【stm32】——基于I2C协议的OLED显示

news2024/11/24 16:59:46

目录

一、I2C通讯

二、U8G2

1.U8g2简介

2.CubexMX配置

3.移植U8g2

4.编写移植代码

三、显示汉字

四、字体滚动

 五、图片显示

总结


一、I2C通讯

       IIC(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由 PHILIPS 公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。它是由数据线 SDA 和时钟 SCL 构成的串行总线,可发送和接收数据。在 CPU 与被控 IC 之间、IC 与 IC 之间进行双向传送,高速 IIC 总线一般可达 400kbps 以上。
        I2C 总线在传送数据过程中共有三种类型信号, 它们分别是:开始信号、结束信号和应答信号。
        开始信号:SCL 为高电平时,SDA 由高电平向低电平跳变,开始传送数据。
        结束信号:SCL 为高电平时,SDA 由低电平向高电平跳变,结束传送数据。
        应答信号:接收数据的 IC 在接收到 8bit 数据后,向发送数据的 IC 发出特定的低电平脉冲,
        表示已收到数据。CPU 向受控单元发出一个信号后,等待受控单元发出一个应答信号,CPU 接收到应答信号后,根据实际情况作出是否继续传递信号的判断。若未收到应答信号,由判断为受控单元出现故障。

        这些信号中,起始信号是必需的,结束信号和应答信号,都可以不要。

        目前大部分 MCU 都带有 IIC 总线接口,STM32 也不例外。但是这里我们不使用 STM32的硬件 IIC ,而是通过软件模拟。STM32 的硬件 IIC 非常复杂,更重要的是不稳定,故不推荐使用。所以我们这里就通过模拟来实现了。

二、U8G2

1.U8g2简介

        U8g2GitHub上一款十分优秀的开源图形库(GUI库),其本质是嵌入式设备的单色图形库。在 Github 上超过3.2K Star,2.6K Commit。其开发语言90%为C语言,且代码简洁干练便于移植与后期修改。

优势:

(1)U8g2库平台支持性好,基本上支持绝大部分Arduino与STM32开发板,也包含物联网比较常用的esp8266;

(2)U8g2库显示控制器支持性好,基本上市面上的OLED都完美支持;

(3)U8g2库 API函数众多,特别支持了中文,支持了不同字体,这是一个对于开发者俩说不小的福利;

(4)U8g2 库移植简单

2.CubexMX配置

1、RCC配置外部高速晶振(精度更高)——HSE;

2、SYS配置:Debug设置成Serial Wire

3、I2C2配置:作为OLED的通讯方式;

4、TIM1配置:U8g2图形库需要us级延迟推动(U8g2的心跳)

5、时钟树配置:

6、工程配置 

3.移植U8g2

U8g2下载地址: https://github.com/olikraus/u8g2

1、进入U8g2库文件中的csrc文件,去掉无用的驱动文件。

这些驱动文件通常是u8x8_d_xxx.cxxx包括驱动的型号屏幕分辨率ssd1306驱动芯片的OLED,使用u8x8_ssd1306_128x64_noname.c这个文件,其它的屏幕驱动和分辨率的文件可以删掉。

 

 2、精简u8g2_d_setup.c
        由于笔者的OLED是IIC接口,只留一个本次要用到u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f就好(如果是SPI接口,需要使用u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f这个函数),其它的可以删掉或注释掉。

3、 精简u8g2_d_memory.c

        由于用到的u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f函数中,只调用了u8g2_m_16_8_f这个函数,所以留下这个函数,其它的函数一定要删掉或注释掉,否则编译时很可能会提示内存不足。

 

4、将精简后的U8g2库添加至Keil

        左侧Keil工程目录添加自己精简后U8g2库文件中的csrc文件,然后再添加U8g2的头文件搜寻目录

4.编写移植代码

 stm32_u8g2.h:

#ifndef __STM32_U8G2_H
#define __STM32_U8G2_H
 
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
/* USER CODE BEGIN Includes */
 
/* USER CODE END Includes */
 
 
 
/* USER CODE BEGIN Private defines */
 
/* USER CODE END Private defines */
#define u8         unsigned char  // ?unsigned char ????
#define MAX_LEN    128  //
#define OLED_ADDRESS  0x78 // oled
#define OLED_CMD   0x00  // 
#define OLED_DATA  0x40  // 
 
