一、接下来,我们来说这个碰撞啊,

1.把之前的代码备份一份,改个名字,叫做“02-碰撞-与引用View碰撞”

首先呢,把重力的这些属性,先删了,

让它先有重力,先command + R,

当我们点击屏幕的时候,它有重力,所以自然会往下落,

但是呢,好像感觉,超出了控制器的View了以后,它还会往下落,为什么,因为我没有给它一个碰撞行为,我现在呢,要给它一个碰撞的行为,
让它落到我们的这个控制器的下面这一块儿的时候,就停,
首先啊,我们说,碰撞,实际上,是两个东西在碰撞,
你有两个东西,我们说,一个巴掌拍不响吗,你有两个东西,才能够去发生碰撞,
我们到时候,让红色的View,去参与碰撞,
让我们整个引用View的这一个边界,也会去参加碰撞,
然后,它们两个碰撞以后,才能够去停下来,
碰撞啊,是两个东西的事儿,
2.好,然后呢,接下来啊,我们来去做,
首先,这个重力行为呢,我还要留在这儿,

然后呢,接下来,我们再来去添加一个碰撞行为,
// 碰撞行为

好,这个碰撞行为呢,叫做UICollisionBehavior,

UICollisionBehavior *collision = [[UICollisionBehavior alloc ] initWithItemts:(NSArray< id< UIDynamicItem > > *)];



















