vue3学习(六)

news2025/1/20 16:58:16

前言

        接上一篇学习笔记,今天主要是抽空学习了vue的状态管理,这里学习的是vuex,版本4.1。学习还没有学习完,里面有大坑,难怪现在官网出的状态管理用Pinia。


一、vuex状态管理知识点

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
        上面的方式没有写全,还有一种用钩子的方式,code示例见下面,后面更精彩。

二、code示例

1.新建vue项目

        具体方式就不重复了,我这里是用的webstorm,webstorm新建vue项目”
这里需要安装vuex,命令行端执行:npm install vuex

2.代码示例

先上目录截图:
在这里插入图片描述
main.js

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import VuexStore from "./store";


createApp(App).use(VuexStore).mount('#app')

store/index.js

//vuex4写法
import {createStore} from 'vuex'

const vuexStore = createStore({
    //用来存储状态数据
    state: {
        author: '韦小宝',
        nickname: '肥仔哥哥',
        list: [{
            name: 'tom',
            age: 1,
            sex: '男'
            },
            {
                name: 'jerry',
                age: 2,
                sex: '女'
            },
            {
                name: 'lili',
                age: 3,
                sex: '男'
            }]
    },
    mutations: {},
    actions: {},
    modules: {}
})

//下面是vuex3的写法
/*import Vuex from 'vuex'

const state = {
    author: '肥仔哥哥',
    list: [{
        name: 'tom',
        age: 1,
        sex: '男'
    },
        {
            name: 'jerry',
            age: 2,
            sex: '女'
        },
        {
            name: 'lili',
            age: 3,
            sex: '男'
        }]
}

const mutations = {}

const actions = {}

const getters = {}

const vuexStore = new Vuex.Store({
    state, // 状态
    mutations, // 包含多个更新state函数的对象
    actions, // 包含多个队形事件回调函数的对象
    getters // 包含多个getter计算属性函数的对象
})*/

export default vuexStore

App.vue

<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png">
  <HelloWorld/>

  <hr>

  <CompA/>
</template>

<script setup>
import HelloWorld from "@/components/HelloWorld.vue";
import CompA from "@/components/CompA.vue";


</script>

<style>
#app {
  font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
  text-align: center;
  color: #2c3e50;
  margin-top: 60px;
}
</style>

HelloWorld.vue

<template>
  <div class="hello">
    <p>demo author:{{ author }}</p>
    <h1>list 数据</h1>
    <ul>
      <li v-for="item in list" :key="item.id">
        <p>{{ item.name }} | {{ item.age }} | {{ item.sex }}</p>
      </li>
    </ul>
    <p>辅助函数读取nickname:{{ nickname }}</p>
    <p>辅助函数读取localCurAge:{{ mapStateParam.localCurAge }}</p>
  </div>
</template>

<script setup>
import {computed} from "vue";
import vuexStore from '@/store/index';

//store辅助函数
import {useStore, mapState} from "vuex";


//方式1:store存储对象访问
const author = vuexStore.state.author;
const list = vuexStore.state.list;
console.log('HelloWorld setup,store对象:', vuexStore.state)

//方式2:用useStore钩子,与store对象一样
const useStoreHook = useStore();
console.log('HelloWorld setup,useStore钩子:', useStoreHook.state)


//方式3:store辅助函数访问
const mapStateParam = computed(() => {
  return {
    localCurAge: 17,
    ...mapState(['author','nickname','list']) //...对象展开运算符
  }
})
console.log('HelloWorld setup,mapState辅助函数:', mapStateParam.value.localCurAge);
//console.log('HelloWorld setup,mapState辅助函数:', mapStateParam.value.nickname());

/*
其实可以直接接收,用computed包,是转计算属性
const mapStateParamNew = mapState(['author','nickname','list']);
console.log('HelloWorld setup,mapState辅助函数2:', mapStateParamNew.author())
*/

</script>

<style scoped>

</style>

ComA.vue

<script>
import {mapState} from "vuex";

//比较HelloWorld的组合式API写法
//大坑:辅助函数mapState,vuex4不支持setup写法,只能用组合式API写法
export default {
  computed: {
    localCurAge: {
      get() {
        return 18;
      }
    },
    ...mapState(['author', 'nickname', 'list'])
  },
}


</script>


<template>
  <div class="hello">
    <p>demo author:{{ author }}</p>
    <h1>list 数据</h1>
    <ul>
      <li v-for="item in list" :key="item.id">
        <p>{{ item.name }} | {{ item.age }} | {{ item.sex }}</p>
      </li>
    </ul>
    <p>辅助函数读取nickname:{{ nickname }}</p>
    <p>辅助函数读取localCurAge:{{ localCurAge }}</p>
  </div>
</template>

