第一百二十三节 Java面向对象的设计 - Java接口继承

news2024/9/9 5:52:19

Java面向对象的设计 - Java接口继承

接口可以从另一个接口继承。与类不同,接口可以从多个接口继承。

interface Singer {
  void sing();
  void setRate(double rate);
  double getRate();
}
interface Writer {
  void write();
  void setRate(double rate);
  double getRate();
}
interface Player {
  void play();
  void setRate(double rate);
  default double getRate() {
    return 300.0;
  }
}

一个接口使用关键字extends来继承自其他接口。关键字extends之后是以逗号分隔的继承接口名称列表。

继承的接口称为超级接口,继承接口的接口称为子接口。

接口继承其超级接口的以下成员:

  • 抽象和默认方法
  • 常量字段
  • 嵌套类型

接口不从其超级接口继承静态方法。

接口可以重写它从其超级接口继承的继承的抽象和默认方法。

如果超级接口和子接口具有相同名称的字段和嵌套类型,则子接口获胜。

interface A {
  String s = "A";
}
interface B extends A {
  String s = "B";
}
public class Main {
  public static void main(String[] argv){
    System.out.println(B.s);
  }
}

以下代码显示如何重写默认方法。

interface A {
  default String getValue(){
    return "A";
  }
}
interface B extends A {
  default String getValue(){
    return "B";
  }
}

class MyClass implements B{
}

public class Main {
  public static void main(String[] argv){
    System.out.println(new MyClass().getValue());
  }
}

上面的代码生成以下结果。

继承冲突实现

引入默认方法使得类可以从其超类和超级接口继承冲突的实现。

Java使用三个简单的规则为了解决冲突。

  1. 超类总是获胜
  2. 最具体的超级接口获胜
  3. 类必须重写冲突的方法

instanceof运算符

我们可以使用instanceof运算符来评估引用类型变量是指特定类的对象还是其类实现特定接口。

instanceof运算符的一般语法是

referenceVariable instanceof  ReferenceType
interface A {
  default String getValue(){
    return "A";
  }
}
interface B {
  default String getValue(){
    return "B";
  }
}

class MyClass implements B,A{
  public String getValue(){
    return "B";
  }
}

public class Main {
  public static void main(String[] argv){
    MyClass myClass = new MyClass();
    System.out.println(myClass instanceof MyClass);
    System.out.println(myClass instanceof A);
    System.out.println(myClass instanceof B);
  }
}

上面的代码生成以下结果。

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