求的技术

  1. 需要一个描述任务和指定时间的类(本质就是一个Runnable)
  2. 需要一个数据结构来管理多个任务(优先级队列)
  3. 需要一个线程来扫描数据结构管理的任务

2.3.3代码的实现

//1.定义一个TimeTask类表示一个任务,这个类中需要任务执行的时间和描述任务。
class TimeTask implements Comparable<TimeTask> {
    public Runnable runnable;
    //此时的time不是程序等待的时间,而是一个绝对时间
    public long time;
    public TimeTask(Runnable runnable,long delay) {
        this.runnable = runnable;
        //手动换算时间,加一个时间戳将相对时间换算成绝对时间
        this.time = System.currentTimeMillis() + delay;
    }
    public void run() {
        runnable.run();
    }
    public long getTime() {
        return time;
    }
    @Override
    public int compareTo(TimeTask o) {
        return (int) (this.time - o.time);
    }
}
//2.定义一个数据结构来管理多个任务,此处我们优先级队列来管理多个任务,因为用其他的数据结构去管理的话,
// 就需要不断去扫描数据结构中满足要求的成员,遇到数据量庞大的那么开销就巨大,得不偿失,
// 用优先级队列可以避免这种情况,由于要求等待时间短的先运行,那么我们可以定义一个小根堆。
class MyTime{
    Object locker = new Object();
    public PriorityQueue<TimeTask> queue = new PriorityQueue<>();
    //初始化线程,并且调用任务
    public MyTime() {
        //定义一个扫描线程来获取堆顶任务
        Thread t = new Thread(()-> {
            try {
                while(true) {
                    synchronized (locker) {
                        if (queue.size() == 0) {
                            locker.wait();
                        }
                    //取小堆中堆顶的任务
                    TimeTask task = queue.peek();
                    //获取当前的时间戳
                    long curTime = System.currentTimeMillis();
                    //看任务的时间是否到了
                    if(curTime >= task.getTime()) {
                        //时间到了,则执行任务
                        task.run();
                        //任务执行完之后,则将队列中的堆顶任务消除
                        queue.poll();
                    } else {
                        //任务时间没到,则堵塞,阻塞多久?堵塞任务等待的时间
                            locker.wait(task.getTime() - curTime);
                        }
                    }
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        });
        t.start();
    }
    //提供一个schedule方法来创建任务
    public void schedule(Runnable runnable,long delay) {
        synchronized (locker) {
            TimeTask timeTask = new TimeTask(runnable,delay);
            queue.offer(timeTask);
            //唤醒调用任务的线程
            locker.notify();
        }
    }
}
public class MyTimerTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyTime myTime = new MyTime();
        myTime.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello,1000");
            }
        },1000);

        myTime.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello,2000");
            }
        },2000);
        myTime.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello,3000");
            }
        },3000);
    }
}

1.4总结

  1. 创建一个类,表示一个任务(Runnable 任务本体 time任务的执行时间)
  2. 引入数据结构来管理多个任务(用的是优先级队列,省去遍历的开销)
  3. 引入扫描线程,不停的循环获取队列队首任务,判定是否到时间,到时间就执行,并且出队列没到时间就阻塞。
  4. 引入锁,针对队列出和入的操作
  5. 解决忙等问题,引入wait和notify,队列为空wait(死等)队首任务没到时间wait(带有超时时间)这里不要用sleep(sleep通过interrupt唤醒是非常规手段,sleep不会释放锁,会影响后续插入任务)
  6. 引入比较规则,让TimeTask可以按照时间先后来制定优先级。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1894366.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【硬核科普】存算一体化系统(Processing-in-Memory, PIM)深入解析

文章目录 0. 前言1. 提出背景1.1 存储墙1.2 功耗墙 2. 架构方案2.1 核心特征2.2 技术实现2.2.1 电流模式2.2.2 电压模式2.2.3 模式选择 2.3 PIM方案优势 3. 应用场景4. 典型产品4.1 鸿图H304.2 三星HBM-PIM 5. 存算一体化缺点6. 总结 0. 前言 按照国际惯例&#xff0c;首先声明…

