基于STM32移植U8g2图形库——OLED显示(HAL库)

news2024/11/9 2:04:52

文章目录

  • 一、U8g2简介
    • 1、特点
    • 2、U8g2的使用步骤
  • 二、I2C相关介绍
    • 1、I2C的基本原理
    • 2、I2C的时序协议
  • 三、OLED屏的工作原理
  • 四、汉字点阵显示原理
  • 五、建立STM32CubeMX工程
  • 六、U8g2移植
    • 1、U8g2源码
    • 2、移植过程
  • 七、代码编写
    • 1、参考博主实现的U82G的demo例程
      • (1)编写移植函数
      • (2)U8g2图形库测试函数
      • (3)main函数:
  • 参考资料

一、U8g2简介

U8g2是一个用于嵌入式设备的单色图形库,全称为“Universal 8bit Graphics Library version
2”。它由Oliver
Kraus开发,专门为微控制器设计,用于驱动各种单色LCD和OLED显示屏。U8g2库支持多种不同的显示设备,包括各种尺寸和分辨率的显示屏。

1、特点

U8g2库的特点包括:

跨平台性:U8g2可以在不同的微控制器平台上运行,如Arduino、STM32、ESP8266等。
多种显示支持:支持多种单色显示设备,包括LCD和OLED。
字体支持:U8g2内置了多种字体,包括不同大小的字体和特殊字体。
易用性:U8g2的API设计简单易用,方便开发者快速上手。
低内存占用:U8g2在设计中考虑到了嵌入式设备的资源限制,尽量减少了内存的使用。
开源:U8g2是开源的,可以自由使用和修改。

2、U8g2的使用步骤

初始化显示屏:根据具体的显示设备,设置U8g2库的初始化参数。
发送命令和数据:通过SPI、I2C或其他接口发送命令和数据到显示屏。
绘制图形和文本:使用U8g2提供的函数,可以绘制点、线、矩形、圆等基本图形,以及显示文本。

二、I2C相关介绍

I2C(Inter-Integrated Circuit)协议是一种由飞利浦公司(现恩智浦半导体)开发的串行通信协议,用于连接低速外围设备。I2C总线是一种多主总线,意味着它可以由多个主设备控制,同时也可以有多个从设备连接在总线上。I2C协议通常用于短距离通信,速度可达几百千比特每秒(kbit/s)。

1、I2C的基本原理

I2C总线只有两根信号线:

SDA(Serial Data Line):串行数据线,用于传输数据。
SCL(Serial Clock Line):串行时钟线,用于同步数据传输。
所有设备都连接到这两根线上,可以是有源的(如微控制器)或无源的(如传感器)。每个设备都有一个唯一的地址,主设备通过这个地址来选择和通信。

2、I2C的时序协议

I2C通信是由主设备控制的,通信过程如下:

起始条件(Start Condition):当SCL为高电平时,主设备将SDA拉低,表示一个数据传输的开始。
发送地址:主设备发送一个字节,这个字节的高7位是从设备的地址,最低位是读/写位(0为写,1为读)。
从机应答(Acknowledge):从设备在接收到地址后,如果在总线上检测到自己的地址,就会在下一个时钟周期内将SDA拉低,表示应答。
数据传输:在从设备应答后,主设备开始发送或接收数据。每个字节后都有一个应答时钟周期。
停止条件(Stop Condition):当SCL为高电平时,主设备将SDA拉高,表示一个数据传输的结束。
重复起始条件(Repeated Start Condition):如果主设备想要进行连续的读/写操作,它可以不发送停止条件,而是发送另一个起始条件,然后发送下一个从设备的地址。

三、OLED屏的工作原理

OLED(Organic Light Emitting Display,中文名有机发光显示器)是指有机半导体材料和发光材料在电场驱动下,通过载流子注入和复合导致发光的现象。其原理是用ITO透明电极和金属电极分别作为器件的阳极和阴极,在一定电压驱动下,电子和空穴分别从阴极和阳极注入到电子和空穴传输层,电子和空穴分别经过电子和空穴传输层迁移到发光层,并在发光层中相遇,形成激子并使发光分子激发,后者经过辐射弛豫而发出可见光。

四、汉字点阵显示原理

1、 在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0代表没有,1代表有点,将0和1分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有12x12, 14x14, 16x16三种字库。

