【嵌入式模块芯片开发】DWIN的T5L _DGUS应用开发 显示屏的基本图形显示以及串口命令的动态数据波形功能实现
T5L _DGUS应用在DWIN的各类显示屏中 如DMG80480T070_05WTR等等
可用DWIN官方工具生成一系列上位机显示控件 通过串口命令进行交互实现显示、触摸等功能
也可以进行C51代码编程 直接操作屏幕
文章目录
- T5L _DGUS的串口数据结构
- 显示变量配置
- 端点连线的解析代码实现
- 数据的屏幕像素转换与波形绘制
- 波形旧数据后移、新数据固定显示的动态波形实现
- 完整代码
- 附录:压缩字符串、大小端格式转换
- 压缩字符串
- 浮点数
- 压缩Packed-ASCII字符串
- 大小端转换
- 什么是大端和小端
- 数据传输中的大小端
- 总结
- 大小端转换函数
T5L _DGUS的串口数据结构
参考资料:
《基于T5L ASIC的串口指令屏开发指南Ver1.4》
基于T5L ASIC 的串口指令屏(TA),主要特点包括:
(1)基于 T5L 双核 CPU,GUI 和OS核均运行在200MHz主频,功耗极低。
(2)24bit 真彩色显示,最大分辨率支持19201080。
(3)16Mbytes 低成本SPI Flash,JPEG 图片、图标压缩存储,可以指定背景图片存储空间大小。
(4)SD/SDHC 接口下载和配置。
(5)支持置点、连线、区域填充等基本绘图操作。
(6)支持文本、图标、图片、二维码等基本UI显示。
(7)图片或图标按照UI的分辨率设计,不需要处理成和屏的物理分辨率一致。
比如,把分辨率800480 的横屏竖用,设置显示偏转90°,然后图片直接按照480800分辨率设计即可。
(8)电阻触摸屏自动识别误差并动态校正,使用中无需额外校准,避免误操作。
(9)软件接口采用《迪文HMI(工业串口屏)指令集》。
(10)可以开放OS CPU核用于客户二次开发,包括4UARTs、20IOs、1CAN、2或6* 12bit AD、1PWM、64Kbytes
Flash、320KB RAM。
(11)从M600、K600+、T5UIC2 平台移植到T5L TA指令集平台步骤:
(a)把所有的背景图片放到一个文件夹,使用DGUS3工具软件,处理成一个最大不超过12MB的ICL文件,并
相应编号(图片文件编号从16-48,对应的图片空间从12MB到4MB)。
(b)把需要的字库下载(ASCII 字库如果只用到 1632,那么 0#字库只用到前 2 个字库空间),字库编号超过
24 的,需要注意不要和背景文件占用空间冲突,注意0x98指令相应代码修改。
(c)把图标用DGUS3工具软件压缩成ICL文件,编号00-63放在空余的地方,注意修改0x97指令相应代码。
(d)配置好CFG文件。
(e)用SD卡把这些文件更新到屏里面,注意一定是 断电、插卡、再上电 才能升级。
T5L _DGUS的串口数据基本结构体如下:
//Size=len(CMD+Value_Add+Data)=len(Data)+3 All_Len=Size+3
#pragma pack(1)
typedef struct
{
uint8_t Head[2];
uint8_t Size;
uint8_t CMD;
uint8_t Value_Add[2];
uint8_t Data[249];
}T5L_DGUS_Struct;
#pragma pack()
所有数据均为小端格式
结构体发送函数为:
uint8_t T5L_DGUS_Send(T5L_DGUS_Struct Stu,uint8_t * buf)
{
memcpy(&buf[0],&Stu,Stu.Size+3);
uint8_t i=0;
for(i=0;i<Stu.Size+3;i++)
{
printf("%02X ",buf[i]);
}
return 1;
}
这里的printf只是为了方便开发 实际在MCU中 改成专门的串口发送函数
显示变量配置
在T5L _DGUS II 应用开发指南中可以看到显示变量配置功能:
其中有一个图形变量 下含基本图像显示
其控件需要再DWIN软件中进行配置
配置好后 可以通过串口命令进行控制
这里 我们用到的是端点连线命令 用于进行数据波形的动态显示
端点连线的解析代码实现
端点连续示例如图所示
端点连线部分结构体:
#pragma pack(1)
typedef struct
{
uint8_t X[2];
uint8_t Y[2];
}T5L_DGUS_Base_Graph_Location_Struct;
#pragma pack()
//P2P_Size=len(Location)-1 P2P_Data_Len=8+len(Location)*4=(P2P_Size+1)*4+8
#pragma pack(1)
typedef struct
{
uint8_t P2P_CMD[2];
uint8_t P2P_Size[2];
uint8_t Color[2];
T5L_DGUS_Base_Graph_Location_Struct Location[15];
uint8_t End[2];
}T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_Struct;
#pragma pack()
P2P_Size是线段数
一条线段需要两个断点才能确定
所以对应的点坐标组数为P2P_Size-1
点坐标类型为uint16_t的X、Y
所以可以定义一个小端格式的坐标转换函数
用于坐标转换
比如:
#pragma pack(1)
typedef struct
{
uint16_t X;
uint16_t Y;
}Location_Struct;
#pragma pack()
uint8_t i=0;
for(i=0;i<P2P_Size+1;i++)
