C++ string字符串的使用和简单模拟实现

news2024/11/25 1:58:40

目录

前言

1. string简介

2. string的使用和简单模拟实现

2.1 string类的定义

2.2 string(),~string()和c_str()

2.2 size,重载符号[ ],begin和end函数

2.3 push_back,reserve,append,+=运算符重载

2.4 insert和erase函数

2.5 find和substr函数

2.6 比较运算符的重载

2.7 cout<<和cin>>运算符重载

总结


前言

本文讲解string串的使用和一些简单的模拟实现,内容丰富,干货多多!


1. string简介

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数和字符串是分离的。不符合面向对象程序设计的思想,而且底层空间需要用户自己管理,如果不细心,容易访问越界。

所以C++标准库以string类来表示字符串,更加简单,方便。

  1. 字符串是表示字符序列的对象。
  2. 标准string类通过类似于标准字节容器的接口提供了对此类对象的支持,但添加了专门设计用于操作单字节字符串的特性。
  3. string类是basic_string类模板的实例化,该模板使用char(即字节)作为其字符类型,具有默认的char_traits和allocator类型(有关模板的更多信息,请参阅basic_string)。
  4. 请注意,该类处理字节独立于所使用的编码:如果用于处理多字节或变长字符序列(如UTF-8),则该类的所有成员(如length或size)及其迭代器仍将以字节(而不是实际编码的字符)进行操作。

2. string的使用和简单模拟实现

2.1 string类的定义

string类是本贾尼C++之父实现的,但是初次实现难免有许多不足,如接口函数过多,接口函数重载过多,导致string类十分复杂。我们对string类进行简单的模拟实现,不过是实现一些常用的接口函数,主要是粗浅地了解其中的原理。

  • 因为string这个容器专门针对字符,没有使用类模版,所以定义和声明需要分离,准备两个文件string.h和string.cpp。string.h存放类的声明,string.cpp各种类成员函数和变量的定义。
  • 为了不跟C++标准库里面的string发生命名冲突,可以将类放在命名空间中,并且这两个文件可以使用同一个命名空间,编译的过程中就会合并。
  • 因为string物理存储空间本质上是连续的,不是链表那种随机存储的。迭代器使用char*原生的字符指针就可以模拟,不过实际的string的迭代器基本是用类封装实现。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;

namespace Rustle
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin() const;
		const_iterator end() const;

        //构造函数
		//string();
		string(const char* str = "");
        //拷贝构造函数
		string(const string& s);
        //赋值拷贝函数
		//string& operator=(const string& s);
		string& operator=(string tmp);
        //析构函数
		~string();

		void swap(string& s);
		const char* c_str() const;
		size_t size() const;

		char& operator[](size_t pos);
		const char& operator[](size_t pos) const;

		void reserve(size_t n);
		void push_back(char ch);
		void append(const char* str);

		string& operator+=(char ch);
		string& operator+=(const char* str);

		void insert(size_t pos, char ch);
		void insert(size_t pos, const char* str);
		void erase(size_t pos, size_t len = npos);

		size_t find(char ch, size_t pos = 0);
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
		string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);

		bool operator<(const string& s)const;
		bool operator>(const string& s)const;
		bool operator<=(const string& s)const;
		bool operator>=(const string& s)const;
		bool operator==(const string& s)const;
		bool operator!=(const string& s)const;
		void clear();
	private:
		char* _str = nullptr;//置空
		size_t _size = 0;
		size_t _capacity = 0;

		const static size_t npos;
    };

	istream& operator>>(istream& is, string& str);
	ostream& operator<<(ostream& os, const string& str);
}
	

2.2 string(),~string()和c_str()

