【CMake】CMake从入门到实战系列(十五)—— CMake中添加编译选项的几种方法

news2024/10/6 22:30:55

文章目录

      • 一、前言
      • 二、add_compile_options
        • 【1】基本语法
        • 【2】参数含义
        • 【3】示例
        • 【4】备注
      • 三、target_compile_options
        • 【1】基本语法
        • 【2】参数含义
        • 【3】示例
        • 【4】备注
      • 四、CMAKE_C_FLAGS 或 CMAKE_CXX_FLAGS

一、前言

在嵌入式工作开发调试过程中,我们常会遇到需要添加编译选项的情况。添加适当的编译选项能够帮助我们更好地控制程序行为,优化代码,确保稳定性和性能。常见的编译选项有-s、-g、-O3、-fPIC、-Wall、-Werror、-Wextra等。

在CMake中为项目增加编译选项有多种方法,下面我们来详细介绍几种常见的方法。

二、add_compile_options

add_compile_options 添加全局编译选项,为整个项目添加编译选项。

【1】基本语法
add_compile_options(<option> ...)
【2】参数含义

<option>:一个或多个要添加的编译选项,这些选项会传递给编译器

【3】示例

项目目录结构如下

add_compile_options_pro
  ├── CMakeLists.txt
  └── main.c

main.c源码

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	printf("hello world\n");
	return 0;
}

CMakeLists.txt源码

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(Demo)

add_compile_options(-Wall -Wextra)

add_executable(app main.c)

上面的CMake配置将会为项目中的所有源文件添加 -Wall 和 -Wextra 编译选项。

编译运行
在add_compile_options_pro目录中

mkdir build
cd build
cmake ..
make

在这里插入图片描述

【4】备注

使用 add_compile_options 针对不同的编译器(如C和C++编译器)设置编译选项是可以的,但需要确保生成器表达式的使用符合CMake的语法要求。

# 添加编译选项,适用于C++编译器
add_compile_options($<$<COMPILE_LANGUAGE:CXX>:-Wall> $<$<COMPILE_LANGUAGE:CXX>:-Wextra>)

# 添加编译选项,适用于C编译器
add_compile_options($<$<COMPILE_LANGUAGE:C>:-Wall> $<$<COMPILE_LANGUAGE:C>:-Wextra>)


示例
下面是一个示例:
目录结构

c++_add_compile_options_pro
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp

main.cpp源码

#include <iostream>

int main() 
{
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}

CMakeLists.txt源码

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(HelloWorld)

# 添加编译选项,适用于C++编译器
add_compile_options($<$<COMPILE_LANGUAGE:CXX>:-Wall> $<$<COMPILE_LANGUAGE:CXX>:-Wextra>)

add_executable(hello main.cpp)

编译运行
在这里插入图片描述

三、target_compile_options

target_compile_options针对某个特定的目标(如库或可执行文件)添加编译选项 。

【1】基本语法
target_compile_options(<target> [BEFORE]
  		<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...]
  		[<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...])
【2】参数含义

<target>: 目标名称,即你想要为其添加编译选项的库或可执行文件的名称。
target_compile_options要求构建目标已经存在,也就是目标被add_executable()或add_library()等函数创建出来。

PRIVATE | PUBLIC |INTERFACE: 这三个关键字控制了这些选项的应用范围。
PRIVATE: 选项只应用于当前目标。
PUBLIC:选项既应用于当前目标,也应用于那些链接到当前目标的其他目标。
INTERFACE: 选项只应用于链接到当前目标的其他目标。

items1…、items2…: 一个或多个要添加的编译选项。

【3】示例

项目目录结构main.c源码和add_compile_options示例中的一样,此处不再赘述。

CMakeLists.txt源码

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(Demo)

add_executable(app main.c)
target_compile_options(app 
					   PRIVATE -Wall -Wextra
					   PUBLIC -g)

这样,只有 app目标会应用 -Wall 和 -Wextra 编译选项。

编译运行结果同上,可自行编译运行测试。

【4】备注

target_compile_options 可以用于针对 C 和 C++ 编译器分别设置编译选项。使用生成器表达式,您可以为特定目标的不同编译语言添加不同的选项。

# 为 C++ 文件添加编译选项
target_compile_options(hello PRIVATE $<$<COMPILE_LANGUAGE:CXX>:-Wall -Wextra>)

# 为 C 文件添加编译选项(当前没有 C 文件,但可以启用以下行)
target_compile_options(hello PRIVATE $<$<COMPILE_LANGUAGE:C>:-Wall -Wextra>)


示例
目录结构main.cpp源码和add_compile_options备注里的一样,此处不再赘述。

CMakeLists.txt源码

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 设置项目名称
project(HelloWorld)

# 添加可执行文件
add_executable(hello main.cpp)

# 为 C++ 文件添加编译选项
target_compile_options(hello PRIVATE $<$<COMPILE_LANGUAGE:CXX>:-Wall -Wextra>)

# 为 C 文件添加编译选项(当前没有 C 文件,但可以启用以下行)
target_compile_options(hello PRIVATE $<$<COMPILE_LANGUAGE:C>:-Wall -Wextra>)

编译运行结果同add_compile_options备注里的一样,此处不再赘述。

四、CMAKE_C_FLAGS 或 CMAKE_CXX_FLAGS

直接设置全局编译选项。
通过set设置 CMAKE_C_FLAGS 变量来全局添加C编译选项。
通过set设置 CMAKE_CXX_FLAGS 变量来全局添加C++编译选项。
这种方法会将指定的编译选项应用于所有C源文件或C++源文件。

项目目录结构main.c源码和add_compile_options示例中的一样,此处不再赘述。

CMakeLists.txt源码

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(Demo)

# C编译选项
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall -Wextra")
# C++编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Wextra")

add_executable(app main.c)

编译运行结果同上,可自行编译运行测试。

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该专栏下一篇文章将总结如何修改CMake的编译器,以及实际嵌入式开发工作中常用到的编译器选项的归纳汇总。

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