I.MX6ULL模仿 STM32 驱动开发格式实验

news2024/12/23 10:34:02

系列文章目录

I.MX6ULL模仿 STM32 驱动开发格式实验


I.MX6ULL模仿 STM32 驱动开发格式实验

  • 系列文章目录
  • 一、前言
  • 二、模仿 STM32 寄存器定义
    • 2.1 STM32 寄存器定义简介
    • 2.2 I.MX6Ul 寄存器定义
    • 2.3硬件原理图
    • 2.4实验程序编写
  • 三、编译下载验证


一、前言

使用 C 语言编写 LED 灯驱动的时候,每个寄存器的地址我们都需要写宏定义,使用起来非常的不方便。我们在学习 STM32 的时候,可以使用“GPIOB->ODR”这种方式来给
GPIOB 的寄存器 ODR 赋值,因为在 STM32 中同属于一个外设的所有寄存器地址基本是相邻的(有些会有保留寄存器)。因此我们可以借助 C 语言里面的结构体成员地址递增的特点来将某个外设的所有寄存器写入到一个结构体里面,然后定义一个结构体指针指向这个外设的寄存器基地址,这样我们就可以通过这个结构体指针来访问这个外设的所有寄存器。同理,I.MX6U 也可以使用这种方法来定义外设寄存器,本章我们就模仿 STM32 里面的寄存器定义方式来编写I.MX6ULL的驱动,通过本章的学习也可以对 STM32 的寄存器定义方式有一个深入的认识。


二、模仿 STM32 寄存器定义

2.1 STM32 寄存器定义简介

为了开发方便,ST 官方为 STM32F103 编写了一个叫做 stm32f10x.h 的文件,在这个文件里面定义了 STM32F103 所有外设寄存器,我们可以使用其定义的寄存器来进行开发,比如我们可以用如下代码来初始化一个 GPIO:

GPIOE->CRL&=0XFF0FFFFF;
GPIOE->CRL|=0X00300000; //PE5 推挽输出
GPIOE->ODR|=1<<5; //PE5 输出高

上述代码是初始化 STM32 的 PE5 这个 GPIO 为推挽输出,需要配置的就是 GPIOE 的寄存器 CRL 和 ODR, “GPIOE”的定义:

#define GPIOE ((GPIO_TypeDef *) GPIOE_BASE)

可以看出“GPIOE”是个宏定义,是一个指向地址 GPIOE_BASE 的结构体指针,结构体为
GPIO_TypeDef,GPIO_TypeDef 和 GPIOE_BASE 的定义如下:

typedef struct
{
 __IO uint32_t CRL;
 __IO uint32_t CRH;
 __IO uint32_t IDR;
 __IO uint32_t ODR;
 __IO uint32_t BSRR;
 __IO uint32_t BRR;
 __IO uint32_t LCKR;
} GPIO_TypeDef;
#define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
#define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)

上述定义中 GPIO_TypeDef 是个结构体,结构体里面的成员变量有 CRL、CRH、IDR、ODR、BSRR、BRR 和 LCKR,这些都是 GPIO 的寄存器,每个成员变量都是 32 位(4 字节),这些寄存器在结构体中的位置都是按照其地址值从小到大排序的。GPIOE_BASE 就是 GPIOE 的基地址,其为:

GPIOE_BASE=APB2PERIPH_BASE+0x1800
= PERIPH_BASE + 0x10000 + 0x1800
=0x40000000 + 0x10000 + 0x1800
=0x40011800

GPIOE_BASE 的基地址为 0x40011800,宏 GPIOE 指向这个地址,因此 GPIOE 的寄存器CRL 的地址就是 0X40011800,寄存器 CRH 的地址为0X40011800+4=0X40011804,其他寄存器地址以此类推。我们要操作 GPIOE 的 ODR 寄存器的话就可以通过“GPIOE->ODR”来实现,这个方法是借助了结构体成员地址连续递增的原理。
了解了 STM32 的寄存器定义以后,我们就可以参考其原理来编写 I.MX6ULL 的外设寄存器定义了。NXP 官方并没有为 I.MX6UL 编写类似 stm32f10x.h 这样的文件,NXP 只为 I.MX6ULL提供了类似 stm32f10x.h 这样的文件,名为 MCIMX6Y2.h,但是 I.MX6UL 和 I.MX6ULL 几乎一模一样,所以文件 MCIMX6Y2.h 也可以用在 I.MX6UL 上。
参考 stm32f10x.h 来编写一个简单的 MCIMX6Y2.h 文件


