深度剖析:前端如何驾驭海量数据,实现流畅渲染的多种途径

news2024/11/16 20:13:30

文章目录

      • 一、分批渲染
        • 1、setTimeout定时器分批渲染
        • 2、使用requestAnimationFrame()改进渲染
          • 2.1、什么是requestAnimationFrame
          • 2.2、为什么使用requestAnimationFrame而不是setTimeout或setInterval
          • 2.3、requestAnimationFrame的优势和适用场景
      • 二、滚动触底加载数据
      • 三、Element-Plus虚拟化表格
      • 四、自定义虚拟滚动列表
        • 1、视图结构
        • 2、基本思路
        • 3、具体计算
        • 4、实现代码
      • 五、使用el-table-infinite-scroll插件
        • 1、el-table-infinite-scroll(vue3)
        • 2、el-table-infinite-scroll(vue2)
      • 六、使用Web Workers处理数据
      • 七、借助服务端渲染(SSR)

处理大量数据的渲染对于前端开发来说是一项挑战,但也是提升网页性能和用户体验的重要环节。要有效解决这一问题,可以采用虚拟滚动(Virtual Scrolling)、分批渲染(Incremental Rendering)、使用Web Workers处理数据、利用前端分页(Pagination)、借助服务端渲染(SSR)来优化大量数据的处理。其中,虚拟滚动是一种非常有效的技术,它通过只渲染用户可见的列表项来极大减少DOM操作和提高性能。这种方式不仅提升了滚动的流畅度,也减轻了浏览器的负担,尤其适用于长列表数据的展示。

一、分批渲染

分批渲染或称增量渲染,是指将数据分成若干批次进行处理和渲染,每次只处理一小部分数据,通过逐步完成整体渲染的方式,避免了一次性处理大量数据造成的卡顿现象。

实现分批渲染通常可以通过requestAnimationFrame()或setTimeout()等异步API分配任务,确保在每个渲染帧中只处理足够少的数据,避免阻塞主线程。

1、setTimeout定时器分批渲染
//发送请求
onMounted(() => {
    getData()
})

//获取数据
const getData = () => {
    fetch('http://124.223.69.156:3300/bigData')
        .then(res => res.json())
        .then(data => {
            let newData = chunksData(data.data)
            console.log(newData);
        })
        .catch(err => console.log(err));
}

//数据分页
const chunksData = (arr) => {
    let chunkSize = 10;
    let chunks = [];
    for (let i = 0; i < arr.length; i += chunkSize) {
        chunks.push(arr.slice(i, i + chunkSize));
    }
    return chunks
}

//setTimeout分页渲染
for (let i = 0; i < newData.length; i++) {
     setTimeout(() => {
          tableData.push(...newData[i])
     }, 100*i)
}
2、使用requestAnimationFrame()改进渲染
2.1、什么是requestAnimationFrame

requestAnimationFrame是浏览器用于定时循环操作的一个API,通常用于动画和游戏开发。它会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在重绘之前一次性更新,并且关联到浏览器的重绘操作。

2.2、为什么使用requestAnimationFrame而不是setTimeout或setInterval

与setTimeout或setInterval相比,requestAnimationFrame具有以下优势:

  • 通过系统时间间隔来调用回调函数,无需担心系统负载和阻塞问题,系统会自动调整回调频率。
  • 由浏览器内部进行调度和优化,性能更高,消耗的CPU和GPU资源更少。
  • 避免帧丢失现象,确保回调连续执行,实现更流畅的动画效果。
  • 自动合并多个回调,避免不必要的开销。
  • 与浏览器的刷新同步,不会在浏览器页面不可见时执行回调。
2.3、requestAnimationFrame的优势和适用场景

requestAnimationFrame最适用于需要连续高频执行的动画,如游戏开发,数据可视化动画等。它与浏览器刷新周期保持一致,不会因为间隔时间不均匀而导致动画卡顿。

const renderData = (page) => {
     if(page >= newData.length) return
     requestAnimationFrame(() => {
            tableData.push(...newData[page])
            page++
            renderData(page)
     })
}

renderData(0)

