工厂方法模式实战之某商场一次促销活动

news2024/11/23 10:02:49

目录

      • 1.5.1、前言
      • 1.5.2、实战场景简介
      • 1.5.3、开发环境
      • 1.5.4、用传统的if-else语句实现
        • 1.5.4.1、工程结构
        • 1.5.4.2、if-else需求实现
        • 1.5.4.3、测试验证
      • 1.5.5、工厂模式优化代码
        • 1.5.5.1、工程结构
        • 1.5.5.2、代码实现
          • 1.5.5.2.1、定义各种商品发放接口及接口实现
          • 1.5.5.2.2、定义工厂及统一的发放接口及接口实现
        • 1.5.5.3、测试验证
      • 1.5.6、总结

1.5.1、前言

        本文接上一篇设计模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)介绍工厂方法模式的原理之后接着以一个具体的应用场景(营销场景业务)如何编码实现工厂方法模式。
        为了可以让整个学习的案例更加贴近实际开发,这⾥模拟互联⽹中在营销场景下的业务。由于营销场景的复杂、多变、临时的特性,它所需要的设计需要更加深⼊,否则会经常⾯临各种紧急CRUD操作,从⽽让代码结构混乱不堪,难以维护。

1.5.2、实战场景简介

        某地一商店为了回馈老客户,针对满足条件的老客户发放兑换卡、实物商品、优惠券三种奖品。其业务场景图如下:
图片1

1.5.3、开发环境

        本文将采用Java语言,基于JDK17基础环境、Maven、Idea等工具进行开发实现。JDK环境的安装请参考JDK安装部署。具体如下:

环境名称版本号
JDK1.8.0_202
Maven3.6.3
Idea2019.3.5

1.5.4、用传统的if-else语句实现

        如果不考虑任何扩展性,只为了尽快满⾜需求,那么对这么⼏种奖励发放只需使⽤ifelse语句判断,调⽤不同的接⼝即可满⾜需求。可能这也是⼀些刚⼊⻔编程的⼩伙伴,常⽤的⽅式。接下来我们就先按照这样的⽅式来实现业务的需求。

1.5.4.1、工程结构

        我们将借助Idea工具采用多模块的SpringBoot项目的方式构建工程结构,不会借助Idea工具创建多模块的SpringBoot项目的朋友请参考博文如何借助Idea创建多模块的SpringBoot项目,这里不再赘述,最终创建的工程结构如下图所示:
工程结构
        该工程结构按照严格的Spring MVC进行分层构建,主要包括:控制层、数据库访问层、数据实体和业务对象层、接口及接口实现层、启动类、资源文件及配置文件、单元测试类、pom文件等。而本示例主要用到了奖品入参对象AwardReqDTO、奖品出参对象AwardResDTO、兑换卡发放服务接口对象CardGiveService、优惠券发放服务接口对象CouponGiveService、实物商品发放服务接口对象GoodsGiveService、奖品发放服务接口对象AwardGiveService、兑换卡发放服务接口实现对象CardGiveServiceImpl、优惠券发放服务接口实现对象CouponGiveServiceImpl、实物商品发放服务接口实现对象GoodsGiveServiceImpl、奖品发放服务接口实现对象AwardGiveServiceImpl以及一个单元测试对象AwardGiveServiceTest,工程源码下载地址。

1.5.4.2、if-else需求实现
package cn.dz.smart.service.impl;

import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardReqDTO;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardResDTO;
import cn.dz.smart.service.AwardGiveService;
import cn.dz.smart.service.CardGiveService;
import cn.dz.smart.service.CouponGiveService;
import cn.dz.smart.service.GoodsGiveService;
import cn.hutool.json.JSONUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.Objects;

/**
 * @ClassName AwardGiveServiceImpl.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 奖品发放服务接口实现层
 * @CreateTime 2024年06月04日 22:56:00
 */
@Slf4j
@Service
public class AwardGiveServiceImpl implements AwardGiveService {