  • 构造函数如果使用第一种写法,将所有成员变量使用初始化列表进行初始化。一般来说是可以的,但是每一次都需要调用strlen这个库函数,会消耗时间。
  • 可能有的人会用第二种写法,交换一下初始化列表中的顺序,先将_size初始化,之后的成员变量直接使用_size就行。但是初始化列表初始化的顺序跟函数中初始化列表顺序无关,只跟成员变量声明的顺序有关。
  • 最好的解决方案就是第三种构造函数的写法,先使用初始化列表进行初始化,然后在函数内部进行动态开辟一块与str相同大小的空间,使用strcpy拷贝str字符串的内容,strcpy还会自动在字符串末尾加上斜杠0。
  • 需要注意的是,_size指的是字符串的大小,_capacity指的是斜杠0之前的字符个数,不包含斜杠0。所以之前_str中空间大小事_size+1,给斜杠0预留一个空间。
  • 析构函数先释放_str指向的空间,然后_str置为空指针,其他两个成员变量置为0。
  • 有些时候需要像C语言一样访问字符串,而string是一个类无法直接访问,c_str函数就是解决这种问题,这个函数可以获取_str指针,即第一个字符的地址。
namespace Greg
{
   //1.
    string::string(const char* str)
		:_str(new char[strlen(str) + 1])
        ,_size(strlen(str))
        ,_capacity(strlen(str))
	{
		assert(str);
		strcpy(_str, str);
	}

    //2.
    string::string(const char* str)
		:_size(strlen(str))
        ,_str(new char[_size + 1])
        ,_capacity(_size)
	{
		assert(str);
		strcpy(_str, str);
	}

	//全缺省构造函数
    string::string(const char* str)
		:_size(strlen(str))
	{
		assert(str);

		//初始化列表和函数内部初始化混合着用
		_str = new char[_size + 1];
		_capacity = _size;
		strcpy(_str, str);
	}

	string::~string()
	{
		delete[] _str;
		_str = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}

	const char* string::c_str() const
	{
		return _str;
	}
}

写一个测试函数,也放在Rustle命名空间中,这样就string前面不用加域名限制符。

namespace Rustle
{
	void test_string1()
	{
		string s1("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;
    }
}

 运行结果如下:

2.2 size,重载符号[ ],begin和end函数

  • size是获取字符个数的函数,直接返回_size就好。
  • [ ]下标访问符,跟vector容器作用相似,访问pos下标的元素,需要先断言检查pos是不是在合理的范围,然后直接返回_str[pos]即可。不过返回类型是字符类型的引用,这样可以对该字符进行修改
  • begin函数是返回字符串的第一个字符的地址,还有一个const修饰函数,算是函数重载。因为string类对象可能也被const修饰。
  • end函数返回的是字符串最后一字符的下一个位置,由于下标是从0开始的,直接返回_str+_size即可。
    string::iterator string::begin()
	{
		return _str;
	}

	string::iterator string::end()
	{
		return _str + _size;
	}

	string::const_iterator string::begin() const
	{
		return _str;
	}

	string::const_iterator string::end() const
	{
		return _str+ _size;
	}

	size_t string::size() const
	{
		return _size;
	}

	char& string::operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _str[pos];
	}

	const char& string::operator[](size_t pos) const
	{
		assert(pos < _size);
		return _str[pos];
	}
}

写一个测试函数,用下标访问,迭代器访问,还有范围for循环访问。范围for的底层就是需要识别有没有begin和end函数。

	void test_string1()
	{
		string s1("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;

		for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
		{
			cout << s1[i] << " ";
		}
		cout << endl;

		for (auto e : s1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		string::iterator it1 = s1.begin();
		while (it1 != s1.end())
		{
			cout << *it1 << " ";
			++it1;
		}
		cout << endl;

		const string s3("xxxxxx");
		string::const_iterator it2 = s3.begin();
		while (it2 != s3.end())
		{
			cout << *it2 << " ";
			++it2;
		}
		cout << endl;
	}

运行结果如下:

2.3 push_back,reserve,append,+=运算符重载

接口函数声明如下,其中+=运算符重载函数有两个重载,针对的是字符和字符串的。

		void reserve(size_t n);
		void push_back(char ch);
		void append(const char* str);

		string& operator+=(char ch);
		string& operator+=(const char* str);