二、滚动触底加载数据

前端分页是处理大量数据渲染的另一种常见策略,它通过每次只向用户展示一部分数据,让用户通过分页控件浏览完整的数据集。

实现前端分页首先需要从后端一次性获取完整数据,然后根据设定的每页数据量在前端进行切分,每次仅加载和渲染当前页的数据。这种方式减轻了单次渲染的负担,但增加了数据管理的复杂性。

//发送请求
onMounted(() => {
    getData()
})

//获取数据
const getData = () => {
    fetch('http://124.223.69.156:3300/bigData')
        .then(res => res.json())
        .then(data => {
            let newData = chunksData(data.data)
            //保存所有数据
            totalData.push(newData)
            //渲染第一页面数据
            renderData()
        })
        .catch(err => console.log(err));
}

//数据分页
const chunksData = (arr) => {
    let chunkSize = 10;
    let chunks = [];
    for (let i = 0; i < arr.length; i += chunkSize) {
        chunks.push(arr.slice(i, i + chunkSize));
    }
    return chunks
}

//渲染数据
const renderData = () => {
     if(totalData.length == 0) return
     //添加第一页数据
     tableData.push(...totalData[0])
     //删除第一页数据
     totalData.shift()
}

监听滚动事件,触底触底时触发renderData事件,继续加载下一页数据。

三、Element-Plus虚拟化表格

Element Plus 提供 的Virtualized Table 虚拟化表格

在前端开发领域,表格一直都是一个高频出现的组件,尤其是在中后台和数据分析场景。 但是,对于 Table V1来说,当一屏里超过 1000 条数据记录时,就会出现卡顿等性能问题,体验不是很好。

通过虚拟化表格组件,超大数据渲染将不再是一个头疼的问题。

即使虚拟化的表格是高效的,但是当数据负载过大时,网络和内存容量也会成为您应用程序的瓶颈。

因此请牢记,虚拟化表格永远不是最完美的解决方案,请考虑数据分页、过滤器等优化方案。

<template>
    <div style="width: 100%;height: 100%">
        <el-auto-resizer>
            <template #default="{ height, width }">
                <el-table-v2 :columns="columns" :data="tableData" :width="width" :height="height" fixed />
            </template>
        </el-auto-resizer>
   </div>
</template>

<script setup>
import { onMounted, reactive } from 'vue';
const tableData = reactive([])
const columns = [{
    key: 'id',
    dataKey: 'id',
    title: 'ID',
    width: 140
},
{
    key: 'name',
    dataKey: 'name',
    title: 'Name',
    width: 140,
},
{
    key: 'value',
    dataKey: 'value',
    title: 'Value',
    width: 140,
}]

//获取数据
onMounted(() => {
    getData()
})

const getData = () => {
    fetch('http://124.223.69.156:3300/bigData')
        .then(res => res.json())
        .then(data => {
            tableData.push(...data.data)
        })
        .catch(err => console.log(err));
}
</script>

四、自定义虚拟滚动列表

虚拟滚动是通过仅渲染用户当前可视区域内的元素,当用户滚动时动态加载和卸载数据,从而实现长列表的高效渲染。这种方法能显著减少页面初始化时的渲染负担,加快首次渲染速度。

虚拟滚动实现的核心在于计算哪些数据应当被渲染在屏幕上。这涉及到监听滚动事件,根据滚动位置计算当前可视范围内的数据索引,然后仅渲染这部分数据。还需要处理好滚动条的位置和大小,确保用户体验的一致性。

1、视图结构
  • viewport:可视区域的容器
  • list-area:列表项的渲染区域
<div class="viewport" ref="viewport">
    <div class="list-area">
        <!-- item-1 --> 
        <!-- item-2 --> 
        <!-- item-n --> 
    </div>
</div>
2、基本思路

虚拟列表的核心思路是 处理用户滚动时可视区域数据的显示 和 可视区外数据的隐藏,这里为了方便说明,引入以下相关变量:

  • totalList :总列表数据
  • startIndex :可视区域的开始索引
  • endIndex :可视区域的结束索引
  • paddingTop :可视区域的上内边距
  • paddingBottom :可视区域的下内边距