    /**
     * @Description: 发放奖品
     * @Params: param 奖品发放参数
     * @Return: 是否发放成功
     * @Author: wzd
     * @Date: 2024年6月4日23:34:41
     */
    @Override
    public AwardResDTO give(AwardReqDTO param) {
        AwardResDTO result = null;
        if (Objects.nonNull(param)){
            String json = JSONUtil.toJsonStr(param);
            log.info("开始给用户编号为:{}的用户发放奖品。参数:{}", param.getUId(), json);
            if (param.getAwardType() == 1) {
                //发放优惠券
                CouponGiveService couponGiveService = new CouponGiveServiceImpl();
                Boolean give = couponGiveService.give();
                result = new AwardResDTO();
                if (give){
                    result.setCode("000");
                    result.setMessage("优惠券发放成功。");
                } else{
                    result.setCode("001");
                    result.setMessage("优惠券发放失败。");
                }
            } else if (param.getAwardType() == 2){
                //发放实物商品
                GoodsGiveService goodsGiveService = new GoodsGiveServiceImpl();
                Boolean give = goodsGiveService.give();
                result = new AwardResDTO();
                if (give){
                    result.setCode("000");
                    result.setMessage("实物商品发放成功。");
                } else{
                    result.setCode("001");
                    result.setMessage("实物商品发放失败。");
                }
            } else if (param.getAwardType() == 3){
                //发放兑换卡
                CardGiveService cardGiveService = new CardGiveServiceImpl();
                Boolean give = cardGiveService.give();
                result = new AwardResDTO();
                if (give){
                    result.setCode("000");
                    result.setMessage("兑换卡发放成功。");
                } else{
                    result.setCode("001");
                    result.setMessage("兑换卡发放失败。");
                }
            }
        }
        return result;
    }
}
  • 如上就是使⽤ if-else ⾮常直接的实现出来业务需求的非常糟糕的代码,如果仅从业务⻆度看,研发如期甚⾄提前实现了功能。
  • 那这样的代码⽬前来看并不会有什么问题,但如果在经过⼏次的迭代和拓展,接⼿这段代码的研发将⼗分痛苦。᯿构成本⾼需要理清之前每⼀个接⼝的使⽤,测试回归验证时间⻓,需要全部验证⼀次。这也就是很多⼈并不愿意接⼿别⼈的代码,如果接⼿了⼜被压榨开发时间。那么可想⽽知这样的 if-else 还会继续增加。这也是if-else实现的致命缺陷,因为每增加一个奖品发放类型就得增加一段if-else语句逻辑,也得重新测试回归验证一次。
1.5.4.3、测试验证

        写⼀个单元测试来验证上⾯编写的接⼝⽅式,养成单元测试的好习惯会为你增强代码质量。单元测试类代码如下:

package cn.dz.smart.test;

import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardReqDTO;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardResDTO;
import cn.dz.smart.service.AwardGiveService;
import cn.dz.smart.service.impl.AwardGiveServiceImpl;
import cn.hutool.json.JSONUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;

/**
 * @ClassName AwardGiveServiceTest.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 奖品发放测试类
 * @CreateTime 2024年06月04日 22:58:00
 */
@Slf4j
@SpringBootTest
public class AwardGiveServiceTest {

    /**
     * @Description: 奖品发放单元测试方法
     * @Params: 无
     * @Return: 无
     * @Author: wzd
     * @Date: 2024年6月15日22:19:50
     */
    @Test
    public void testGive(){
        AwardGiveService awardGiveService = new AwardGiveServiceImpl();
        System.out.println("111");
        log.info("模拟发放优惠券测试");
        AwardReqDTO param1 = new AwardReqDTO();
        param1.setUId("10001");
        param1.setAwardType(1);
        param1.setAwardCode("EGM1023938910232121323432");
        param1.setBizId("791098764902132");
        AwardResDTO give1 = awardGiveService.give(param1);
        log.info("请求参数:{}", JSONUtil.toJsonStr(param1));
        log.info("测试结果:{}", JSONUtil.toJsonStr(give1));

        log.info("模拟发放实物商品测试");
        AwardReqDTO param2 = new AwardReqDTO();
        param2.setUId("10002");
        param2.setAwardType(2);
        param2.setAwardCode("9820198721311");
        param2.setBizId("1023000020112221113");
        AwardResDTO give2 = awardGiveService.give(param2);
        log.info("请求参数:{}", JSONUtil.toJsonStr(param2));
        log.info("测试结果:{}", JSONUtil.toJsonStr(give2));

        log.info("模拟发放兑换卡测试");
        AwardReqDTO param3 = new AwardReqDTO();
        param3.setUId("10003");
        param3.setAwardType(3);
        param3.setAwardCode("AQY1xjk8LO975YUio");
        param3.setBizId("102300002011");
        AwardResDTO give3 = awardGiveService.give(param3);
        log.info("请求参数:{}", JSONUtil.toJsonStr(param3));
        log.info("测试结果:{}", JSONUtil.toJsonStr(give3));
    }
}