{
P2P_Stu.Location[i].X[0]=Location[i].X>>8;
P2P_Stu.Location[i].X[1]=Location[i].X&0xFF;
P2P_Stu.Location[i].Y[0]=Location[i].Y>>8;
P2P_Stu.Location[i].Y[1]=Location[i].Y&0xFF;
}
完整代码为:
T5L_DGUS_Struct T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Trans(Location_Struct *Location,uint16_t P2P_Size,uint16_t Color)
{
T5L_DGUS_Struct Stu={T5L_DGUS_Head0,T5L_DGUS_Head1,(P2P_Size+1)*4+11,T5L_DGUS_CMD_Write,T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add0,T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add1};
T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_Struct P2P_Stu={0};
P2P_Stu.P2P_CMD[0]=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD0;
P2P_Stu.P2P_CMD[1]=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD1;
P2P_Stu.P2P_Size[0]=P2P_Size>>8;
P2P_Stu.P2P_Size[1]=P2P_Size&0xFF;
P2P_Stu.Color[0]=Color>>8;
P2P_Stu.Color[1]=Color&0xFF;
P2P_Stu.End[0]=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End0;
P2P_Stu.End[1]=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End1;
uint8_t i=0;
for(i=0;i<P2P_Size+1;i++)
{
P2P_Stu.Location[i].X[0]=Location[i].X>>8;
P2P_Stu.Location[i].X[1]=Location[i].X&0xFF;
P2P_Stu.Location[i].Y[0]=Location[i].Y>>8;
P2P_Stu.Location[i].Y[1]=Location[i].Y&0xFF;
}
memcpy(&Stu.Data[0],&P2P_Stu,(P2P_Size+1)*4+6);
memcpy(&Stu.Data[(P2P_Size+1)*4+6],&P2P_Stu.End[0],2);
return Stu;
}
数据的屏幕像素转换与波形绘制
我用的屏幕为800*480的
左上角坐标为0 0
我将屏幕横竖都分成10份(对应有11个标识点)
就能同时显示11个数据 每个数据的范围为0-10
数据坐标转换函数为:
//X: 0:100 10:700 X=i*60+100
//Y: 10:40 0:440 Y=440-40.0f*v
Location_Struct Value_to_Location(uint8_t i,float value,float min,float max)
{
Location_Struct Stu;
if(i>10){i=10;}
Stu.X=i*70+50;
if (value>max){value=max;}
if (value<min){value=min;}
Stu.Y=440.0f-400.0f/(max-min)*(value-min);
return Stu;
}
在绘制波形时 可以先将第一个点位与原点连接(或者其他原点) 然后接着连接第2个 一直到第11个
加上原点的话 最多同时显示12个点的坐标
由于每次屏幕执行一个命令时 会将之前绘制的图像重置掉 所以每次增加点的显示都需要将先前的点位和线段累加上去
测试函数如下:
int main()
{
uint8_t i=0;
float value[11]={2.2,1.3,5,7,6,9,10,0,5,4.4,5.6};
uint8_t buf[250];
Location_Struct Lo_Stu[12];
Lo_Stu[0].X=0;
Lo_Stu[0].Y=440;
for(i=0;i<11;i++)
{
Lo_Stu[i+1]=Value_to_Location(i,value[i],0,10);
T5L_DGUS_Struct Stu=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Trans(Lo_Stu,i+1,T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_Color);
T5L_DGUS_Send(Stu,buf);
printf("\n");
}
return 0;
}
输出结果:
5A A5 13 82 54 40 00 02 00 01 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 FF 00
5A A5 17 82 54 40 00 02 00 02 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 FF 00