2.2 I.MX6Ul 寄存器定义

参考 STM32 的官方文件来编写 I.MX6Ul 的寄存器定义,比如 IO 复用寄存器组
“IOMUX_SW_MUX_CTL_PAD_XX”,步骤如下:
1、编写外设结构体
先将同属于一个外设的所有寄存器编写到一个结构体里面,如 IO 复用寄存器组的结构体
如下:

/* 
 * IOMUX 寄存器组
 */
1 typedef struct
2 {
3 volatile unsigned int BOOT_MODE0;
4 volatile unsigned int BOOT_MODE1;
5 volatile unsigned int SNVS_TAMPER0;
6 volatile unsigned int SNVS_TAMPER1;
………
107 volatile unsigned int CSI_DATA00;
108 volatile unsigned int CSI_DATA01;
109 volatile unsigned int CSI_DATA02;
110 volatile unsigned int CSI_DATA03;
111 volatile unsigned int CSI_DATA04;
112 volatile unsigned int CSI_DATA05;
113 volatile unsigned int CSI_DATA06;
114 volatile unsigned int CSI_DATA07;
/* 为了缩短代码,其余 IO 复用寄存器省略 */
115}IOMUX_SW_MUX_Tpye;

上述结构体 IOMUX_SW_MUX_Type 就是 IO 复用寄存器组,成员变量是每个 IO 对应的复用寄存器,每个寄存器的地址是 32 位,每个成员都使用“volatile”进行了修饰,目的是防止编译器优化。

2、定义 IO 复用寄存器组的基地址
根据结构体 IOMUX_SW_MUX_Type 的定义,其第一个成员变量为 BOOT_MODE0,也就是 BOOT_MODE0 这个 IO 的 IO 复用寄存器,查找 I.MX6UL的参考手册可以得知其地址为0X020E0014,所以 IO 复用寄存器组的基地址就是 0X020E0014,定义如下:

#define IOMUX_SW_MUX_BASE (0X020E0014)

3、定义访问指针
访问指针定义如下:

#define IOMUX_SW_MUX ((IOMUX_SW_MUX_Type *)IOMUX_SW_MUX_BASE)

通过上面三步我们就可以通过“IOMUX_SW_MUX->GPIO1_IO03”来访问 GPIO1_IO03 的
IO 复用寄存器了。同样的,其他的外设寄存器都可以通过这三步来定义。同理I.MX6ULL一样配置


2.3硬件原理图

I.MX6UALPHA 开发板上有一个 LED 灯,原理图如下图所示;
在这里插入图片描述

从图可以看出,LED0 接到了 GPIO_3 上,GPIO_3 就是 GPIO1_IO03,当 GPIO1_IO03输出低电平(0)的时候发光二极管 LED0 就会导通点亮,当 GPIO1_IO03 输出高电平(1)的时候发光二极管 LED0 不会导通,因此 LED0 也就不会点亮。所以 LED0 的亮灭取决于 GPIO1_IO03的输出电平,输出 0 就亮,输出 1 就灭。


2.4实验程序编写

创建 VSCode 工程,工作区名字为“ledc_stm32”,新建三个文件:start.S、main.c 和 imx6ul.h。其中 start.S 是汇编文件,start.S 文件的内容参考,直接复制过来就可以。main.c 和 imx6ull.h 是 C 文件
文件 imx6ul.h 用来存放外设寄存器定义,在 imx6ull.h 中输入如下代码:
CCM基地址为:0X020C4000,同理依次找这些寄存器的基地址
在这里插入图片描述