        测试结果如下:

模拟发放优惠券测试
开始给用户编号为:10001的用户发放奖品。参数:{"awardCode":"EGM1023938910232121323432","uId":"10001","bizId":"791098764902132","awardType":1}
请求参数:{"awardCode":"EGM1023938910232121323432","uId":"10001","bizId":"791098764902132","awardType":1}
 测试结果:{"code":"000","message":"优惠券发放成功。"}
模拟发放实物商品测试
开始给用户编号为:10002的用户发放奖品。参数:{"awardCode":"9820198721311","uId":"10002","bizId":"1023000020112221113","awardType":2}
请求参数:{"awardCode":"9820198721311","uId":"10002","bizId":"1023000020112221113","awardType":2}
测试结果:{"code":"000","message":"实物商品发放成功。"}
模拟发放兑换卡测试
开始给用户编号为:10003的用户发放奖品。参数:{"awardCode":"AQY1xjk8LO975YUio","uId":"10003","bizId":"102300002011","awardType":3}
请求参数:{"awardCode":"AQY1xjk8LO975YUio","uId":"10003","bizId":"102300002011","awardType":3}
 测试结果:{"code":"000","message":"兑换卡发放成功。"}
  • 运⾏结果正常,满⾜当前所有业务产品需求,写的还很快。但!实在难以为维护!

1.5.5、工厂模式优化代码

        接下来使⽤⼯⼚⽅法模式来进⾏代码优化,也算是⼀次很⼩的重构。整理᯿构会你会发现代码结构清晰了、也具备了下次新增业务需求的扩展性。但在实际使⽤中还会对此进⾏完善,⽬前的只是抽离出最核⼼的部分体现到你⾯前,⽅便学习。

1.5.5.1、工程结构

        工程结构与上面的if-else实现的工程结构类似,只是新增了公共接口对象CommodityService和工厂对象AwardFactory,具体如下:
工程结构1

  • ⾸先,从上⾯的⼯程结构中你是否⼀些感觉,⽐如:它看上去清晰了、这样分层可以更好扩展了、似乎可以想象到每⼀个类做了什么。
  • 如果还不能理解为什么这样修改,也没有关系。因为你是在通过这样的⽂章,来学习设计模式的魅⼒。并且再获取源码后,进⾏实际操作⼏次也就慢慢掌握了⼯⼚模式的技巧,,工程源码下载地址。
1.5.5.2、代码实现
1.5.5.2.1、定义各种商品发放接口及接口实现

        定义公共的奖品发奖接⼝,代码具体如下:

package cn.dz.smart.service;

import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardReqDTO;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardResDTO;

/**
 * @ClassName CommodityService.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 奖品发放服务接口层
 * @CreateTime 2024年06月15日 21:47:00
 */
public interface CommodityService {

    /**
     * 奖品发放接口
     */
    AwardResDTO give(AwardReqDTO param);
}
  • 所有的奖品⽆论是实物、虚拟还是第三⽅兑换卡,都需要通过我们的程序实现此接⼝进⾏处理,以保证最终⼊参出参的统⼀性。

  • 接⼝的⼊参包括; ⽤户ID 、 奖品ID 、 业务ID 以及 扩展字段 ⽤于处理发放实物商品时的收货地址等。
            定义各类奖品发奖接⼝对象及接口实现对象,代码具体如下:

  • 兑换卡发放服务接口

package cn.dz.smart.service;

/**
 * @ClassName CardGiveService.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 兑换卡发放服务接口层
 * @CreateTime 2024年06月15日 21:51:00
 */
public interface CardGiveService extends CommodityService {
}
  • 兑换卡发放服务接口实现
package cn.dz.smart.service.impl;

import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardReqDTO;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardResDTO;
import cn.dz.smart.service.CardGiveService;
import org.springframework.stereotype.Service;

/**
 * @ClassName CardGiveServiceImpl.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 兑换卡发放服务接口实现层
 * @CreateTime 2024年06月15日 21:53:00
 */
@Service
public class CardGiveServiceImpl implements CardGiveService {