2、 字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期UCDOS字库),纵向矩阵一般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。我们接下去所描述的都是指横向矩阵字库。

五、建立STM32CubeMX工程

  • 配置RCC
    在这里插入图片描述

  • 配置SYS
    在这里插入图片描述

  • 配置I2C2:作为OLED的通讯方式
    在这里插入图片描述

  • 配置TIM1:U8g2图形库需要us级延迟推动(U8g2的心跳)
    在这里插入图片描述

  • 配置时钟树
    在这里插入图片描述

  • 设置工程路径、工程名,最后导出文件。使用keil打开并进行编写。

六、U8g2移植

1、U8g2源码

U8g2下载地址: https://github.com/olikraus/u8g2

2、移植过程

具体过程请参考博文:https://blog.csdn.net/black_sneak/article/details/126312657

七、代码编写

1、参考博主实现的U82G的demo例程

(1)编写移植函数

  • stm32_u8g2.h
#ifndef __STM32_U8G2_H
#define __STM32_U8G2_H
 
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
/* USER CODE BEGIN Includes */
 
/* USER CODE END Includes */
 
 
 
/* USER CODE BEGIN Private defines */
 
/* USER CODE END Private defines */
#define u8         unsigned char  // ?unsigned char ????
#define MAX_LEN    128  //
#define OLED_ADDRESS  0x78 // oled
#define OLED_CMD   0x00  // 
#define OLED_DATA  0x40  // 
 
/* USER CODE BEGIN Prototypes */
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2);
void draw(u8g2_t *u8g2);
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2);
 
#endif
  • stm32_u8g2.c:
#include "stm32_u8g2.h"
#include "tim.h"
#include "i2c.h"
 
 
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
    /* u8g2/u8x8 will never send more than 32 bytes between START_TRANSFER and END_TRANSFER */
    static uint8_t buffer[128];
    static uint8_t buf_idx;
    uint8_t *data;
 
    switch (msg)
    {
    case U8X8_MSG_BYTE_INIT:
    {
        /* add your custom code to init i2c subsystem */
        MX_I2C2_Init(); //I2C初始化
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_START_TRANSFER:
    {
        buf_idx = 0;
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_SEND:
    {
        data = (uint8_t *)arg_ptr;
 
        while (arg_int > 0)
        {
            buffer[buf_idx++] = *data;
            data++;
            arg_int--;
        }
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_END_TRANSFER:
    {
        if (HAL_I2C_Master_Transmit(&hi2c2, OLED_ADDRESS, buffer, buf_idx, 1000) != HAL_OK)
            return 0;
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_SET_DC:
        break;
 
    default:
        return 0;
    }
 
    return 1;
}
 
 
 
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
    switch (msg)
    {
    case U8X8_MSG_DELAY_100NANO: // delay arg_int * 100 nano seconds
        __NOP();
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_10MICRO: // delay arg_int * 10 micro seconds
        for (uint16_t n = 0; n < 320; n++)
        {
            __NOP();
        }
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_MILLI: // delay arg_int * 1 milli second
        HAL_Delay(1);
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_I2C: // arg_int is the I2C speed in 100KHz, e.g. 4 = 400 KHz
        Tims_delay_us(5);
        break;                    // arg_int=1: delay by 5us, arg_int = 4: delay by 1.25us
    case U8X8_MSG_GPIO_I2C_CLOCK: // arg_int=0: Output low at I2C clock pin
        break;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C clock pin
    case U8X8_MSG_GPIO_I2C_DATA:  // arg_int=0: Output low at I2C data pin
        break;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C data pin
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_SELECT:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu select pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_NEXT:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu next pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_PREV:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu prev pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_HOME:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu home pin state */ 0);
        break;
    default:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, 1); // default return value
        break;
    }
    return 1;
}
 
//U8g2的初始化,需要调用下面这个u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f函数,该函数的4个参数含义:
//u8g2:传入的U8g2结构体
//U8G2_R0:默认使用U8G2_R0即可(用于配置屏幕是否要旋转)
//u8x8_byte_sw_i2c:使用软件IIC驱动,该函数由U8g2源码提供
//u8x8_gpio_and_delay:就是上面我们写的配置函数
 
