vue2面试题持续更新。。。

news2024/11/16 5:27:23

文章目录

  • 1、vue 修改数据页面不重新渲染

  • 数组/对象的响应式 ,vue 里面是怎么处理的?

  • 2、生命周期

  • Vue 生命周期都有哪些?

  • 父子组件生命周期执行顺序

  • 3、watch 和 computed 的区别

  • 4、组件通信(组件间传值)

  • 5、$nextTick

  • 6、修饰符

  • 事件修饰符

  • v-bind 修饰符

  • 鼠标修饰符

  • 表单相关修饰符

  • 系统修饰符

  • 按键修饰符

  • 7、图片上传 TODO⭐⭐

  • 8、v-for 和 v-if / v-if 和 v-show

  • 9、Vue.use()

  • 10、 跨域

  • 什么是跨域

  • 跨域解决方法 1-代理

  • 跨域解决方法 2-CORS

  • 跨域解决方法 3-JSONP

  • 11、cookie

  • 12、keep-alive 原理

  • keep-alive 是什么

  • 使用场景

  • 缓存后如何获取数据

  • 13、ref

  • 14、scoped 原理是什么?

  • 15、$router 和 $route

  • 16、[发布订阅模式和观察者模式](https://juejin.cn/post/7055441354054172709#heading-3)

  • 发布订阅模式

  • 观察者模式

  • 总结

  • 17、vue 响应式原理(数据劫持)

  • 18、eventBus

  • 19、v-model 与.sync

  • 20、如何做样式穿透

  • 21、你对SPA单页面的理解,它的优缺点分别是什么?

  • 单页应用优缺点

  • 22、怎么理解 Vue 的单向数据流

  • 23、路由懒加载

  • 为什么要使用路由懒加载

  • 定义

  • 24、如何理解vue的key属性

  • 25、vue-router 有哪几种导航钩子

  • 26、什么是 MVVM?(深入待总结)

  • 27、Vue 是如何实现数据双向绑定的?

  • 28、Vue.observable你有了解过吗?说说看

  • 29、v-model 的原理?

  • 30、data是个函数不是个对象

  • 31、路由三种模式

  • 32、hash模式和history模式(补充)

  • 前端路由原理

  • Hash模式

  • History模式

  • Abstract模式

  • 总结

  • 33、说说你对slot的理解?slot使用场景有哪些?

  • 什么是slot

  • slot的作用

  • slot的分类

  • 34、使用过 Vue SSR 吗?说说 SSR?

  • 35、说说你对vue的mixin的理解,有什么应用场景?

1、vue 修改数据页面不重新渲染

vue2是用过Object.defineProperty实现数据 响应式 , 组件初始化时,对 data 中的 item 进行递归遍历,对 item 的每一个属性进行劫持,添加 set , get 方法。我们后来 新加的属性 ,并没有通过Object.defineProperty设置成响应式数据,修改后不会视图更新

通过数组索引号修改了数组,界面会不会相应更新?为什么?

答:不会。vue 监听不到

vue 为什么没有提供 arr[下标] = val 变成响应式?

尤大:“因为性能问题,性能代价和获得的用户体验收益不成正比”

数组/对象的响应式 ,vue 里面是怎么处理的?

对象:使用了Object.defineProperty中的 get 和 set

如何监测对象中的数据?
通过 setter 实现监视,且要在 new Vue 时就传⼊要监测的数据
对象中后追加的属性,Vue 默认不做响应式处理
如需给后添加的属性做响应式,请使⽤如下 API:
Vue.set(target,propertyName/index,value) vm.$set(target,propertyName/index,value)

数组Vue重写了数组的原型,更准确的表达是拦截了数组的原型

如何监测数组中的数据?
通过包裹数组更新元素的⽅法实现,本质就是做了两件事:
调⽤原⽣对应的⽅法对数组进⾏更新
重新解析模板,进⽽更新⻚⾯
在 Vue 修改数组中的某个元素⼀定要⽤如下⽅法:
使 ⽤ 这 些 API :
push() pop() shift() unshift() splice() sort() reverse()
Vue.set()vm.$set()
覆盖整个数组

为什么对象和数组要分开处理?