【C语言】auto 关键字

在C语言中&#xff0c;auto关键字用于声明局部变量&#xff0c;但它的使用已经变得很少见。事实上&#xff0c;从C99标准开始&#xff0c;auto关键字的默认行为就是隐含的&#xff0c;因此在大多数情况下无需显式使用它。 基本用法 在C语言中&#xff0c;auto关键字用于指定变…

视频监控平台web客户端的免密查看视频页:在PC浏览器上如何调试手机上的前端网页(PC上的手机浏览器的开发者工具)

目录 一、手机上做前端页面开发调试 1、背景 2、视频监控平台AS-V1000的视频分享页 3、调试手机前端页面代码的条件 二、手机端的准备工作 1、手机准备 2、手机的开发者模式 3、PC和手机的连接 &#xff08;1&#xff09;进入调试模式 &#xff08;2&#xff09;选择…

【大数据】—量化交易实战案例(海龟交易策略)

声明&#xff1a;股市有风险&#xff0c;投资需谨慎&#xff01;本人没有系统学过金融知识&#xff0c;对股票有敬畏之心没有踏入其大门&#xff0c;今天用另外一种方法模拟炒股&#xff0c;后面的模拟的实战全部用同样的数据&#xff0c;最后比较哪种方法赚的钱多。 海龟交易…

初试成绩占比百分之70!计算机专硕均分340+!华中师范大学计算机考研考情分析!

华中师范大学&#xff08;Central China Normal University&#xff09;简称“华中师大”或“华大”&#xff0c;位于湖北省会武汉&#xff0c;是中华人民共和国教育部直属重点综合性师范大学&#xff0c;国家“211工程”、“985工程优势学科创新平台”重点建设院校&#xff0c…

智慧消防视频监控烟火识别方案,筑牢安全防线

一、方案背景 在现代化城市中&#xff0c;各类小型场所&#xff08;简称“九小场所”&#xff09;如小餐馆、小商店、小网吧等遍布大街小巷&#xff0c;为市民生活提供了极大的便利。然而&#xff0c;由于这些场所往往规模较小、人员流动性大、消防安全意识相对薄弱&#xff0…

分布式计算、异构计算与算力共享

目录 算力 算力共享的技术支撑 云计算技术 边缘计算技术 区块链技术 分布式计算、异构计算与算力共享 分布式计算:计算力的“集团军作战” 异构计算:计算力的“多兵种协同” 算力共享:计算力的“共享经济” 深入融合,共创计算新纪元 算力共享对科研领域的影响 …

JavaScript懒加载图像

懒加载图像是一种优化网页性能的技术&#xff0c;它将页面中的图像延迟加载&#xff0c;即在用户需要查看它们之前不会立即加载。这种技术通常用于处理大量或大尺寸图像的网页&#xff0c;特别是那些包含长页面或大量媒体内容的网站。 好处 **1. 加快页面加载速度&#xff1a…

《昇思25天学习打卡营第9天|保存与加载》

文章目录 今日所学&#xff1a;一、构建与准备二、保存和加载模型权重三、保存和加载MindIR总结 今日所学&#xff1a; 在上一章节主要学习了如何调整超参数以进行网络模型训练。在这一过程中&#xff0c;我们通常会想要保存一些中间或最终的结果&#xff0c;以便进行后续的模…

在Windows 11上更新应用程序的几种方法,总有一种适合你

序言 让你安装的应用程序保持最新是很重要的,而Windows 11使更新Microsoft应用商店和非Microsoft应用商店的应用程序变得非常容易。我们将向你展示如何使用图形方法以及命令行方法来更新你的应用程序。 如何更新Microsoft Store应用程序 如果你的一个或多个应用程序是从Mic…

底层软件 | 十分详细,为了学习设备树,我写了5w字笔记!

