list 的实现

news2024/11/24 8:28:04

目录

list

结点类

结点类的构造函数

list的尾插尾删

list的头插头删

迭代器

++运算符重载

--运算符重载

==和!= 运算符重载

* 和 -> 运算符重载

 list 的insert

list的erase


list

list实际上是一个带头双向循环链表,要实现list,则首先需要实现一个结点类,而一个结点需要存储的信息为:数据、前驱指针、后继指针

而对于该结点类的成员函数来说,我们只需实现一个构造函数即可,因为该结点类只需要根据数据来构造一个结点即可,而结点的释放则由list的析构函数来完成,

结点类

结点类的基本结构:

	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _date;

		ListNode(const T& pos = T())
		{
			_next = nullptr;
			_prev = nullptr;
			_date = pos;
		}
	};

这里用struct 的原因是因为ListNode 的 每个成员变量都会被频繁调用。

用struct则不需要封装了。

结点类的构造函数

构造函数直接根据所给数据构造一个结点即可,构造出来的结点的数据域存储的就是所给数据,而前驱指针和后继指针均初始化为空指针即可

		ListNode(const T& pos = T())
		{
			_next = nullptr;
			_prev = nullptr;
			_date = pos;
		}

list的尾插尾删

	template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef ListNode<T> node;	
		list()
			:_head(new node)
		{
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
	    void push_back(const T& x)
		{
			node* head = _head;
			node* tail = _head->_prev;
			node* p = new node(x);
			tail->_next = p;
			p->_prev = tail;
			p->_next = head;
			head->_prev = p;
		}

		void pop_back()
		{
			assert(_head != _head->_next);
			node* head = _head;
			node* tail = head->_prev;
			node* newtail = tail->_prev;
			newtail->_next = head;
			head->_prev = newtail;
			delete[] tail;
		}
	private:
		node* _head;
	};

list的头插头删

	template<class T>
	class list
	{

	public:	
		typedef ListNode<T> node;
		list()
			:_head(new node)
		{
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
		void push_front(const T& x)
		{
			node* newnode = new node(x);
			node* head = _head;
			node* tail = _head->_next;
			head->_next = newnode;
			newnode->_prev = head;
			newnode->_next = tail;
			tail->_prev = newnode;
		}

		void pop_front()
		{
			assert(_head != _head->_next);
			node* head = _head;
			node* tail = _head->_next;
			head->_next = tail->_next;
			tail->_next->_prev = head;
			delete[]tail;
		}
	private:
		node* _head;
	};

迭代器

迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:

  1. 原生态指针,比如:vector和string ->物理空间是连续的,因为string和vector对象都将其数据存储在了一块连续的内存空间,我们通过指针进行自增、自减以及解引用等操作,就可以对相应位置的数据进行一系列操作,因此string和vector当中的迭代器就是原生指针。
  2. .将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:

指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
至于operator--()/operator--(int) 是否需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可
以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载–
迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
但是对于list来说,其各个结点在内存当中的位置是随机的,并不是连续的,我们不能仅通过结点指针的自增、自减以及解引用等操作对相应结点的数据进行操作,

总结:list的迭代器 实际上就是对结点指针进行了封装,对其各种运算符进行了重载,使得结点指针的各种行为看起来和普通指针一样,(例如,对结点指针自增就能指向下一个结点 p = p->next)

	template<class T1, class T2>
	struct Reverse_iterator
	{
		typedef Reverse_iterator<T1, T2> self;
		typedef ListNode<T1> node;

		node* _it;

		Reverse_iterator(node* pos);
		self& operator++();
		self operator++(int);
		self& operator--();
		self operator--(int);
		T2& operator*();
		T2* operator->();
		bool operator!=(const self& pos);
		bool operator==(const self& pos);

    };

迭代器模板参数说明:

构造函数
迭代器类实际上就是对结点指针进行了封装

其成员变量就是结点指针,所以其构造函数直接根据所给结点指针构造一个迭代器对象即可,

		Reverse_iterator(node* pos)
		{
			_it = pos;
		}

拷贝构造,operator,析构函数我们都不需要写,因为成员变量是内置类型(指针), 用编译器默认生成的就可以。

++运算符重载

		self& operator++()//前置
		{
			_it =_it->_prev;
			return *this;
		}

		self operator++(int)//后置
		{
			self tmp(_it);
			_it = _it->_prev;
			return tmp;
		}

前置++原本的作用是将数据自增,然后返回自增后的数据,

而对于结点迭代器的前置++:应该先让结点指针指向后一个结点.然后再返回“自增”后的结点迭代器即可

后置++,先拷贝构造当前迭代器结点, 然后让当前迭代器结点的指针自增指向下一个结点,最后返回“自增”前的结点迭代器即可,

--运算符重载

		self& operator--()//前置
		{
			_it = _it->_next;
			return *this;
		}

		self operator--(int)//后置
		{
			self tmp(_it);
			_it = _it->_next;
			return tmp;
		}

