SwiftUI知识点(一)

news2024/10/3 9:28:07

前言:

Swift知识点,大至看完了,公司项目是Swift语言写的,后续苹果新出的SwiftUI,也需要学习一下

不知觉间,SwiftUI是19年出的,现在24年,5年前的东西了

学习的几个原因:
  1. 项目工程里面有一部分SwiftUI的代码;
  2. 跟上脚步,学习新知识,给自己加分;
  3. Vision AR的开发语言是SwiftUI,以后想开发或者接触这些新东西,语言需要提前准备

这次学习,参考的是:B站SwiftUI Bootcamp (Beginner Level),一个歪果仁的课,讲的很不错~


struct ContentView: View {
	//xxx
}

定义一个ContentView,继承View?
不对,联想swift,struct没有继承,难道swiftUI的结构体可以继承???

点击进去,看到View的定义:

public protocol View {
    associatedtype Body : View
    @ViewBuilder @MainActor var body: Self.Body { get }
}

原来,View被定义为了protocol协议
struct可以遵守协议,因此,上述写法不是继承,而是遵守协议。


UI介绍

Text介绍

import SwiftUI
import SwiftData

struct ContentView: View {
    @Environment(\.modelContext) private var modelContext
    @Query private var items: [Item]

    var body: some View {
        
        VStack {
            Image("dinner")
                .resizable()
                .aspectRatio(contentMode: .fit)
            
            Text("今天吃什么?")
                .font(.largeTitle)//字体大小
                .fontWeight(.semibold)//字体样式
                .bold()//粗体
                .underline(true, color: Color.red)//下划线
                .italic()//斜线
                .strikethrough(true, color: Color.green)//穿过线
                .foregroundStyle(.purple)//颜色
            
            
            //原来那一套,size设置字体大小,weight设置是bold还是什么样式,design设置自己的字体
            Text("告诉我!")
                .font(.system(size: 40, weight: .bold, design: .default))
            
            Text("NSOperation 需要配合 NSOperationQueue 来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation 单独使用时系统同步执行操作,配合 NSOperationQueue 我们能更好的实现异步执行。")
                .multilineTextAlignment(.trailing)
                .kerning(1)//左右间距调大
//                .baselineOffset(20)//行间距调大:每一行,下面留20间距
                .baselineOffset(-20)//行间距调大:每一行,上面留20间距
                .frame(width: 200, height: 200, alignment: .center)//frame大小
                .background(.gray)//背景颜色
                
        }
    }
}

#Preview {
    ContentView()
        .modelContainer(for: Item.self, inMemory: true)
}

在这里插入图片描述

形状UI介绍

在这里插入图片描述

Color介绍

var body: some View {
        RoundedRectangle(cornerRadius: 25.0)
            //填充颜色
			//.fill(Color.red)
            .fill(
				//Color(UIColor.blue)
                Color("CustomColor")//自定义颜色
            )
            .frame(width: 250, height: 100)
            //阴影
            .shadow(color: .gray, radius: 20, x: 0, y: 1)
    }

渐变色

在这里插入图片描述

Frame

在这里插入图片描述

Background 和 OverLay

//
//  BackgroundAndOverlayView.swift
//  SwiftUI_Bootcamp_Learn_Code
//
//  Created by SYZ on 2024/5/30.
//

import SwiftUI

struct BackgroundAndOverlayView: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("Hello, World!-1")
                .background(.red)
            
            Text("Hello, World!-2")
                .background(
                    LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color.red, Color.blue]), startPoint: .leading, endPoint: .trailing)
                )
            
            Text("Hello, World!-3")
                .background(
                    Circle()
                        .fill(Color.blue)
                )
            
            
            Text("Hello, World!-4")
                .frame(width: 120, height: 120)
                .background(
                    Circle()
                        .fill(Color.blue)
                )
                
                .frame(width: 130, height: 130)
                .background(){
                    Circle()
                        .fill(Color.red)
                }
                .padding(EdgeInsets(top: 0, leading: 0, bottom: 50, trailing: 0))
            