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_hw_i2c, u8x8_gpio_and_delay); // 初始化u8g2 结构体
	u8g2_InitDisplay(u8g2);                                                                       // 
	u8g2_SetPowerSave(u8g2, 0);                                                                   // 
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
}
 
 
void draw(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_ClearBuffer(u8g2); 
	
    u8g2_SetFontMode(u8g2, 1); /*字体模式选择*/
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0); /*字体方向选择*/
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf); /*字库选择*/
    u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 20, "U");
    
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 1);
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb30_mn);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 21,8,"8");
        
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0);
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 51,30,"g");
    u8g2_DrawStr(u8g2, 67,30,"\xb2");
    
    u8g2_DrawHLine(u8g2, 2, 35, 47);
    u8g2_DrawHLine(u8g2, 3, 36, 47);
    u8g2_DrawVLine(u8g2, 45, 32, 12);
    u8g2_DrawVLine(u8g2, 46, 33, 12);
  
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_4x6_tr);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 1,54,"github.com/olikraus/u8g2");
		
	u8g2_SendBuffer(u8g2);
	HAL_Delay(1000);
}
 
//画点填充
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2)
{
  int t = 1000;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
 
  for (int j = 0; j < 64; j++)
  {
    for (int i = 0; i < 128; i++)
    {
      u8g2_DrawPixel(u8g2,i, j);
    }
  }
  HAL_Delay(1000);
}

(2)U8g2图形库测试函数

  • test.h:
#ifndef __TEST_H
#define __TEST_H
 
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
 
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2);
void testShowFont(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2);
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2);
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2);
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2);
void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2);
 
void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2);
 
#endif
  • test.c:
#include "test.h"
 
//---------------U8g2测试函数
 
#define SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2, ms)\
  do {\
    u8g2_SendBuffer(u8g2); \
    HAL_Delay(ms);\
  }while(0);
 
 
//进度条显示
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2)
{
	for(int i=10;i<=80;i=i+2)
	{
		u8g2_ClearBuffer(u8g2); 
			
		char buff[20];
		sprintf(buff,"%d%%",(int)(i/80.0*100));
		
		u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB12_tf);
		u8g2_DrawStr(u8g2,16,32,"STM32 U8g2");//字符显示
		
		u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
		u8g2_DrawStr(u8g2,100,49,buff);//当前进度显示
		
		u8g2_DrawRBox(u8g2,16,40,i,10,4);//圆角填充框矩形框
		u8g2_DrawRFrame(u8g2,16,40,80,10,4);//圆角矩形
		
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	HAL_Delay(500);
}
 
 
//字体测试 数字英文可选用 u8g2_font_ncenB..(粗) 系列字体
//u8g2_font_unifont_t_symbols/u8g2_font_unifont_h_symbols(细 圆润)
void testShowFont(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	char testStr[14] = "STM32F103C8T6";
	
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_u8glib_4_tf);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,5,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,30,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
    u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB10_tr);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,60,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画空心矩形
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	int x = 16;
	int y = 32;
	int w = 50;
	int h = 20;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawFrame");
 
	u8g2_DrawFrame(u8g2, x, y, w, h);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFrame(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画实心圆角矩形
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	int x = 16;
	int y = 32;
	int w = 50;
	int h = 20;
	int r = 3;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawRBox");
 
	u8g2_DrawRBox(u8g2, x, y, w, h, r);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawRBox(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20, r);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画空心圆
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 600;
	int stx = 0;  //画图起始x
	int sty = 16; //画图起始y
	int with = 16;//一个图块的间隔
	int r = 15;   //圆的半径
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 15, "DrawCircle");
 
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx + with, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT); //右下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 3, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 4, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 2, sty - 1 + with * 2, r, U8G2_DRAW_ALL);//整个圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
    u8g2_DrawCircle(u8g2, 32*3, 32, 31, U8G2_DRAW_ALL);//右侧整个圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画实心椭圆
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 800;
	int with = 16;//一个图块的间隔
	int rx = 27;  //椭圆x方向的半径
	int ry = 22;  //椭圆y方向的半径
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawFilledEllipse");
 
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT);//右下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 6, with * 2.5, rx, ry, U8G2_DRAW_ALL);//整个椭圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//环形测试
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for (int j = 0; j < 64; j+=16)
	{
		for (int i = 0; i < 128; i+=16)
		{
			u8g2_DrawPixel(u8g2, i, j);
			u8g2_SendBuffer(u8g2);
		}
	}
  