5A A5 1B 82 54 40 00 02 00 03 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 FF 00
5A A5 1F 82 54 40 00 02 00 04 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 01 04 00 A0 FF 00
5A A5 23 82 54 40 00 02 00 05 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 01 04 00 A0 01 4A 00 C8 FF 00
5A A5 27 82 54 40 00 02 00 06 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 01 04 00 A0 01 4A 00 C8 01 90 00 50 FF 00
5A A5 2B 82 54 40 00 02 00 07 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 01 04 00 A0 01 4A 00 C8 01 90 00 50 01 D6 00 28 FF 00
5A A5 2F 82 54 40 00 02 00 08 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 01 04 00 A0 01 4A 00 C8 01 90 00 50 01 D6 00 28 02 1C 01 B8 FF 00
5A A5 33 82 54 40 00 02 00 09 F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 01 04 00 A0 01 4A 00 C8 01 90 00 50 01 D6 00 28 02 1C 01 B8 02 62 00 F0 FF 00
5A A5 37 82 54 40 00 02 00 0A F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 01 04 00 A0 01 4A 00 C8 01 90 00 50 01 D6 00 28 02 1C 01 B8 02 62 00 F0 02 A8 01 08 FF 00
5A A5 3B 82 54 40 00 02 00 0B F8 00 00 00 01 B8 00 32 01 60 00 78 01 84 00 BE 00 F0 01 04 00 A0 01 4A 00 C8 01 90 00 50 01 D6 00 28 02 1C 01 B8 02 62 00 F0 02 A8 01 08 02 EE 00 D8 FF 00
波形动态效果:
https://www.bilibili.com/video/BV1Mf42197KN/
波形旧数据后移、新数据固定显示的动态波形实现
为了更加直观展示新数据 每次获取到数据后 将老的数据波形整体后移
那么就需要在MCU中进行数据保存 且保存至少11组数据
可以做如下操作:
while(1)
{
/* add user code begin 3 */
i++;
printf("[INFO] %u\n",i);
Ctrl_A121_Read(); //读取数据
for(j=0;j<11;j++)
{
T5L_DGUS_Lo_Stu[j].Y=T5L_DGUS_Lo_Stu[j+1].Y;
if(j==0)
{
T5L_DGUS_Lo_Stu[j].X=0;
}
else
{
T5L_DGUS_Lo_Stu[j].X=T5L_DGUS_Lo_Stu[j+1].X-70;
}
}
Lo_Stu=T5L_DGUS_Value_to_Location(11,distance,0,10); //转换新数据
T5L_DGUS_Lo_Stu[11]=Lo_Stu;
T5L_DGUS_Send(T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Trans(T5L_DGUS_Lo_Stu,11,T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_Color),&T5L_DGUS_Buf[0]);
delay_ms(read_time_ms);
}
完整代码
#include<stdio.h>
#include<stdint.h>
#include<string.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "T5L_DGUS.h"
T5L_DGUS_Struct T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Trans(Location_Struct *Location,uint16_t P2P_Size,uint16_t Color)
{
T5L_DGUS_Struct Stu={T5L_DGUS_Head0,T5L_DGUS_Head1,(P2P_Size+1)*4+11,T5L_DGUS_CMD_Write,T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add0,T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add1};
T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_Struct P2P_Stu={0};
