停止游戏中的循环扣血显示

news2024/11/30 10:45:36

停止游戏中循环扣血并显示的具体实现方式会依赖于你的代码结构和游戏的逻辑。通常情况下,你可以通过以下方式来实现停止循环扣血和显示:

在这里插入图片描述

1、问题背景

在使用 Python 代码为游戏开发一个生命值条时,遇到了一个问题。代码使用了循环来减少生命值,但当扣除生命值后再次调用扣血方法时,生命值会继续从初始状态开始减少,而不是从当前生命值开始扣除。这使得生命值条无法正确反映当前的生命值。

2、解决方案

import pygame, sys

class hpbar():
    def __init__(self, hpchunk, screen, posx, posy):
        # hpchunk can either be 125 or 250
        self.hpchunk = hpchunk
        self.screen = screen
        self.posx = posx
        self.posy = posy
        self.unit_h = 18
        self.unit_w = 250
        self.image = pygame.image.load('hpbar.png')
        self.total_hp = [self.posx + 3, self.posy + 3, self.unit_w, self.unit_h]  # +3 is there due to the thickness of the actual HP bar 
        self.val_per_chunk = self.unit_w / self.hpchunk                     # units of a single chunk e.g. 250 / 125 = 2
        self.startPos = 253
        screen.blit(self.image, [self.posx, self.posy])
        pygame.draw.rect(screen, [0, 255, 0], self.total_hp, 0)
        self.current_hp = self.unit_w

    def loss(self, loss_val):
        self.loss_val = loss_val
        total_chunk = loss_val * self.val_per_chunk                    
        chunkPosx = self.posx + self.startPos                               # e.g. if hpchunk = 125, then the hp will be in chunks of two
        healthbar = [0, 255, 0]
        chunkRangeEnd = self.current_hp - total_chunk                           
        total_chunk = 0                                                     # first iterative value
        stop_val = chunkPosx - total_chunk
        self.current_hp -= total_chunk

        for lossx in range(self.current_hp, chunkRangeEnd, -self.val_per_chunk):
            pygame.draw.rect(self.screen, healthbar, self.total_hp, 0)      # hp bar 
            chunkPosx = chunkPosx - self.val_per_chunk                      # x position of chunk 
            total_chunk = total_chunk + self.val_per_chunk                  # total size of chunk
            if chunkPosx <= self.posx + 141:                                # yellow zone
                healthbar = [255, 255, 0]
            if chunkPosx <= self.posx + 48:                                 # red zone
                if self.val_per_chunk == 25:
                    healthbar = [255, 255, 255]
                else:
                    healthbar = [255, 0, 0]
            pygame.draw.rect(self.screen, [255, 0, 255], [chunkPosx, self.posy + 3, total_chunk, self.unit_h], 0)
            pygame.time.delay(200)
            pygame.display.flip()


pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([720, 480])
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    # test, using hp bar instance
    newbar = hpbar(125, screen, 150, 150)
    newbar.loss(5)
    pygame.display.flip()

    # test, using hp bar instance
    newbar.loss(3)
    pygame.display.flip()

修改了 loss 方法,并且引入了 current_hp 属性,当调用 loss 方法时,首先计算出要扣除的生命值数量,然后从当前生命值中减去此数量,接着计算新的生命值范围,并使用循环绘制生命值条。这样,即使多次调用 loss 方法,生命值也会从当前值开始减少,并且可以正确反映当前的生命值。

无论我们最终选择哪种方法,确保在游戏逻辑中合理地处理扣血和显示,以及适时地结束循环,这样可以保证游戏的流程和用户体验。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1824674.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【博客718】时序数据库基石:LSM Tree(log-structured merge-tree)

时序数据库基石&#xff1a;LSM Tree(log-structured merge-tree) 1、为什么需要LSM Tree LSM被设计来提供比传统的B树更好的写操作吞吐量&#xff0c;通过消去随机的本地更新操作来达到这个目标&#xff0c;使得写入都是顺序写&#xff0c;而不是随机写。 那么为什么这是一个…