	//实心矩形逐渐变大
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=30; i>0; i-=2)
	{
		u8g2_DrawBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	//空心矩形逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=0; i<32; i+=2)
	{
		u8g2_DrawFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心圆角矩形逐渐变大
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=30; i>0; i-=2)
	{
		u8g2_DrawRBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
    //空心圆角矩形逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=0; i<32; i+=2)
	{
		u8g2_DrawRFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心圆逐渐变大
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=2; i<64; i+=3)
	{
		u8g2_DrawDisc(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	//空心圆逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=64; i>0; i-=3)
	{
		u8g2_DrawCircle(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心椭圆逐渐变大
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=2; i<32; i+=3)
	{
		u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
    //空心椭圆逐渐变小
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=32; i>0; i-=3)
	{
		u8g2_DrawEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
}
 
 
// width: 128, height: 48
const unsigned char bilibili[] U8X8_PROGMEM = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0xe0, 0x03, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0xf0, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x3c, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x80, 0x03, 0x00, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x07, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x3c, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x80, 0x0f, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x80, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x78, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x80, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x78, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x80, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x80, 0x79, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x98, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0xe0, 0x79, 0x9f, 0x0f, 0x00, 0xbe, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x10, 0x40, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0xe0, 0x7b, 0x1f, 0x0f, 0x00, 0xbe, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0x87, 0x1f, 0xe0, 0x0f, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0xe0, 0x7b, 0x1e, 0x0f, 0x00, 0x3e, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0xe7, 0x3f, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0xe0, 0x7b, 0x1e, 0x0f, 0x00, 0x3e, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0xe7, 0x3f, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x60, 0x71, 0x1e, 0x0f, 0x00, 0x34, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0xe7, 0x07, 0x00, 0x3f, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0xc0, 0x73, 0x1e, 0x1f, 0x00, 0x3c, 0xc7, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0xc0, 0x73, 0x1e, 0x1f, 0x00, 0x7c, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0xc0, 0x73, 0x1e, 0x1f, 0x00, 0x7c, 0xef, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x01, 0xc0, 0x77, 0x1e, 0x1e, 0x00, 0x7c, 0xef, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0xff, 0xc1, 0xf7, 0x1e, 0xfe, 0x1f, 0x78, 0xef, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x70, 0x37, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0x87, 0xf7, 0x1e, 0xfe, 0xff, 0x78, 0xee, 0x01, 0xc0, 0x07, 0xe0, 0x3f, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0x9f, 0xf7, 0x1e, 0xfe, 0xff, 0x79, 0xce, 0x01, 0xc0, 0x07, 0xc0, 0x18, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0xbf, 0xe7, 0x1e, 0xfe, 0xff, 0x7b, 0xce, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xc7, 0xbf, 0xe7, 0x1e, 0xfe, 0xf8, 0x77, 0xce, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0x0f, 0x3f, 0xe7, 0x1c, 0xfe, 0xf0, 0x77, 0xce, 0x03, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xcf, 0x3f, 0xe7, 0x1c, 0xfe, 0xf8, 0xf3, 0xce, 0x03, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xe0, 0xef, 0x1f, 0xe7, 0x1c, 0xfe, 0xfe, 0xf1, 0xce, 0x03, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xe0, 0xff, 0x0f, 0xcf, 0x1c, 0xfc, 0xff, 0xf0, 0xc0, 0x03, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x07, 0xe0, 0xff, 0x03, 0x06, 0x1c, 0xfc, 0x7f, 0x60, 0xc0, 0x01, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xe0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
// width: 128, height: 48
const unsigned char three_support[] U8X8_PROGMEM = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x1f, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x07, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xee, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf9, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
 
void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawXBM");
 
	u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, bilibili);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
 
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "bilibili");
	u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, three_support);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2)
{
	testDrawProcess(u8g2);
	testDrawMulti(u8g2);
	//testDrawFrame(u8g2);
	//testDrawRBox(u8g2);
	//testDrawCircle(u8g2);
	//testDrawFilledEllipse(u8g2);
	testShowFont(u8g2);
	testDrawXBM(u8g2);
 