当用户滚动列表时:

  • 计算可视区域的 开始索引 和 结束索引
  • 根据 开始索引 和 结束索引 渲染数据
  • 计算 可视区域的上内边距 和下内边距 显示滚动条位置
3、具体计算

先假定可视区的高度固定为600px,每个列表项的高度固定为60px,则我们可设置和推导出:

  • 可视区高度: viewportHeight = 600
  • 列表项高度: itemSize = 60
  • 可视区开始索引: startIndex = 0
  • 可视区结束索引 :endIndex = startIndex + viewportHeight / itemSize

当用户滚动时,逻辑处理如下:

  • 获取可视区滚动距离 scrollTop;
  • 根据 滚动距离 scrollTop 和 单个列表项高度 itemSize 计算出 开始索引 startIndex = Math.floor(scrollTop / itemSize);
  • 可视区域的上内边距 paddingTop = scrollTop;
  • 可视区域的上内边距 paddingBottom = totalList * itemSize - viewportHeight - scrollTop;
  • 只显示 开始索引 和 结束索引 之间的列表项;
4、实现代码
<template>
    <div class="viewport" ref="viewport">
        <div class="list-area" :style="styleObject">
            <div v-for="(item, index) in scrollList" :key="index" class="item">index:{{ index }}  id:{{ item.id }}  name:{{
                item.name }}</div>
        </div>
    </div>
</template>
<script setup>
import { onMounted, reactive, ref, computed, onBeforeUnmount } from 'vue';
//总列表的数据
const totalList = reactive([])
//可视区域的开始索引
let startIndex = ref(0)
// 假设每个列表项的高度是60px
let itemSize = ref(60)
//可视区域的上内边距
let paddingTop = ref(0)
//可视区域的下内边距
let paddingBottom = ref(0)
//容器的高度
let viewportHeight = ref(600)
//容器
const viewport = ref(null)

// 计算可视区域的列表数据  
const scrollList = computed(() => {
    return totalList.slice(startIndex.value, endIndex.value);
})

// 计算可视区域的高度和内边距
const styleObject = computed(() => {
    return {
        paddingTop: `${paddingTop.value}px`,
        paddingBottom: `${paddingBottom.value}px`,
        height: `${viewportHeight.value}px`
    }
})

// 计算可视区域的结束索引  
const endIndex = computed(() => {
    return Math.min(totalList.length, startIndex.value + Math.ceil(viewportHeight.value / itemSize.value));
})

//发送请求获取数据
onMounted(() => {
    getData()
})

//获取数据
const getData = () => {
    fetch('http://124.223.69.156:3300/bigData')
        .then(res => res.json())
        .then(data => {
            let newArr = data.data
            totalList.push(...newArr)
            initScrollListener()
        })
        .catch(err => console.log(err));
}

// 监听可视区域滚动事件
const initScrollListener = () => {
    scrollListener()
    viewport.value.addEventListener('scroll', scrollListener);
}

// 计算可视区域的内边距
const scrollListener = () => {
    // 计算可视区域滚动距离
    const scrollTop = viewport.value.scrollTop;
    // 计算可视区域的开始索引
    startIndex.value = Math.max(0, Math.floor(scrollTop / itemSize.value));
    // 计算可视区域的上内边距
    paddingTop.value = scrollTop;
    // 如果是最后一页,则不需要额外的底部填充  
    if (endIndex.value >= totalList.length) {
        paddingBottom.value = 0;
    } else {
        // 计算可视区域的下内边距
        paddingBottom.value = totalList.length * itemSize.value - viewportHeight.value - scrollTop;
    }
}

// 移除可视区域滚动事件
onBeforeUnmount(() => {
    removeScrollListener()
})

// 移除可视区域滚动事件
const removeScrollListener = () => {
    viewport.value.removeEventListener('scroll', scrollListener);
}

<style scoped>
.viewport {
    width: 600px;
    height: 600px;
    overflow: auto;
    border: 1px solid #D3DCE6;
    margin: auto;
}