Eclipse 单步调试的时候报错,通过一些设置处理下。

先帖张图&#xff1a; 勾选不提醒。 1、通过Java Compiler&#xff0c;进行设置: 然后设置以后&#xff0c;进入调试&#xff0c;还是 报上面的错&#xff0c;有的小伙伴说是先去勾选&#xff0c;然后确认。 然后再选择&#xff0c;确认。 2、设置Jdk为自己安装的。 设置成功后…

积木搭建游戏-第13届蓝桥杯省赛Python真题精选

[导读]&#xff1a;超平老师的Scratch蓝桥杯真题解读系列在推出之后&#xff0c;受到了广大老师和家长的好评&#xff0c;非常感谢各位的认可和厚爱。作为回馈&#xff0c;超平老师计划推出《Python蓝桥杯真题解析100讲》&#xff0c;这是解读系列的第83讲。 积木搭建游戏&…

LaTeX 学习 第2节 数学结构

----用教授的方式学习 目录 2.1 上标与下标 2.2 上下画线与花括号 2.3 分式 2.4 根式 2.5 矩阵 ​​​​​​​LaTex安装包&#xff1a;https://download.csdn.net/download/weixin_38135241/89416392 LaTex- windows安装包&#xff1a;https://download.csdn.net/down…

TF-IDF算法:探究文本分析的关键技术

在自然语言处理(NLP)和信息检索领域,TF-IDF(Term Frequency-Inverse Document Frequency)算法是一种被广泛使用且极其重要的技术。它通过衡量单词在文档集中的重要性来帮助理解和处理文本数据。本文将详细探讨TF-IDF算法的原理、实现、应用及其在实际场景中的表现,并分析…

JVM 垃圾回收分配及算法

一、判断对象是否可以回收 垃圾收集器在做垃圾回收的时候&#xff0c;首先需要判定的就是哪些内存是需要被回收 的&#xff0c;哪些对象是「存活」的&#xff0c;是不可以被回收的&#xff1b;哪些对象已经「死掉」了&#xff0c;需 要被回收。 一般有两种方法来判断&#xff…

深度学习之---迁移学习

目录 一、什么是迁移学习 二、为什么需要迁移学习&#xff1f; 1. 大数据与少标注的矛盾&#xff1a; 2. 大数据与弱计算的矛盾&#xff1a; 3. 普适化模型与个性化需求的矛盾&#xff1a; 4. 特定应用&#xff08;如冷启动&#xff09;的需求。 三、迁移学习的基本问题有…

utm投影

一 概述 UTM (Universal Transverse Mercator)坐标系是由美国军方在1947提出的。虽然我们仍然将其看作与“高斯&#xff0d;克吕格”相似的坐标系统&#xff0c;但实际上UTM采用了网格的分带&#xff08;或分块&#xff09;。除在美国本土采用Clarke 1866椭球体以外&#xff0c…

聚观早报 | 深蓝G318价格发布;比亚迪方程豹豹3官图发布

聚观早报每日整理最值得关注的行业重点事件&#xff0c;帮助大家及时了解最新行业动态&#xff0c;每日读报&#xff0c;就读聚观365资讯简报。 整理丨Cutie 6月15日消息 深蓝G318价格发布 比亚迪方程豹豹3官图发布 夸克App升级高考AI搜索 iOS 18卫星通信实测 Redmi K70…

AI模型部署:Triton+Marker部署PDF转markdown服务

前言 在知识库场景下往往需要对PDF文档进行解析&#xff0c;从而能够通过RAG完成知识检索&#xff0c;本文介绍开源的PDF转Markdown工具marker&#xff0c;并借助Triton Inference Server将其服务化。 内容摘要 知识库场景下pdf解析简述Marker简介和安装Marker快速开始使用Tr…

Rust 实战丨绘制曼德博集

曼德博集 曼德博集其实是一个“没什么用”的发现。 曼德博集&#xff08;Mandelbrot Set&#xff09;是一种在复平面上形成独特且复杂图案的点的集合。这个集合是以数学家本华曼德博&#xff08;Benoit Mandelbrot&#xff09;的名字命名的&#xff0c;他在研究复杂结构和混沌…