对象的属性通常比较少,对每一个属性都劫持set和get,并不会消耗很多性能
数组有可能有成千上万个元素,如果每一个元素都劫持set和get,无疑消耗太多性能了
所以对象通过defineProperty进行正常的劫持set和get
数组则通过修改数组原型上的部分方法,来实现修改数组触发响应式

2、生命周期

Vue 生命周期都有哪些?

生命周期

执行时机

beforeCreate

在组件实例被创建之初、组件的属性⽣效之前被调用

created

在组件实例已创建完毕。此时属性也已绑定,但真实 DOM 还未⽣成,$el 还不可⽤

beforeMount

在组件挂载开始之前被调⽤。相关的 render 函数⾸次被调⽤

mounted

在 el 被新建的 vm.$el 替换并挂载到实例上之后被调用

beforeUpdate

在组件数据更新之前调⽤。发⽣在虚拟 DOM 打补丁之前

update

在组件数据更新之后被调用

activited

在组件被激活时调⽤(使用了 <keep-alive> 的情况下)

deactivated

在组件被销毁时调⽤(使用了 <keep-alive> 的情况下)

beforeDestory

在组件销毁前调⽤

destoryed

在组件销毁后调⽤

父子组件生命周期执行顺序

加载渲染过程

->父beforeCreate
  ->父created
  ->父beforeMount
  ->子beforeCreate
  ->子created
  ->子beforeMount
  ->子mounted
  ->父mounted

更新过程

父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
1

销毁过程

父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
1

keep-alive可以实现组件缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载

参考:https://juejin.cn/post/6844903641866829838#heading-11

参考:https://juejin.cn/post/7114252241166401573

3、watch 和 computed 的区别

官方文档:对于任何复杂逻辑,你都应当使用计算属性

扩展:vue 中 Computed、Methods、Watch 区别

computed(计算属性)

watch(监视属性/侦听器)

根据你所依赖的数据动态显示新的计算结果

不用再 data 中声明,否则报错

data 的数据监听回调,依赖 data 的数据变化

直接使用 data 声明的数据

支持缓存

不支持缓存

不支持异步

支持异步

有 get 和 set 方法,当数据变化时,调用 set 方法

可以深度监视 deep,加载就调用 immediate

监听的函数接收两个函数,newVal 和 oldVla

当需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,用 computed

在某个数据变化时做一些事情或需要异步操作时,用 watch

computed 能做的

watch 都能做到

4、组件通信(组件间传值)

props $emit
.sync v-model
$parent / $children $parent 获取父组件的实例,任意调用父组件的方法,修改父组件的数据
ref 父组件获取 子组件 实例,任意调用子组件的方法获取子组件的属性
provide / injectprpvide 父组件内部提供数据 inject 嵌套的子组件可以注入数据
$attrs / $listeners $attrs(没有被 props 接收的所有自定义属性) $listeners(可以获取所有的父组件传递过来的自定义事件)
eventBus 定义一个事件总线 使用 $on 绑定 $emit 触发
vuex
路由传参

参考:https://www.wpgdadatong.com/cn/blog/detail?BID=B3650

参考:https://juejin.cn/post/7110223595359436813

5、$nextTick

NextTick 是什么

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM
// 修改数据this.message ="修改后的值";// 此时DOM还没有更新
console.log(this.$el.textContent);// => '原始的值'this.$nextTick(function(){// DOM 更新了
  console.log(this.$el.textContent);// => '修改后的值'});12345678
应用场景:因为 vue 是异步执行 dom 更新的,所以当你希望在更新数据之后,操作新的视图, 那么你的操作逻辑应写在 Vue.nextTick(callback) 的回调中,而这个回调会在dom 更新循环结束之后执行。 否则,因为异步更新 dom 的原因,如果你不是在 Vue.nextTick(callback) 的回调中执行操作新视图, 那么可能会发生意外。例如你在 created()钩子 是不能操作 dom 的,但你可以在此调接口更新数据, 如果你此时希望接口更新完毕数据后,接着调用操作 dom 的逻辑,那么最后将这部分操作 dom 的逻辑, 放置在Vue.nextTick(callback) 的回调函数中。

