java期末突击

news2024/10/6 20:29:57

目录

1. 快速入门

2. 类

3. 成员方法

 4. 构造器

5. 单例模式

6. 继承

7. 抽象类

8. 多线程(Thread与Runnable)


1. 快速入门

public class Hello                
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("Hello,World");
    }
}



1."public class Hello" 是一个公有的类,类名是Hello,类名与文件名必须保持一致
2."public static void main(String[] args)" 类似C++中的"int main()",主函数,是程序的入口,内部编写程序主体

2. 类

(1)java的类等同于C++中的结构体,先定义一个类,再用这个类去创建变量

// 定义一个猫类

class Cat
{
    String name;          // 名字
    int age;              // 年龄
    String color;         // 颜色
    String[ ] master;     // 字符串数组类型 
}



// 用这个类去创建变量

Cat cat1 = new Cat();

// new Cat() --> 创建一只猫
// Cat cat1 --> 用cat1这个变量来接收,Cat是数据类型。类比结构体创建变量

(2)类的使用

Cat cat1 = new Cat();
cat1.name = "小白";
cat1.age = 10;
cat1.color = "白色";

Cat cat2 = new Cat();
cat2.name = "小红";
cat2.age = 20;
cat2.color = "红色";

3. 成员方法

(1)相当于C++中的函数,但由于java是面向对象的语言,因此方法是在成员里面的,通过调用成员来调用方法,故称之为成员方法。

(2)方法的定义

class Person
{
    String name;
    int age;
    public void speak()
    {
        System.out.println("我是一个好人");
    }
    public void tot1()
	{
		int s=0;
		for (int i=1;i<=10;i++)
			s+=i;
		System.out.println(s);
	}
    public void tot2(int n)
	{
		int s=0;
		for (int i=1;i<=n;i++)
			s+=i;
		System.out.println(s);
	}
}

(3)方法的使用

public class Method1
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Person p = new Person();
        p.speak();
        p.tot1();
        p.tot2(5);
    }
}

 (4)有返回值的方法

public class Method2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Person p = new Person();
        int ans = p.tot(10,20);
        System.out.println(ans);
    }
}

class person
{
    public int tot(int a,int b)
    {
        return a+b;
    }
}

 4. 构造器

(1) 介绍

前面在创建一个猫变量时,是先将变量创建好后再给他的姓名年龄属性赋值。使用构造器可以在创建猫这个对象时直接指定其属性。

(2)注意点

· 修饰符可以是public,protected,private

· 构造器没有返回值,也不能加"void"

· 构造器的名字需和类名一致

(3)使用

public class Construct {
	public static void main(String[] args)
	{
		Person1 p = new Person1("张三",10);
		System.out.println(p.name+" "+p.age);
	}
}

class Person1
{
	String name;
	int age;
	public Person1(String pname,int page)            // 形参列表,由主方法传入
	{
		name = pname;                                // 初始化变量的属性值
		age = page;
	}
}

5. 单例模式

一. 饿汉式(不论是否需要用到这个变量,都会去创建)

(1)步骤

· 构造器私有化。防止直接new一个对象

· 在类的内部创建对象

· 向外暴露一个静态的方法

(2)实现

public class Single {
	public static void main(String[] args)
	{
		Girlfriend gf = Girlfriend.getInstance();
		System.out.println(gf.name);
	}
}

class Girlfriend
{
    private String name;
	
	private static Girlfriend gf = new Girlfriend("小红");            // 必须加上静态"static",与下面公有化的"static"相对应
	
	private Girlfriend(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	
	public static Girlfriend getInstance()             // 向外暴露静态
	{
		return gf;
	}
}

二. 懒汉式(需要用到这个变量时才去创建)

public class Single2 {
	public static void main(String[] args)
	{
		Girlfriend gf = Girlfriend.getInstance();
		System.out.println(gf.name);
	}
}

class Girlfriend2
{
	public String name;
	
	private static Girlfriend2 gf;                     // 声明变量名,但不去创建
	
	private Girlfriend2(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	
	public static Girlfriend2 getInstance()
	{
		if (gf == null)                                // 多一条判断,该变量是否已经创建过
			gf = new Girlfriend2("小红");
		return gf;
	}
}