    /**
     * @Description: 发放兑换卡
     * @Params: 无
     * @Return: 是否发放成功
     * @Author: wzd
     * @Date: 2024年6月15日21:58:29
     */
    @Override
    public AwardResDTO give(AwardReqDTO param) {
        return new AwardResDTO("000","兑换卡发放成功。");
    }
}
  • 优惠券发放服务接口
package cn.dz.smart.service;

/**
 * @ClassName CouponGiveService.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 优惠券发放服务接口层
 * @CreateTime 2024年06月15日 21:52:00
 */
public interface CouponGiveService extends CommodityService {
}
  • 优惠券发放服务接口实现
package cn.dz.smart.service.impl;

import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardReqDTO;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardResDTO;
import cn.dz.smart.service.CouponGiveService;
import org.springframework.stereotype.Service;

/**
 * @ClassName CouponGiveServiceImpl.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 优惠券发放服务接口实现层
 * @CreateTime 2024年06月15日 21:57:00
 */
@Service
public class CouponGiveServiceImpl implements CouponGiveService {

    /**
     * @Description: 发放优惠券
     * @Params: 无
     * @Return: 是否发放成功
     * @Author: wzd
     * @Date: 2024年6月15日21:58:29
     */
    @Override
    public AwardResDTO give(AwardReqDTO param) {
        return new AwardResDTO("000","优惠券发放成功。");
    }
}
  • 实物商品发放服务接口
package cn.dz.smart.service;

/**
 * @ClassName GoodsGiveService.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 实物商品发放服务接口层
 * @CreateTime 2024年06月15日 21:52:00
 */
public interface GoodsGiveService extends CommodityService {
}
  • 实物商品发放服务接口实现
package cn.dz.smart.service.impl;

import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardReqDTO;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardResDTO;
import cn.dz.smart.service.GoodsGiveService;
import org.springframework.stereotype.Service;

/**
 * @ClassName GoodsGiveServiceImpl.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 实物商品发放服务接口实现层
 * @CreateTime 2024年06月15日 21:59:00
 */
@Service
public class GoodsGiveServiceImpl implements GoodsGiveService {

    /**
     * @Description: 发放实物商品
     * @Params: 无
     * @Return: 是否发放成功
     * @Author: wzd
     * @Date: 2024年6月15日21:58:29
     */
    @Override
    public AwardResDTO give(AwardReqDTO param) {
        return new AwardResDTO("000","实物商品发放成功。");
    }
}
  • 从上⾯可以看到每⼀种奖品的实现都包括在⾃⼰的类中,新增、修改或者删除都不会影响其他奖品功能的测试,降低回归测试的可能。
  • 后续在新增的奖品只需要按照此结构进⾏填充即可,⾮常易于维护和扩展。
  • 在统⼀了⼊参以及出参后,调⽤⽅不在需要关⼼奖品发放的内部逻辑,按照统⼀的⽅式即可处理。
1.5.5.2.2、定义工厂及统一的发放接口及接口实现

        定义工厂,代码具体如下:

package cn.dz.smart.factory;

import cn.dz.smart.service.CommodityService;
import cn.dz.smart.service.impl.CardGiveServiceImpl;
import cn.dz.smart.service.impl.CouponGiveServiceImpl;
import cn.dz.smart.service.impl.GoodsGiveServiceImpl;

import java.util.Objects;

/**
 * @ClassName AwardFactory.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 商店奖品工厂类
 * @CreateTime 2024年06月15日 22:04:00
 */
public class AwardFactory {

    /**
    * @Description: 根据奖品类型创建奖品发放工厂服务类
    * @Params: awardType 奖品类型,1优惠券、2实物商品、3第三⽅兑换卡
    * @Return: 奖品发放工厂服务类
    * @Author: wzd
    * @Date:
    */
    public CommodityService getAwardFactory(Integer awardType){
        if (Objects.isNull(awardType)) return null;
        if (1==awardType) return new CouponGiveServiceImpl();
        if (2==awardType) return new GoodsGiveServiceImpl();
        if (3==awardType) return new CardGiveServiceImpl();
        throw new RuntimeException("不存在的商品服务类型");
    }
}

        定义统一的发放接口,代码具体如下:

package cn.dz.smart.service;

/**
 * @ClassName AwardGiveService.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 奖品发放服务接口层
 * @CreateTime 2024年06月15日 22:13:00
 */
public interface AwardGiveService extends CommodityService {
}