6、修饰符

引用:https://juejin.cn/post/7026867875990208543#heading-22

事件修饰符

stop

  • stop修饰符的作用是阻止冒泡

prevent

  • prevent修饰符的作用是阻止默认事件(例如 a 标签的跳转)

capture

  • 事件流默认冒泡,使用 capture 进行捕获捕获

self

  • self修饰符作用是,只有点击事件绑定的本身才会触发事件

once

  • once修饰符的作用是,事件只执行一次

native

  • native修饰符是加在自定义组件的事件上,保证事件能执行

  • native是用来是在父组件中给子组件绑定一个原生的事件,就将子组件变成了普通的 HTML 标签看待

passive

  • 当我们在监听元素滚动事件的时候,会一直触发 onscroll 事件,在 pc 端是没啥问题的,但是在移动端,会让我们的网页变卡,因此我们使用这个修饰符的时候,相当于给 onscroll 事件整了一个.lazy 修饰符

v-bind 修饰符

sync

  • 父组件传值进子组件,子组件想要改变这个值时,可以这么做

// 父组件里<children :foo.sync="bar"></children>// 子组件里this.$emit('update:foo', newValue)

1

2

3

4

camel

.camel 修饰符允许在使用 DOM 模板时将 v-bind property 名称驼峰化,例如 SVG 的 viewBox property:

<svg :view-box.camel="viewBox"></svg>1
鼠标修饰符

left right middle

  • 这三个修饰符是鼠标的左中右按键触发的事件

表单相关修饰符

trim

  • trim修饰符的作用类似于 JavaScript 中的trim()方法,作用是把v-model绑定的值的首尾空格给过滤掉。

lazy

  • lazy修饰符作用是,改变输入框的值时 value 不会改变,当光标离开输入框时,v-model绑定的值 value 才会改变

number

  • number修饰符的作用是将值转成数字,但是先输入字符串和先输入数字,是两种情况:

先输入数字的话,只取前面数字部分
先输入字母的话,number修饰符无效
系统修饰符
.ctrl、.alt、.shift、.meta
按键修饰符
配合键盘事件使用: .enter .tab .delete .esc .space .up .down left…

7、图片上传 TODO⭐⭐

FileReader 与 URL.createObjectURL 实现图片、视频上传预览

event.target.files 就是用户上传的图片信息

配合 cropperjs 可以实现图片裁剪功能

// 如果接口要求 Content-Type 是 multipart/form-data// 则你必须传递 FormData 对象12

8、v-for 和 v-if / v-if 和 v-show

为什么 v-if 和 v-for 不能同时使用?

  • v-if 不能和 v-for 一起使用的原因是 v-for 的优先级比 v-if 高,一起使用会造成性能浪费

  • 解决方案有两种,把 v-if 放在 v-for 的外层或者把需要 v-for 的属性先从计算属性中过滤一次

  • v-if 和 v-for 的优先级问题在 vue3 中不需要考虑,vue3 更新了 v-if 和 v-for 的优先级,使 v-if 的优先级高于 v-for

v-if 和 v-show

v-show隐藏则是为该元素添加display:nonev-if是将dom元素整个添加或删除

  • v-showfalse变为true的时候不会触发组件的生命周期

  • v-iffalse变为true的时候,触发组件的beforeCreatecreatebeforeMountmounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestorydestoryed方法

性能消耗:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗;

如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好

如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好

9、Vue.use()

Vue.use是用来安装插件的

用法:Vue.use(plugin)

  • 如果插件是一个对象,必须提供 install 方法。

  • 如果插件是一个函数,它会被作为 install 方法。install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入

  • Vue.use(plugin)调用之后,插件的 install 方法就会默认接受到一个参数,这个参数就是 Vue

总结:Vue.use 是官方提供给开发者的一个 api,用来注册、安装类似 Vuex、vue-router、ElementUI 之类的插件的

10、 跨域

线上环境的跨域问题
1、cors >> 后端加响应头 access-control-allow-origin: ‘*’ 允许所有的页面请求
2、代理(主流方案)
开发环境 :webpack的devServer进行代理,本地请求转发到接口 vue.config.js > devServer > proxy {}
线上环境: 服务器端使用 nginx 反向代理,拦截请求转发到线上接口, 解决跨域问题
什么是跨域
跨域问题是浏览器的同源策略所导致的
其中,域名、协议、端口号相同,称之为同源,如果不同,称之为跨源或跨域