.item {
    height: 59px;
    line-height: 60px;
    border-bottom: 1px solid #D3DCE6;
    padding-left: 20px;
}
</style>

这里可以看出,永远只渲染10条数据。随着滚动条滚动,动态渲染10条数据。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、使用el-table-infinite-scroll插件

1、el-table-infinite-scroll(vue3)
  • 安装
npm install --save el-table-infinite-scroll
  • 全局引入
import ElTableInfiniteScroll from "el-table-infinite-scroll";
app.use(ElTableInfiniteScroll);
  • 局部引入
<template>
  <el-table v-el-table-infinite-scroll="load"></el-table>
</template>

<script setup>
import { default as vElTableInfiniteScroll } from "el-table-infinite-scroll";
</script>
  • 组件中使用
<template>
  <p style="margin-bottom: 8px">
    <span>loaded page(total: {{ total }}): {{ page }}, </span>
    disabled:
    <el-switch v-model="disabled" :disabled="page >= total"></el-switch>
  </p>

  <el-table
    v-el-table-infinite-scroll="load"
    :data="data"
    :infinite-scroll-disabled="disabled"
    height="200px"
  >
    <el-table-column type="index" />
    <el-table-column prop="date" label="date" />
    <el-table-column prop="name" label="name" />
    <el-table-column prop="age" label="age" />
  </el-table>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const dataTemplate = new Array(10).fill({
  date: '2009-01-01',
  name: 'Tom',
  age: '30',
});

const data = ref([]);
const disabled = ref(false);
const page = ref(0);
const total = ref(5);

const load = () => {
  if (disabled.value) return;

  page.value++;
  if (page.value <= total.value) {
    data.value = data.value.concat(dataTemplate);
  }

  if (page.value === total.value) {
    disabled.value = true;
  }
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.el-table {
  :deep(table) {
    margin: 0;
  }
}
</style>
2、el-table-infinite-scroll(vue2)
  • 安装
npm install --save el-table-infinite-scroll@2
  • 全局引入
import Vue from "vue";
import ElTableInfiniteScroll from "el-table-infinite-scroll";
Vue.directive("el-table-infinite-scroll", ElTableInfiniteScroll);
  • 局部引入
<script>
import ElTableInfiniteScroll from "el-table-infinite-scroll";
export default {
  directives: {
    "el-table-infinite-scroll": ElTableInfiniteScroll,
  },
};
</script>
  • 组件中使用
<template>
  <el-table
    v-el-table-infinite-scroll="load"
    :data="data"
    :infinite-scroll-disabled="disabled"
    height="200px"
  >
    <el-table-column type="index" />
    <el-table-column prop="date" label="date" />
    <el-table-column prop="name" label="name" />
    <el-table-column prop="age" label="age" />
  </el-table>
</template>

<script>
const dataTemplate = new Array(10).fill({
  date: "2009-01-01",
  name: "Tom",
  age: "30",
});

export default {
  data() {
    return {
      data: [],
      page: 0,
      total: 5,
    };
  },
  methods: {
    load() {
      if (this.disabled) return;

      this.page++;
      if (this.page <= this.total) {
        this.data = this.data.concat(dataTemplate);
      }

      if (this.page === this.total) {
        this.disabled = true;
      }
    },
  },
};
</script>

六、使用Web Workers处理数据

Web Workers提供了一种将数据处理操作放在后台线程的方法,这样即使处理大量或者复杂的数据,也不会阻塞UI的更新和用户的交互。

在Web Workers中处理数据,前端主线程可以保持高响应性。数据处理完成后,再将结果发送回主线程进行渲染。这对于需要复杂计算处理的大量数据尤为有用。

这里不详细描述

七、借助服务端渲染(SSR)

服务端渲染(SSR)是指在服务器端完成页面的渲染工作,直接向客户端发送渲染后的HTML内容,能显著提升首次加载的速度,对于SEO也非常友好。

虽然SSR不是直接在前端处理大量数据,但它通过减轻前端渲染压力、提前渲染页面内容来间接优化大数据处理的性能问题。结合客户端渲染,可以实现快速首屏加载与动态交互的平衡。