<style scoped>

</style>

三、效果截图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

四、异常原因

上半部分nickname不能得到的原因:
在这里插入图片描述

vuex官网明确说明辅助函数必须使用选项式方式,期待后面的版本能兼容下
在这里插入图片描述

总结

  • 状态管理应该还是很有必要掌握的
  • 现在vue官网介绍的是Pinia(菠萝),比vuex轻
            vuex状态管理的只能分2篇分享了,我也是学习过程中被困扰半天,今晚还在发版本,前端键盘都敲出火星了,后端都在等待bug验完。
            与大家共同进步,uping!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1719491.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

QT软件界面的设计与启动方法

新书上架~&#x1f447;全国包邮奥~ python实用小工具开发教程http://pythontoolsteach.com/3 欢迎关注我&#x1f446;&#xff0c;收藏下次不迷路┗|&#xff40;O′|┛ 嗷~~ 目录 一、Q T界面设计的重要性 二、QT软件的启动与配置 三、QT软件的启动路径设置 四、QT软件启…

Linux--EXT2文件系统

参考资料&#xff1a; linux之EXT2文件系统--理解block/block group/索引结点inode/索引位图_一个块组中索引节点表和数据块区最多占用字节-CSDN博客 linux环境&#xff1a; Linux version 5.15.146.1-microsoft-standard-WSL2 (root65c757a075e2) (gcc (GCC) 11.2.0, GNU ld…

Llama改进之——分组查询注意力

引言 今天介绍LLAMA2模型引入的关于注意力的改进——分组查询注意力(Grouped-query attention,GQA)1。 Transformer中的多头注意力在解码阶段来说是一个性能瓶颈。多查询注意力2通过共享单个key和value头&#xff0c;同时不减少query头来提升性能。多查询注意力可能导致质量下…

C++双层Vector容器详解

双层Vector容器 关于C中二维vector使用 双层vector的运用细节 插入元素 //正确的插入方式 vector<vector<int> > A; //A.push_back里必须是vector vector<int> B; B.push_back(0); B.push_back(1); B.push_back(2); A.push_back(B); B.clear(); B.push_back…

AI边缘计算盒子在智慧交通的应用

方案背景 随着经济增长&#xff0c;交通出行需求大幅增长&#xff0c;但道路建设增长缓慢&#xff0c;交通供需矛盾日益显著&#xff0c;中心城区主要道路高峰时段交通拥堵严重&#xff0c;道路交通拥堵逐渐常态化&#xff0c;成为制约城市可持续发展的重要因素之一。 痛点问题…

python移位操作符(左移位操作符<<、右移位操作符>>)(允许开发者对整数进行位操作,乘2或除2)(左移操作、右移操作)(位掩码操作|=)

文章目录 Python 中的移位操作符详解移位操作符简介左移位操作符 (<<)语法和使用示例代码输出 右移位操作符 (>>)语法和使用示例代码输出 移位操作符的应用场景快速乘除运算&#xff1a;使用移位操作符代替传统的乘法和除法运算&#xff0c;可以提高计算速度。位掩…

3位新加坡华人交易员分享:交易策略、风险管理与心态

交易与投资似乎是一对“双胞胎”,它们都是金融市场中获得收益的重要途径。 区别在于投资者购买自以为长期将有出色业绩的资产组合&#xff0c;并且长期持有这些资产组合&#xff0c;交易者依靠交易技巧借助资产工具价格瞬息波动在短期内产生利润。交易资产的手段有&#xff0c…

MySQL统计字符长度:CHAR_LENGTH(str)

对于SQL表&#xff0c;用于计算字符串中字符数的最佳函数是 CHAR_LENGTH(str)&#xff0c;它返回字符串 str 的长度。 另一个常用的函数 LENGTH(str) 在这个问题中也适用&#xff0c;因为列 content 只包含英文字符&#xff0c;没有特殊字符。否则&#xff0c;LENGTH() 可能会返…

unicloud 云对象

背景和优势 20年前&#xff0c;restful接口开发开始流行&#xff0c;服务器编写接口&#xff0c;客户端调用接口&#xff0c;传输json。 现在&#xff0c;替代restful的新模式来了。 云对象&#xff0c;服务器编写API&#xff0c;客户端调用API&#xff0c;不再开发传输json…

