一、信号的概念
信号成员会在满足一定条件时某个对象自动触发该对象的信号(触发条件可以通过QT帮助文档进行查看每个类中标示了signals的栏位),触发后程序会调用与信号相连接的槽函数。
二、槽函数的概念
Qt中的槽函数(Slot)是与信号(Signal)对应的概念,用于接收信号并执行特定的操作。使用时,与类的成员函数一样。当一个信号被发射时,连接到该信号的槽函数会被调用。槽函数可以是普通的成员函数,用来处理特定事件或执行特定任务。,可以通过QT帮助文档进行查看每个类中标示了slots的栏位)
三、信号和槽的连接
可以通过QObject的静态成员函数connect来对信号和槽进行连接:
使用语法:
bool QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method)
sender是发送信号的对象指针,signal是信号的名称,receiver是接收信号的对象指针,method是槽函数的名称 。当sender对象的signal信号触发时,receiver对象的method函数会自动调用。
注:在用户平常的界面设计都基于QWidget类,当然该类是QObject的子类,因此也可以使用connect()函数。
当信号和槽进行连接时,要注意信号和槽的参数个数,类型顺序必须完全匹配才能连接。
注:发送者和信号之间有存在联系的,接受者和槽函数之间也是有联系的(接收对象通常是一个指向接收信号的对象的指针,而槽函数则是在该对象中定义的用于处理信号的函数)。因此,前后双方都有相同的对象。
四、信号和槽的操作
案件示例:点击“点我”按键,在编辑框中显示“hello world”字符串。
方法1:接收方和槽函数都以widget类为对象
1、设置ui界面
设计完成的ui界面如下:
2、创建信号和槽,并用connect()函数连接。
代码示例:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//使用信号槽来实现对象之间的通信
connect(this->ui->pushButton_dianwo,&QPushButton::clicked,this,&Widget::show_hello);//鼠标单击左键信号触发
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::