  • reserve就是调整容量的函数。我们需要手动扩容。先开辟一个新容量大小的空间,然后使用strcpy库函数将原字符串内容拷贝到tmp指针指向的空间上,再释放_str指向的空间。让_str指针指向tmp指向的空间,修改_capacity的大小。
  • push_back函数是在字符串的末尾加上一个字符。首先,我们要判断字符串的容量是否足够。当_size和_capacity相等时,说明字符串容量已满,需要扩容。我们定义一个newcapacity变量,如果_capacity等于0,说明还没有开空间,先给四个字符大小的容量大小,如果不等于0,按两倍扩容。扩容之后,在_size下标位置添加ch字符,并且需要单独处理斜杠0,加在新字符的后一个位置。修改_size。
  • append函数在原字符串上追加新字符串,会覆盖原字符串。先定义len表示新字符串字符的个数,再判断加上新字符串后是否超过容量,超过容量要扩容。然后使用strcpy拷贝新字符串,再修改_size。
  • +=运算符重载针对字符和字符串的两个函数,分别复用push_back和append函数即可。需要返回*this。
	void string::reserve(size_t n)
	{
		if (n > _capacity)
		{   //给斜杠0预留一个位置
			char* tmp = new char[n + 1];
			strcpy(tmp, _str);
			delete[] _str;

			_str = tmp;
			_capacity = n;
		}
	}

	void string::push_back(char ch)
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
			reserve(newcapacity);
		}

		_str[_size] = ch;
		_str[_size + 1] = '\0';//单独处理斜杠0
		++_size;
	}

	void string::append(const char* str)
	{
		size_t len = strlen(str);
		if (_size + len > _capacity)
		{
		    reserve(_size + len);
		}

		strcpy(_str + _size, str);
		_size += len;
	}

    //复用push_back和append函数
	string& string::operator+=(char ch)
	{
		push_back(ch);
		return *this;
	}

	string& string::operator+=(const char* str)
	{
		append(str);
		return *this;
	}

 

写个测试函数,测试刚刚是模拟实现的函数。

	void test_string2()
	{
		string s1("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1.push_back('x');
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1.append("aaaaaa");
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1 += 'y';
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1 += "dfsdf";
		cout << s1.c_str() << endl;

	}

运行结果如下:

2.4 insert和erase函数

  • 上面是insert和erase函数的定义。insert函数从pos位置开始插入字符或者字符串,erase函数从pos位置开始,删除len个字符,其中len变量给了缺省值npos。
  • npos是无符号整数,现在令npos = -1。如果 size_t 是 32 位的,那么 npos 等于 2^32 - 1,即 4294967295。如果 size_t 是 64 位的,那么 npos 等于 2^64 - 1,即 18446744073709551615。总之是一个非常大的数字,表示直接到末尾。
class string
{
public:
    void insert(size_t pos, char ch);
	void insert(size_t pos, const char* str);
	void erase(size_t pos, size_t len = npos);

private:
	const static size_t npos;
}

  • npos是一个静态变量需要定义和声明分离。
  • 实现针对字符插入的insert函数。先判断是否需要扩容,然后需要挪动元素,当你定义一个无符号整型end变量时,尽量不要让无符号整数遇到大于等于或者小于等于符号,会有坑。
  • 因为如果你while循环继续的条件是end >= pos,并且此时pos等于0的情况下,你不断让end减1,当end减到0时,再次减去1会变成-1,如上面所说相当于 2^32 - 1,会造成无限循环。
  • 有两种解决方法,第一种就是不要出现等于符号,控制好end的位置。第二种是强转pos为int,这样使用等于判断就不会出现无限循环的情况。
  • 针对字符串插入的insert函数,使用上面第一种方法挪动元素,while循环继续的条件比较难写出来,需要画图理解。
  • 实现erase函数,先判断删除的字符个数和从pos位置的字符到结尾字符个数的大小关系。如果大于原字符的个数,直接将斜杠0放在pos位置的字符即可,在修改_size的大小。如果小于,需要挪动元素,可以使用strcpy将删除字符的最后一个位置拷贝到pos位置,就完成了删除和挪动的操作。
    const size_t string::npos = -1;

