前言
面向对象进阶(一):static,继承,this和super关键字
文章目录
- 一、static
- 1.1 静态变量
- 1.2 静态方法
- 1.3 静态变量和静态方法在内存中
- 二、继承
- 2.1 概念
- 2.2 继承的特点和能继承什么
- 2.3 继承中的重写
- 2.4 this和super关键字
一、static
在 Java 中,
static
关键字用于声明类中的静态成员(包括字段、方法、内部类和代码块)。静态成员属于类本身,而不是类的实例。
1.1 静态变量
静态变量(也称为类变量)是在类中使用
static
关键字声明的变量。
特性
- 类级别共享:静态变量属于类本身,而不是类的实例。所有实例共享同一个静态变量。意味着静态变量不依赖于实例而存在。
- 单一存储:在内存中只有一份静态变量,无论创建了多少个类的实例。
- 生命周期:静态变量在类加载时初始化,并在程序结束时销毁。
- 访问方式:可以通过类名直接访问,也可以通过实例访问(但不推荐)。
用法
声明静态变量
静态变量在类体中用 static
关键字声明。通常在类的顶部声明。
public class MyClass {
public static int staticVar = 0;
}
访问静态变量
静态变量可以通过类名直接访问,也可以通过实例访问。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 通过类名访问静态变量
MyClass.staticVar = 5;
System.out.println(MyClass.staticVar); // 输出: 5
// 通过实例访问静态变量(不推荐)
MyClass obj1 = new MyClass();
MyClass obj2 = new MyClass();
obj1.staticVar = 10;
System.out.println(obj2.staticVar); // 输出: 10,因为obj1和obj2共享同一个静态变量
}
}
示例:计数器
静态变量的一个常见用法是作为计数器,记录创建的实例数量。
public class Counter {
public static int count = 0;
public Counter() {
count++;
}
public static void displayCount() {
System.out.println("Number of instances: " + count);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Counter obj1 = new Counter();
Counter obj2 = new Counter();
Counter obj3 = new Counter();
Counter.displayCount(); // 输出: Number of instances: 3
}
}
在这个例子中,每次创建 Counter
类的实例时,静态变量 count
都会增加1。由于 count
是静态变量,它在所有实例中共享,因此可以准确记录创建的实例数量。
1.2 静态方法
静态方法(Static Methods)是用 static
关键字修饰的方法,属于类本身,而不是类的实例。它们在类加载时就被初始化,可以不通过实例对象而直接调用。静态方法在很多情况下都非常有用,特别是在工具类中。
特性
- 类级别方法:静态方法属于类,可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。
- 不能访问实例成员:静态方法不能直接访问类的实例变量和实例方法,因为它们不属于任何具体的实例。
- 可以访问静态成员:静态方法可以访问类的静态变量和其他静态方法。
- 无需对象:静态方法在调用时不需要创建对象,可以通过类名直接调用。
用法
声明静态方法
静态方法在类体中使用 static
关键字声明。
public class MyClass {
public static void staticMethod() {
System.out.println("This is a static method.");
}
}
访问静态方法
静态方法可以通过类名直接调用,也可以通过实例调用(但不推荐)。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 通过类名调用静态方法
MyClass.staticMethod();
// 通过实例调用静态方法(不推荐)
MyClass obj = new MyClass();
obj.staticMethod();
}
}
示例:实用工具类
静态方法非常适合用来实现实用工具类中的一些方法。例如,数学运算方法、字符串处理方法等。
工具类(Utility Class)是在编程中常用的一种类,专门用于封装一组静态方法,这些方法通常是与特定任务相关的通用功能。工具类的主要特点是它们不需要实例化,可以直接通过类名调用其方法。常见的工具类包括用于字符串处理、数学运算、日期时间操作等功能的类。
public class MathUtils {
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public static int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int sum = MathUtils.add(5, 3);
int product = MathUtils.multiply(4, 2);
System.out.println("Sum: " + sum); // 输出: Sum: 8
System.out.println("Product: " + product); // 输出: Product: 8
}
}
静态方法不能直接访问实例变量和实例方法,举例:
public class Example {
// 实例变量
private int instanceVar = 42;
// 实例方法
public void instanceMethod() {
System.out.println("Instance method called. Instance variable: " + instanceVar);
}
// 静态方法
public static void staticMethod() {
// 试图访问实例变量 - 这会导致编译错误
// System.out.println("Instance variable: " + instanceVar);
// 试图调用实例方法 - 这会导致编译错误
// instanceMethod();
// 正确的访问方式:静态方法只能访问静态变量和静态方法
System.out.println("Static method called.");
}
// 静态变量
public static int staticVar = 84;
// 另一个静态方法
public static void anotherStaticMethod() {
System.out.println("Another static method called. Static variable: " + staticVar);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 调用静态方法
Example.staticMethod();
// 创建类的实例
Example example = new Example();
// 调用实例方法
example.instanceMethod();
// 调用另一个静态方法
Example.anotherStaticMethod();
}
}
解释:在 staticMethod
中,尝试直接访问 instanceVar
和 instanceMethod
会导致编译错误,因为 instanceVar
和 instanceMethod
都是属于实例的,而不是类的。静态方法没有 this
引用,因此无法引用实例成员。
1.3 静态变量和静态方法在内存中
静态变量和静态方法都存储在方法区(Method Area)中
方法区是 JVM 内存的一部分,用于存储类结构信息(如类元数据、常量池)和静态变量。
内存简易图
二、继承
2.1 概念
继承(Inheritance)是面向对象编程中的重要概念之一,继承是一种类之间的关系,其中一个类(称为子类或派生类)根据规则可以继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。继承可以避免重复编写相同的代码,更好地组织和管理类之间的关系。
例如,我们要实现学生类和老师类,学生和老师之间必然存在共性,比如都有名字,年龄等成员变量,以及可能有吃饭,睡觉等成员方法,那么就极有可能存在代码重复实现的情况。那我们就可以定义一个父类,比如person类,在类中有名字,年龄成员变量,以及一些成员方法,然后学生类和老师类再继承person类。
2.2 继承的特点和能继承什么
特点
- Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承
- 多层继承:子类A继承父类B,子类B继承父类C…
- 另外,所有其他类都直接或间接地继承自
Object
类,因为Object
类是所有类的根类,Object 类定义了几个核心方法,包括toString()
,equals()
,hashCode()
能够继承什么?