跨域常见的解决方法:

  • 代理,常用

  • CORS,常用

  • JSONP

跨域解决方法 1-代理
代理适用的场景是:生产环境不发生跨域,但开发环境发生跨域
因此,只需要在开发环境使用代理解决跨域即可,这种代理又称之为开发代理

在实际开发中,只需要对开发服务器稍加配置即可完成

// vue 的开发服务器代理配置// vue.config.js
module.exports ={devServer:{// 配置开发服务器proxy:{// 配置代理"/api":{// 若请求路径以 /api 开头target:"http://dev.taobao.com",// 将其转发到 http://dev.taobao.com},},},};1234567891011121314
跨域解决方法 2-CORS

参考:阮一峰 CORS: https://www.ruanyifeng.com/blog/2016/04/cors.html

CORS是基于http1.1的一种跨域解决方案,它的全称是Cross-Origin Resource Sharing,跨域资源共享
CORS 需要浏览器和后端同时支持。
整个 CORS 通信过程,都是浏览器自动完成,不需要用户参与。对于开发者来说,CORS 通信与同源的 AJAX 通信没有差别,代码完全一样。浏览器一旦发现 AJAX 请求跨源,就会自动添加一些附加的头信息,有时还会多出一次附加的请求,但用户不会有感觉。
因此,实现 CORS 通信的关键是服务器。只要服务器实现了 CORS 接口,就可以跨源通信。

浏览器将 CORS 请求分成两类:简单请求(simple request)和非简单请求(not-so-simple request)

只要同时满足以下两大条件,就属于简单请求。

凡是不同时满足下面两个条件,就属于非简单请求。

(1) 请求方法是以下三种方法之一:
HEAD
GET
POST
(2)HTTP 的头信息不超出以下几种字段:
Accept
Accept-Language
Content-Language
Last-Event-ID
Content-Type:只限于三个值 application/x-www-form-urlencodedmultipart/form-datatext/plain
跨域解决方法 3-JSONP
JSONP 的做法是:当需要跨域请求时,不使用 AJAX,转而生成一个 script 元素去请求服务器,由于浏览器并不阻止 script 元素的请求,这样请求可以到达服务器。服务器拿到请求后,响应一段 JS 代码,这段代码实际上是一个函数调用,调用的是客户端预先生成好的函数,并把浏览器需要的数据作为参数传递到函数中,从而间接的把数据传递给客户端
JSONP 优点是简单兼容性好,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。缺点是仅支持 get 方法具有局限性,不安全可能会遭受 XSS 攻击。

11、cookie

什么是 cookie

cookie 是储存在用户本地终端上的数据,是网站为了识别用户跟踪会话而存储在用户本地终端中的文本数据

怎么操作

可以使用js-cookie插件
模块化开发时直接引入import Cookies from 'js-cookie'
js-cookie.js 常用的 API 和方法
设置 cookie
Cookies.set("name","value",{expires:7,path:""});//7天过期 Cookies.set("name",{foo:"bar"});//设置一个json12
读取 cookie
Cookies.get("name");//获取cookie Cookies.get();//读取所有的cookie12
删除 cookie
Cookies.remove("name");//删除cookie时必须是同一个路径。1

12、keep-alive 原理

keep-alive 是什么
vue 自带的组件 >> 主要功能是缓存组件 >> 提升性能
使用场景:可以少网络请求,如果当前组件数据量比较大,就可以节省网络请求 >> 提升用户体验
举例:如果详情页面之间进行切换,就可以使用 keep-alive进行缓存组件,防止同样的数据重复请求

keep-alive 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们

keep-alive可以设置以下props属性:

  • include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存

  • exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存

  • max - 数字。最多可以缓存多少组件实例

关于keep-alive的基本用法:

<keep-alive><component :is="view"></component></keep-alive>123

匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值),匿名组件不能被匹配

设置了 keep-alive 缓存的组件,会多出两个生命周期钩子(activateddeactivated):

  • 首次进入组件时:beforeRouteEnter > beforeCreate > created> mounted > activated > … … > beforeRouteLeave > deactivated

