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news2025/1/12 16:01:34

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第1关:实现图的宽度优先遍历 

任务描述

相关知识

编程要求

测试说明

输入输出格式说明:

样例输出

Ac_Code

第2关:实现图的深度优先遍历

任务描述

相关知识

测试说明

输入输出格式:

样例输出

AC_Code


第1关:实现图的宽度优先遍历 

任务描述

本关任务:请你实现 graph.cpp 里的int Graph_WidthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)函数。 注意遵守约定:编号小的优先入队列。

相关知识

图 2 给出了对图 1 的无向图的存储结构图:每个顶点的名称由一个字符串描述,所有字符串的起始地址组织为一个数组,数组的起始地址为vetex;顶点的相邻关系保存在相邻矩阵中,其起始地址为adjadj[i*n+j]的值为 1 表示i号顶点到j号顶点有边,为 0 表示无边,其中n是顶点个数,ij是顶点在顶点表中的编号。 将n,vetex,adj组织成结构:

 
  1. struct Graph {
  2. int n;//顶点数
  3. char** vetex;
  4. int* adj;
  5. };

给定指向该结构的指针g,就可以对图进行操作。

宽度优先遍历算法(伪代码):

 
  1. WidthFirst(Graph, start)
  2. //输入Graph是图,start是开始顶点的编号
  3. //输出:tree_edge[i]=<from,to>是遍历树的一条边
  4. //tree_edge[1..n-1]为遍历树的n-1条边
  5. //tree_edge[0].to … tree_edge[n-1].to是遍历序列
  6. QueueIn(<-1,start>)
  7. k=0;
  8. while(QueueNotEmpty) {
  9. <a,b>=QueueOut;
  10. if (unvisited(b)) {
  11. visit(b); // visit b, and set a flag for b.
  12. tree_edge[k++]=<a,b>; // add <a,b> to the tree
  13. for each <b,c> in the Edge Set {
  14. if (unvisited(c)) QueueIn(<b,c>); //约定:编号小的先入队列
  15. }
  16. }
  17. }

对图1运行该算法的结果: 生成树的边是:<-1,A> <A,B> <A,C> <A,F> <B,D> <F,E>; 宽度优先遍历的顶点访问次序是:A B C F D E。

编程要求

请你实现graph.cpp里的int Graph_WidthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)函数。 注意遵守约定:编号小的优先入队列。

 
  1. //Graph.cpp
  2. ///
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. #include <string.h>
  6. #include "Graph.h"
  7. //
  8. Graph* Graph_Create(int n)
  9. {
  10. Graph* g=(Graph*)malloc(sizeof(Graph));
  11. g->n=n;
  12. g->vetex=(char**)malloc(sizeof(char*)*n);
  13. int i;
  14. for (i=0; i<n; i++) g->vetex[i] = NULL;
  15. g->adj=(int*)malloc(sizeof(int)*n*n);
  16. int j;
  17. for(i=0; i<n; i++) {
  18. for(j=0; j<n; j++) {
  19. g->adj[i*n+j]=0;
  20. }
  21. }
  22. return g;
  23. }
  24. void Graph_Free(Graph* g)
  25. {
  26. free(g->adj);
  27. int i;
  28. for (i=0; i<g->n; i++) free(g->vetex[i]);
  29. free(g->vetex);
  30. free(g);
  31. }
  32. int Graph_WidthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)
  33. //从start号顶点出发宽度优先遍历,(编号从0开始)
  34. //返回访问到的顶点数,
  35. //tree[]输出遍历树
  36. //返回的tree[0]是(-1, start),
  37. //真正的遍历树保存在tree[1..return-1], return是返回值
  38. //顶点的访问次序依次为tree[0].to, tree[1].to, ..., tree[return-1].to
  39. //输入时,tree[]的长度至少为顶点数
  40. //返回值是从start出发访问到的顶点数
  41. {
  42. const int MAX=1000;
  43. Edge queue[MAX];
  44. int head=0, tail=0;
  45. #define In__(a,b) {queue[tail].from=a; queue[tail].to=b; tail=(tail+1)%MAX;}/
  46. #define Out__(a,b) {a=queue[head].from; b=queue[head].to; head=(head+1)%MAX;}//
  47. #define QueueNotEmpty (head!=tail?1:0)///
  48. #define HasEdge(i,j) (g->adj[(i)*g->n+(j)]==1)
  49. char* visited=(char*)malloc(sizeof(char)*g->n);
  50. memset(visited, 0, sizeof(char)*g->n);
  51. int parent=-1;
  52. int curr=start;
  53. In__(parent, curr);
  54. int k=0; //已经访问的结点数
  55. //在begin和end之间实现你的代码
  56. /*****Begin*****/
  57. /*****End*****/
  58. free(visited);
  59. return k;
  60. #undef In__//
  61. #undef Out__///
  62. #undef QueueNotEmpty
  63. #undef HasEdge
  64. }