AI图书推荐:使用GitHub Copilot和ChatGPT辅助的Python编程

使用Python编写计算机程序变得更加简单了&#xff01;使用像GitHub Copilot和ChatGPT这样的AI辅助编码工具&#xff0c;将你的想法快速转化为应用程序。人工智能已经改变了我们编写计算机程序的方式。有了像Copilot和ChatGPT这样的工具&#xff0c;你可以用简单的英语描述你想要…

QT5:调用qt键盘组件实现文本框输入

目录 一、环境与目标 二、Qt VirtualKeyboard 1.勾选Qt VirtualKeyboard 2.ui设计流程 3.注意事项及问题点 三、参考代码 参考博客 一、环境与目标 qt版本&#xff1a;5.12.7 windows 11 下的 Qt Designer &#xff08;已搭建&#xff09; 目标&#xff1a;创建一个窗…

【Nacos源码分析01-服务注册与集群间数据是同步】

文章目录 了解CAPBASE理论Nacos支持CP还是AP集群数据同步实现集群数据一致性源码 了解CAP CAP理论的核心观点是&#xff0c;一个分布式系统无法同时完全满足一致性、可用性和分区容错性这三个特性。具体而言&#xff0c;当发生网络分区时&#xff0c;系统必须在一致性和可用性之…

【Vue】v-for中的key

文章目录 一、引入问题二、分析问题 一、引入问题 语法&#xff1a; key属性 "唯一值" 作用&#xff1a;给列表项添加的唯一标识。便于Vue进行列表项的正确排序复用。 为什么加key&#xff1a;Vue 的默认行为会尝试原地修改元素&#xff08;就地复用&#xff09;…

华媒舍:10种欧洲地区媒体发稿推广技巧

1.了解欧洲地区媒体自然环境必须掌握欧洲地区媒体的发稿推广方法&#xff0c;首先要对欧洲地区媒体自然环境有一定的了解。包含不一样国家的主力媒体&#xff0c;他的阅读者人群、销售市场遮盖及其报导风格等。仅有熟悉媒体自然环境&#xff0c;才能更好的制订营销推广策略。 …

【Unity Shader入门精要 第11章】让画面动起来(一)

1. Unity Shader中的时间变量 Shader控制这物体的显示&#xff0c;当向Shader中引入时间变量后&#xff0c;就可以让物体的显示效果随时间发生变化&#xff0c;以实现动画效果。 Unity中常见的时间变量如下表&#xff1a; 变量类型描述_Timefloat4(t/20, t, 2t, 3t)&#xf…

Visual Studio 2022创建dll并调用

需求&#xff1a; 创建A项目&#xff0c;有函数和类&#xff0c;将A项目生成DLL动态链接库 创建B项目&#xff0c;使用A项目生成的dll和lib相关文件 正常项目开发.h用于函数声明&#xff0c;.cpp用于函数实现&#xff0c;但是项目开发往往不喜欢将.cpp函数实现的代码发给别人&…

git使用流程与规范

原文网址&#xff1a;git代码提交流程与规范-CSDN博客 简介 本文git提交流程与规范是宝贵靠谱的经验&#xff0c;它能解决如下问题&#xff1a; 分支差距过大&#xff0c;导致合代码无数的冲突合完代码后发现代码丢失分支不清晰&#xff0c;无法追溯问题合代码耗时很长&…

计算机视觉与模式识别实验1-1 图像的直方图平衡

文章目录 &#x1f9e1;&#x1f9e1;实验流程&#x1f9e1;&#x1f9e1;1.读入图像‘rice.png’&#xff0c;在一个窗口中显示灰度级n64&#xff0c;128和256的图像直方图。2.调解图像灰度范围&#xff0c;观察变换后的图像及其直方图的变化。3.分别对图像‘pout.tif’和‘ti…

unity2D跑酷游戏

项目成果 项目网盘 导入资源包 放入Assets文件Assets资源文件 游戏流程分析 摄像机size调小&#xff0c;让图片占满屏幕 人跑本质&#xff0c;相对运动&#xff0c;图片无限向右滚动 图片720&#xff0c;缩小100倍第二个图片x为7.2每unit px100两张图片刚好挨着连贯 空对象Bg…

(奇幻森林)POLYGON - Enchanted Forest - Nature Biomes - 3D Environment Art by Synty

各种雄伟的树木,装饰着优雅简化的树叶,在头顶形成了一个天堂般的树冠,在苔藓覆盖的森林地面上投下了宁静的咒语。 每一项资产,从引人入胜的环境材料到平缓的波浪状山丘,都经过精心制作,将您带到魔法和自然融合的地方。POLYGON-魔法森林-自然生物技术为数字领域注入真正魔…