        定义统一的发放接口实现,代码具体如下:

package cn.dz.smart.service.impl;

import cn.dz.smart.factory.AwardFactory;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardReqDTO;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardResDTO;
import cn.dz.smart.service.AwardGiveService;
import cn.dz.smart.service.CommodityService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.Objects;

/**
 * @ClassName AwardGiveServiceImpl.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 奖品发放服务接口实现层
 * @CreateTime 2024年06月15日 22:11:00
 */
@Slf4j
@Service
public class AwardGiveServiceImpl implements AwardGiveService {

    /**
     * @Description: 发放奖品
     * @Params: param 奖品发放参数
     * @Return: 是否发放成功
     * @Author: wzd
     * @Date: 2024年6月15日22:15:08
     */
    @Override
    public AwardResDTO give(AwardReqDTO param) {
        //实例化工厂
        AwardFactory factory = new AwardFactory();
        //根据奖品类型创建对应的奖品发放服务类
        CommodityService service = factory.getAwardFactory(param.getAwardType());
        if (Objects.isNull(service)) return null;
        return service.give(param);
    }
}
  • 这⾥我们定义了⼀个工厂类,在⾥⾯按照类型实现各种商品的服务。可以⾮常⼲净整洁的处理你的代码,后续新增的商品在这⾥扩展即可。如果你不喜欢 if 判断,也可以使⽤ switch 或者 map 配置结构,会让代码更加⼲净。
  • 另外很多代码检查软件和编码要求,不喜欢if语句后⾯不写扩展,这⾥是为了更加⼲净的向你体现
    逻辑。在实际的业务编码中可以添加括号。
1.5.5.3、测试验证

        单元测试类代码如下:

package cn.dz.smart.test;

import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardReqDTO;
import cn.dz.smart.pojo.dto.AwardResDTO;
import cn.dz.smart.service.AwardGiveService;
import cn.dz.smart.service.impl.AwardGiveServiceImpl;
import cn.hutool.json.JSONUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;

/**
 * @ClassName AwardGiveServiceTest.java
 * @Author wzd
 * @Version 1.0.0
 * @Description 奖品发放测试类
 * @CreateTime 2024年06月15日 22:19:00
 */
@Slf4j
@SpringBootTest
public class AwardGiveServiceTest {

    /**
     * @Description: 奖品发放单元测试方法
     * @Params: 无
     * @Return: 无
     * @Author: wzd
     * @Date: 2024年6月15日22:19:50
     */
    @Test
    public void testGive(){
        AwardGiveService awardGiveService = new AwardGiveServiceImpl();
        System.out.println("111");
        log.info("模拟发放优惠券测试");
        AwardReqDTO param1 = new AwardReqDTO();
        param1.setUId("10001");
        param1.setAwardType(1);
        param1.setAwardCode("EGM1023938910232121323432");
        param1.setBizId("791098764902132");
        AwardResDTO give1 = awardGiveService.give(param1);
        log.info("请求参数:{}", JSONUtil.toJsonStr(param1));
        log.info("测试结果:{}", JSONUtil.toJsonStr(give1));

        log.info("模拟发放实物商品测试");
        AwardReqDTO param2 = new AwardReqDTO();
        param2.setUId("10002");
        param2.setAwardType(2);
        param2.setAwardCode("9820198721311");
        param2.setBizId("1023000020112221113");
        AwardResDTO give2 = awardGiveService.give(param2);
        log.info("请求参数:{}", JSONUtil.toJsonStr(param2));
        log.info("测试结果:{}", JSONUtil.toJsonStr(give2));

        log.info("模拟发放兑换卡测试");
        AwardReqDTO param3 = new AwardReqDTO();
        param3.setUId("10003");
        param3.setAwardType(3);
        param3.setAwardCode("AQY1xjk8LO975YUio");
        param3.setBizId("102300002011");
        AwardResDTO give3 = awardGiveService.give(param3);
        log.info("请求参数:{}", JSONUtil.toJsonStr(param3));
        log.info("测试结果:{}", JSONUtil.toJsonStr(give3));
    }
}

        测试结果如下:

