结构体(1)<C语言>

news2025/1/11 21:54:15

导言

结构体是C语言中的一种自定义类型,它的值(成员变量)可以是多个,且这些值可以为不同类型,这也是和数组的主要区别,下面将介绍它的一些基本用法,包括:结构体的创建、结构体变量的声明、初始化、结构体的访问、结构体的内存对齐等。


目录

导言

结构体的创建

结构体变量的声明

结构体成员的初始化、访问

结构体的内存对齐


结构体的创建

struct stu {//比如描述一个学生
	char name[10];//名字
	int age;//年龄
	int score;// 得分
};

结构体变量的声明

常用的有以下3种:

1.在结构体创建时同时声明结构体变量:

struct stu {//比如描述一个学生
	char name[10];//名字
	int age;//年龄
	int score;// 得分
}stu1,stu2;//声明了stu1和stu2

2.先创建结构体,后声明(包括在函数内部声明):

//2.先创建结构体,后初始化:
struct stu {//比如描述一个学生
	char name[10];//名字
	int age;//年龄
	int score;// 得分
};
struct stu stu1, stu2;

3.使用typedef先重命名,再声明:

//3.使用typedef先重命名,再声明: 
typedef struct stu {//比如描述一个学生
	char name[10];//名字
	int age;//年龄
	int score;// 得分
}stu;//当前面使用typedef时,分号前不再是变量声明,而是重命名后的类型

stu stu1, stu2;//声明了stu1和stu2

关于typedef重命名结构体,也可先创建结构体,再重命名:

struct stu{
	char name[10];//名字
	int age;//年龄
	int score;// 得分
};

typedef struct  stu stu;

stu stu1, stu2;

结构体的特殊声明:匿名结构体:

结构体成员的初始化、访问

初始化:

按顺序初始化:

struct stu {//比如描述一个学生
	char name[10];//名字
	int age;//年龄
	int score;// 得分
};

int main() {
	struct stu stu1 = { "mariiy",18,89 };//按顺序初始化
	return 0;
}

不按顺序初始化:

格式:.成员名=初始值

struct stu {//比如描述一个学生
	char name[10];//名字
	int age;//年龄
	int score;// 得分
};

int main() {
	struct stu stu1 = { .age=19,.name="joke",.score=90};//不按顺序初始化
	return 0;
}

访问:

直接使用变量名(操作符“.”)

格式:变量名.成员名

使用指针(操作符“->”)

格式:结构体指针->成员名


结构体的内存对齐

结构体的内存对齐描述了结构体成员在内存中的存储位置,是决定结构体内存大小的重要因素。

因为结构体内存对齐的因素存在,两个存储着同等数量、类型的结构体,会因为成员在结构体内部顺序的不同,导致占用内存大小的不同。

如:

 这时结构体大小为16字节。

我们变换一下顺序(将score移到第二位)

  这时结构体大小为20字节。

两个结构体内的成员类型、个数完全一样,只是声明顺序不一样,导致结构体大小不一样。

对齐规则:

●结构体的第一个成员对齐到偏移量为0结构体变量的起始地址处。

●其他成员要对齐到对齐数的整数倍数处(偏移量的整数倍)

        对齐数:编译器默认的对齐数与成员类型大小的较小值(数组类型大小为成员类型大小

        —vs上默认对齐数是8

        —Linux没有默认对齐数,对齐数就是成员类型大小

●结构体的总大小为最大对齐数(所有成员的对齐数中最大的那个)的最小整数倍

●如果嵌套了结构体,结构体成员会对起到它的最大对齐数(不会再与编译器的默认对齐数比较)的整数倍数处

所以我们可以分析在上面的两个结构体中内存布局:

内存布局:

 

 

 

 内存布局:

 

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