  • 再次进入组件时:beforeRouteEnter >activated > … … > beforeRouteLeave > deactivated

使用场景

使用原则:当我们在某些场景下不需要让页面重新加载时我们可以使用keep-alive

举个栗子:

当我们从首页–>列表页–>商详页–>再返回,这时候列表页应该是需要keep-alive

首页–>列表页–>商详页–>返回到列表页(需要缓存)–>返回到首页(需要缓存)–>再次进入列表页(不需要缓存),这时候可以按需来控制页面的keep-alive

在路由中设置keepAlive属性判断是否需要缓存

{path:'list',name:'itemList',// 列表页component(resolve){require(['@/pages/item/list'], resolve)},meta:{keepAlive:true,title:'列表页'}}1234567891011

使用<keep-alive>

<div id="app"class='wrapper'><keep-alive><!-- 需要缓存的视图组件 --><router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view></keep-alive><!-- 不需要缓存的视图组件 --><router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view></div>12345678
缓存后如何获取数据

解决方案可以有以下两种:

  • beforeRouteEnter

  • actived

13、ref

作用:

  • 放到 dom 节点上 >> 获取原生 dom

  • 组件身上 >> 获取组件实例 >> 可以获取组件内部所有的方法和数据

14、scoped 原理是什么?

作用:使样式私有化(模块化),不对全局造成污染

原理:动态的给组件加上一个 hash 值,用属性选择器去匹配

15、$router 和 $route

$route:当前的路由信息对象,获取到路由参数、路径

$route.path: 字符串,对应当前路由的路径,总是解析为绝对路径,如 /foo/bar
$route.params: 一个 key/value 对象,包含了 动态片段 和 全匹配片段,如果没有路由参数,就是一个空对象。
r o u t e . q u e r y :一个 k e y / v a l u e 对象,表示 U R L 查询参数。例如,对于路径 / f o o ? u s e r = 1 ,则有 route.query: 一个 key/value 对象,表示 URL 查询参数。例如,对于路径 /foo?user=1,则有 route. query:一个 key/ value对象,表示 URL查询参数。例如,对于路径/ foo? user=1,则有route.query.user == 1,如果没有查询参数,则是个空对象。
$route.hash: 当前路由的 hash 值 (不带#) ,如果没有 hash 值,则为空字符串。锚点
$route.fullPath: 完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径。
$route.matched: 数组,包含当前匹配的路径中所包含的所有片段所对应的配置参数对象。
$route.name: 当前路径名字
$route.meta: 路由元信息

r o u t e r :全局路由 v u e R o u t e r 的实例,挂载到 V u e 原型上 router:全局路由 vueRouter 的实例,挂载到 Vue 原型上router:全局路由vueRouter的实例,挂载到Vue原型上router 属性,可以获取到全局路由配置信息,跳转方法

$router.replace({path:‘home’}),//替换路由,没有历史记录
$router.push(‘/login’) ,跳转到指定路由
$router.back()
$router.go()

16、发布订阅模式和观察者模式

发布订阅模式
发布订阅模式中有三个角色,发布者 Publisher ,信息中心 Event Channel ,订阅者 Subscriber
我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern)
通常是通过 on 事件订阅消息,emit 事件发布消息,remove 事件删除订阅
classPubSub{constructor(){// 事件中心// 存储格式: warTask: [], routeTask: []// 每种事件(任务)下存放其订阅者的回调函数this.events ={};}// 订阅方法subscribe(type, cb){if(!this.events[type]){}this.events[type].push(cb);}// 发布方法publish(type,...args){if(this.events[type]){this.events[type].forEach((cb)=>cb(...args));}}// 取消订阅方法unsubscribe(type, cb){if(this.events[type]){const cbIndex =this.events[type].findIndex((e)=> e === cb);if(cbIndex !==-1){this.events[type].splice(cbIndex,1);}}if(this.events[type].length ===0){deletethis.events[type];}}unsubscribeAll(type){if(this.events[type]){deletethis.events[type];}}}12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637
观察者模式

当对象之间存在一对多的依赖关系时,其中一个对象的状态发生改变,所有依赖它的对象都会收到通知,这就是观察者模式

观察者(订阅者) – Watcher
update():当事件发生时,具体要做的事情
目标(发布者) – Dep
subs 数组:存储所有的观察者
addSub():添加观察者
notify():当事件发生,调用所有观察者的 update() 方法
没有事件中心
总结