/* USER CODE BEGIN Prototypes */
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2);
void draw(u8g2_t *u8g2);
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2);
 
#endif

 stm32_u8g2.c:

#include "stm32_u8g2.h"
#include "tim.h"
#include "i2c.h"
 
 
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
    /* u8g2/u8x8 will never send more than 32 bytes between START_TRANSFER and END_TRANSFER */
    static uint8_t buffer[128];
    static uint8_t buf_idx;
    uint8_t *data;
 
    switch (msg)
    {
    case U8X8_MSG_BYTE_INIT:
    {
        /* add your custom code to init i2c subsystem */
        MX_I2C2_Init(); //I2C初始化
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_START_TRANSFER:
    {
        buf_idx = 0;
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_SEND:
    {
        data = (uint8_t *)arg_ptr;
 
        while (arg_int > 0)
        {
            buffer[buf_idx++] = *data;
            data++;
            arg_int--;
        }
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_END_TRANSFER:
    {
        if (HAL_I2C_Master_Transmit(&hi2c2, OLED_ADDRESS, buffer, buf_idx, 1000) != HAL_OK)
            return 0;
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_SET_DC:
        break;
 
    default:
        return 0;
    }
 
    return 1;
}
 
 
 
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
    switch (msg)
    {
    case U8X8_MSG_DELAY_100NANO: // delay arg_int * 100 nano seconds
        __NOP();
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_10MICRO: // delay arg_int * 10 micro seconds
        for (uint16_t n = 0; n < 320; n++)
        {
            __NOP();
        }
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_MILLI: // delay arg_int * 1 milli second
        HAL_Delay(1);
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_I2C: // arg_int is the I2C speed in 100KHz, e.g. 4 = 400 KHz
        Tims_delay_us(5);
        break;                    // arg_int=1: delay by 5us, arg_int = 4: delay by 1.25us
    case U8X8_MSG_GPIO_I2C_CLOCK: // arg_int=0: Output low at I2C clock pin
        break;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C clock pin
    case U8X8_MSG_GPIO_I2C_DATA:  // arg_int=0: Output low at I2C data pin
        break;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C data pin
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_SELECT:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu select pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_NEXT:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu next pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_PREV:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu prev pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_HOME:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu home pin state */ 0);
        break;
    default:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, 1); // default return value
        break;
    }
    return 1;
}
 
//U8g2的初始化,需要调用下面这个u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f函数,该函数的4个参数含义:
//u8g2:传入的U8g2结构体
//U8G2_R0:默认使用U8G2_R0即可(用于配置屏幕是否要旋转)
//u8x8_byte_sw_i2c:使用软件IIC驱动,该函数由U8g2源码提供
//u8x8_gpio_and_delay:就是上面我们写的配置函数
 
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_hw_i2c, u8x8_gpio_and_delay); // 初始化u8g2 结构体
	u8g2_InitDisplay(u8g2);                                                                       // 
	u8g2_SetPowerSave(u8g2, 0);                                                                   // 
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
}
 
 
void draw(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_ClearBuffer(u8g2); 
	
    u8g2_SetFontMode(u8g2, 1); /*字体模式选择*/
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0); /*字体方向选择*/
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf); /*字库选择*/
    u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 20, "U");
    
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 1);
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb30_mn);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 21,8,"8");
        
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0);
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 51,30,"g");
    u8g2_DrawStr(u8g2, 67,30,"\xb2");
    
    u8g2_DrawHLine(u8g2, 2, 35, 47);
    u8g2_DrawHLine(u8g2, 3, 36, 47);
    u8g2_DrawVLine(u8g2, 45, 32, 12);
    u8g2_DrawVLine(u8g2, 46, 33, 12);
  
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_4x6_tr);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 1,54,"github.com/olikraus/u8g2");
		
	u8g2_SendBuffer(u8g2);
	HAL_Delay(1000);
}
 
//画点填充
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2)
{
  int t = 1000;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
 
  for (int j = 0; j < 64; j++)
  {
    for (int i = 0; i < 128; i++)
    {
      u8g2_DrawPixel(u8g2,i, j);
    }
  }
  HAL_Delay(1000);
}

 test.h:

#ifndef __TEST_H
#define __TEST_H
 
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
 
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2);
void testShowFont(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2);
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2);
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2);
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2);
void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2);
 
void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2);
 
#endif

test.c:

#include "test.h"
 
//---------------U8g2测试函数
 
#define SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2, ms)\
  do {\
    u8g2_SendBuffer(u8g2); \
    HAL_Delay(ms);\
  }while(0);
 
 
//进度条显示
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2)
{
	for(int i=10;i<=80;i=i+2)
	{
		u8g2_ClearBuffer(u8g2); 
			
		char buff[20];
		sprintf(buff,"%d%%",(int)(i/80.0*100));
		
		u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB12_tf);
		u8g2_DrawStr(u8g2,16,32,"STM32 U8g2");//字符显示
		
		u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
		u8g2_DrawStr(u8g2,100,49,buff);//当前进度显示
		
		u8g2_DrawRBox(u8g2,16,40,i,10,4);//圆角填充框矩形框
		u8g2_DrawRFrame(u8g2,16,40,80,10,4);//圆角矩形
		
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	HAL_Delay(500);
}
 
 
//字体测试 数字英文可选用 u8g2_font_ncenB..(粗) 系列字体
//u8g2_font_unifont_t_symbols/u8g2_font_unifont_h_symbols(细 圆润)
void testShowFont(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	char testStr[14] = "STM32F103C8T6";
	
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_u8glib_4_tf);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,5,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,30,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
    u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB10_tr);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,60,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画空心矩形
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	int x = 16;
	int y = 32;
	int w = 50;
	int h = 20;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawFrame");
 
	u8g2_DrawFrame(u8g2, x, y, w, h);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFrame(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画实心圆角矩形
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	int x = 16;
	int y = 32;
	int w = 50;
	int h = 20;
	int r = 3;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawRBox");
 
	u8g2_DrawRBox(u8g2, x, y, w, h, r);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawRBox(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20, r);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画空心圆
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 600;
	int stx = 0;  //画图起始x
	int sty = 16; //画图起始y
	int with = 16;//一个图块的间隔
	int r = 15;   //圆的半径
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 15, "DrawCircle");
 
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx + with, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT); //右下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 3, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 4, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 2, sty - 1 + with * 2, r, U8G2_DRAW_ALL);//整个圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
    u8g2_DrawCircle(u8g2, 32*3, 32, 31, U8G2_DRAW_ALL);//右侧整个圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画实心椭圆
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 800;
	int with = 16;//一个图块的间隔
	int rx = 27;  //椭圆x方向的半径
	int ry = 22;  //椭圆y方向的半径
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawFilledEllipse");
 
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT);//右下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 6, with * 2.5, rx, ry, U8G2_DRAW_ALL);//整个椭圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//环形测试
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for (int j = 0; j < 64; j+=16)
	{
		for (int i = 0; i < 128; i+=16)
		{
			u8g2_DrawPixel(u8g2, i, j);
			u8g2_SendBuffer(u8g2);
		}
	}
  
	//实心矩形逐渐变大
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=30; i>0; i-=2)
	{
		u8g2_DrawBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	//空心矩形逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=0; i<32; i+=2)
	{
		u8g2_DrawFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心圆角矩形逐渐变大
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=30; i>0; i-=2)
	{
		u8g2_DrawRBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
    //空心圆角矩形逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=0; i<32; i+=2)
	{
		u8g2_DrawRFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心圆逐渐变大
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=2; i<64; i+=3)
	{
		u8g2_DrawDisc(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	//空心圆逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=64; i>0; i-=3)
	{
		u8g2_DrawCircle(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心椭圆逐渐变大
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=2; i<32; i+=3)
	{
		u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
    //空心椭圆逐渐变小
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=32; i>0; i-=3)
	{
		u8g2_DrawEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
}
 
 
// width: 128, height: 48
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const unsigned char three_support[] U8X8_PROGMEM = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x1f, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x07, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xee, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf9, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
 
void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawXBM");
 
	u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, bilibili);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
 
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "bilibili");
	u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, three_support);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2)
{
	testDrawProcess(u8g2);
	testDrawMulti(u8g2);
	//testDrawFrame(u8g2);
	//testDrawRBox(u8g2);
	//testDrawCircle(u8g2);
	//testDrawFilledEllipse(u8g2);
	testShowFont(u8g2);
	testDrawXBM(u8g2);
 
