自学鸿蒙HarmonyOS的ArkTS语言<四>@Builder自定义构建函数

news2024/10/5 16:23:11

作用:可以提取重复的ui, 在buil()中调用 【官方文档传送门】

一、用在自定义组件内
  • 自定义组件内可以有一个或多个@Builder
  • 只能在所属组件的builder方法和其他@Builder中调用,组件外不能调
  • @Builder中的this指当前所属组件,组件的状态变量可以在@Builder中访问,建议通过this访问而不是参数传递
@Component
struct xx() {
  @Builder MyBuilderFunction() { ... }
  
  build() {
     Row(){
       ...
       this.MyBuilderFunction()
     }
  }
}
二、用在全局
  • 不涉及组件状态变化,建议用全局的
@Builder MyGlobalBuilderFunction() { ... }

@Component
struct xx() {
  build() {
     Row(){
       ...
       MyGlobalBuilderFunction()
     }
  }
}
三、参数传递
  • 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。

  • 在@Builder修饰的函数内部,不允许改变参数值。

A. 按引用传递参数 - 传递的参数为状态变量,且状态变量改变会引起@Builder中ui刷新

注意:传递的必须是对象才是按引用,否则是按值传递
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b19ff7f5b34549e5afbddabf86ae8350.png
在这里插入图片描述

B. 按值传递参数 — 传递的是状态变量时,状态变量改变并不能引起@Builder的ui刷新
在这里插入图片描述

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