P2P_Stu.P2P_CMD[0]=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD0;
P2P_Stu.P2P_CMD[1]=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD1;
P2P_Stu.P2P_Size[0]=P2P_Size>>8;
P2P_Stu.P2P_Size[1]=P2P_Size&0xFF;
P2P_Stu.Color[0]=Color>>8;
P2P_Stu.Color[1]=Color&0xFF;
P2P_Stu.End[0]=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End0;
P2P_Stu.End[1]=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End1;
uint8_t i=0;
for(i=0;i<P2P_Size+1;i++)
{
P2P_Stu.Location[i].X[0]=Location[i].X>>8;
P2P_Stu.Location[i].X[1]=Location[i].X&0xFF;
P2P_Stu.Location[i].Y[0]=Location[i].Y>>8;
P2P_Stu.Location[i].Y[1]=Location[i].Y&0xFF;
}
memcpy(&Stu.Data[0],&P2P_Stu,(P2P_Size+1)*4+6);
memcpy(&Stu.Data[(P2P_Size+1)*4+6],&P2P_Stu.End[0],2);
return Stu;
}
uint8_t T5L_DGUS_Send(T5L_DGUS_Struct Stu,uint8_t * buf)
{
memcpy(&buf[0],&Stu,Stu.Size+3);
uint8_t i=0;
for(i=0;i<Stu.Size+3;i++)
{
printf("%02X ",buf[i]);
}
return 1;
}
//X: 0:100 10:700 X=i*60+100
//Y: 10:40 0:440 Y=440-40.0f*v
Location_Struct Value_to_Location(uint8_t i,float value,float min,float max)
{
Location_Struct Stu;
if(i>10){i=10;}
Stu.X=i*70+50;
if (value>max){value=max;}
if (value<min){value=min;}
Stu.Y=440.0f-400.0f/(max-min)*(value-min);
return Stu;
}
int main()
{
uint8_t i=0;
float value[11]={2.2,1.3,5,7,6,9,10,0,5,4.4,5.6};
uint8_t buf[250];
Location_Struct Lo_Stu[12];
Lo_Stu[0].X=0;
Lo_Stu[0].Y=440;
for(i=0;i<11;i++)
{
Lo_Stu[i+1]=Value_to_Location(i,value[i],0,10);
T5L_DGUS_Struct Stu=T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Trans(Lo_Stu,i+1,T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_Color);
T5L_DGUS_Send(Stu,buf);
printf("\n");
}
return 0;
}
#ifndef _T5L_DGUS_H_
#define _T5L_DGUS_H_
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define T5L_DGUS_Head 0x5AA5
#define T5L_DGUS_Head0 (uint8_t)(T5L_DGUS_Head>>8)
#define T5L_DGUS_Head1 (uint8_t)(T5L_DGUS_Head&0xFF)
#define T5L_DGUS_CMD_Write 0x82
#define T5L_DGUS_CMD_Read 0x83
#define T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add 0x5440
#define T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add0 (uint8_t)(T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add>>8)
#define T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add1 (uint8_t)(T5L_DGUS_Base_Graph_Value_Add&0xFF)
#define T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD 0x0002
#define T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD0 (uint8_t)(T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD>>8)