0、设备树是什么&#xff1f;1、DTS 1.1 dts简介1.2 dts例子 2、DTC&#xff08;Device Tree Compiler&#xff09;3、DTB&#xff08;Device Tree Blob&#xff09;4、绑定&#xff08;Binding&#xff09;5、Bootloader compatible属性 7、 #address-cells和#size-cells属性8…

64.函数参数和指针变量

目录 一.函数参数 二.函数参数和指针变量 三.视频教程 一.函数参数 函数定义格式&#xff1a; 类型名 函数名(函数参数1,函数参数2...) {代码段 } 如&#xff1a; int sum(int x&#xff0c;int y) {return xy; } 函数参数的类型可以是普通类型&#xff0c;也可以是指针类…

基于 Windows Server 2019 部署域控服务器

文章目录 前言1. 域控服务器设计规划2. 安装部署域控服务器2.1. 添加 Active Directory 域服务2.2. 将服务器提升为域控制器2.3. 检查域控服务器配置信息 3. 管理域账号3.1. 新建域管理员账号3.2. 新建普通域账号 4. 服务器加域和退域4.1. 服务器加域操作4.2. 服务器退域操作 总…

实战教程:如何用JavaScript构建一个功能强大的音乐播放器,兼容本地与在线资源

项目地址&#xff1a;Music Player App 作者&#xff1a;Reza Mehdikhanlou 视频地址&#xff1a;youtube 我将向您展示如何使用 javascript 编写音乐播放器。我们创建一个项目&#xff0c;您可以使用 javascript 从本地文件夹或任何 url 播放音频文件。 项目目录 assets 1…

安卓请求服务器[根据服务器的内容来更新spinner]

根据服务器的内容来更新spinner 本文内容请结合如下两篇文章一起看: 腾讯云函数node.js返回自动带反斜杠 腾讯云函数部署环境[使用函数URL] 现在有这样一个需求,APP有一个下拉选择框作为版本选择,因为改个管脚就变成一个版本,客户需求也很零散,所以后期会大量增加版本,这时候每…

数据结构——树的基础概念

目录 1.树的概念 2.树的相关概念 3.树的表示 &#xff08;1&#xff09;直接表示法 &#xff08;2&#xff09;双亲表示法 (3)左孩子右兄弟表示法 4.树在实际中的运用&#xff08;表示文件系统的目录树结构&#xff09; 1.树的概念 树是一种非线性的数据结构&#xff0…

找不到msvcp120.dll无法继续执行的原因分析及解决方法

在计算机使用中&#xff0c;经常会遇到msvcp120.dll文件丢失的情况&#xff0c;很多人对这个文件不是很熟悉&#xff0c;今天就来给大家讲解一下msvcp120.dll文件的丢失以及这个文件的重要性&#xff0c;让大家更好地了解计算机&#xff0c;同时也可以帮助我们更好地掌握这个文…

EVM-MLIR:以MLIR编写的EVM

1. 引言 EVM_MLIR&#xff1a; 以MLIR编写的EVM。 开源代码实现见&#xff1a; https://github.com/lambdaclass/evm_mlir&#xff08;Rust&#xff09; 为使用MLIR和LLVM&#xff0c;将EVM-bytecode&#xff0c;转换为&#xff0c;machine-bytecode。LambdaClass团队在2周…

leetcode216.组合总和III、40.组合总和II、39.组合总和

216.组合总和III 找出所有相加之和为 n 的 k 个数的组合&#xff0c;且满足下列条件&#xff1a; 只使用数字1到9 每个数字 最多使用一次 返回 所有可能的有效组合的列表 。该列表不能包含相同的组合两次&#xff0c;组合可以以任何顺序返回。 示例 1: 输入: k 3, n 7 输出…

【Spring Boot 源码学习】初识 ConfigurableEnvironment

《Spring Boot 源码学习系列》 初识 ConfigurableEnvironment 一、引言二、主要内容2.1 Environment2.1.1 配置文件&#xff08;profiles&#xff09;2.1.2 属性&#xff08;properties&#xff09; 2.2 ConfigurablePropertyResolver2.2.1 属性类型转换配置2.2.2 占位符配置2.…