之前发过一篇AppInventor2官方翻译文档,建议一个项目不要超过10个屏幕,详见:
App Inventor 2 构建多屏幕App的最佳实践
App Inventor 可以轻松地向应用程序添加更多屏幕,但最好也不要添加太多屏幕,因为多个屏幕的应用程序将非常消耗计算资源,并且很容易超出 App Inventor 的限制。
根据经验,任何单个应用程序中的屏幕不应超过 10 个,当你尝试超过此限制时,App Inventor 会警告你。
在向应用程序添加其他屏幕之前,可以考虑使用通过在 Screen1 上使用垂直或水平排列创建的“虚拟”屏幕,并以与“切换屏幕”大致相同的方式管理其可见性。
那么问了来了,实际上屏幕数量能否超过10个呢?超过10个会怎样?
试试就知道,我们来个压力测试,通过“复制屏幕”的功能,将含有多个组件、多个代码块的屏幕复制10份:
实验结果如下:
1、可以添加超过10个屏幕
2、浏览器会变得很卡
3、甚至浏览器标签页有时会卡崩,请谨慎尝试
实验结果与官方警告几乎一致,如下:
多屏幕:请谨慎!
App Inventor 不会阻止你创建具有超过 10 个屏幕的应用程序。 但请注意,如果你这样做,你将面临超出大多数 Android 设备以及浏览器的处理和内存限制的危险。
精确的限制取决于几个不同的因素,例如应用程序的大小、声音和图像占用的存储空间、网络连接的速度以及 Web 浏览器的配置。 但当你不断添加屏幕时,你会遇到一个或多个这些因素,而后果可能会非常令人不快。 这可能包括:
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块编辑器运行越来越慢,
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以及 App Inventor 无法构建你的项目。
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在极端情况下,你可能会超出 App Inventor 保存或加载项目的能力:你将无法查看甚至无法修复你的项目
因此,听从官方建议,屏幕数尽量少,使用“虚拟屏幕”(组件、布局都在一屏上,通过控制显示、隐藏来实现切换)是不错的选择。
原文:AppInventor2添加超过10个屏幕会怎样? - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!