设计模式

观察者模式

发布订阅模式

主体

Watcher 观察者、Dep 目标对象

Publisher 发布者、Event Channel 信息中心、Subscribe 订阅者

主体关系

Dep 中通过 subs 记录 Watcher

Publisher 和 Subscribe 不想不知道对方,通过中介联系

优点

角色明确,Watcher 和 Dep 要遵循约定的成员方法

松散耦合,灵活度高,通常应用在异步编程中

缺点

紧耦合

当事件类型变多时,会增加维护成本

使用案例

双向数据绑定

事件总线 EventBus

17、vue 响应式原理(数据劫持)

18、eventBus

19、v-model 与.sync

相同点:都是语法糖,都可以实现父子组件中的数据的双向通信。
// v-model<son v-model="num"/>//父组件使用子组件model:{ prop:'newValue',// 默认为 value 可以使用prop自定义属性名 event:"updateValue",// event 修改事件名 默认为input},props:{// 子组件接收 value:{// 默认为value type: Number, }}this.$emit('input','小红')// .sync<son :title.sync="doc.title"></son>// 父组件props:{ title:{ type:... }}this.$emit('update:title', newTitle)// 子组件1234567891011121314151617181920
区别点:格式不同: v-model=“num”, :num.sync=“num”
v-model: @input + value
:num.sync: @update:num
另外需要特别注意的是: v-model只能用一次;.sync可以有多个

20、如何做样式穿透

背景:修改当前组件嵌套的子组件内部的样式

问题

  1. 如果不添加 scoped,可能影响全局样式

  1. 如果添加 scoped,嵌套的子组件内部样式不能生效

如何解决:添加/deep/ / ::v-deep

scss: 使用::v-deep
less: 使用 /deep/

21、你对SPA单页面的理解,它的优缺点分别是什么?

SPA( single-page application )仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。
单页应用优缺点

优点:

  • 具有桌面应用的即时性、网站的可移植性和可访问性

  • 用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,SPA 相对对服务器压力小;

  • 良好的前后端分离,分工更明确

缺点:

  • SEO(搜索引擎)难度较大

  • 首次渲染速度相对较慢

  • 前进后退路由管理:由于单页应用在一个页面中显示所有的内容,所以不能使用浏览器的前进后退功能,所有的页面切换需要自己建立堆栈管理;

22、怎么理解 Vue 的单向数据流

① 单向数据流是指数据从父组件传向子组件,子组件没有权限直接修改该数据;
② 子组件需要在 data 或者 computed 中重新定义变量来接收父组件传来的值,以便修改;
③ 子组件可以通过 $emit 的方式通知父组件修改值,再重新传回给子组件;

23、路由懒加载

为什么要使用路由懒加载
为给客户更好的客户体验,首屏组件加载速度更快一些,解决白屏问题
定义
懒加载简单来说就是延迟加载或按需加载,即在需要的时候的时候进行加载
路由 和 组件 的常用两种懒加载方式:
1、vue异步组件实现路由懒加载 component:resolve=>(['需要加载的路由的地址',resolve])
2、es提出的import(推荐使用这种方式) const HelloWorld = ()=> import('需要加载的模块地址')

通过魔法注释webpackChunkName修改名称,打包时就会显示修改后的新名称

const{ name }=awaitimport(/* webpackChunkName:"newName"*/'路径')1

24、如何理解vue的key属性

key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速,以便高效的更新虚拟 DOM** 1. 对⽐规则: 1. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key: 1. 若虚拟DOM中内容没变, 直接使⽤之前的真实DOM 2. 若虚拟DOM中内容变了, 则⽣成新的真实DOM,随后替换掉⻚⾯中之前的真 实DOM 2. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key:创建新的真实DOM,随后渲染到 到⻚⾯ 2. ⽤index作为key可能会引发的问题: 1. 若对数据进⾏逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:会产⽣没有必要的真实DOM 更新 ==> 界⾯效果没问题, 但效率低 2. 若结构中还包含输⼊类的DOM:会产⽣错误DOM更新 ==> 界⾯有问题 3. 开发中如何选择key? 1. 最好使⽤每条数据的唯⼀标识作为key,⽐如id、⼿机号、⾝份证号、学号等唯⼀ 值 2. 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序的操作,仅⽤于渲染列表, 使⽤index作为key是没有问题的 123456789101112131415161718192021

