该系统包含行业级优化的体积云、海洋系统、GI 代理,以及用于全局光照的优化 SEGI 和基于物理的天空渲染系统,且带有大气散射。
Sky Manager 可提供自动或按需的日/夜循环以及平滑的天气过渡。
Skybox 模式提供了与 Unity 及其功能(IBLGI、GI、Skybox)的完整集成。
先进的粒子效果,例如全局/局部湍流和吸引器、粒子黏附-传播-扩散以及粒子间碰撞(最适合于冰/火仿真)、龙卷风、体积雾/烟、火山喷发和熔岩流、雨水,连环闪电,还有更多效果包括在内。
根据一天中的时间和季节变化,制作壮观的天空、动态的云层和天气系统。通过全局光照代理系统,使用间接光照。
该系统旨在提供逼真的天空和天气特效,具有季节和动态云,并且可根据硬件目标进行扩展。Sky Master 可以在所有平台上使用(v3.2 的大多数模块都支持移动设备*,诸如体积雾之类的某些模块仅适用于桌面设备。所有功能的移动版本都将集成到 v3.3 资源的配置器中。
v3.0 海洋系统中的新功能提供了一套完整的水特效解决方案,包括海岸线、水下、多个波选项和速度调快。
Sky Master ULTIMATE v3.4 功能
- 新的基于渐变和曲线的着色和参数调整系统,可实现轻松、复杂地控制天空和云雾
- 随着光线散射和起雾而发生的体积云演化
- 体积光照系统,可实现任何太阳方向上的太阳光线,并进行光散射
- 新增水特效功能,包含在水着色器中嵌入雾化
- 焦散和水下增强功能
- 增强的配置器系统,具