//1.
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_size == _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}

	//size_t无符号整数遇到大于等于有坑
	size_t end = _size + 1;
	while (end > pos)
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		--end;
	}
	_str[pos] = ch;
	++_size;
}

//2.
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_size == _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}

    int end = _size;
	while (end >= (int)pos)
	{
		_str[end + 1] = _str[end];
		--end;
	}
	_str[pos] = ch;
	++_size;
}

//1.
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);

	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}

	size_t end = _size + len;
	while (end > pos + len - 1)//!(pos + len - 1)
	{
		_str[end] = _str[end - len];
		--end;
	}
	memcpy(_str + pos, str, len);
	_size += len;
}

//2.
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);

	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}

	int end = _size;
	while (end >= (int)pos)
	{
	    _str[end + len] = _str[end];
		--end;
	}
	memcpy(_str + pos, str, len);
	_size += len;
}

void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
	assert(pos < _size);

	if (pos + len >= _size)
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -= len;
	}
}

写个测试函数。测试一下模拟实现的函数。

	void test_string3()
	{
		string s1("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1.insert(0, 'x');
		cout << s1.c_str() << endl;

		string s2("helloworld");
		s2.insert(5, "xxxx");
		cout << s2.c_str() << endl;

		s2.erase(5, 4);
		cout << s2.c_str() << endl;
	}

运行结果如下:

2.5 find和substr函数

函数原型如下,find函数是查找某个字符或者字符串的位置,查找到返回该字符的下标位置或者该字符串第一个字符的位置。如果没有找到返回-1,是一个极大的数。substr函数是从pos位置开始,取下原字符串的子串,返回一个string类的对象。

    size_t find(char ch, size_t pos = 0);
	size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
	string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);

  • 查找字符,直接遍历整个字符串查找,找到返回下标,没找到返回-1。
  • 查找字符串,可以直接使用strstr库函数,或者使用其他查找子串的算法。
  • 实现substr函数,先判断子串字符个数是否小于从pos位置开始的字符个数。如果大于,直接拷贝pos位置的字符串。如果小于,创建一个string类的临时对象,先调整容量为len个,这样就不会在频繁扩容。然后使用for循环一个个加等。
	size_t string::find(char ch, size_t pos)
	{
		for (size_t i = 0; i < _size; i++)
		{
			if (_str[i] == ch)
				return i;
		}
		return npos;
	}

	size_t string::find(const char* str, size_t pos)
	{
		const char* end = strstr(_str, str);

		return end - _str;
	}

	string string::substr(size_t pos, size_t len)
	{
		//子串长度大于从原字符串给定位置开始到结束的长度,直接拷贝返回
		if (len > _size - pos)
		{
			string sub(_str + pos);
			return sub;
		}
		else
		{
			string sub;
			sub.reserve(len);
			for (size_t i = 0; i < len; i++)
			{
				sub += _str[pos + i];
			}

			return sub;
		}
	}

写一个测试用例,用于分割网址。

	void test_string4()
	{
		string s1("helloworld");
		cout << s1.find('o') << endl;
		cout << s1.find("orl") << endl;
		
		string url("https://legacy.cplusplus.com/reference");
		size_t pos1 = url.find(":");
		string url1 = url.substr(0, pos1);
		cout << url1 << endl;

		size_t pos2 = url.find('/', pos1 + 3);
		string url2 = url.substr(pos1 + 3, pos2 - (pos1 + 3));
		cout << url2 << endl;

		string url3 = url.substr(pos2 + 1);
		cout << url3 << endl;

	}

运行结果如下:

2.6 比较运算符的重载

	bool operator<(const string& s)const;
	bool operator>(const string& s)const;
    bool operator<=(const string& s)const;
	bool operator>=(const string& s)const;
	bool operator==(const string& s)const;
	bool operator!=(const string& s)const;

