1、Pinia和Vuex的对比
1.1、什么是Pinia呢?
Pinia(发音为/piːnjʌ/,如英语中的“peenya”)是最接近piña(西班牙语中的菠萝)的词;
- Pinia开始于大概2019年,最初是作为一个实验为Vue重新设计状态管理,让它用起来像组合式API(Composition API)。
- 从那时到现在,最初的设计原则依然是相同的,并且目前同时兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Composition API;
- Pinia本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这点和Vuex、Redux一样);
1.2、Pinia和Vuex的区别
那么我们不是已经有Vuex了吗?为什么还要用Pinia呢?
- Pinia 最初是为了探索 Vuex 的下一次迭代会是什么样子,结合了 Vuex 5 核心团队讨论中的许多想法;
- 最终,团队意识到Pinia已经实现了Vuex5中大部分内容,所以最终决定用Pinia来替代Vuex;
- 与 Vuex 相比,Pinia 提供了一个更简单的 API,具有更少的仪式,提供了 Composition-API 风格的 API;
- 最重要的是,在与 TypeScript 一起使用时具有可靠的类型推断支持;
和Vuex相比,Pinia有很多的优势:
- 比如mutations 不再存在:
- 他们经常被认为是非常冗长;
- 他们最初带来了 devtools 集成,但这不再是问题;
- 更友好的TypeScript支持,Vuex之前对TS的支持很不友好;
- 不再有modules的嵌套结构:
- 你可以灵活使用每一个store,它们是通过扁平化的方式来相互使用的;
- 也不再有命名空间的概念,不需要记住它们的复杂关系;
1.3、如何使用Pinia?
使用Pinia之前,我们需要先对其进行安装:
yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia
创建一个pinia并且将其传递给应用程序:
2、创建Pinia的Store
2.1、认识Store
什么是Store?
- 一个 Store (如 Pinia)是一个实体,它会持有为绑定到你组件树的状态和业务逻辑,也就是保存了全局的状态;
- 它有点像始终存在,并且每个人都可以读取和写入的组件;
- 你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store来管理你的状态;
Store有三个核心概念:
- state、getters、actions;
- 等同于组件的data、computed、methods;
- 一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性;
2.2、定义一个Store
定义一个Store:
- 我们需要知道 Store 是使用 defineStore() 定义的,
- 并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递;
这个 name,也称为 id,是必要的,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools。
返回的函数统一使用useX作为命名方案,这是约定的规范;
2.3、使用定义的Store
Store在它被使用之前是不会创建的,我们可以通过调用use函数来使用Store:
注意:Store获取到后不能被解构,那么会失去响应式:
- 为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式,您需要使用storeToRefs()。
2.4、示例代码
index.js
import {createPinia} from 'pinia'
// 创建pinia
const pinia = createPinia()
export default pinia
counter.js
// 定义关于counter的store
import {defineStore} from 'pinia'
// 参数一为标识名
// 返回值为一个函数
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99
})
})
export default useCounter
Home.vue
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>count: {{ counterStore.count }}</h2>
<h2>count: {{ count }}</h2>
<button @click="incrementCount">count+1</button>
</div>
</template>
<script setup>
import {toRefs} from 'vue'
import {storeToRefs} from 'pinia'
import useCounter from '@/stores/counter';
// 调用函数,拿到store对象
const counterStore = useCounter()
// 解构对象(解构出来的对象会失去响应式)
// const { count } = toRefs(counterStore)
// storeToRefs这是vue提供的,作用与toRefs相同
const {count} = storeToRefs(counterStore)
// 修改数据
function incrementCount() {
counterStore.count++
}
</script>
<style scoped>
</style>
App.vue
<template>
<div class="app">
<h2>App Component</h2>
<hr>
<home/>
</div>
</template>
<script setup>
import Home from './views/Home.vue'
</script>
<style>
</style>
main.js
import {createApp} from 'vue'
import App from './App.vue'
import pinia from './stores/index.js'
createApp(App).use(pinia).mount('#app')
注意:index.js、App.vue、main.js接下来都不会发生改变了,所以下面的示例代码就不会写出来了。
3、Pinia核心概念State
3.1、认识和定义State
state 是 store 的核心部分,因为store是用来帮助我们管理状态的。
- 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数;
3.2、操作State(一)
读取和写入 state:
- 默认情况下,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态;
重置 State:
- 你可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值;
3.3、操作State(二)
改变State:
- 除了直接用 store.counter++ 修改 store,你还可以调用 $patch 方法;
- 它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改;
替换State:
- 您可以通过将其 $state 属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态:
3.4、代码示例
Home.vue
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>name: {{ name }}</h2>
<h2>age: {{ age }}</h2>
<h2>level: {{ level }}</h2>
<button @click="changeState">修改state</button>
<button @click="resetState">重置state</button>
</div>
</template>
<script setup>
import useUser from '@/stores/user'
import {storeToRefs} from 'pinia';
const userStore = useUser()
const {name, age, level} = storeToRefs(userStore)
function changeState() {
// 1.一个个修改状态
// userStore.name = "kobe"
// userStore.age = 20
// userStore.level = 200
// 2.一次性修改多个状态
// userStore.$patch({
// name: "james",
// age: 35
// })
// 3.替换state为新的对象
const oldState = userStore.$state
userStore.$state = {
name: "curry",
level: 200
}
console.log(oldState === userStore.$state)
}
function resetState() {
userStore.$reset() // 重置state
}
</script>
<style scoped>
</style>
user.js
