目录
一:蓝图
1.蓝图介绍
2.使用步骤
3.蓝图中的静态资源和模板
3.session
4.session操作步骤
三.请求钩子
四.flask上下文
1.介绍
2.请求上下文:
3.应用上下文
3.g对象
五:异常处理
1.abort方法
2.捕获异常
flask基础1
flask基础2
一:蓝图
1.蓝图介绍
在Flask中,使用蓝图Blueprint来分模块组织管理。 蓝图实际可以理解为是一个存储一组视图方法的容器对象,其具有如下特点:
一个应用可以具有多个Blueprint
可以将一个Blueprint注册到任何一个未使用的URL下比如 “/user”、“/goods”
Blueprint可以单独具有自己的模板、静态文件或者其它的通用操作方法,它并不是必须要实现应用的视图和 函数的
在一个应用初始化时,就应该要注册需要使用的Blueprint
但是一个Blueprint并不是一个完整的应用,它不能独立于应用运行,而必须要注册到某一个应用中。
2.使用步骤
1.创建一个蓝图对象
user_bp=Blueprint('user',__name__)
2.在这个蓝图上注册路由,指定静态文件,注册模板过滤器
@user_bp.route('/')
def user_info():
return 'user_info模块'
3.在应用对象上注册这个蓝图对象
app.register_blueprint(user_bp)
总的来说蓝图是为了防止一个py文件中写了很多路由,不方便管理,所有我们要对这个应用进行模块化,而蓝图正好可以解决这一点
3.蓝图中的静态资源和模板
1.url前缀
指定蓝图中定义的url前缀,在应用中注册的时候使用url_prefix参数指定,加上这个以后再访问这个蓝图中的url的时候要加上这个前缀
app.regist_blueprint(user_bp,url_prefix='/user')
2.蓝图中的静态资源
再应用中,应用会自动去找项目中默认的静态资源static,而蓝图不同,蓝图对象再创建的时候不会默认注册静态目录的路由,需要我们再创建时指定static_folder参数。
user_info=Blueprint('user',__name__,static_folder='static_user')
3.蓝图中的模板
蓝图对象默认的模板目录为系统的模版目录,可以在创建蓝图对象时使用 template_folder 关键字参数设置模板目录
user_info=Blueprint('user',__name__,template_folder='user_templates')
二.cookie和session
1.cookie
Cookie是一段不超过4KB的小型文本数据,保存在客户端浏览器中,由一个名称(Name)、一个值(Value)和 其它几个用于控制Cookie有效期、安全性、使用范围的可选属性组成。其中 :
(1) Name/Value:设置Cookie的名称及相对应的值,对于认证Cookie,Value值包括Web服务器所提供的访问令 牌。
(2) Expires属性:设置Cookie的生存期。有两种存储类型的Cookie:会话性与持久性。Expires属性缺省时,为会 话性Cookie,仅保存在客户端内存中,并在用户关闭浏览器时失效;持久性Cookie会保存在用户的硬盘中,直至 生存期到或用户直接在网页中单击“注销”等按钮结束会话时才会失效 。
(3) Path属性:定义了Web站点上可以访问该Cookie的目录 。
(4) Domain属性:指定了可以访问该 Cookie 的 Web 站点或域。
2.flask中操作cookie
from flask import Flask
from flask import make_response
app=Flask(__name__)
@app.route('/cookie')
def set_cookie():
resp=make_response('hello zhangsan')
# 参数:第一个就是cookie中的一个名称,第二个是值,第三哥关键字代表生存期为3600秒
resp.set_cookie('username','zhangsan',max_age=3600)
return resp
if __name__ == '__main__':
# 运行这个应用后访问/cookie这个地址就后生成一个cookie信息
app.run(debug=True)
读取cookie和删除cookie
from flask import Flask, request
from flask import make_response
app=Flask(__name__)
@app.route('/cookie')
def set_cookie():
resp=make_response('hello zhangsan')
# 参数:第一个就是cookie中一个值的键,第二个是值,第三哥关键字代表生存期为3600秒
resp.set_cookie('username','zhangsan',max_age=3600)
return resp
# 获得cookie
@app.route('/get_cookie')
def get_cookie():
# 先使用上面那个路由访问/cookie后设置好cookie
# 在访问这个地址/get_cookie就可以得到cookie了
resp=request.cookies.get('username')
return resp
# 删除cookie
@app.route('/delete_cookie')
def delete_cookie():
# 先使用上面那个路由访问/cookie后设置好cookie
# 在访问这个/delete_cookie就可以将前面设置的cookie删除
resp=make_response('hello zhangsan')
resp.delete_cookie('username')
return resp
if __name__ == '__main__':
# 运行这个应用后访问/cookie这个地址就后生成一个cookie信息
app.run(debug=True)
3.session
Session:与cookie功能效果相同。Session与Cookie的区别在于Session是记录在服务端的,而Cookie是记录在客 户端的。
当访问服务器某个网页的时候,会在服务器端的内存里开辟一块内存,这块内存就叫做session,而这个内存是跟 浏览器关联在一起的。这个浏览器指的是浏览器窗口,或者是浏览器的子窗口,意思就是,只允许当前这个 session对应的浏览器访问,就算是在同一个机器上新启的浏览器也是无法访问的。而另外一个浏览器也需要记录 session的话,就会再启一个属于自己的session。
session与cookie的联动
当客户端进行第一次请求时,客户端的HTTP request(cookie为空)到服务端,服务端创建session,视图函数根 据form表单填写session,请求结束时,session内容填写入response的cookie中并返回给客户端,客户端的 cookie中便保存了用户的数据。
当同一客户端再次请求时, 客户端的HTTP request中cookie已经携带数据,此时cookies不为空, 获取cookie的有 效时长,如果cookie依然有效,通过与写入时同样的签名算法将cookie中的值解密出来,若cookie已经失效,则返 回空。 再根据解密出来的内容判断服务器中是否存在对应的值。