}

(3)main函数:

int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */
 
  /* USER CODE END 1 */
 
  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
 
  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();
 
  /* USER CODE BEGIN Init */
 
  /* USER CODE END Init */
 
  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();
 
  /* USER CODE BEGIN SysInit */
 
  /* USER CODE END SysInit */
 
  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_I2C2_Init();
  MX_TIM1_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  u8g2_t u8g2;
  u8g2Init(&u8g2);	
  /* USER CODE END 2 */
 
  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */
 
    /* USER CODE BEGIN 3 */
 
       u8g2_FirstPage(&u8g2);
       do
       {
				 draw(&u8g2);
 
				 u8g2DrawTest(&u8g2);
       } while (u8g2_NextPage(&u8g2));
		
 
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

最终效果

基于STM32移植U8g2图形库——OLED显示(HAL库)

参考资料

https://blog.csdn.net/Hahhhnxsm_/article/details/134485585

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1813436.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

VMware Workerstation开启虚拟机后,产生乱码名称日志文件

问题情况 如下图所示&#xff0c;我的虚拟机版本是16.1.2版本&#xff0c;每次在启动虚拟机之后&#xff0c;D盘目录下都会产生一个如图下所示的乱码名称文件。同时&#xff0c;虚拟机文件目录也是杂乱不堪&#xff0c;没有按照一台虚拟机对应一个文件夹的形式存在。 问题处理…

笔记 | 软件工程06-1:软件设计-软件设计基础

1 软件设计概述 1.1 为什么要软件设计 1.2 何为软件设计 何为软件系统的解决方案&#xff1f; 软件设计关注与软件需求的实现问题软件设计是需求分析和软件实现间的桥梁 1.3 软件设计的质量要求 1.4 软件设计的过程 1.4.1 软件体系结构设计 1.4.2 用户界面设计 1.4.3 软件详细…

最短路径Dijkstra算法详解

目录 最短距离问题 最短路径问题 进阶--标尺增多 升级方法 例题应用 最短距离问题 Dijkstra算法的策略&#xff1a; 设置集合S存放已被访问的顶点&#xff0c;然后执行n次下面的两个步骤&#xff08;n为顶点个数&#xff09;&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;每次…

go-zero整合Excelize并实现Excel导入导出

go-zero整合Excelize并实现Excel导入导出 本教程基于go-zero微服务入门教程&#xff0c;项目工程结构同上一个教程。 本教程主要实现go-zero框架整合Excelize&#xff0c;并暴露接口实现Excel模板下载、Excel导入、Excel导出。 go-zero微服务入门教程&#xff1a;https://blo…

科技云报道:“元年”之后,生成式AI将走向何方?

科技云报道原创。 近两年&#xff0c;以大模型为代表的生成式AI技术&#xff0c;成为引爆数字原生最重要的技术奇点&#xff0c;人们见证了各类文生应用的进展速度。Gartner预测&#xff0c;到2026年&#xff0c;超过80%的企业将使用生成式AI的API或模型&#xff0c;或在生产环…

分布式光纤测温DTS与红外热成像系统的主要区别是什么?

分布式光纤测温DTS和红外热成像系统在应用领域和工作原理上存在显著的区别&#xff0c;两者具有明显的差异性。红外热成像系统适用于表现扩散式发热、面式场景以及环境条件较好的情况下。它主要用于检测物体表面的温度&#xff0c;并且受到镜头遮挡或灰尘等因素的影响会导致失效…

论文中表格跨页了做续表的正确方法

在上方加表格 粘贴即可 文章来源于论文中表格跨页了做续表的正确方法&#xff01;论文人快来学习_哔哩哔哩_bilibili 小姐姐用WPS弄的&#xff0c;微软的不理想&#xff0c;我试了试&#xff0c;觉得在上面增加格子再粘贴表头&#xff0c;效果还行

Python | Leetcode Python题解之第145题二叉树的后序遍历

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def postorderTraversal(self, root: TreeNode) -> List[int]:def addPath(node: TreeNode):count 0while node:count 1res.append(node.val)node node.righti, j len(res) - count, len(res) - 1while i < j:res…

使用fprintf函数实现写日志文件的功能(附源码)