这里不详细描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1867943.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【项目实训】解决前后端跨域问题

由于前端框架使用vue&#xff0c;后端使用flask&#xff0c;因此需要解决前后端通信问题 在vue.config.js中修改 module.exports defineConfig({transpileDependencies: true,lintOnSave:false, }) // 跨域配置 module.exports {devServer: { //记住&#x…

2024 年适用于 Windows 11/10/8/7 的最佳 SSD 磁盘克隆软件

磁盘克隆软件对于用户在发生数据灾难时保证数据/系统安全至关重要。克隆软件可以创建驱动器的副本并保持数据相同。如果发生数据灾难&#xff0c;您可以设置克隆驱动器以克隆回数据/驱动器。或者您可以直接使用克隆的驱动器继续工作。 除了传统的 HDD&#xff0c;Windows 11/1…

使用nvm切换node版本时报错:exit status 1解决办法

作者介绍&#xff1a;计算机专业研究生&#xff0c;现企业打工人&#xff0c;从事Java全栈开发 主要内容&#xff1a;技术学习笔记、Java实战项目、项目问题解决记录、AI、简历模板、简历指导、技术交流、论文交流&#xff08;SCI论文两篇&#xff09; 上点关注下点赞 生活越过…

C++学习/复习20--继承的权限/向上转换/重定义/默认成员函数/友元/静态成员/菱形虚拟继承/组合

一、继承的概念 二、继承的权限 三、向上转换 四、重定义(隐藏) 五、派生类的默认成员函数 六、继承与友元 七、继承与静态成员 八、菱形继承 数据冗余与二义性 虚拟继承(virtual) 九、继承组合

【ARM】MCU和SOC的区别

【更多软件使用问题请点击亿道电子官方网站】 1、 文档目标 了解SOC芯片和MCU芯片的区别 2、 问题场景 用于了解SOC芯片和MCU芯片的区别&#xff0c;内部结构上的区别。 3、软硬件环境 1&#xff09;、软件版本&#xff1a;无 2&#xff09;、电脑环境&#xff1a;无 3&am…

Java洗鞋预约小程序源码

&#x1f4a5;洗鞋神器来袭&#xff01;轻松预约&#xff0c;让你的鞋子焕然一新&#x1f45f; &#x1f389; 告别洗鞋烦恼&#xff0c;洗鞋预约小程序来啦&#xff01; 你是不是常常为洗鞋而烦恼&#xff1f;手洗太累&#xff0c;送去洗衣店又贵又麻烦。现在&#xff0c;好…

数据恢复篇:如何从 Mac 硬盘安全恢复丢失的文件

Mac RAID 阵列用于大存储。Mac RAID 上的数据丢失可能很复杂。一般来说&#xff0c;从 Mac RAID 硬盘恢复已删除的文件并不困难。但如果​​您想从 Mac RAID 硬盘恢复由于格式化、病毒感染、硬盘故障而丢失的文件&#xff0c;情况就会发生变化。您必须找到一个功能强大的 Mac R…

基于Java微信小程序校园自助打印系统设计和实现(源码+LW+调试文档+讲解等)

&#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN作者、博客专家、全栈领域优质创作者&#xff0c;博客之星、平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌&#x1f497; &#x1f31f;文末获取源码数据库&#x1f31f;感兴趣的可以先收藏起来&#xff0c;还…

如何制作自己的网站

制作自己的网站可以帮助个人或组织在互联网上展示自己的品牌、作品、产品或服务。随着技术的发展&#xff0c;现在制作网站变得越来越简单。下面是一个简单的步骤指南&#xff0c;帮助你制作自己的网站。 1. 确定你的网站需求和目标 在开始之前&#xff0c;你需要明确你的网站的…

【STM32】看门狗

1.看门狗简介 看门狗起始就是一个定时器&#xff0c;从功能上说它可以让微控制器在程序发生意外&#xff08;程序进入死循环或跑飞&#xff09;的时候&#xff0c;能重新恢复到系统刚上电状态&#xff0c;以保障系统出问题的时候可以重启一次。说的简单一点&#xff0c;看门狗…