注意:在Flask中Session的签名算法是:HMAC 和 SHA1算法
4.session操作步骤
需要先设置密钥SECRET_KEY(自己定义的,flask内部会自己加密)
from flask import Flask,session
app=Flask(__name__)
# 设置密钥
class DefaultPas(object):
SECRET_KEY='zhangsan is a fawaikuangtu'
app.config.from_object(DefaultPas)
@app.route('/set_session')
def set_session():
session['username']='zhangsan'
return '设置成功'
# 读取session
@app.route('/get_session')
def get_session():
username=session.get('username')
return username
三.请求钩子
钩子就是钩子函数,在flask中使用装饰器实现,这些装饰器会在某一次请求的各个阶段启动,请求之前,请求之后等等。
before_first_request:在处理第一个请求前执行(比如数据库连接是否正常)(新版本flask已经移除)
before_request:每一次请求前执行(比如有没有这个请求的权力)
after_request:如果没有抛出错误,在每次请求后执行 接受一个参数:视图函数作出的响应 在此函数中可以对响应值在返回之前做最后一步修改处理 需要将参数中的响应在此参数中进行返回
teardown_request: 在每次请求后执行 接受一个参数:错误信息,如果有相关错误抛出
from flask import Flask,abort
app=Flask(__name__)
# 这个方法flask新版本中已经移除
# # 在第一次之前调用
# @app.before_first_request
# def before_first_request():
# print("准备执行第一次请求了")
# 在每一次请求之前调用,这时候已经有请求了,可能在这个方法里面做请求的校验
# 如果请求的校验不成功,可以直接在此方法中进行响应,直接return之后那么就不会执行视图函数
@app.before_request
def before_request():
print('每一次请求之前')
# if '这一次请求的权限不够'
# return '滚一边去'
# 在执行完视图函数之后会调用,并且会把视图函数所生成的响应传入,可以在此方法中对响应做最后一步统一的处理
@app.after_request
def after_request(response):
print('这个视图函数已经执行完拉')
return response
# 请每一次请求之后都会调用,会接受一个参数,参数是服务器出现的错误信息
@app.teardown_request
def teardown_request(response):
print("本次服务结束")
@app.route('/')
def index():
return 'index'
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
127.0.0.1 - - [13/Jun/2024 13:42:55] "GET / HTTP/1.1" 200 -
每一次请求之前
这个视图函数已经执行完拉
本次服务结束
每一次请求之前
这个视图函数已经执行完拉
本次服务结束
127.0.0.1 - - [13/Jun/2024 13:42:55] "GET / HTTP/1.1" 200 -
四.flask上下文
1.介绍
上下文:即语境,语意,在程序中可以理解为在代码执行到某一时刻时,根据之前代码所做的操作以及下文即将要 执行的逻辑,可以决定在当前时刻下可以使用到的变量,或者可以完成的事情。
Flask中有两种上下文,请求上下文和应用上下文
Flask中上下文对象:相当于一个容器,保存了 Flask 程序运行过程中的一些信息。
2.请求上下文:
在两个文件中,我们如何获取另外一个文件中的请求方式,请求地址,cookie呢?
在flask中,可以直接在视图函数中使用request这个对象进行获取相关数据,而request就是请求上下文的对象,保存了当前本次请求的相关数据,请求上下文对象有:request,session
request:封装了HTTP请求的内容,针对的是http请求,比如user=request.get('user')
session:用来记录请求会话中的信息,针对的是用户信息,比如session['name']=user.id可以记录用户信息,还可以通过session.get('name')获取用户信息
3.应用上下文
它的字面意思是 应用上下文,但它不是一直存在的,它只是request context 中的一个对 app 的代理(人),所谓 local proxy。它的作用主要是帮助 request 获取当前的应用,它是伴 request 而生,随 request 而灭的。
应用上下文对象有:current_app,g
current_app:应用程序上下文,用于存储应用程序中的变量,可以通过current_app.name打印当前的app名称,也可以在current_app中存储一些变量
应用的启动脚本是哪个文件,启动时指定了哪些参数
加载了哪些配置文件,导入了哪些配置
连了哪个数据库
有哪些public的工具类、常量
应用跑再哪个机器上,IP多少,内存多大
current_app就是当前运行的flask app,在代码不方便直接操作flask的app对象时,可以操作current_app就等价于操作flask app对象
3.g对象
g作为flask中程序全局的一个临时存储变量,充当中间媒介的作用,我们可通过他对两个文件之间的变量进行传递
from flask import Flask,g
app=Flask(__name__)
def db_query():
user_id=g.user_id
user_name=g.user_name
print(user_name,user_id)
@app.route('/')
def get_user():
g.user_id=123
g.user_name='zhangsan'
db_query()
return '可看到函数db_query中打印的就是我们这里定义的'
五:异常处理
1.abort方法
它可以抛出一个给定状态码的HTTPException或者指定响应,例如想要用一个页面未找到异常来终止请求,你可以调用abort(404)
abort(404)
2.捕获异常
errorhandler 装饰器 :注册一个错误处理程序,当程序抛出指定错误状态码的时候,就会调用该装饰器所装饰的方法
参数: code_or_exception – HTTP的错误状态码或指定异常
@app.errorhandler(500)
def go_where(e):
return '这个服务器已经搬去别的地方了'
捕获指定异常:
@app.errorhandler(ZeroDivisionError)
def zero_division_error(e):
return '除数不能为0'
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