比较运算符,是比较字符的ASCii码值,可以写完<和==的逻辑,然后其他进行复用。

	bool string::operator<(const string& s)const
	{
		return strcmp(_str, s._str) < 0;
	}

	bool string::operator>(const string& s)const
	{
		return !(*this < s) && !(*this == s);
	}

	bool string::operator<=(const string& s)const
	{
		return *this < s || *this == s;
	}

	bool string::operator>=(const string& s)const
	{
		return *this < s || *this == s;
	}

	bool string::operator==(const string& s)const
	{
		return strcmp(_str, s._str) == 0;
	}

	bool string::operator!=(const string& s)const
	{
		return !(*this == s);
	}

2.7 cout<<和cin>>运算符重载

重载流插入<<和流提取>>这两个操作符,是为了方便打印和输入。并且这是放在全局的函数。

	istream& operator>>(istream& is, string& str);
	ostream& operator<<(ostream& os, const string& str);

  • 流插入<<函数容易实现,直接for循环遍历打印每个字符即可,不过你可以按照你的意愿打印任何形式。
  • 流提取<<函数比较难实现。首先写一个clear函数,清理掉之前的字符串里的字符,可以直接将斜杠0放在下标为0的位置,再修改_size就好了。
  • 首先,我们不能直接使用is >> ch来提取字符,因为一遇到空格或者换行就表示分割。可以使用is.get()函数完成输入操作。然后,我们先创建一个字符数组,输入的字符填到字符数组先,满了在加载字符串中,可以防止频繁扩容,带来的消耗。
	ostream& operator<<(ostream& os, const string& str)
	{
		for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
		{
			os << str[i];
		}

		return os;
	}

    void string::clear()
	{
		_str[0] = '\0';
		_size = 0;
	}

    istream& operator>>(istream& is, string& str)
	{
		//空格和换行表示多个值的分割
		//is >> ch; //scanf("%c", &ch);

		str.clear();
		int i = 0;
		char buff[128];
		char ch = is.get();

		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			buff[i++] = ch;
			//0~126的位置放字符了,留一个位置给斜杠0
			//减少频繁扩容
			if (i == 127)
			{
				buff[i] = '\0';
				str += buff;
				i = 0;
			}

			ch = is.get();
		}

		if (i != 0)
		{
			buff[i] = '\0';
			str += buff;
		}

		return is;
	}

写个测试函数。

	void test_string7()
	{
		//string s1("hello world");
		string s1;
		cout << s1 << endl;

		cin >> s1;
		cout << s1 << endl;
	}

 运行结果如下:

 


总结

通过本篇文章,相信你对string容器有了更深入的了解。现在你可以自己尝试实现一个简单的string容器,锻炼一下自己的代码能力。

创作不易,希望这篇文章能给你带来启发和帮助,如果喜欢这篇文章,请留下你的三连,你的支持的我最大的动力!!!

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1586. 扫地机器人

问题描述 Mike同学在为扫地机器人设计一个在矩形区域中行走的算法,Mike是这样设计的:先把机器人放在出发点 (1,1)(1,1) 点上,机器人在每个点上都会沿用如下的规则来判断下一个该去的点是哪里。规则:优先向右,如果向右不能走(比如:右侧出了矩形或者右侧扫过了)则尝试向…

分布式数据库核心问题和解决方法

当下&#xff0c;由于成本压力以及数据保护的要求&#xff0c;采用国产数据库的呼声越来越高&#xff0c;但是国产数据库数量众多&#xff0c;良莠不齐&#xff0c;没有选择数据库比较靠谱的标准&#xff0c;业内真正懂得数据库的人很少&#xff0c;且为了这块大的蛋糕&#xf…

《C语言深度解剖》(19):从头开始全面理解C语言指针和数组

&#x1f921;博客主页&#xff1a;醉竺 &#x1f970;本文专栏&#xff1a;《C语言深度解剖》《精通C指针》 &#x1f63b;欢迎关注&#xff1a;感谢大家的点赞评论关注&#xff0c;祝您学有所成&#xff01; ✨✨&#x1f49c;&#x1f49b;想要学习更多C语言深度解剖点击专栏…