25、vue-router 有哪几种导航钩子

参考:https://router.vuejs.org/zh/guide/advanced/navigation-guards.html

参考:https://router.vuejs.org/zh/guide/advanced/meta.html

全局导航钩子

  • router.beforeEach(to,from,next):添加一个导航守卫,在任何导航前执行

  • router.beforeResolve(to,from):添加一个导航守卫,在导航即将解析之前执行。在这个状态下,所有的组件都已经被获取,并且其他导航守卫也已经成功

  • router.afterEach(to,from):添加一个导航钩子,在每次导航后执行

组件内的钩子

  • beforeRouterEnter(to, from, next):在渲染该组件的对应路由被验证前调用

  • beforeRouterUpdate:在当前路由改变,但是该组件被复用时调用

  • beforeRouterLeave:在导航离开渲染该组件的对应路由时调用

const UserDetails ={template:`...`,beforeRouteEnter(to, from,next){// 在渲染该组件的对应路由被验证前调用// 不能获取组件实例 `this` !// 因为当守卫执行时,组件实例还没被创建!},beforeRouteUpdate(to,from){// 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用// 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 `/users/:id`,在 `/users/1` 和 `/users/2` 之间跳转的时候,// 由于会渲染同样的 `UserDetails` 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。// 因为在这种情况发生的时候,组件已经挂载好了,导航守卫可以访问组件实例 `this`},beforeRouteLeave(to,from){// 在导航离开渲染该组件的对应路由时调用// 与 `beforeRouteUpdate` 一样,它可以访问组件实例 `this`},}123456789101112131415161718

路由独享的守卫

  • beforeEnter:只在进入路由时触发,不会在 paramsqueryhash 改变时触发

const routes =[{path:'/users/:id',component: UserDetails,beforeEnter:(to,from)=>{// reject the navigationreturnfalse},},]12345678910

26、什么是 MVVM?(深入待总结)

Model:模型层(数据层),主要用于保存一些数据
View: 视图层,主要用于将后端数据借助各种元素呈现给用户,同时也可提供用户操作的入口
ViewModel:视图模型层:该层也是mvvm中的核心层,主要用于作为Model个View两个层的数据连接层,负责两个层之间的数据传递。该层主要包含两大功能点:
DOM监听(DOM Listener)视图变化后更新数据
数据绑定(Data bindings)数据变化后更新视图

27、Vue 是如何实现数据双向绑定的?

参考:https://juejin.cn/post/6950939562872930341

Vue 数据双向绑定主要是指:数据变化更新视图,视图变化更新数据

Vue 主要通过以下 4 个步骤来实现数据双向绑定的:

  1. 需要Observe(观察者)的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上setter和getter这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化

  1. Compile(编译)解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

  1. Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: ①在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 ②自身必须有一个update()方法 ③待属性变动dep.notify()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。

  1. MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。

以上四个步骤的流程图表示如下,如果有同学理解不大清晰的,可以查看作者专门介绍数据双向绑定的文章《0 到 1 掌握:Vue 核心之数据双向绑定》,有进行详细的讲解、以及代码 demo 示例

28、Vue.observable你有了解过吗?说说看

参考:http://t.csdn.cn/f9CHg

29、v-model 的原理?

我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:

  • text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;

  • checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;

  • select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。

以 input 表单元素为例:

<input v-model='something'>// 相当于<input v-bind:value="something" v-on:input="something = $event.target.value">123

30、data是个函数不是个对象

首先,data是个函数是确保数据不会被污染,在JS中对象是一个引用数据类型,如果是对象形式,多个vue实例会相互影响,为了保证组件的复用性,data要写成函数,函数形式每次使用时,会返回一个新的对象拷贝,这样使用组件时data中的数据就不会被相互影响
new Vue的实例,比如app.js中,是不会被复用的,所以不存在数据污染的情况

31、路由三种模式

hash模式

history模式

abstract模式

32、hash模式和history模式(补充)