}

 main函数:

int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */
 
  /* USER CODE END 1 */
 
  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
 
  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();
 
  /* USER CODE BEGIN Init */
 
  /* USER CODE END Init */
 
  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();
 
  /* USER CODE BEGIN SysInit */
 
  /* USER CODE END SysInit */
 
  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_I2C2_Init();
  MX_TIM1_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  u8g2_t u8g2;
  u8g2Init(&u8g2);	
  /* USER CODE END 2 */
 
  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */
 
    /* USER CODE BEGIN 3 */
 
       u8g2_FirstPage(&u8g2);
       do
       {
				 draw(&u8g2);
 
				 u8g2DrawTest(&u8g2);
       } while (u8g2_NextPage(&u8g2));
		
 
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

三、显示汉字

 单个汉字显示的API函数:

// Parameters     : x,y -- 起始点坐标(x:0~127, y:0~7); N:汉字在.h中的索引
// Description    : 显示ASCII_8x16.h中的汉字,16*16点阵
void OLED_ShowCN(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char N)
{
	unsigned char wm=0;
	unsigned int  adder=32*N;
	OLED_SetPos(x , y);
	for(wm = 0;wm < 16;wm++)
	{
		WriteDat(F16x16[adder]);
		adder += 1;
	}
	OLED_SetPos(x,y + 1);
	for(wm = 0;wm < 16;wm++)
	{
		WriteDat(F16x16[adder]);
		adder += 1;
	}
}

main代码:

	OLED_ShowCN_STR(10,3,0,7);

四、字体滚动

 实现滚动效果,代码及功能如下:

				OLED_WriteCommand(0x2E); //关闭滚动
				OLED_WriteCommand(0x26); //向右滚动,27则向左
				OLED_WriteCommand(0x00); //虚拟字节
				OLED_WriteCommand(0x00); //起始页 这里为0
				OLED_WriteCommand(0x07); //滚动速度
				OLED_WriteCommand(0x03); //终止页 这里为3,也就是之后的姓名,学号
				OLED_WriteCommand(0x00); //虚拟字节
				OLED_WriteCommand(0xFF); //虚拟字节
				OLED_WriteCommand(0x2F); //开启滚动

主函数main.c: 

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "AHT20-21_DEMO_V1_3.h"
#include <stdio.h>


int main(void)
{
	
		Init_I2C_Sensor_Port();//初始化SDA,SCL的IO口的函数
		uint32_t CT_data[2];
		volatile int  c1,t1;
		Delay_1ms(500);
		OLED_Init();//初始化OLED
		if((AHT20_Read_Status()&0x18)!=0x18)
		{
			AHT20_Start_Init(); //重新初始化寄存器
			Delay_1ms(10);
		}


		OLED_ShowCHINESE(1,1,0); //第1行第1列调用字模库第0个字 陈
		OLED_ShowCHINESE(1,2,1); //第1行第2列调用字模库第1个字 爽
		OLED_ShowString(2,1,"632007060523"); //第二行第一列显示字符串
		OLED_ShowCHINESE(3,1,3);//第3行第1列调用字模库第3个字 湿
		OLED_ShowCHINESE(3,2,4);//第3行第2列调用字模库第4个字 度
		OLED_ShowString(3,6,":"); 
		OLED_ShowCHINESE(4,1,2);//第4行第2列调用字模库第2个字 温
		OLED_ShowCHINESE(4,2,4);//第3行第2列调用字模库第4个字 度
		OLED_ShowString(4,6,":"); 
		while(1)
		{
				OLED_WriteCommand(0x2E); //关闭滚动
				OLED_WriteCommand(0x26); //向右滚动,27则向左
				OLED_WriteCommand(0x00); //虚拟字节
				OLED_WriteCommand(0x00); //起始页 这里为0
				OLED_WriteCommand(0x07); //滚动速度
				OLED_WriteCommand(0x03); //终止页 这里为3,也就是之后的姓名,学号
				OLED_WriteCommand(0x00); //虚拟字节
				OLED_WriteCommand(0xFF); //虚拟字节
				OLED_WriteCommand(0x2F); //开启滚动
	