LED显示屏色差处理方法

LED显示屏以其高亮度、低功耗和长寿命等优点&#xff0c;在广告、信息发布和舞台背景等领域得到广泛应用。然而&#xff0c;由于生产批次的不同&#xff0c;LED显示屏在亮度和色度上可能存在差异&#xff0c;影响显示效果。本文将探讨如何通过逐点校正技术来解决这一问题。 逐点…

【智源大会2024】(一)智源技术专题

智源的全家桶&#xff1a; 微调数据相关&#xff1a; 1.千万级数据集: BAAI创建了首个千万级别的高质量开源指令微调数据集。 2.模型性能与数据质量: 强调了模型性能与数据质量之间的高度相关性。 3.技术亮点: 使用了高质量的指令数据筛选与合成技术。这些技术显著提升了模型…

【ARM Cache 及 MMU 系列文章 6.5 -- 如何进行 Cache miss 统计?】

请阅读【ARM Cache 及 MMU/MPU 系列文章专栏导读】 及【嵌入式开发学习必备专栏】 文章目录 ARM Cache Miss 统计Cache 多层架构简介Cache 未命中的类型Cache 未命中统计Cache miss 统计代码实现Cache Miss 统计意义ARM Cache Miss 统计 在ARMv8/v9架构中,缓存未命中(Cache …

IIC通信总线

文章目录 1. IIC总线协议1. IIC简介2. IIC时序1. 数据有效性2. 起始信号和终止信号3. 数据格式4. 应答和非应答信号5. 时钟同步6. 写数据和读数据 2. AT24C023. AT24C02读写时序4. AT24C02配置步骤5. 代码部分1. IIC基本信号2. AT24C02驱动代码3. 实验结果分析 1. IIC总线协议 …

MAC系统下安装VUE

下载node.js 点击链接 选择图片中的稳定版本 安装node.js 打开终端&#xff0c;输入 node -v 和 npm -v 显示如上信息表示安装成功 安装vue脚手架&#x1f527; sudo npm install -g vue/cli查看vue版本 vue -V6. 启动项目 1 采用 图形页面方式 控制台输入&#xff…

2024最新D卷 华为OD统一考试题库清单(按算法分类),如果你时间紧迫,就按这个刷

目录 专栏导读华为OD机试算法题太多了&#xff0c;知识点繁杂&#xff0c;如何刷题更有效率呢&#xff1f; 一、逻辑分析二、数据结构1、线性表① 数组② 双指针 2、map与list3、队列4、链表5、栈6、滑动窗口7、二叉树8、并查集9、矩阵 三、算法1、基础算法① 贪心思维② 二分查…

【c++进阶(三)】STL之vector的介绍和使用

&#x1f493;博主CSDN主页::Am心若依旧&#x1f493; ⏩专栏分类c从入门到精通⏪ &#x1f69a;代码仓库:青酒余成&#x1f69a; &#x1f339;关注我&#x1faf5;带你学习更多c   &#x1f51d;&#x1f51d; vector的介绍 1.vector表示的是可变序列大小的容器 2、vector…

MySQL 日志(一)

本篇主要介绍MySQL日志的相关内容。 目录 一、日志简介 常用日志 一般查询日志和慢查询日志的输出形式 日志表 二、一般查询日志 三、慢查询日志 四、错误日志 一、日志简介 常用日志 在MySQL中常用的日志主要有如下几种&#xff1a; 这些日志通常情况下都是关闭的&a…

一文读懂Java线程池之线程复用原理

什么是线程复用 在Java中,我们正常创建线程执行任务,一般都是一条线程绑定一个Runnable执行任务。而Runnable实际只是一个普通接口,真正要执行,则还是利用了Thread类的run方法。这个rurn方法由native本地方法start0进行调用。我们看Thread类的run方法实现 /* What will be…