我们来挨个解释:
对于构造方法:无论构造方法是否是私有的,它都不能被继承,这是为了保证对象在创建过程中的合理初始化,以及遵循面向对象编程中的封装和可见性原则。
对于成员变量:
- 子类继承父类时,会继承父类的成员变量。
- 子类可以继承父类的
public
和protected
访问权限的成员变量。如果成员变量被声明为private
,则子类无法直接访问该成员变量,需要借助继承自父类的get/set
方法。 - 如果子类定义了与父类同名的成员变量,那么父类的成员变量会被子类的成员变量隐藏。这种情况下,可以使用
super
关键字访问父类被隐藏的成员变量。(super 关键字在 Java 中用于调用父类的构造方法和访问被隐藏的父类成员变量或方法。)
子类定义了与父类同名的成员变量,用 super
关键字
class Parent {
public int number = 10;
public void display() {
System.out.println("Parent's number: " + number);
}
}
class Child extends Parent {
public int number = 20;
public void display() {
super.display(); // 调用父类的 display 方法
System.out.println("Child's number: " + number);
System.out.println("Parent's number: " + super.number); // 访问父类的成员变量
}
}
对于成员方法:
- 子类可以继承父类的非私有成员方法。
private
方法不可继承,因为它们对子类不可见。 - 子类可以提供自己的实现来覆盖从父类继承的同名方法(重写)。
- final 修饰的方法不能被子类重写,因此不能继承。
- static 方法属于类级别的方法,不属于实例,不能被继承。
2.3 继承中的重写
方法的重写(Override)是子类覆盖父类中具有相同名称和参数的方法。
重写的规则
-
必须是被子类继承的父类成员方法,才能是重写
-
方法签名:子类重写父类方法时,方法名、参数列表必须与父类方法完全相同。
-
访问修饰符:子类重写父类方法时,访问修饰符不能更严格。例如,如果父类方法是
protected
,子类重写时可以使用protected
或者public
,但不能使用private
或者默认的(package-private)修饰符。 -
返回类型:重写方法的返回类型必须与被重写方法的返回类型相同,或者是其子类。
-
@Override 注解可以帮助编译器验证是否成功重写了父类方法。
示例
下面是一个展示方法重写的示例:
// 父类
class Parent {
// 父类方法
public void display() {
System.out.println("Parent's display method");
}
}
// 子类继承自父类
class Child extends Parent {
// 重写父类的 display() 方法
@Override
public void display() {
System.out.println("Child's overridden display method");
}
}
// 主类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Child child = new Child();
// 调用子类重写的方法
child.display(); // 输出: Child's overridden display method
}
}
2.4 this和super关键字
this
和super
是两个关键字,用于引用当前对象和父类对象。它们在面向对象编程中有着不同的用途和作用域。
this
关键字
-
访问当前对象的属性和方法:
- 可以通过
this
关键字访问当前对象的属性和方法,避免命名冲突或者明确指出正在使用的对象是当前对象。
class MyClass { private int number; public void setNumber(int number) { this.number = number; // 使用this访问当前对象的number属性 } public int getNumber() { return this.number; // 使用this访问当前对象的number属性 } }
- 可以通过
-
在构造方法中调用其他构造方法:
- 可以使用
this()
调用本类的其他构造方法(必须位于构造方法的第一行)。
class MyClass { private int number; // 构造方法1 public MyClass() { this(0); // 调用另一个构造方法 } // 构造方法2 public MyClass(int number) { this.number = number; } }
- 可以使用
super
关键字
-
访问父类的属性和方法:
- 可以使用
super
关键字访问父类中的属性和方法,特别是在子类中覆盖(重写)父类方法时,可以使用super
调用父类的方法。
class Parent { private int number; public Parent(int number) { this.number = number; } public void display() { System.out.println("Number: " + number); } } class Child extends Parent { public Child(int number) { super(number); // 调用父类的构造方法 } @Override public void display() { super.display(); // 调用父类的display方法 System.out.println("Child's display method"); } }
- 可以使用
-
调用父类的构造方法:
- 可以使用
super()
调用父类的构造方法,必须位于子类构造方法的第一行。
class Parent { private int number; public Parent(int number) { this.number = number; } } class Child extends Parent { public Child(int number) { super(number); // 调用父类的构造方法 } }
- 可以使用
-
避免子类和父类同名字段的歧义:
- 在子类和父类中有同名字段时,可以使用
super
关键字访问父类中的字段,以避免歧义。
class Parent { protected int number = 10; } class Child extends Parent { private int number = 20; public void display() { System.out.println("Child's number: " + number); // 输出20 System.out.println("Parent's number: " + super.number); // 输出10 } }
- 在子类和父类中有同名字段时,可以使用
区别和总结
this
关键字用于引用当前对象,可以访问当前对象的属性、方法和构造方法。super
关键字用于引用父类对象,可以访问父类的属性、方法和构造方法。
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