#define T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD1 (uint8_t)(T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_CMD&0xFF)
#define T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_Color 0xF800
#define T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End 0xFF00
#define T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End0 (uint8_t)(T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End>>8)
#define T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End1 (uint8_t)(T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_End&0xFF)
//Size=len(CMD+Value_Add+Data)=len(Data)+3 All_Len=Size+3
#pragma pack(1)
typedef struct
{
uint8_t Head[2];
uint8_t Size;
uint8_t CMD;
uint8_t Value_Add[2];
uint8_t Data[249];
}T5L_DGUS_Struct;
#pragma pack()
#pragma pack(1)
typedef struct
{
uint16_t X;
uint16_t Y;
}Location_Struct;
#pragma pack()
#pragma pack(1)
typedef struct
{
uint8_t X[2];
uint8_t Y[2];
}T5L_DGUS_Base_Graph_Location_Struct;
#pragma pack()
//P2P_Size=len(Location)-1 P2P_Data_Len=8+len(Location)*4=(P2P_Size+1)*4+8
#pragma pack(1)
typedef struct
{
uint8_t P2P_CMD[2];
uint8_t P2P_Size[2];
uint8_t Color[2];
T5L_DGUS_Base_Graph_Location_Struct Location[15];
uint8_t End[2];
}T5L_DGUS_Base_Graph_P2P_Data_Struct;
#pragma pack()
#endif
附录:压缩字符串、大小端格式转换
压缩字符串
首先HART数据格式如下:
重点就是浮点数和字符串类型
Latin-1就不说了 基本用不到
浮点数
浮点数里面 如 0x40 80 00 00表示4.0f
在HART协议里面 浮点数是按大端格式发送的 就是高位先发送 低位后发送
发送出来的数组为:40,80,00,00
但在C语言对浮点数的存储中 是按小端格式来存储的 也就是40在高位 00在低位
浮点数:4.0f
地址0x1000对应00
地址0x1001对应00
地址0x1002对应80
地址0x1003对应40
若直接使用memcpy函数 则需要进行大小端转换 否则会存储为:
地址0x1000对应40
地址0x1001对应80
地址0x1002对应00
地址0x1003对应00
大小端转换:
void swap32(void * p)
{
uint32_t *ptr=p;
uint32_t x = *ptr;
x = (x << 16) | (x >> 16);
x = ((x & 0x00FF00FF) << 8) | ((x >> 8) & 0x00FF00FF);
*ptr=x;
}
压缩Packed-ASCII字符串
本质上是将原本的ASCII的最高2位去掉 然后拼接起来 比如空格(0x20)
四个空格拼接后就成了
1000 0010 0000 1000 0010 0000
十六进制:82 08 20
对了一下表 0x20之前的识别不了
也就是只能识别0x20-0x5F的ASCII表
压缩/解压函数后面再写:
//传入的字符串和数字必须提前声明 且字符串大小至少为str_len 数组大小至少为str_len%4*3 str_len必须为4的倍数
uint8_t Trans_ASCII_to_Pack(uint8_t * str,uint8_t * buf,const uint8_t str_len)
{
if(str_len%4)
{
return 0;
}
uint8_t i=0;
memset(buf,0,str_len/4*3);
for(i=0;i<str_len;i++)
{
if(str[i]==0x00)
{
str[i]=0x20;
}
}
for(i=0;i<str_len/4;i++)
{
buf[3*i]=(str[4*i]<<2)|((str[4*i+1]>>4)&0x03);
buf[3*i+1]=(str[4*i+1]<<4)|((str[4*i+2]>>2)&0x0F);
buf[3*i+2]=(str[4*i+2]<<6)|(str[4*i+3]&0x3F);
}
return 1;
}
//传入的字符串和数字必须提前声明 且字符串大小至少为str_len 数组大小至少为str_len%4*3 str_len必须为4的倍数
uint8_t Trans_Pack_to_ASCII(uint8_t * str,uint8_t * buf,const uint8_t str_len)
