目录
一、数组的概念
二、一维数组的使用
数组的创建
数组的初始化
数组的使用
三、一维数组在内存中的存储
四、sizeof计算数组元素个数
五、二维数组的使用
数组的创建
数组的初始化
数组的使用
六、二维数组在内存中的存储
七、C99中的变长数组
八、总结
一、数组的概念
数组是⼀组相同类型元素的集合;
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。 数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是⼆维数组。
二、一维数组的使用
数组的创建
⼀维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型 • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
• []中的常量值是⽤来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就⾏。
数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的。 那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在大括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是 int [10] arr2数组的类型是 int[12] ch数组的类型是 char [5]
数组的使用
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下 标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用arr[3] ,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
数组的输入和输出
使⽤for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问和输入。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
三、一维数组在内存中的存储
依次打印数组元素的地址:
include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
从输出的结果分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。
四、sizeof计算数组元素个数
sizeof 中C语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里选择第⼀个元素算大小就可以。
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
五、二维数组的使用
数组的创建
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
3表示数组有3行 • 5表示每一行有5个元素
• int表示数组的每个元素是整型类型
• arr是数组名,可以根据需要指定名字
数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化
不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
完全初始化
nt arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
按照行初始化
nt arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
初始化时省略行,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
数组的使用
其实⼆维数组访问也是使用下标的形式的,⼆维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。C语言规定,⼆维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最右侧绿⾊的数字表示号,第⼀行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的,比如第2行,第4列,快速就能定位出7。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
printf("%d\n", arr[2][4]); //7
return 0;
}
⼆维数组的输入和输出
只要能够按照⼀定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上⼀段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以可以借助循环实现生成所有的下标
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
}
}
//输出
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
输⼊和输出的结果
六、二维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。 代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出的结果
从输出的结果来看,每⼀行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
七、C99中的变长数组
在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果初始化数据的话,可以省略数组大小。
int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤ 的。
C99中给⼀个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定 数组大小
int n = a+b;
int arr[n];
上面示例中,数组 arr 就是变长数组,因为它的长度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运行时才能知道 n 是多少。 变⻓数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。有 ⼀个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小⼀旦确定就不能再 变化了。 在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,没法测试;下面是在gcc编译器上测试。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
int arr[n];
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
第⼀次测试,我给n中输⼊5,然后输⼊5个数字在数组中,第⼆次测试,我给n中输⼊10,然后输⼊10个数字在数组中,并正常输出
八、总结
定义和声明:
• 使用特定类型和元素个数来定义数组。
特点:
• 元素具有相同的数据类型。
• 元素在内存中是连续存储的。
访问元素:
• 通过索引来访问数组中的元素,索引从 0 开始。
初始化:
• 可以在定义时进行初始化。
常见操作:
• 遍历数组。
• 赋值给数组元素。
优点:
• 方便高效地处理一组相同类型的数据。
• 适合批量数据的存储和操作。
注意事项:
• 要注意数组越界问题,避免访问超出数组范围的元素。