import {defineStore} from 'pinia'
const useUser = defineStore("user", {
state: () => ({
name: "why",
age: 18,
level: 100
})
})
export default useUser
4、Pinia核心概念Getters
4.1、认识和定义Getters
Getters相当于Store的计算属性:
- 它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义;
- getters中可以定义接受一个state作为参数的函数;
4.2、访问Getters(一)
访问当前store的Getters:
Getters中访问自己的其他Getters:
- 我们可以通过this来访问到当前store实例的所有其他属性;
访问其他store的Getters:
4.3、访问Getters(二)
Getters也可以返回一个函数,这样就可以接受参数:
4.4、代码示例
counter.js
// 定义关于counter的store
import {defineStore} from 'pinia'
import useUser from './user.js'
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99,
friends: [
{id: 111, name: "why"},
{id: 112, name: "kobe"},
{id: 113, name: "james"},
]
}),
getters: {
// 1.基本使用
doubleCount(state) {
return state.count * 2
},
// 2.一个getter引入另外一个getter
doubleCountAddOne() {
// this是store实例
return this.doubleCount + 1
},
// 3.getters也支持返回一个函数
getFriendById(state) {
return function (id) {
for (let i = 0; i < state.friends.length; i++) {
const friend = state.friends[i]
if (friend.id === id) {
return friend
}
}
}
},
// 4.getters中用到别的store中的数据
showMessage(state) {
// 1.获取user信息
const userStore = useUser()
// 2.获取自己的信息
// 3.拼接信息
return `name:${userStore.name}-count:${state.count}`
}
}
})
export default useCounter
Home.vue
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>doubleCount: {{ counterStore.doubleCount }}</h2>
<h2>doubleCountAddOne: {{ counterStore.doubleCountAddOne }}</h2>
<h2>friend-111: {{ counterStore.getFriendById(111) }}</h2>
<h2>friend-112: {{ counterStore.getFriendById(112) }}</h2>
<h2>showMessage: {{ counterStore.showMessage }}</h2>
<button @click="changeState">修改state</button>
<button @click="resetState">重置state</button>
</div>
</template>
<script setup>
import useCounter from '@/stores/counter';
const counterStore = useCounter()
</script>
<style scoped>
</style>
5、Pinia核心概念Actions
5.1、认识和定义Actions
Actions 相当于组件中的 methods。
- 可以使用 defineStore() 中的 actions 属性定义,并且它们非常适合定义业务逻辑;
和getters一样,在action中可以通过this访问整个store实例的所有操作;
5.2、Actions执行异步操作
并且Actions中是支持异步操作的,并且我们可以编写异步函数,在函数中使用await;
5.3、代码示例
counter.js
// 定义关于counter的store
import {defineStore} from 'pinia'
import useUser from './user'
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99,
friends: [
{id: 111, name: "why"},
{id: 112, name: "kobe"},
{id: 113, name: "james"},
]
}),
getters: {
// 1.基本使用
doubleCount(state) {
return state.count * 2
},
// 2.一个getter引入另外一个getter
doubleCountAddOne() {
// this是store实例
return this.doubleCount + 1
},
// 3.getters也支持返回一个函数
getFriendById(state) {
return function (id) {
for (let i = 0; i < state.friends.length; i++) {
const friend = state.friends[i]
if (friend.id === id) {
return friend
}
}
}
},
// 4.getters中用到别的store中的数据
showMessage(state) {
// 1.获取user信息
const userStore = useUser()
// 2.获取自己的信息
// 3.拼接信息
return `name:${userStore.name}-count:${state.count}`
}
},
actions: {
increment() {
this.count++
},
incrementNum(num) {
this.count += num
}
}
})
export default useCounter
home.js
import {defineStore} from 'pinia'
const useHome = defineStore("home", {
state: () => ({
banners: [],
recommends: []
}),
actions: {
async fetchHomeMultidata() {
// fetchHomeMultidata() {
const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
const data = await res.json()
this.banners = data.data.banner.list
this.recommends = data.data.recommend.list
// return new Promise(async (resolve, reject) => {
// const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
// const data = await res.json()
// this.banners = data.data.banner.list
// this.recommends = data.data.recommend.list
// resolve("bbb")
// })
}
}
})
export default useHome
Home.vue
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>doubleCount: {{ counterStore.count }}</h2>
<button @click="changeState">修改state</button>
<!-- 展示数据 -->
<h2>轮播的数据</h2>
<ul>
<template v-for="item in homeStore.banners">
<li>{{ item.title }}</li>
</template>
</ul>
</div>
</template>
<script setup>
import useCounter from '@/stores/counter';
import useHome from '@/stores/home';
const counterStore = useCounter()
function changeState() {
// counterStore.increment()
counterStore.incrementNum(10)
}
const homeStore = useHome()
homeStore.fetchHomeMultidata().then(res => {
console.log("fetchHomeMultidata的action已经完成了:", res)
})
</script>
<style scoped>
</style>