{
if(str_len%4)
{
return 0;
}
uint8_t i=0;
memset(str,0,str_len);
for(i=0;i<str_len/4;i++)
{
str[4*i]=(buf[3*i]>>2)&0x3F;
str[4*i+1]=((buf[3*i]<<4)&0x30)|(buf[3*i+1]>>4);
str[4*i+2]=((buf[3*i+1]<<2)&0x3C)|(buf[3*i+2]>>6);
str[4*i+3]=buf[3*i+2]&0x3F;
}
return 1;
}
大小端转换
在串口等数据解析中 难免遇到大小端格式问题
什么是大端和小端
所谓的大端模式,就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。
所谓的小端模式,就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。
简单来说:大端——高尾端,小端——低尾端
举个例子,比如数字 0x12 34 56 78在内存中的表示形式为:
1)大端模式:
低地址 -----------------> 高地址
0x12 | 0x34 | 0x56 | 0x78
2)小端模式:
低地址 ------------------> 高地址
0x78 | 0x56 | 0x34 | 0x12
可见,大端模式和字符串的存储模式类似。
数据传输中的大小端
比如地址位、起止位一般都是大端格式
如:
起始位:0x520A
则发送的buf应为{0x52,0x0A}
而数据位一般是小端格式(单字节无大小端之分)
如:
一个16位的数据发送出来为{0x52,0x0A}
则对应的uint16_t类型数为: 0x0A52
而对于浮点数4.0f 转为32位应是:
40 80 00 00
以大端存储来说 发送出来的buf就是依次发送 40 80 00 00
以小端存储来说 则发送 00 00 80 40
由于memcpy等函数 是按字节地址进行复制 其复制的格式为小端格式 所以当数据为小端存储时 不用进行大小端转换
如:
uint32_t dat=0;
uint8_t buf[]={0x00,0x00,0x80,0x40};
memcpy(&dat,buf,4);
float f=0.0f;
f=*((float*)&dat); //地址强转
printf("%f",f);
或更优解:
uint8_t buf[]={0x00,0x00,0x80,0x40};
float f=0.0f;
memcpy(&f,buf,4);
而对于大端存储的数据(如HART协议数据 全为大端格式) 其复制的格式仍然为小端格式 所以当数据为小端存储时 要进行大小端转换
如:
uint32_t dat=0;
uint8_t buf[]={0x40,0x80,0x00,0x00};
memcpy(&dat,buf,4);
float f=0.0f;
swap32(&dat); //大小端转换
f=*((float*)&dat); //地址强转
printf("%f",f);
或:
uint8_t buf[]={0x40,0x80,0x00,0x00};
memcpy(&dat,buf,4);
float f=0.0f;
swap32(&f); //大小端转换
printf("%f",f);
或更优解:
uint32_t dat=0;
uint8_t buf[]={0x40,0x80,0x00,0x00};
float f=0.0f;
dat=(buf[0]<<24)|(buf[0]<<16)|(buf[0]<<8)|(buf[0]<<0)
f=*((float*)&dat);
总结
固 若数据为小端格式 则可以直接用memcpy函数进行转换 否则通过移位的方式再进行地址强转
对于多位数据 比如同时传两个浮点数 则可以定义结构体之后进行memcpy复制(数据为小端格式)
对于小端数据 直接用memcpy写入即可 若是浮点数 也不用再进行强转
对于大端数据 如果不嫌麻烦 或想使代码更加简洁(但执行效率会降低) 也可以先用memcpy写入结构体之后再调用大小端转换函数 但这里需要注意的是 结构体必须全为无符号整型 浮点型只能在大小端转换写入之后再次强转 若结构体内采用浮点型 则需要强转两次
所以对于大端数据 推荐通过移位的方式来进行赋值 然后再进行个别数的强转 再往通用结构体进行写入
多个不同变量大小的结构体 要主要字节对齐的问题
可以用#pragma pack(1) 使其对齐为1
但会影响效率
大小端转换函数
直接通过对地址的操作来实现 传入的变量为32位的变量
中间变量ptr是传入变量的地址
void swap16(void * p)
{
uint16_t *ptr=p;
uint16_t x = *ptr;
x = (x << 8) | (x >> 8);
*ptr=x;
}
void swap32(void * p)
{
uint32_t *ptr=p;
uint32_t x = *ptr;
x = (x << 16) | (x >> 16);
x = ((x & 0x00FF00FF) << 8) | ((x >> 8) & 0x00FF00FF);
*ptr=x;
}
void swap64(void * p)
{
uint64_t *ptr=p;
uint64_t x = *ptr;
x = (x << 32) | (x >> 32);
x = ((x & 0x0000FFFF0000FFFF) << 16) | ((x >> 16) & 0x0000FFFF0000FFFF);
x = ((x & 0x00FF00FF00FF00FF) << 8) | ((x >> 8) & 0x00FF00FF00FF00FF);
*ptr=x;
}