测试说明

本关的测试过程如下:

  1. 平台编译 step1/Main.cpp ;
  2. 平台运行该可执行文件,并以标准输入方式提供测试输入;
  3. 平台获取该可执行文件的输出,然后将其与预期输出对比,如果一致则测试通过;否则测试失败。

输入输出格式说明:

输入格式: 输入n,顶点数; 输入n个字符串,即n个顶点的名称,其编号按输入次序是,0,...,n-1; 输入若干数字对(a b)或<a b>(a b)表示无向边,<a b>表示有向边; 输入字符x,表示边输入结束; 输入一个数start,表示开始顶点的编号。

输出格式: 输出生成树的边序列,边的第start个顶点构成的序列应是顶点访问序列。

以下是平台对 step1/Main.cpp 的测试样例: 样例输入

 
  1. 6
  2. A
  3. B
  4. C
  5. D
  6. E
  7. F
  8. ( 0 1 )
  9. ( 0 2 )
  10. ( 0 5 )
  11. ( 1 3 )
  12. ( 1 5 )
  13. ( 2 3 )
  14. ( 4 5 )
  15. x
  16. 0

样例输出

  1. tree edges: <-1,A> <A,B> <A,C> <A,F> <B,D> <F,E>
  2. visit sequence: A B C F D E

开始你的任务吧,祝你成功!

Ac_Code

//Graph
///
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "Graph.h"

Graph* Graph_Create(int n)
{
	Graph* g=(Graph*)malloc(sizeof(Graph));
	g->n=n;
	g->vetex=(char**)malloc(sizeof(char*)*n);
	int i;
	for (i=0; i<n; i++) g->vetex[i] = NULL;
	g->adj=(int*)malloc(sizeof(int)*n*n);
	int j;
	for(i=0; i<n; i++) {
		for(j=0; j<n; j++) {
			g->adj[i*n+j]=0;
		}
	}
	return g;
}
 
void Graph_Free(Graph* g)
{
	free(g->adj);
	int i;
	for (i=0; i<g->n; i++) free(g->vetex[i]);
	free(g->vetex);
	free(g);
}
 
int Graph_WidthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)
//从start号顶点出发宽度优先遍历,(编号从0开始)
//返回访问到的顶点数,
//tree[]输出遍历树
//返回的tree[0]是(-1, start), 
//真正的遍历树保存在tree[1..return-1], return是返回值
//顶点的访问次序依次为tree[0].to, tree[1].to,  ..., tree[return-1].to
//输入时,tree[]的长度至少为顶点数
//返回值是从start出发访问到的顶点数
{
	const int MAX=1000;
	Edge queue[MAX];
	int head=0, tail=0;
#define In__(a,b)  {queue[tail].from=a; queue[tail].to=b; tail=(tail+1)%MAX;}
#define Out__(a,b)  {a=queue[head].from; b=queue[head].to; head=(head+1)%MAX;}
#define QueueNotEmpty (head!=tail?1:0)
#define HasEdge(i,j)  (g->adj[(i)*g->n+(j)]==1)
 
	char* visited=(char*)malloc(sizeof(char)*g->n);
	memset(visited, 0, sizeof(char)*g->n);//memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法
 
	int parent=-1;  
	int curr=start;
	In__(parent, curr); 
	int k=0; //已经访问的结点数
	/*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/
    /*****BEGIN*****/
    while(QueueNotEmpty)
	{
		Out__(parent,curr);//out是输出值,不需要预先给他值,当函数执行完毕后可以从这个变量获取输出的数据
		if(visited[curr])
		continue;
		visited[curr]=1;
		tree[k].from=parent;
		tree[k].to=curr;
		k++;
		int j;
		for(j=0;j<g->n;j++)
		{
			if(HasEdge(curr,j)&&!visited[j])
			In__(curr,j);
		}
	}
    /*****END*******/
	return k;
#undef In__//
#undef Out__///
#undef QueueNotEmpty
#undef HasEdge
}