				//AHT20_Read_CTdata(CT_data);       
				AHT20_Read_CTdata_crc(CT_data);   //CRC校验
		
				while(CT_data[0]==0x00&&CT_data[1]==0x00) 
				{
					AHT20_Read_CTdata_crc(CT_data);//CRC校验后,读取数据
				}
				c1 = CT_data[0]*100*10/1024/1024;  
				t1 = CT_data[1]*200*10/1024/1024-500;
				
				下一步客户处理数据,我们这里用两个字符串来表示计算得到的值
				char str1[5];
				char str2[5];
				sprintf(str1,"%.2f",c1/10.0);
				sprintf(str2,"%.2f",t1/10.0);
				OLED_ShowString(3,7,str1);//把浮点数转为字符串显示在屏上
				OLED_ShowString(4,7,str2);
				Delay_1ms(2000);

	}

}

 五、图片显示

一般情况下GIF动态图片的大小都是不满足在OLED显示的,所以需要进行大小亦或是帧数变化操作。这里推荐使用:GiFResizerChs

        处理过程如下:

         之后采用GIF动态图片分批处理软件进行每张图片的提取,笔者这里使用的是:zhs9

        批量提取后的图片:

        之后就是反复枯燥的取模过程了,这里就给大家省略了。

        GIF动态图片显示API函数:

/*
	@brief			显示动图
	@param			x0:起始列地址
				y0:起始页地址
				x1:终止列地址
				y1:终止页地址
				k: 帧个数
				m: 单帧数组大小
				BMP[][m]:存放动图代码的数组
	@retval			无
 */
void OLED_DrawGIF(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char k, int m, unsigned char GIF[][m])
{
	unsigned int j=0; //定义变量
 	unsigned char x,y,i; //定义变量
  
 	if(y1%8==0) y=y1/8;   //判断终止页是否为8的整数倍
 	 else y=y1/8+1;
	for (i=0;i<k;i++) //从第一帧开始画
	{
		j = 0;
		for(y=y0;y<y1;y++) //从起始页开始,画到终止页
		{
			OLED_SetPos(x0,y); //在页的起始列开始画
   			
			for(x=x0;x<x1;x++) //画x1 - x0 列
	    		{
						
	    			WriteDat(GIF[i][j++]);	//画图片的点    	
	    		}
		}
		//delay_ms(80);//人为制造卡顿???
 
	}
}

  main函数:

		OLED_DrawGIF(30,2,78,8,12,294,BMP2);			

oled


总结

oled显示很有趣。但是植入代码的过程也很繁琐,需要细心操作。

参考链接:

【强烈推荐】基于stm32的OLED各种显示实现(含动态图)_stm32oled以十六进制显示-CSDN博客STM32 OLED显示汉字及屏幕滚动(I2C协议)_oled滚动字幕的原理-CSDN博客

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&#xff08;1&#xff09;Sentinel与Hystix的线程隔离有什么差别&#xff1f; &#xff08;2&#xff09;Sentinel的限流与Gateway限流有什么差别 固定窗口计数器算法&#xff0c;可能再其他的时间两个窗口的交界内超过了请求阈值 &#xff0c;所以就有了滑动窗口算法 滑动窗…

人工智能和机器学习的区别

目录 一、介绍人工智能 二、介绍机器学习 三、人工智能和机器学习的区别和联系&#xff1f; 一、介绍人工智能 先来说下人工智能&#xff0c;人工智能&#xff08;Artificial Intelligence&#xff09;&#xff0c;英文缩写为AI&#xff0c;通俗来讲就是用机器去做在过去只有…

MATLAB算法实战应用案例精讲-【数模应用】多分类Logit分析(附python、R语言和MATLAB代码实现)

目录 算法原理 成对类别有序logit 簇族数据中的超散布性 条件独立性检验 SPSS-有序多分类Logistic回归 SPSSAU 参照项设置 案例应用 代码实现 R语言 逻辑回归 决策树 随机森林 支持向量机 评价分类的准确性 MATLAB python 算法原理 成对类别有序logit libr…

贪吃蛇小游戏简单制作-C语言

文章目录 游戏背景介绍实现目标适合人群所需技术浅玩Window API什么是API控制台程序窗口大小,名称设置 Handle(句柄)获取句柄 坐标结构体设置光标位置 光标属性获取光标属性设置光标属性 按键信息获取 贪吃蛇游戏设计游戏前的初始化设置窗口的大小和名称本地化设置 宽字符Waht …

