一、操作符分类
• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
• 移位操作符: << 、 >>
• 位操作符: & 、|、^、 ~
• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 = 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=
• 单目操作符: !、++、–、&、、+、-、~ 、sizeof、(类型)
• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
• 逻辑操作符: && 、||
• 条件操作符: ? :
• 逗号表达式: ,
• 下标引用: []
• 函数调用: ()
• 结构成员访问: . 、->
在讲解操作符之前我们补充一下进制的内容:
二、二进制与进制转化
常见的进制有二进制,八进制,十进制,十六进制。这些进制不过是数字的不同表示形式而已。
• 10进制中满10进1
• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实⼆进制也是⼀样的
• 2进制中满2进1
• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
2.1 二进制转十进制
例如: 二进制 1101 转化为十进制:
2.2 十进制转二进制
例如: 十进制 125 转化为二进制。
2.3二进制转八进制和十六进制
三个二进制数字就可以表示一个八进制数字,四个二进制数字就可以表示一个十六进制数字。反过来就可以完成八进制/十六进制对二进制的转换。
三、原码、反码、补码
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码。
有符号整数的三种表示方式均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最高位的1位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
反码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值⼀律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
四、移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
移位操作符的操作数只能是整数。
4.1 左移操作符
移位规则:左边抛弃、右边补0
4.2 右移操作符
移位规则:首先右移运算分两种:
1.逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
2.算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告⚠⚠:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
五、位操作符
对于位操作符的操作数必须是整数
& //按位与 全1为1,不同为0
| //按位或 有1为1,全0为0
^ //按位异或 相同为0,不同为1
~ //按位取反 1 0互变
例题:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; a = a^b; b = a^b; a = a^b; printf("a = %d b = %d\n", a, b); return 0; }
本题我们知道当与0异或是仍然是本身,与自己异或为0。
例题:编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数。
//方法1: #include <stdio.h> int main() { int num = 10; int count= 0;//计数 while(num) { if(num%2 == 1) count++; num = num/2; } printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count); return 0; } //⽅法2: #include <stdio.h> int main() { int num = -1; int i = 0; int count = 0;//计数 for(i=0; i<32; i++) { if( num & (1 << i) == 1 ) count++; } printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count); return 0; } //⽅法3: #include <stdio.h> int main() { int num = -1; int i = 0; int count = 0;//计数 while(num) { count++; num = num&(num-1); } printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count); return 0; }
六、单目操作符
单目操作符有这些:!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
七、逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
八、下标访问[]、函数调用()
8.1 [ ] 下标引用操作符
操作数:⼀个数组名+⼀个索引值
8.2 函数调用操作符
接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
九、 结构成员访问操作符
9.1 结构体
C语言已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类型还是不够的,假设我想描述学生,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不行的。描述⼀个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种自定义的数据类型,让程序员可以自己创造适合的类型。
结构体声明:
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
9.2 结构成员访问操作符
9.2.1 结构体成员的直接访问
结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
使用方式:结构体变量.成员名
9.2.2 结构体成员的间接访问
有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,而是得到了⼀个指向结构体的指针。
使用方式:结构体指针->成员名
更多的知识会在后面的章节中具体讲解……
十、操作符的属性:优先级、结合性
10.1 优先级
优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行。各种运算符的优先级是不⼀样的。
10.2 结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执行顺序。大部分运算符是左结合(从左到右执行),少数运算符是右结合(从右到左执行),比如赋值运算符( = )。
十一、表达式求值
11.1 整型提升
C语言中整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度⼀般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
那么如何进行整体提升呢?
- 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
- 无符号整数提升,高位补0
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = 125;
//a 在char类型中的存储:1111 1101
char b = 10;
//b 在char类型中的存储:0000 1010
char c = a + b;
//a: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1101
//b: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
//a+b: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0111
//截断放入c中: C= 1000 0111
printf("%d",c);
//以整数形式打印,需要将c进行整型提升
//c的补码1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0111
//c的原码0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1001
//此时c的值就是 121
return 0;
}
11.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
1.long double
2.double
3.float
4.unsigned long int
5.long int
6.unsigned int
7.int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么首先要转换为另外⼀个操作数的类型后执行运算。