第2关:实现图的深度优先遍历

任务描述

本关任务:实现 graph.cpp 里的函数int Graph_DepthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)。 注意遵守约定:编号大的先进栈。

相关知识

图 2 给出了对图 1 的无向图的存储结构图:每个顶点的名称由一个字符串描述,所有字符串的起始地址组织为一个数组,数组的起始地址为vetex;顶点的相邻关系保存在相邻矩阵中,其起始地址为adjadj[i*n+j]的值为 1 表示i号顶点到j号顶点有边,为 0 表示无边,其中n是顶点个数,ij是顶点在顶点表中的编号。 将n,vetex,adj组织成结构:

 
  1. struct Graph {
  2. int n;//顶点数
  3. char** vetex;
  4. int* adj;
  5. };

给定指向该结构的指针g,就可以对图进行操作。

深度优先遍历算法(伪代码):

 
  1. DepthFirst(Graph, start)
  2. //输入Graph是图,start是开始顶点的编号
  3. //输出:tree_edge[i]=<from,to>是遍历树的一条边
  4. //tree_edge[1..n-1]为遍历树的n-1条边
  5. //tree_edge[0].to … tree_edge[n-1].to是遍历序列
  6. PUSH(<-1,start>)
  7. k=0;
  8. while(StackNotEmpty) {
  9. <a,b>=POP;
  10. if (unvisited(b)) {
  11. visit(b); //visit b, and set a flag for b.
  12. tree_edge[k++]=<a,b>; // add <a,b> to the tree
  13. for each <b,c> in the Edge Set {
  14. if (unvisited(c)) PUSH(<b,c>); //约定:编号大的先进栈
  15. }
  16. }
  17. }

对图 1 的树运行该算法的结果: 生成树的边是:{<-1,A><A,B><B,D><D,C><B,F><F,E>}; 深度优先遍历的顶点访问次序是:ABDCFE。 ####编程要求 本关任务是实现 graph.cpp 里的函数int Graph_DepthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)。 注意遵守约定:编号大的先进栈。

 
  1. //Graph.cpp
  2. ///
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. #include <string.h>
  6. #include "Graph.h"
  7. Graph* Graph_Create(int n)
  8. {
  9. Graph* g=(Graph*)malloc(sizeof(Graph));
  10. g->n=n;
  11. g->vetex=(char**)malloc(sizeof(char*)*n);
  12. int i;
  13. for (i=0; i<n; i++) g->vetex[i] = NULL;
  14. g->adj=(int*)malloc(sizeof(int)*n*n);
  15. int j;
  16. for(i=0; i<n; i++) {
  17. for(j=0; j<n; j++) {
  18. g->adj[i*n+j]=0;
  19. }
  20. }
  21. return g;
  22. }
  23. void Graph_Free(Graph* g)
  24. {
  25. free(g->adj);
  26. int i;
  27. for (i=0; i<g->n; i++) free(g->vetex[i]);
  28. free(g->vetex);
  29. free(g);
  30. }
  31. int Graph_DepthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)
  32. //从start号顶点出发深度优先遍历,(编号从0开始)
  33. //返回访问到的顶点数,
  34. //tree[]输出遍历树
  35. //返回的tree[0]是(-1, start),
  36. //真正的遍历树保存在tree[1..return-1], return是返回值
  37. //顶点的访问次序依次为tree[0].to, tree[1].to, ..., tree[return-1].to
  38. //输入时,tree[]的长度至少为顶点数
  39. //返回值是从start出发访问到的顶点数
  40. {
  41. //在begin和end之间添加你的代码
  42. /*****begin*****/
  43. /*****end*******/
  44. }