实例详解C/C++中static与extern关键字的使用

目录 1、概述 2、编译C++代码时遇到的变量及函数重复定义的问题 3、用 extern 声明外部变量 4、extern与全局函数 5、为何在变量和函数前添加一个static关键字编译就没问题了呢? 6、静态局部变量 7、函数的声明与定义都放置到一个头文件中,不使用static,通过宏控制去…

广东启动“粤企质量提升工作会议” 着力提升产品和服务质量

6月5日,由广东质量峰会组委会牵头,联合相关质量、信用、打假和检验检测等部门共同举办的“粤企质量提升工作会议”在广州正式启动。本次工作会议旨在贯彻落实《质量强国建设纲要》及《广东省质量强省建设纲要》精神,深入开展全民质量行动,弘扬企业家和工匠精神,营造政府重视质量…

实战17:GCN+LSTM图卷积神经网络预警预测 完整代码数据集

直接看视频演示: GCN+LSTM图卷积神经网络预警预测时间序列预测_哔哩哔哩_bilibili 模型图原理: 完整代码: import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torch_geometric.nn import GCNConv from torch.utils.data import DataLoader, TensorDat…

十二星座女、具有哪些情感特质。

白羊座&#xff08;奋不顾身&#xff09;。金牛座&#xff08;爱财如命&#xff09;。双子座&#xff08;灵活多变&#xff09;。 巨蟹座&#xff08;似水柔情&#xff09;。狮子座&#xff08;光明磊落&#xff09;。处女座&#xff08;尽善尽美&#xff09;。 天秤座&#xf…

【Unity学习笔记】第十八 基于物理引擎的日月地系统简单实现

转载请注明出处: https://blog.csdn.net/weixin_44013533/article/details/139701843 作者&#xff1a;CSDN|Ringleader| 目录 目标数学理论资源准备数据准备代码实现Unity准备效果展示注意事项后记 目标 目标&#xff1a;利用Unity的物理引擎实现 “日地月三体系统” 。 效果…

CubeMX Keil Configure

// 使用外部高速晶振 外部高速晶振为8M&#xff08;根据开发板上的晶振频率设置&#xff09;&#xff0c;使用 PLLCLK&#xff0c;HSE 选项 USART1 使用 Asynchronous&#xff0c;PA9&#xff0c;PA10引脚&#xff08;USART1 引脚根据开发板上引脚设置&#xff09; 设置MDK AR…

【2024最新华为OD-C/D卷试题汇总】[支持在线评测] URL拼接(100分) - 三语言AC题解(Python/Java/Cpp)

🍭 大家好这里是清隆学长 ,一枚热爱算法的程序员 ✨ 本系列打算持续跟新华为OD-C/D卷的三语言AC题解 💻 ACM银牌🥈| 多次AK大厂笔试 | 编程一对一辅导 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 📎在线评测链接 URL拼接(100分) 🌍 评测功能需要订阅专栏后私信联系清隆解…

Pixel Transformer:用像素代替补丁可以提升图像分类精度

在快速发展的人工智能领域&#xff0c;ViTs已成为各种计算机视觉任务的基础模型。ViTs通过将图像划分为小块并将这些小块作为标记来处理图像。6月刚发布一篇论文&#xff0c;引入了一种新颖的方法&#xff0c;即像素级Transformers&#xff0c;它通过将单个像素视为令牌来挑战这…

大数据实训项目(小麦种子)-03、大数据环境Hadoop、Mapreduce、Hive、Hbase、HDFS搭建服务及调试

文章目录 前言一、Linux系统Centos7安装配置JDK8二、Linxu系统Centos7中搭建Hadoop3.1.0服务下载地址服务1&#xff1a;详细步骤&#xff08;初始化与启动dfs服务&#xff09;详细步骤配置环境变量 服务2&#xff1a;Hadoop(YARN)环境搭建 三、Linux系统搭建Hive3.1.2服务前提条…