前置- -:当前迭代器结点中的指针指向前一个结点,然后再返回“自减”后的结点迭代器即可,

后置--:拷贝构造当前迭代器对象 -> 当前迭代器结点中的指针自减指向前一个结点 ->返回自减前的迭代器。

==和!= 运算符重载

		bool operator!=(const self& pos)
		{
			return _it != pos._it;
		}

		bool operator==(const self& pos)
		{
			return _it == pos._it;
		}

这里注意形参别写错就好了。

* 和 -> 运算符重载

使用解引用操作符时,是想得到该指针指向的数据内容

因此,我们直接返回当前结点指针所指结点的数据即可,这里需要使用引用返回,因为解引用后可能需要对数据进行修改,

		T2& operator*()
		{
			return _it->_date;
		}

->返回当前迭代器结点的指针所指结点的数据的地址

		T2* operator->()
		{
			return &_it->_date;
		}

使用场景:

 list 的insert

insert函数可以在所给迭代器pos之前插入一个新结点,

1.先根据所给迭代器pos得到该位置处的结点指针

2.然后通过该指针找到前一个位置的结点指针last

根据所给数据x构造一个新结点

		iterator insert(iterator pos,const T& x)
		{
			node* newnode = new node(x);
			node* next = pos._node;
			node* last = next->_prev;
			last->_next = newnode;
			newnode->_prev = last;
			newnode->_next = next;
			next->_prev = newnode;
			return iterator(newnode);
		}

list的erase

erase函数可以删除所给迭代器位置的结点,

注意**:pos不可以是哨兵位的迭代器,即不能删除哨兵位 pos迭代器结点中的指针不能为空**

1.根据所给迭代器得到该位置处的结点指针self

2.通过self指针找到前一个位置的结点指针last,以及后一个位置的结点指针next

3.紧接着释放cur结点,最后prev和next结点进行链接

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos._node);
			assert(_head != _head->_next);
			node* self = pos._node;
			node* next = self->_next;
			node* last = self->_prev;
			last->_next = next;
			next->_prev = last;
			delete[] self;
			return iterator(next);
		}

关于insert 和 erase 迭代器失效的问题:

insert不会导致迭代器失效,因为pos迭代器中的节点指针仍然指向原来的节点。

问:erase之后, pos迭代器是否失效:
一定失效,因为此时pos迭代器中的节点指针指向的节点已经被释放了,该指针相当于是野指针。

 最后所有代码如下:
 

namespace bit
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _date;

		ListNode(const T& pos = T())
		{
			_next = nullptr;
			_prev = nullptr;
			_date = pos;
		}
	};

	template<class T1,class T2 = T1>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListIterator<T1,T2> iterator;
		typedef ListNode<T1> node;
		node* _node;

		ListIterator(node* pos)
		{
			_node = pos;
		}

		T2& operator*()
		{
			return _node->_date;
		}

		iterator& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}		

		iterator operator++(int)
		{
			iterator tmp(_node);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		iterator& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		iterator operator--(int)
		{
			iterator tmp(_node);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		T2* operator->()
		{
			return &_node->_date;
		}

		bool operator!=(const iterator& pos)
		{
			return _node != pos._node;
		}

		bool operator==(const iterator& pos)
		{
			return _node == pos._node;
		}
	};

	template<class T1, class T2>
	struct Reverse_iterator
	{
		typedef Reverse_iterator<T1, T2> self;
		typedef ListNode<T1> node;

		node* _it;

		Reverse_iterator(node* pos)
		{
			_it = pos;
		}

		self& operator++()
		{
			_it =_it->_prev;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(_it);
			_it = _it->_prev;
			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_it = _it->_next;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(_it);
			_it = _it->_next;
			return tmp;
		}

		T2& operator*()
		{
			return _it->_date;
		}

		T2* operator->()
		{
			return &_it->_date;
		}

		bool operator!=(const self& pos)
		{
			return _it != pos._it;
		}

		bool operator==(const self& pos)
		{
			return _it == pos._it;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{

	public:
		typedef Reverse_iterator<T, T> reverse_iterator;
		typedef Reverse_iterator<T, const T> const_reverse_iterator;
		typedef ListNode<T> node;
		typedef ListIterator<T> iterator;
		typedef ListIterator<T,const T> const_iterator;
		list()
			:_head(new node)
		{
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list(const list& pos)
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			for (auto e : pos)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		list(initializer_list<T> il)
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			for (auto e : il)
			{
				push_back(e);
			}

		}

		void push_back(const T& x)
		{
			node* head = _head;
			node* tail = _head->_prev;
			node* p = new node(x);
			tail->_next = p;
			p->_prev = tail;
			p->_next = head;
			head->_prev = p;
		}

		void pop_back()
		{
			assert(_head != _head->_next);
			node* head = _head;
			node* tail = head->_prev;
			node* newtail = tail->_prev;
			newtail->_next = head;
			head->_prev = newtail;
			delete[] tail;
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(_head->_prev);
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(_head);
		}

		const_reverse_iterator crbegin()const
		{
			return const_reverse_iterator(_head->_prev);
		}

		const_reverse_iterator crend()const
		{
			return const_reverse_iterator(_head);
		}


		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator begin()const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator end()const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			node* newnode = new node(x);
			node* head = _head;
			node* tail = _head->_next;
			head->_next = newnode;
			newnode->_prev = head;
			newnode->_next = tail;
			tail->_prev = newnode;
		}

		void pop_front()
		{
			assert(_head != _head->_next);
			node* head = _head;
			node* tail = _head->_next;
			head->_next = tail->_next;
			tail->_next->_prev = head;
			delete[]tail;
		}

		iterator insert(iterator pos,const T& x)
		{
			node* newnode = new node(x);
			node* next = pos._node;
			node* last = next->_prev;
			last->_next = newnode;
			newnode->_prev = last;
			newnode->_next = next;
			next->_prev = newnode;
			return iterator(newnode);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos._node);
			assert(_head != _head->_next);
			node* self = pos._node;
			node* next = self->_next;
			node* last = self->_prev;
			last->_next = next;
			next->_prev = last;
			delete[] self;
			return iterator(next);
		}

		~list()
		{
			iterator it1 = begin();
			while (it1 != end())
			{
				it1 = erase(it1);
			}
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

	private:
		node* _head;
	};

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