MCK主机加固:智能科技,构筑网络安全的铜墙铁壁

在数字化转型的浪潮中&#xff0c;企业服务器的安全已成为维护业务连续性和保护数据资产的关键。MCK主机加固产品&#xff0c;以其创新技术&#xff0c;为企业提供了一个全面、智能、高效的安全解决方案。 一、智能安全监测 MCK主机加固产品采用深度学习算法&#xff0c;能够…

Pixi.js学习 (四)鼠标跟随、元素组合与图片位控

目录 一、鼠标移动跟随 1.1 获取鼠标坐标 1.2 鼠标跟随 二、锚点、元素组合 2.1 锚点 2.2 元素组合 三、图片图层 四、实战 例题一&#xff1a;完成合金弹头人物交互 例题二&#xff1a;反恐重击瞄准和弹痕 例题一代码&#xff1a; 例题二代码&#xff1a; 总结 前言 为了提高作…

利用flask + pymysql监测数据同步中的数据是否完整

一、背景 最近项目搞重构&#xff0c;将原有的系统拆分成了多个子系统。但是有数据表需要在不同系统中数据&#xff0c;同时为了解决项目性能最了一个很简单的方案&#xff0c;就是公共数据存在每个系统之中。 二、分析 分析这些表&#xff0c;这些表相比源数据表&#xff0c;表…

ArrayList和LinkedList的区别!!!

总结&#xff1a; 1、数据结构的实现 ArrayList&#xff1a;动态数组。 LinkedList&#xff1a;双向链表。 2、时间复杂度不同 ArrayList&#xff1a;O(1) LinkedList: O(n) ①&#xff1a;随机访问---- ArrayList > LinkedList &#xff08;ArrayList采用下标&#xff0…

<<虾皮shopee来赞达lazada>>商品详情API@各区域item~get

数据采集API接口——搭建电商数据采集系统 可采集30多个电商平台数据&#xff0c;采集字段高达40多个&#xff0c;包含标题、价格、图片等&#xff1b; 可采集单个SKU某个时间段的全数据&#xff1b; 采集数据准确率高达98%。 虾皮shopee电商数据&#xff08;来赞达lazada同理&…

一个数据查询导出工具

数据查询导出工具 安装说明 安装完成后在桌面会创建“数据查询导出工具”的查询工具。 程序初始化 配置数据库连接 首次运行&#xff0c;请先配置数据库连接 点击“数据库连接”后&#xff0c;会出现下面的窗体&#xff0c;要求输入维护工程师密码。&#xff08;维护工程师密码…

Android帧绘制流程深度解析 (一)

Android帧绘制技术有很多基础的知识&#xff0c;比如多buffer、vsync信号作用等基础知识点很多笔记讲的已经很详细了&#xff0c;我也不必再去总结&#xff0c;所以此处不再过多赘述安卓帧绘制技术&#xff0c;基础知识这篇文章总结的很好&#xff0c;一文读懂"系列&#…

7.数据集处理库Hugging Face Datasets

数据集处理库Hugging Face Datasets Datasets 首先解决数据来源问题 使用 Datasets 下载开源数据集 Datasets.load_dataset 实现原理简介 构造 DatasetBuilder 类的主要配置 BuilderConfig 如果您想向数据集添加额外的属性,例如类别标签。有两种方法来填充BuilderConfig类或其…

web刷题记录(5)

[羊城杯 2020]easycon 进来以后就是一个默认测试页面&#xff0c; 在这种默认界面里&#xff0c;我觉得一般不会有什么注入点之类的&#xff0c;所以这里先选择用御剑扫扫目录看看有没有什么存在关键信息的页面 扫了一半发现&#xff0c;很多都是和index.php文件有关&#xff0…

【docker】adoptopenjdk/openjdk8-openj9:alpine-slim了解

adoptopenjdk/openjdk8-openj9:alpine-slim 是一个 Docker 镜像的标签&#xff0c;它指的是一个特定的软件包&#xff0c;用于在容器化环境中运行 Java 应用程序。 镜像相关的网站和资源&#xff1a; AdoptOpenJDK 官方网站 - AdoptOpenJDK 这是 AdoptOpenJDK 项目的官方网站&…