前言
在VR中,通常会有一些交互需要我们做爬梯子,爬墙的操作,之前用VRTK3时,里面是还有这个Demo的,最近看XRI,发现也除了一个爬的示例,今天我们就来讲解一下 如何在Unity中使用XR Interaction Toolkit实现爬行(Climb)操作
环境配置
步骤 1:设置XR环境
确保你的Unity项目已经配置了XR Interaction Toolkit。如果尚未配置,你可以通过Unity的Package Manager安装XR Interaction Toolkit包。
打开Window > Package Manager。搜索XR Interaction Toolkit并安装。
步骤 2:配置OpenXR
打开ProjectSetting,配置OpenXR的相关配置。
勾选OpenXR,添加Profiles
步骤 3:配置ClimbInteractable
在你希望玩家能够爬行的对象上,添加ClimbInteractable组件。这可以是任何游戏对象,比如一个墙或者梯子。
配置Climb