JAVA---类和对象详解(1)

news2024/11/25 11:23:37

JAVA类和对象详解(1)

1.面向对象的初步认知

1.1什么是面向对象?

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。

1.2面向对象与面向过程

面向过程:就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
提取重点:面向过程着重于过程是如何实现的,比如做一件事的步骤,必须按照步骤来进行完成.
缺点:扩展和维护起来会比较困难
面向对象:着重于如何完成这件事需要什么对象,只要提供对象即可,不需要关注如何完成的.例如:将大象放进冰箱:打开冰箱->把大象放进去->关冰箱.

2.类定义和使用

2.1简单认识类
类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。
比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java中可以将其看成是一个类别。
属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色...
功能:洗衣,烘干、定时....
2.2类定义格式
使用关键字class,语法格式如下
// 创建类
class ClassName{
	field; // 字段(属性) 或者 成员变量
	method; // 行为 或者 成员方法
}
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。
class WashMachine{
	public String brand; // 品牌
	public String type; // 型号
	public double weight; // 重量
	public double length; // 长
	public double width; // 宽
	public double height; // 高
	public String color; // 颜色
	public void washClothes(){ // 洗衣服
		System.out.println("洗衣功能");
	}
	public void dryClothes(){ // 脱水
		System.out.println("脱水功能");
	}
	public void setTime(){ // 定时
		System.out.println("定时功能");
	}
}
注意事项:
1.类名注意采用大驼峰定义
2.成员前写法统一为public,后面会详细解释
3.此处写的方法不带 static 关键字. 后面会详细解释

2.3栗子

定义一个狗类
class PetDog {
	public String name;//名字
	public String color;//颜色
	// 狗的属性
	public void barks() {
		System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
	}
	// 狗的行为
	public void wag() {
		System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
	}
}
注意事项
1. 一般一个文件当中只定义一个类,也可以有多个类,但是只有一个被public修饰的类
2. main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
3. public修饰的类必须要和文件名相同
4. 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,需要通过,鼠标右键类名->Refactor->Rename进行修改类名,也有快捷键,自己可以看一下是什么.

3.类的实例化

3.1定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:PetDog类和Student类。它们都是类(一种新定义的类型)有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。
//类为上面的栗子类
public class Main{
	public static void main(String[] args) {
		PetDog dogh = new PetDog(); //通过new实例化对象
		dogh.name = "阿黄";
		dogh.color = "黑黄";
		dogh.barks();
		dogh.wag();
		PetDog dogs = new PetDog();
		dogs.name = "阿黄";
		dogs.color = "黑黄";
		dogs.barks();
		dogs.wag();
	}
}
/*输出结果:
阿黄: 旺旺旺~~~
阿黄: 摇尾巴~~~
赛虎: 旺旺旺~~~
赛虎: 摇尾巴~~~
*/
注意事项
1.new 关键字用于创建一个对象的实例.
2.使用 . 来访问对象中的属性和方法.
3.同一个类可以创建多个实例
3.2类和对象的说明
1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.
2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间.

4.this引用

4.1为什么要有this引用
public class Date {
	public int year;
	public int month;
	public int day;
	public void setDay(int year, int month, int day){
		year = year;
		month = month;
		day = day;
	}
	public void printDate(){
		System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
	}
	public static void main(String[] args) {
		// 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
		Date d1 = new Date();
		Date d2 = new Date();
		Date d3 = new Date();
		// 对d1,d2,d3的日期设置
		d1.setDay(2020,9,15);
		d2.setDay(2020,9,16);
		d3.setDay(2020,9,17);
		// 打印日期中的内容
		d1.printDate();
		d2.printDate();
		d3.printDate();
	}
}
由栗子就会存在疑问,如果
1. 形参名不小心与成员变量名相同:那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?
2. 三个对象都在调用setDate和printDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDate和printDate函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?
4.2 什么是this引用
this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
//通过this调用就可以解决参数问题
public class Date {
	public int year;
	public int month;
	public int day;
	public void setDay(int year, int month, int day){
		this.year = year;
		this.month = month;
		this.day = day;
	}
	public void printDate(){
		System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
	}
	public static void main(String[] args) {
		Date d = new Date();
		d.setDay(2020,9,15);
		d.printDate();
	}
}
4.3 this引用的特性
1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
2. this只能在"成员方法"中使用
3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收

5. 对象的构造及初始化

5.1 构造方法
5.1.1构造方法概念:构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。
public class Date {
	public int year;
	public int month;
	public int day;
	// 构造方法:
	// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
	// 一般情况下使用public修饰
	// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
	public Date(int year, int month, int day){
	this.year = year;
	this.month = month;
	this.day = day;
	System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
	}
	public void printDate(){
		System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
	}
	public static void main(String[] args) {
		// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
		Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
		d.printDate(); // 2021-6-9
	}
}
5.2.2 特性
1. 名字必须与类名相同
2. 没有返回值类型,设置为void也不行
3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
5. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的,一旦用户定义,编译器则不再生成。
6. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码,this(…)必须是构造方法中第一条语句,且不能形成环
7. 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰

5.3 默认初始化:成员方法如果没有给初始值,会给一个默认值

默认值原因:new对象会进行下面操作,导致赋予了初始值
1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
2. 为对象分配内存空间
3. 处理并发安全问题,比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
4. 初始化所分配的空间即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,

在这里插入图片描述

5. 设置对象头信息(关于对象内存模型后面会介绍)
6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

5.4就地初始化:在声明成员变量时,就直接给出了初始值

public class Date {
	public int year = 1900;
	public int month = 1;
	public int day = 1;
	public Date(){
	
	}
	public Date(int year, int month, int day) {
		this.year = year;
		this.month = month;
		this.day = day;
	}
	public static void main(String[] args) {
		Date d1 = new Date(2021,6,9);
		Date d2 = new Date();
	}
}

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