参考:https://juejin.cn/post/6867875626611654663

前端路由原理

前端路由的核心,就在于改变视图的同时不会向后端发出请求;而是加载路由对应的组件。vue-router就是将组件映射到路由, 然后渲染出来的。并实现了三种模式:Hash模式、History模式以及Abstract模式。默认Hash模式

hash模式 : #后面是路由路径,特点是前端访问,#后面的变化不会经过服务器

history模式:正常的/访问模式,特点是后端访问,任意地址的变化都会访问服务器

Hash模式
  • 原理
    基于浏览器的hashchange事件,地址变化时,通过window.location.hash 获取地址上的hash值;并通过构造Router类,配置routes对象设置hash值与对应的组件内容。

  • 优点

  1. hash值会出现在URL中, 但是不会被包含在Http请求中, 因此hash值改变不会重新加载页面

  1. hash改变会触发hashchange事件, 能控制浏览器的前进后退

  1. 兼容性好

  • 缺点

  1. 地址栏中携带#,不美观

  1. 只可修改 # 后面的部分,因此只能设置与当前 URL 同文档的 URL

  1. hash有体积限制,故只可添加短字符串

  1. 设置的新值必须与原来不一样才会触发hashchange事件,并将记录添加到栈中

  1. 每次URL的改变不属于一次http请求,所以不利于SEO优化

History模式
  • 原理
    基于HTML5新增的pushState()和replaceState()两个api,以及浏览器的popstate事件,地址变化时,通过window.location.pathname找到对应的组件。并通过构造Router类,配置routes对象设置pathname值与对应的组件内容。

  • 优点

  1. 没有#,更加美观

  1. pushState() 设置的新 URL 可以是与当前 URL 同源的任意 URL

  1. pushState() 设置的新 URL 可以与当前 URL 一模一样,这样也会把记录添加到栈中

  1. pushState() 通过 stateObject 参数可以添加任意类型的数据到记录中

  1. pushState() 可额外设置 title 属性供后续使用

  1. 浏览器的进后退能触发浏览器的popstate事件,获取window.location.pathname来控制页面的变化

  • 缺点

  1. URL的改变属于http请求,借助history.pushState实现页面的无刷新跳转,因此会重新请求服务器。所以前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致。如果用户输入的URL回车或者浏览器刷新或者分享出去某个页面路径,用户点击后,URL与后端配置的页面请求URL不一致,则匹配不到任何静态资源,就会返回404页面。所以需要后台配置支持,覆盖所有情况的候选资源,如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回app 依赖的页面或者应用首页。

  1. 兼容性差,特定浏览器支持

Abstract模式

工作时没用过,支持所有javascript运行模式。vue-router 自身会对环境做校验,如果发现没有浏览器的 API,路由会自动强制进入 abstract 模式。在移动端原生环境中也是使用 abstract 模式。

总结

hash 模式和 history 模式都属于浏览器自身的特性,Vue-Router 只是利用了这两个特性(通过调用浏览器提供的接口)来实现前端路由。

33、说说你对slot的理解?slot使用场景有哪些?

参考:https://vue3js.cn/interview/vue/slot.html#%E4%B8%80%E3%80%81slot%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88

什么是slot
slot,是组件的一块HTML模板,这块模板显示不显示、以及怎样显示由父组件来决定
slot的作用
通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理
如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情
通过slot插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用
比如布局组件、表格列、下拉选、弹框显示内容等
slot的分类
默认插槽
子组件用<slot>标签来确定渲染的位置,标签里面可以放DOM结构,当父组件使用的时候没有往插槽传入内容,标签内DOM结构就会显示在页面
父组件在使用的时候,直接在子组件的标签内写入内容即可
具名插槽
子组件用name属性来表示插槽的名字,不传为默认插槽
父组件中在使用时在默认插槽的基础上加上slot属性,值为子组件插槽name属性值
作用域插槽
子组件在作用域上绑定属性来将子组件的信息传给父组件使用,这些属性会被挂在父组件v-slot接受的对象上
父组件中在使用时通过v-slot:(简写:#)获取子组件的信息,在内容中使用

34、使用过 Vue SSR 吗?说说 SSR?

服务器端渲染

35、说说你对vue的mixin的理解,有什么应用场景?

文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识

Vue入门技能树首页概览24549 人正在系统学习中

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