【机器学习】K-means++: 一种改进的聚类算法详解

&#x1f308;个人主页: 鑫宝Code &#x1f525;热门专栏: 闲话杂谈&#xff5c; 炫酷HTML | JavaScript基础 ​&#x1f4ab;个人格言: "如无必要&#xff0c;勿增实体" 文章目录 K-means: 一种改进的聚类算法详解引言1. K-means算法回顾1.1 基本概念1.2 局限性…

2024智能驾驶兴趣人群研究报告

来源&#xff1a;百分点舆情中心 近期历史回顾&#xff1a; 劳动力效能提升指引白皮书》人效研究院.pdf 【标准】企业ESG管理体系(T-CERDS 5—2023).pdf 【实用标准】GB_T 43868-2024 电化学储能电站启动验收规程.pdf 【实用模板】用户侧新型储能项目管理流程图及备案资料清单…

搭建大型分布式服务(四十)SpringBoot 整合多个kafka数据源-支持生产者

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、本文要点二、开发环境三、原项目四、修改项目五、测试一下五、小结 前言 本插件稳定运行上百个kafka项目&#xff0c;每天处理上亿级的数据的精简小插件&#xff0c;快速上手。 <dependency><groupId>io.github.vipjo…

【数据同步】什么是ETL增量抽取?

目录 一、什么是ETL增量抽取 二、企业如何应用ETL增量抽取 三、如何进行ETL增量抽取 1.基于时间戳的增量抽取 2.基于主键的增量抽取 在当今信息化时代&#xff0c;数据的快速增长和多样化使得企业面临着巨大的数据管理挑战。为了高效地处理和利用数据&#xff0c;ETL&#xff0…

每日一题——Python实现PAT乙级1058 选择题(举一反三+思想解读+逐步优化)6千字好文

一个认为一切根源都是“自己不够强”的INTJ 个人主页&#xff1a;用哲学编程-CSDN博客专栏&#xff1a;每日一题——举一反三Python编程学习Python内置函数 Python-3.12.0文档解读 目录 我的写法 代码点评 时间复杂度分析 空间复杂度分析 总结 我要更强 空间复杂度优…

【学习】开发板接口

工作用到机器的开发板 有如上三个接口 。最右是仿真器&#xff0c;中间是RS232串口&#xff0c;最左是电源线 仿真器 这个是仿真器 接入机器那端用的是SWD模式&#xff0c;另一端通过USB接电脑&#xff08;这小肥手拍的怪好看&#xff09;仿真口连接了四条线分别是 VCC&#…

gsap动画库对threejs模型的应用

前言 公司的一个3D编辑器项目&#xff0c;要在three模型上加一些补间动画。做了一些调研&#xff0c;最终选择了gsap&#xff0c;其丰富的缓动函数&#xff0c;强大的动画效果和兼容性&#xff0c;更适合公司的需求。 查看gsap文档&#xff0c;发现所有的例子都是针对dom元素…

【乐吾乐2D可视化组态编辑器】文件

1 文件 文件&#xff1a;文件的新建、打开、导入、保存、另存为、下载JOSN文件、下载ZIP打包文件、导出为HTML、导出为Vue2组件、导出为Vue3组件、导出为React组件&#xff08;老版将不再维护&#xff09;、下载为PNG、下载为SVG 乐吾乐2D可视化组态编辑器demo&#xff1a;ht…

振动分析-5-基于CNN的机械故障诊断方法

参考基于CNN的机械故障诊断方法 CNN之图像识别 预训练模型迁移学习&#xff08;Transfer Learning&#xff09; 基于卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;的深度迁移学习在声发射&#xff08;AE&#xff09;监测螺栓连接状况的应用 参考基于CNN的机械故障诊断所面临的困难和…

安装GroudingDINO RuntimeError: Error compiling objects for extension,如何解决?

&#x1f3c6;本文收录于「Bug调优」专栏&#xff0c;主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案&#xff0c;希望能够助你一臂之力&#xff0c;帮你早日登顶实现财富自由&#x1f680;&#xff1b;同时&#xff0c;欢迎大家关注&&收藏&&…