6. 继承

(1)作用

当不同类之间有大量重复的成员变量和方法时,设置一个父类,包含所有类共同的部分,所有类作为子类继承父类,已经拥有共同部分,只需再添加自己特有的部分即可。

(2)实现

class Student {                                // 父类
	public String name;
	public int age;
	private double score;
	
	public void setScore(int score)
	{
		this.score = score;
	}
	
	public void Show()
	{
		System.out.println("学生名 " + name + " 年龄 " + age + " 成绩 " + score);
	}
}

class Pupil extends Student                    // 子类1:小学生
{
	public void testing()
	{
		System.out.println("小学生 " + name + " 正在上课");
	}
}

class Gra extends Student                      // 子类2:大学生
{
	public void testing()
	{
		System.out.println("大学生 " + name + " 正在上课");
	}
}

public class Extend {
	public static void main(String[] args)
	{
		Pupil p = new Pupil();                 // 创建子类1对象
		p.name = "小红";
		p.age = 15;
		p.setScore(100);
		p.testing();
		p.Show();
		
		Gra g = new Gra();                     // 创建子类2对象
		g.name = "小花";
		g.age = 16;
		g.setScore(98);
		g.testing();
		g.Show();
	}
}

7. 抽象类

(1)介绍

当父类中的某些方法需要声明,但又不确定该如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类也被称为抽象类。

例:类为Animal,方法为eat,但不确定是什么动物,若是猫则吃鱼,若是狗则吃骨头,无法确定,因此需要声明抽象方法。

(2)实现

一. 初始

public class Abstruct {
	public static void main(String[] args)
	{
		
	}
}

class Animal
{
	private String name;
	
	public Animal(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	
	public void eat()
	{
		System.out.println("这是一个动物,但不知道是什么动物,吃什么?");
	}
}

二. 改为抽象类

· 去掉方法体,只剩下方法声明,并加上"abstract"改为抽象方法

· 类声明前加上"abstract"改为抽象类

· 一般来说抽象类会有子类来继承,抽象掉的方法,会由子类来实现

· (细节)抽象类不能被实例化,即无法在主方法中new一个抽象类的对象

package chouxiang;

public class Abstract {
	public static void main(String[] args)
	{
		
	}
}

abstract class Animal            
{
	private String name;
	
	public Animal(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	
	public abstract void eat();
}

(3)样例

package chouxiang;

abstract class Animal
{
	String name;
	
	public abstract void eat();
}

class Cat extends Animal
{
	public void eat()                            // 重写方法
	{
		System.out.println(name + "爱吃鱼");
	}
}

public class Abstract {
	public static void main(String[] args)
	{
		Cat p = new Cat();
		p.name = "小花";
		p.eat();
	}
}

8. 多线程(Thread与Runnable)

(1)方法

通过继承thread类(自带)来实现调用。

(2)实现

一. 继承Thread

public class Thread01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException
	{
		Cat p = new Cat();
		p.start();
		
		for (int i = 1 ; i <= 10 ; i++)
		{
			System.out.println(i);
			Thread.sleep(1000);
		}
	}
}

class Cat extends Thread
{
	public void run()
	{
		int i=1;
		while (i <= 10)
		{
			System.out.println("喵喵,我是小猫咪");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			i++;
		}
	}
}

二. Runnable

· 什么时候用Runnable:由于java是单继承,当一个类已经继承了一个父类时,无法再继承Thread,因此只能用接口模式。

public class Thread02 {
	public static void main(String[] agrs)
	{
		Dog p1 = new Dog();
		Thread thread = new Thread(p1);
		thread.start();
	}
}

class Dog implements Runnable
{
	public void run()
	{
		for (int i = 1; i <= 10; i++)
		{
			System.out.println("第" + i + "小狗汪汪叫");
		}
	}
}

(3)为什么不是直接调用 p.run()

p.start() 是开始p线程,但主线程并不会中断,而是主线程与子线程同时开始。

p.run() 是暂停主线程,调用成员方法,等其结束后再继续主线程。

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