测试说明

本关的测试过程如下:

  1. 平台编译 step2/Main.cpp ;
  2. 平台运行该可执行文件,并以标准输入方式提供测试输入;
  3. 平台获取该可执行文件的输出,然后将其与预期输出对比,如果一致则测试通过;否则测试失败。

输入输出格式:

输入格式: 输入n,顶点数 输入n个字符串,即n个顶点的名称,其编号按输入次序是:0,...,n-1。 输入若干数字对(a b)或<a b>(a b)表示无向边,<a b>表示有向边 输入字符x,表示边输入结束 输入一个数start,表示开始顶点的编号

输出格式: 输出生成树的边序列,边的第start个顶点构成的序列应是顶点访问序列

以下是平台对 step2/Main.cpp 的测试样例: 样例输入

 
  1. 6
  2. A
  3. B
  4. C
  5. D
  6. E
  7. F
  8. ( 0 1 )
  9. ( 0 2 )
  10. ( 0 5 )
  11. ( 1 3 )
  12. ( 1 5 )
  13. ( 2 3 )
  14. ( 4 5 )
  15. x
  16. 0

样例输出

  1. tree edges: <-1,A> <A,B> <B,D> <D,C> <B,F> <F,E>
  2. visit sequence: A B D C F E

开始你的任务吧,祝你成功!

AC_Code

//Graph
///
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "Graph.h"
/
Graph* Graph_Create(int n)
{
	Graph* g=(Graph*)malloc(sizeof(Graph));
	g->n=n;
	g->vetex=(char**)malloc(sizeof(char*)*n);
	int i;
	for (i=0; i<n; i++) g->vetex[i] = NULL;
	g->adj=(int*)malloc(sizeof(int)*n*n);
	int j;
	for(i=0; i<n; i++) {
		for(j=0; j<n; j++) {
			g->adj[i*n+j]=0;
		}
	}
	return g;
}
 
void Graph_Free(Graph* g)
{
	free(g->adj);
	int i;
	for (i=0; i<g->n; i++) free(g->vetex[i]);
	free(g->vetex);
	free(g);
}
 
int Graph_DepthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)
//从start号顶点出发深度优先遍历,(编号从开始)
//返回访问到的顶点数,
//tree[]输出遍历树
//返回的tree[0]是(-1, start), 
//真正的遍历树保存在tree[1..return-1], return是返回值
//顶点的访问次序依次为tree[0].to, tree[1].to, ..., tree[return-1].to
//输入时,tree[]的长度至少为顶点数
//返回值是从start出发访问到的顶点数
{
	/*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/
    /*****BEGIN*****/
	const int MAX=1000;
    Edge queue[MAX];
    int top=-1;
#define In__(a,b)  {top++;queue[top].from=a; queue[top].to=b;}
#define Out__(a,b)  {a=queue[top].from; b=queue[top].to;top--;}
#define QueueNotEmpty (top>=0?1:0)
#define HasEdge(i,j)  (g->adj[(i)*g->n+(j)]==1)
    char* visited=(char*)malloc(sizeof(char)*g->n);
    memset(visited, 0, sizeof(char)*g->n);
    int parent=-1; 
    int curr=start;
    In__(parent, curr); 
    int k=0; 
    while(QueueNotEmpty) 
    {
        Out__(parent, curr);
        if (visited[curr])
            continue; 
        visited[curr]=1; 
            tree[k].from=parent;
            tree[k].to=curr;
            k++;
            int j;
            for(j=g->n-1;j>=0;j--)//约定编号大的先进栈
            {
                if(HasEdge(curr,j)&&!visited[j])
                In__(curr,j);
            }
    }
    return k;
#undef In__
#undef Out__
#undef QueueNotEmpty
#undef HasEdge
 
 
	
    /*****END*******/
}

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2023编程语言趋势 作为CTO&#xff0c;我需要持续关注编程语言的发展。按照惯例&#xff0c;每年年初我都会对未来一年关键编程语言的趋势做一定的预判。今年由于众所周知的原因&#xff0c;预测地有些晚&#xff0c;我选择在开年的第一天给出我的预测&#xff0c;也算是祝大家…