            
            Text("Hello, World!-5")
                .background(
                    Circle()
                        .fill(Color.blue)
                        .frame(width: 120, height: 120, alignment: .bottom)
                )

                .background(){
                    Circle()
                        .fill(Color.red)
                        .frame(width: 130, height: 130, alignment: .bottom)
                }
                .padding(EdgeInsets(top: 0, leading: 0, bottom: 105, trailing: 0))
            
            Text("Hello, World!-6")
                .background(
                    Circle()
                        .fill(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color.red, Color.blue]), startPoint: .leading, endPoint: .trailing))
                        .frame(width: 120, height: 120)
                )

                .background(){
                    Circle()
                        .fill(Color.red)
                        .frame(width: 130, height: 130)
                }
                .padding(EdgeInsets(top: 0, leading: 0, bottom: 60, trailing: 0))
            
            Circle()
                .fill(.pink)
                .frame(width: 100, height: 100)
                .overlay(
                    Text("1")
                        .font(.largeTitle)
                        .foregroundColor(.white)
                )
                //可以看出,添加的背景色,在后面,而使用overlay的Text在前面
                .background(
                    Circle()
                        .fill(.purple)
                        .frame(width: 120, height: 120)
                )
                .padding(EdgeInsets(top: 0, leading: 0, bottom: 40, trailing: 0))
            
            Image(systemName: "heart.fill")
                .font(.system(size: 40))
                .foregroundColor(.white)
                .background(
                    Circle()
                        .fill(
                            LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color.red, Color.blue]), startPoint: .leading, endPoint: .trailing)
                        )
                        .frame(width: 100, height: 100)
                        .shadow(color: Color.gray, radius: 10, x: 0.0, y: 10)
                        .overlay(
                            Circle()
                                .fill(.blue)
                                .frame(width: 35, height: 35)
                                .overlay(
                                    Text("5")
                                        .font(.headline)
                                        .foregroundStyle(.white)
                                        .shadow(color: .gray, radius: 10, x: 5.0, y: 5.0)
                                )
                                
                            , alignment: .bottomTrailing)
                )
            
        }
        
    }
}

#Preview {
    BackgroundAndOverlayView()
}

在这里插入图片描述

Stack

VStack有两种创建方式:
VStack{}
VStack(alignment: .center, spacing: nil, content:{ })
第一种创建的时候,spacing是nil,有个8的大小,如果想不要间距,改为0即可

VStack:垂直方向
HStack:水平方向
ZStack:bottom-top方向

在这里插入图片描述

Padding And Spacer

Padding解决两两之间的间隔,或者本身自己预留 的间隔
Spacer主要解决平分等问题
在这里插入图片描述

ScrollView

在这里插入图片描述

Grid

struct LearnGridView: View {
    let columns: [GridItem] = [
        //.fixed:固定大小
        GridItem(.fixed(50), spacing: nil, alignment: nil),//代表一列
        GridItem(.fixed(150), spacing: nil, alignment: nil),
        
        //.flexible:灵活的
        //整分屏幕:如果只有一个,则整屏;如果有两个,则半屏;依次类推
        //spacing:左右间距,即列间距
        GridItem(.flexible(), spacing: nil, alignment: nil),
        GridItem(.flexible(), spacing: nil, alignment: nil),
        GridItem(.flexible(), spacing: nil, alignment: nil),
        
        //.adaptive:自适应,以最小值为准,尽量多放
        GridItem(.adaptive(minimum: 50, maximum: 120), spacing: nil, alignment: nil),
        GridItem(.adaptive(minimum: 150, maximum: 120), spacing: nil, alignment: nil),
        
        
    ]
    
    var body: some View {
        ScrollView{
            //LazyVGrid没有滚动属性,需要滚动的话,外面要包一个ScrollView
            LazyVGrid(
                columns: columns,
                //居中
                alignment: .center,
                //上下间距,即行间距,默认是6
                spacing: 1,
                //.sectionHeaders:头,划过去不消失,还在前面显示
                pinnedViews: [.sectionHeaders],
                
                content: {
                    ForEach(0..<70) { index in
                        Rectangle()
                            .frame(height: 50)
                            .foregroundColor(.red)
                    }
                })
                .background(.gray)
        }
    }
}