模拟发放优惠券测试
开始给用户编号为:10001的用户发放奖品。参数:{"awardCode":"EGM1023938910232121323432","uId":"10001","bizId":"791098764902132","awardType":1}
请求参数:{"awardCode":"EGM1023938910232121323432","uId":"10001","bizId":"791098764902132","awardType":1}
 测试结果:{"code":"000","message":"优惠券发放成功。"}
模拟发放实物商品测试
开始给用户编号为:10002的用户发放奖品。参数:{"awardCode":"9820198721311","uId":"10002","bizId":"1023000020112221113","awardType":2}
请求参数:{"awardCode":"9820198721311","uId":"10002","bizId":"1023000020112221113","awardType":2}
测试结果:{"code":"000","message":"实物商品发放成功。"}
模拟发放兑换卡测试
开始给用户编号为:10003的用户发放奖品。参数:{"awardCode":"AQY1xjk8LO975YUio","uId":"10003","bizId":"102300002011","awardType":3}
请求参数:{"awardCode":"AQY1xjk8LO975YUio","uId":"10003","bizId":"102300002011","awardType":3}
 测试结果:{"code":"000","message":"兑换卡发放成功。"}
  • 运⾏结果正常,既满⾜了业务产品需求,也满⾜了⾃⼰对代码的追求。这样的代码部署上线运⾏,内⼼不会恐慌,不会觉得半夜会有电话。
  • 另外从运⾏测试结果上也可以看出来,在进⾏封装后可以⾮常清晰的看到⼀整套发放奖品服务的完整性,统⼀了⼊参、统⼀了结果。

1.5.6、总结

  • 从上到下的优化来看,⼯⼚⽅法模式并不复杂,甚⾄这样的开发结构在你有所理解后,会发现更加简单了。
  • 那么这样的开发的好处知道后,也可以总结出来它的优点; 避免创建者与具体的产品逻辑耦合 、 满足单⼀职责,每⼀个业务逻辑实现都在所属⾃⼰的类中完成 、 满足开闭原则,无需更改使⽤调⽤⽅就可以在程序中引⼊新的产品类型 。但这样也会带来⼀些问题,⽐如有⾮常多的奖品类型,那么实现的子类会极速扩张。因此也需要使⽤其他的模式进⾏优化,这些在后续的设计模式中会逐步涉及到。
  • 从案例入手看设计模式往往要⽐看理论学的更加容易,因为案例是缩短理论到上⼿的最佳⽅式,如果你已经有所收获,⼀定要去尝试实操。
  • 完整的工程源码下载地址。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1831253.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

数据库管理-第205期 换个角度看23ai(20240617)

数据库管理205期 2024-06-17 数据库管理-第205期 换个角度看23ai(20240617)1 规范应用开发2 融合总结 数据库管理-第205期 换个角度看23ai(20240617) 作者:胖头鱼的鱼缸(尹海文) Oracle ACE Pro…

MES管理系统中的质量管理活动是什么

在制造业的广阔天地中,质量管理如同航船的指南针,指引着产品品质的航行方向。而随着科技的日新月异,MES管理系统在质量管理领域扮演着越来越重要的角色。MES管理系统不仅连接了企业的管理层与车间生产现场,更在质量管理的各个环节…

开源项目大合集(热门)

人不走空 🌈个人主页:人不走空 💖系列专栏:算法专题 ⏰诗词歌赋:斯是陋室,惟吾德馨 目录 🌈个人主页:人不走空 💖系列专栏:算法专题 ⏰诗词歌…

如何让AI 帮你生成 git 提交信息

在协同开发的项目中,我们肯定避免不了使用git提交代码,所以经常会看到了一些描述不清的提交信息。当遇到种情况时,我们也不必为此责怪开发人员,因为我们确实很难记住你在 git 提交时刚刚做了什么。 Nutlope / aicommits 一个使用 …

ABBYY Finereader 15中文版安装包下载及安装教程

​ABBYY FineReader 是一款功能强大的 OCR(Optical Character Recognition)软件,可以将扫描的文档转换为可编辑的文本文件。它不仅可以识别文本,还可以识别表格、图像和布局,使得文档的转换更加准确和方便。 安 装 包 …

图像的对比度和亮度

目标 访问像素值用0来初始化矩阵cv::saturate_cast像素转换提高一张图像的亮度 原理 图像处理 图像变换可以被视作两个步骤: 点操纵(像素转换)相邻区域转换(以面积为基础) 像素转换 在这种图像处理的转换过程中…

【电子实验4】TDA2030功率放大电路

🚩 WRITE IN FRONT 🚩 🔎 介绍:"謓泽"正在路上朝着"攻城狮"方向"前进四" 🔎🏅 荣誉:2021|2022年度博客之星物联网与嵌入式开发TOP5|TOP4、2021|2222年获评…