输出打印日志是排查软件异常问题一个非常重要的手段,无论是业务上的异常,还是软件异常崩溃。一个成熟的软件产品,必然有一个功能完备的日志记录与打印系统。本文就来介绍一种简单易用的写日志文件的方法,给大家提供一个参考。 1、实现思路 主要使用C库中的fopen、fprintf和…

问题:设开环系统的频率特性为则其相频特性穿越-180°线时对应的频率为()。 #学习方法#微信

问题&#xff1a;设开环系统的频率特性为则其相频特性穿越-180线时对应的频率为&#xff08;&#xff09;。 ? A、10rad1s B、3rad/s C、lradIs D、√3rad/s 参考答案如图所示

AIGC简介

目录 1.概述 2.诞生背景 3.作用 4.优缺点 4.1.优点 4.2.缺点 5.应用场景 5.1.十个应用场景 5.2.社交媒体内容 6.如何使用 7.未来展望 8.总结 1.概述 AIGC 是“人工智能生成内容”&#xff08;Artificial Intelligence Generated Content&#xff09;的缩写&#x…

uniapp自定义tabbar——中间特殊按钮放大

在APP.vue里面 .uni-tabbar__item:nth-child(4) .uni-tabbar__icon {width: 50px !important;height: 50px !important;position: relative;bottom: 30rpx;}.uni-tabbar__item:nth-child(4) .uni-tabbar__label {position: relative;bottom: 25rpx;}

Stability AI发布AI音频模型Stable Audio Open,文本生成47秒高清音效

前言 Stability AI这家以开源图像生成模型 Stable Diffusion 而闻名的公司&#xff0c;在 6 月 6 日宣布开源其最新的 AI 音频模型 Stable Audio Open。这一新模型可以根据简单的文本提示生成最多 47 秒的高质量音频数据&#xff0c;为音乐制作和声音设计领域带来了新的可能性…

背景渐变动画登录页

b站视频演示效果: 效果图: 完整代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>背景…

分布式安装安装LNMP_......

分布式安装安装LNMP LNMP是什么Nginx源码编译安装准备工作关闭安全防护配置上传源码包并解压安装编译源码依赖包创建运行用户 编译安装预配置安装选项编译源代码&&安装 配置优化优化路径添加 Nginx 系统服务 Mysql源码编译安装准备工作关闭安全防护配置卸载mariadb上传…

【云原生】创建harbor私有仓库及使用aliyun个人仓库

1.安装docker #删除已有dockersystemctl stop docker yum remove docker \docker-client \docker-client-latest \docker-common \docker-latest \docker-latest-logrotate \docker-logrotate \docker-engine #安装docker yum install -y docker-ce-20.10.1…

经济订货批量EOQ模型

一、什么是EOQ模型 EOQ是economic order quantity&#xff08;经济订货&#xff09;原理非常简单。就是把订货带来的成本&#xff0c;分为采购成本和持有成本两部分。 采购成本&#xff1a;每次订货时发生的&#xff0c;谈判、签约、物流等成本 持有成本&#xff1a;货物入仓后…

Linux kernel本地权限提升漏洞(CentOS8升级内核的解决方案)

一、CentOS8升级kernel内核的必要性 1、增强系统的安全性。 升级CentOS内核可以提供更好的安全性保障。新的内核版本通常包含了的安全补丁和漏洞修复&#xff0c;可以有效防止系统遭受恶意攻击&#xff0c;提高系统的稳定性和安全性。 2、优化硬件兼容性。 CentOS升级内核可以…

HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)—— 小米商城首页网页(1个页面)

&#x1f389;不定期分享源码&#xff0c;关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码 五、源码获取 一、作品介绍 &#x1f3f7;️本套采用HTMLCSS&#xff0c;未使用Javacsript代码&#xff0c;共有1个页面。 二、作品演示 三、代…

【ARM Cache 及 MMU 系列文章 1.3 -- 如何判断 L2 Cache 是否实现?】

请阅读【ARM Cache 及 MMU/MPU 系列文章专栏导读】 及【嵌入式开发学习必备专栏】 文章目录 CPU Configuration Register代码实现CPU Configuration Register 在 Armv9 架构中,我们可以通过arm 提供的自定义寄存器IMP_CPUCFR_EL1 来判断当前系统中是否实现了 L2 Cache, 如下所…