SafeArea

struct SafeView: View {
    var body: some View {
        
        Text(/*@START_MENU_TOKEN@*/"Hello, World!"/*@END_MENU_TOKEN@*/)
            .background(.red)
            .frame(width: .infinity, height: .infinity)
            
        Rectangle()
            .frame(width: .infinity, height: .infinity)
            .foregroundColor(.red)
            //忽略安全区,本来不到顶,现在忽略顶部的安全区,则直接到顶
            .ignoresSafeArea(.all, edges: .bottom)
            //忽略所有的安全区
            .ignoresSafeArea()
        
        
        ScrollView{
            VStack{
                Text("This is title")
                    .font(.largeTitle)
                    .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                
                ForEach(0..<10){ index in
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 25)
                        .fill(.white)
                        .frame(height: 150)
                        .shadow(radius: 10)
                        .padding()
                }
            }
        }
        .background(.red)
    }
}

Button

在这里插入图片描述

state

只需要在监听的var变量前,加上@state即可。告诉这个属性是可观察的,后面有地方改变,则所有用到的地方,都会被改变

太6了

extractSubView

import SwiftUI

struct LearnExtractSubView2: View {
    var body: some View {
        
        ZStack{
            Color.blue
                .ignoresSafeArea()
            
            contentLay
        }
    }
    
    var contentLay: some View {
        HStack{
            MyItem(count: 1, title: "apple", myColor: .red)
            MyItem(count: 19, title: "orange", myColor: .orange)
            MyItem(count: 33, title: "banana", myColor: .yellow)
        }
    }
}

struct LearnExtractSubView2_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LearnExtractSubView2()
    }
}

struct MyItem: View {
    let count: Int
    let title: String
    let myColor: Color
    
    var body: some View {
        VStack{
            Text("\(count)")
            Text(title)
        }
        .padding()//增加间距
        .background(myColor)
        .cornerRadius(10)//加圆角
    }
}

在这里插入图片描述

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在当今的信息化时代&#xff0c;公共安全防范日益成为保障社会和谐稳定的关键。视频监控系统作为现代安全防范的重要手段&#xff0c;正不断在公安、交通、城市管理等领域发挥着越来越重要的作用。而GA/T 1400协议视图库&#xff0c;作为公安视频图像信息应用系统的标准&#x…

【前端面试3+1】18 vue2和vue3父传子通信的差别、props传递的数据在子组件是否可以修改、如何往window上添加自定义属性、【多数元素】

一、vue2和vue3父传子通信的差别 1、Vue2 父组件向子组件传递数据通常通过props属性来实现。父组件可以在子组件的标签中使用v-bind指令将数据传递给子组件的props属性。在子组件中&#xff0c;可以通过props属性来接收这些数据。这种方式是一种单向数据流的方式&#xff0c;父…

SpringBoot配置Mysql+达梦双数据源

背景&#xff1a; 因项目需求&#xff0c;需使用Mysql达梦双数据源 涉及技术栈&#xff1a; SpringBoot、Druid、Mybatis、Mysql、达梦 一、引入pom依赖&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://mave…

视频汇聚EasyCVR安防监控系统GA/T 1400协议视图库对接:技术实现与应用

随着信息技术的不断发展&#xff0c;各类协议标准在各个领域得到了广泛应用。GA/T1400协议作为公安视频监控系统中的一种重要标准&#xff0c;对于提升公安工作的信息化水平、加强社会治安防控具有重要意义。本文将重点探讨GA/T1400协议视图库对接的技术实现及应用价值。 一、…

语音深度鉴伪识别项目实战:基于深度学习的语音深度鉴伪识别算法模型(三)音频去噪算法大全+Python源码应用

前言 深度学习技术在当今技术市场上面尚有余力和开发空间的&#xff0c;主流落地领域主要有&#xff1a;视觉&#xff0c;听觉&#xff0c;AIGC这三大板块。 目前视觉板块的框架和主流技术在我上一篇基于Yolov7-LPRNet的动态车牌目标识别算法模型已有较为详细的解说。与AIGC相…