如何解决 torch.cuda.is_available()是False

目录 1. 问题2. 解决方法2.1 安装torch的CUDA版本2.1.1 查看安装的torch是什么版本2.1.2 下载GPU版本的torch 2.2 安装 NVIDIA CUDA2.2.1 下载CUDA Toolkit2.2.2 安装CUDA Toolkit 最终效果 1. 问题 在Python中,使用Pytorch时,往往会选择使用CUDA模块&a…

护眼灯对眼睛有伤害吗?千万要小心的行业四大弊端内幕

护眼灯,作为现代家居与办公环境中不可或缺的照明伴侣,因其普及性广受青睐。然而,随着大众对视觉健康意识的逐渐增强,一个疑问悄然滋生:护眼灯对眼睛有伤害吗?这一问题不仅触及到了人们对视觉健康的深层担忧…

【韩顺平零基础学java】第15章练习题

1 2. 使用方法 1.写方法 2.使用Test注解 3.点击左侧运行符号运行 3. User package com.hspedu.homework;/*** author 韩顺平* version 1.0* 该类包含:private成员变量(int类型) id,age;(String 类型&…

grid布局的各项css说明

还有place-self,相当于justify-self与align-selft的复合属性 还有order

慎投!新增1本中科院1区顶刊被“On Hold”

本周投稿推荐 SSCI • 中科院2区,6.0-7.0(录用友好) EI • 各领域沾边均可(2天录用) CNKI • 7天录用-检索(急录友好) SCI&EI • 4区生物医学类,0.5-1.0(录用…

集群初始配置

假设已经有三台或多台 Linux,可以是虚拟机或真实设备。如果希望使用这些 Linux 组成一个集群,并在上面运行一些分布式系统,可能需要如下操作。 1 设置静态IP 输入命令route -n打印路由表,可以查看网关地址。图形界面操作&#x…

压缩映射定理证明

收缩映射定理(又称Banach不动点定理)是一个重要的结果,特别是在分析和应用数学中。 定理(收缩映射定理):假设是一个从度量空间 (X,d) 到自身的函数,如果 是一个收缩映射,即存在常数 …

SwitchHosts 简明教程

转载请标明出处:https://blog.csdn.net/donkor_/article/details/139743047 文章目录 一、SwitchHosts 是什么二、功能特性三、安装四、使用4.1 本地添加host4.2 本地127.0.0.1添加指定IP 五、修改 hosts 后不生效 一、SwitchHosts 是什么 SwitchHosts 是一个管理 …

领夹麦克风哪个品牌音质最好?轻揭无线麦克风哪个品牌性价比高!

​随着短视频热潮的兴起,越来越多的人倾向于用vlog记录日常生活,同时借助短视频和直播平台开辟了副业。在这一过程中,麦克风在近两年内迅速发展,从最初的简单收音功能演变为拥有多样款式和功能,以满足视频创作的需求。…

抢抓养生“新热点” 中华老字号“宝藏产品”上新

正在开展中的江苏省老字号“三进三促”活动暨第六届中国(江苏)老字号博览会上,苏州李良济等18家江苏新一批“中华老字号”获正式授牌。活动中,“老字号”紧扣“新热点”,着重推出一批创新养生产品。 本次博览会于6月14…

HarmonyOS【ArkUI组件--Button】

1.Button基本使用 2. 通过按钮实现图片放大缩小 在此博客的基础上继续编写: HarmonyOS【ArkUI组件--TextInput】-CSDN博客 ①关键代码如下: ②完整代码如下: import font from ohos.font Entry Component struct Index {State imageWidth:num…

Linux 通过日志快速定位错误必掌握命令

author: 放牛娃学编程 CSDN:放牛娃学编程 moto: 分享与热爱,不是大爱我不说 放牛娃每日一语: 你改变不了出生、但是你可以改变自己 如果你是开发、运维人员,那你一定要收藏这篇文章 因为这里你能学到AI永远也给不了你的知识 Linux 通过日志…

MES里面有质量模块,为什么还要实施质量管理软件(QMS)

为什么一些知名头部的大厂,已经有了MES , 却还都去实施了质量管理软件(QMS)? 答:是这些MES里面的质量模块不能满足客户的需求。 那么来看看,从质量管理的角度来看,QMS软件系统是什么样子的? …