生成器模式详解:用法与示例

news2024/11/23 17:14:59

目录

  • 生成器模式
    • 生成器模式结构
    • 生成器模式应用场景
    • 生成器模式优缺点
    • 练手题目
      • 题目描述
      • 输入描述
      • 输出描述
      • 提示信息
      • 题解

生成器模式

生成器模式,又称建造者模式,是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。

生成器模式结构

在这里插入图片描述

  1. 生成器(Builder)接口声明在所有类型生成器中通用的产品构造步骤。
  2. 具体生成器(Concrete Builders) 提供构造过程的不同实现。具体生成器也可以构造不遵循通用接口的产品。
  3. 产品(Products)是最终生成的对象。由不同生成器构造的产品无需属于同一类层次结构或接口。
  4. 主管(Director) 类定义调用构造步骤的顺序,这样你就可以创建和复用特定的产品配置。
  5. 客户端(Client) 必须将某个生成器对象与主管类关联。一般情况下,你只需通过主管类构造函数的参数进行一次性关联即可。 此后主管类就能使用生成器对象完成后续所有的构造任务。但在客户端将生成器对象传递给主管类制造方法时还有另一种方式。在这种情况下,你在使用主管类生产产品时每次都可以使用不同的生成器。

通用代码结构示例


//产品类
public class Product1{
	...
}

public class Product2{
	...
}

//抽象生成器类
public abstract interface Builder{
 public void reset();
//生成产品步骤
 public void buildStepA();
 public void buildStepB();
 public void buildStepC();
}

//具体生成器类
public class ConcreteBuilder1 implements Builder{
 private Product1 product1 ;
 
 // reset(重置)方法可清除正在生成的对象。
 public void reset(){
 this.product1=new Product1();
 }
 //生成产品步骤
 public void buildStepA(){
	 ...
 };
 public void buildStepB(){
	 ...
 };
 public void buildStepC(){
	 ...
 };
 //组建产品
 public Product1 buildProduct1(){
	 return this.product1;
 } 
}

public class ConcreteBuilder2 implements Builder{
 private Product2 product2 ;
 // reset(重置)方法可清除正在生成的对象。
 public void reset(){
 this.product2=new Product2();
 }
 //生成产品步骤
 public void buildStepA(){
	 ...
 };
 public void buildStepB(){
	 ...
 };
 public void buildStepC(){
	 ...
 };
 //组建产品
 public Product2 buildProduct2(){
	 return this.product2;
 } 
}

//导演类 责按照特定顺序执行生成步骤。其在根据特定步骤或配置来生成产品时会很有帮助。
//由于客户端可以直接控制生成器,所以严格意义上来说,该类并不是必需的。
public class Director{
private Builder builder = new ConcreteBulider();
public void getProduct(){
	builder.reset();
	...
}
}

//客户端
public class Client{
	Director director = new Director();
	ConcreteBuilder1 bulider1 = new ConcreteBuilder1();
	director.getProduct(bulider1);
	Product1 product1 = bulider1.buildProduct1();
}

生成器模式应用场景

  • 使用生成器模式可避免 “重叠构造函数 (telescoping constructor)” 的出现。

    假设你的构造函数中有十个可选参数, 那么调用该函数会非常不方便; 因此, 你需要重载这个构造函数, 新建几个只有较少参数的简化版。 但这些构造函数仍需调用主构造函数, 传递一些默认数值来替代省略掉的参数。

    生成器模式让你可以分步骤生成对象, 而且允许你仅使用必须的步骤。 应用该模式后, 你再也不需要将几十个参数塞进构造函数里了。

  • 当你希望使用代码创建不同形式的产品 (例如石头或木头房屋) 时, 可使用生成器模式。

    如果你需要创建的各种形式的产品, 它们的制造过程相似且仅有细节上的差异, 此时可使用生成器模式。基本生成器接口中定义了所有可能的制造步骤, 具体生成器将实现这些步骤来制造特定形式的产品。 同时, 主管类将负责管理制造步骤的顺序。

  • 使用生成器构造组合树或其他复杂对象。

    生成器模式让你能分步骤构造产品。 你可以延迟执行某些步骤而不会影响最终产品。 你甚至可以递归调用这些步骤, 这在创建对象树时非常方便。生成器在执行制造步骤时, 不能对外发布未完成的产品。 这可以避免客户端代码获取到不完整结果对象的情况。

在这里插入图片描述

识别方法:生成器模式可以通过类来识别, 它拥有一个构建方法和多个配置结果对象的方法。 生成器方法通常支持方法链 (例如 someBuilder.setValueA(1).setValueB(2).create())。

生成器模式优缺点

优点:

  • 你可以分步创建对象, 暂缓创建步骤或递归运行创建步骤。
  • 生成不同形式的产品时, 你可以复用相同的制造代码。
  • 单一职责原则。 你可以将复杂构造代码从产品的业务逻辑中分离出来。

缺点:

  • 由于该模式需要新增多个类, 因此代码整体复杂程度会有所增加。

练手题目

题目描述

小明家新开了一家自行车工厂,用于使用自行车配件(车架 frame 和车轮 tires )进行组装定制不同的自行车,包括山地车和公路车。

山地车使用的是Aluminum Frame(铝制车架)和 Knobby Tires(可抓地轮胎),公路车使用的是 Carbon Frame (碳车架)和 Slim Tries。

现在它收到了一笔订单,要求定制一批自行车,请你使用【建造者模式】告诉小明这笔订单需要使用那些自行车配置吧。

输入描述

输入的第一行是一个整数 N(1 ≤ N ≤ 100),表示订单的数量。

接下来的 N 行,每行输入一个字符串,字符串表示客户的自行车需求。

字符串可以包含关键词 “mountain” 或 “road”,表示客户需要山地自行车或公路自行车。

输出描述

对于每笔订单,输出该订单定制的自行车配置。

在这里插入图片描述

提示信息

在本例中:产品为自行车,可以有两个建造者:山地车建造者和公路车建造者。

题解

使用模版方法模式和建造者模式实现自行车工厂。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

//抽象类,模版方法模式创建
abstract class Bicycle{
    private ArrayList<String> fittingsList = new ArrayList<String>();
    
    //选用不同配件的方法
    protected void useAluminumFrame(){};
    protected void useKnobbyTires(){};
    protected void useCarbonFrame(){};
    protected void useSlimTires(){};
    
    //设置配件列表
    public final void setFittingsList(ArrayList<String> list){
        this.fittingsList = list;
    }
    
    //选用配件,构建自行车
    public final void maker(){
			   for (String fitting : fittingsList) {
            switch (fitting) {
                case "useAluminumFrame":
                    useAluminumFrame();
                    break;
                case "useKnobbyTires":
                    useKnobbyTires();
                    break;
                case "useCarbonFrame":
                    useCarbonFrame();
                    break;
                case "useSlimTires":
                    useSlimTires();
                    break;
                default:
                    System.out.println("不清楚的配件:" + fitting + "请重新输入!");
            }
        }
    }
}

//山地自行车类,并重写父类方法
class MountainBicycle extends Bicycle{
    @Override
    protected void useAluminumFrame(){
        System.out.print("Aluminum Frame ");
    }
    @Override
    protected void useKnobbyTires(){
        System.out.println("Knobby Tires ");
    }
}

//公路自行车类,并重写父类方法
class RoadBicycle extends Bicycle{
    @Override
    protected void useCarbonFrame(){
        System.out.print("Carbon Frame ");
    }
    @Override
    protected void useSlimTires(){
        System.out.println("Slim Tires ");
    }
}

//定义建造者接口
interface Builder{
    void setFittingList(ArrayList<String> list);
    Bicycle getBicycle();
}

//山地自行车建造类
class MountainBicycleBuilder implements Builder{
    private MountainBicycle mountainBicycle = new MountainBicycle();
    
    public  void setFittingList(ArrayList<String> list){
        this.mountainBicycle.setFittingsList(list);
    }
    
    public  Bicycle getBicycle(){
        return this.mountainBicycle;
    }
}

//公路自行车建造者类
class RoadBicycleBuilder implements Builder{
    private RoadBicycle roadBicycle = new RoadBicycle();
    
    public  void setFittingList(ArrayList<String> list){
        this.roadBicycle.setFittingsList(list);
    }
    
    public  Bicycle getBicycle(){
        return this.roadBicycle;
    }
}

//导演类
class Director{
    private ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
    private MountainBicycleBuilder mountainBicycleBuilder = new MountainBicycleBuilder();
    private RoadBicycleBuilder roadBicycleBuilder = new RoadBicycleBuilder();
    
    public MountainBicycle getMountainBicycle(){
		//清理场景
        this.arrayList.clear();
        //选用配件
        this.arrayList.add("useAluminumFrame");
        this.arrayList.add("useKnobbyTires");
        this.mountainBicycleBuilder.setFittingList(this.arrayList);
        return (MountainBicycle)this.mountainBicycleBuilder.getBicycle();
    }
    
    public RoadBicycle getRoadBicycle(){
		    //清理场景
        this.arrayList.clear();
        //选用配件
        this.arrayList.add("useCarbonFrame");
        this.arrayList.add("useSlimTires");
        this.roadBicycleBuilder.setFittingList(this.arrayList);
        return (RoadBicycle)this.roadBicycleBuilder.getBicycle();
    }
    
}

//主程序类
public class Main{
    public static void main (String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        try {
            int num = scanner.nextInt();
            scanner.nextLine();
            Director director = new Director();

            for (int i = 0; i < num; i++) {
                String type = scanner.nextLine().toLowerCase().trim();
                Bicycle bicycle;
                if ("mountain".equals(type)) {
                    bicycle = director.getMountainBicycle();
                } else if ("road".equals(type)) {
                    bicycle = director.getRoadBicycle();
                } else {
                    System.out.println("无效输入. 请输入 'mountain' 或 'road'.");
                    continue;
                }
                bicycle.maker(); 
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("An error occurred: " + e.getMessage());
        } finally {
            scanner.close(); 
        }
    }
}

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