目录
一、基本介绍
二、模板设计模式能解决的问题
三、最佳实践
一、AA类
二、BB类
三、main方法实现
四、提取相同语句
五、建立继承关系
父类-Template
子类-AA类
子类-BB类
六、运行中的动态绑定机制
一、基本介绍
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽
象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
二、模板设计模式能解决的问题
1)当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
2)编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式
三、最佳实践
一、AA类
package com.hspedu.abstract_;
public class AA{
//计算任务
//1+2+...+80000
public void job(){
long start = System.currentTimeMillis();
int num = 0;
for (int i = 1; i <= 80000; i++) {
num += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("AA耗时" + (end - start));
}
}
调用System中的currentTimeMillis,返回当前时间(以毫秒为单位)
二、BB类
package com.hspedu.abstract_;
public class BB{
//计算任务
//1*2+...*1000000
public void job(){
long start = System.currentTimeMillis();
int num = 0;
for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
num *= i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("BB耗时" + (end - start));
}
}
三、main方法实现
package com.hspedu.abstract_;
public class TestTemplate {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
aa.job();
BB bb = new BB();
bb.job();
}
}
四、提取相同语句
package com.hspedu.abstract_;
public class AA{
public void calculateTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
job();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("AA耗时" + (end - start));
}
//计算任务
//1+2+...+80000
public void job(){
int num = 0;
for (int i = 1; i <= 80000; i++) {
num += i;
}
}
}
package com.hspedu.abstract_;
public class BB{
public void calculateTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
job();//动态绑定机制
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("BB耗时" + (end - start));
}
//计算任务
//1*2+...*1000000
public void job(){
int num = 0;
for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
num *= i;
}
}
}
package com.hspedu.abstract_;
public class TestTemplate {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
aa.calculateTime();
BB bb = new BB();
bb.calculateTime();
}
}
五、建立继承关系
父类-Template
package com.hspedu.abstract_;
abstract public class Template {
public void calculateTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
job();//动态绑定机制
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗时" + (end - start));
}
abstract public void job();
}
父类中没有实现job方法的必要,将其设置成abstract方法,在子类中根据子类的需求重写
子类-AA类
package com.hspedu.abstract_;
public class AA extends Template{
//计算任务
//1+2+...+80000
@Override
public void job() {
long num = 0;
for (long i = 1; i <= 80000; i++) {
num += i;
}
}
}
子类-BB类
package com.hspedu.abstract_;
public class BB extends Template{
//计算任务
//1*2+...*1000000
@Override
public void job() {
long num = 0;
for (long i = 1; i <= 1000000; i++) {
num *= i;
}
}
}
package com.hspedu.abstract_;
public class TestTemplate {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
aa.calculateTime();
BB bb = new BB();
bb.calculateTime();
}
}
六、运行中的动态绑定机制
上述代码中的 aa.calculateTime();根据动态绑定机制,aa的运行类型是AA,所以首先从AA类中调用calculateTime()方法,但是AA类中没有calculateTime()方法,根据继承的查找原则,向上查找其父类-Template类
public void calculateTime(){ long start = System.currentTimeMillis(); job();//动态绑定机制 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗时" + (end - start)); } abstract public void job();
按照代码顺序依次运行,运行到job();时,仍然遵循动态绑定机制的规则,根据其运行类型调用job()方法,所以调用AA类中的job()方法
bb.calculateTime()同理