/* 
* 外设寄存器组的基地址
*/
1 #define CCM_BASE (0X020C4000)
2 #define CCM_ANALOG_BASE (0X020C8000)
3 #define IOMUX_SW_MUX_BASE (0X020E0014)
4 #define IOMUX_SW_PAD_BASE (0X020E0204)
5 #define GPIO1_BASE (0x0209C000)
6 #define GPIO2_BASE (0x020A0000)
7 #define GPIO3_BASE (0x020A4000)
8 #define GPIO4_BASE (0x020A8000)
9 #define GPIO5_BASE (0x020AC000)
10 
11 /* 
12 * CCM 寄存器结构体定义,分为 CCM 和 CCM_ANALOG 
13 */
14 typedef struct
15 {
16 volatile unsigned int CCR;
17 volatile unsigned int CCDR;
18 volatile unsigned int CSR;
……
46 volatile unsigned int CCGR6;
47 volatile unsigned int RESERVED_3[1];
48 volatile unsigned int CMEOR; 
49 } CCM_Type;
50 
51 typedef struct
52 {
53 volatile unsigned int PLL_ARM;
54 volatile unsigned int PLL_ARM_SET;
55 volatile unsigned int PLL_ARM_CLR;
56 volatile unsigned int PLL_ARM_TOG;
……
110 volatile unsigned int MISC2;
111 volatile unsigned int MISC2_SET;
112 volatile unsigned int MISC2_CLR;
113 volatile unsigned int MISC2_TOG;
114 } CCM_ANALOG_Type;
115
116 /* 
117 * IOMUX 寄存器组
118 */
119 typedef struct
120 {
121 volatile unsigned int BOOT_MODE0;
122 volatile unsigned int BOOT_MODE1;
123 volatile unsigned int SNVS_TAMPER0;
……
241 volatile unsigned int CSI_DATA04;
242 volatile unsigned int CSI_DATA05;
243 volatile unsigned int CSI_DATA06;
244 volatile unsigned int CSI_DATA07;
245 }IOMUX_SW_MUX_Type;
246
247 typedef struct
248 {
249 volatile unsigned int DRAM_ADDR00;
250 volatile unsigned int DRAM_ADDR01;
.................
419 volatile unsigned int GRP_DDRPKE;
420 volatile unsigned int GRP_DDRMODE;
421 volatile unsigned int GRP_DDR_TYPE;
422 }IOMUX_SW_PAD_Type;
423
424 /* 
425 * GPIO 寄存器结构体
426 */
427 typedef struct
428 {
429 volatile unsigned int DR; 
430 volatile unsigned int GDIR; 
431 volatile unsigned int PSR; 
432 volatile unsigned int ICR1; 
433 volatile unsigned int ICR2; 
434 volatile unsigned int IMR; 
435 volatile unsigned int ISR; 
436 volatile unsigned int EDGE_SEL; 
437 }GPIO_Type;
438
439
440 /* 
441 * 外设指针
442 */
443 #define CCM ((CCM_Type *)CCM_BASE)
444 #define CCM_ANALOG ((CCM_ANALOG_Type *)CCM_ANALOG_BASE)
445 #define IOMUX_SW_MUX ((IOMUX_SW_MUX_Type *)IOMUX_SW_MUX_BASE)
446 #define IOMUX_SW_PAD ((IOMUX_SW_PAD_Type *)IOMUX_SW_PAD_BASE)
447 #define GPIO1 ((GPIO_Type *)GPIO1_BASE)
448 #define GPIO2 ((GPIO_Type *)GPIO2_BASE)
449 #define GPIO3 ((GPIO_Type *)GPIO3_BASE)
450 #define GPIO4 ((GPIO_Type *)GPIO4_BASE)
451 #define GPIO5 ((GPIO_Type *)GPIO5_BASE)

在编写寄存器组结构体的时候注意寄存器的地址是否连续,有些外设的寄存器地址可能不
是连续的,会有一些保留地址,因此我们需要在结构体中留出这些保留的寄存器。比如 CCM 的CCGR6 寄存器地址为 0X020C4080,而寄存器 CMEOR 的地址为 0X020C4088。按照地址顺序递增的原理,寄存器 CMEOR 的地址应该是 0X020C4084,但是实际上 CMEOR 的地址是0X020C4088,相当于中间跳过了 0X020C4088-0X020C4080=8 个字节,如果寄存器地址连续的话应该只差 4 个字节(32 位),但是现在差了 8 个字节,所以需要在寄存器 CCGR6 和 CMEOR直接加入一个保留寄存器,这个就是代码第 47 行 RESERVED_3[1]的来源。如果不添加保留位来占位的话就会导致寄存器地址错位!
main.c 文件中输入如下所示内容:
相对于I.MX6ULL Linux C语言开发环境搭建(点灯实验),已经简便了,可以直接使用指针操作寄存器了

1 #include "imx6ul.h"
2 
3 /*
4 * @description : 使能 I.MX6U 所有外设时钟
5 * @param : 无
6 * @return : 无
7 */
8 void clk_enable(void)
9 {
10 CCM->CCGR0 = 0XFFFFFFFF;
11 CCM->CCGR1 = 0XFFFFFFFF;
12 CCM->CCGR2 = 0XFFFFFFFF;
13 CCM->CCGR3 = 0XFFFFFFFF;
14 CCM->CCGR4 = 0XFFFFFFFF;
15 CCM->CCGR5 = 0XFFFFFFFF;
16 CCM->CCGR6 = 0XFFFFFFFF;
17 }
18 
19 /*
20 * @description : 初始化 LED 对应的 GPIO
21 * @param : 无
22 * @return : 无
23 */
24 void led_init(void)
25 {
26 /* 1、初始化 IO 复用 */
27 IOMUX_SW_MUX->GPIO1_IO03 = 0X5; /* 复用为 GPIO1_IO03 */
28 
29 
30 /* 2、配置 GPIO1_IO03 的 IO 属性 
31 *bit 16:0 HYS 关闭
32 *bit [15:14]: 00 默认下拉
33 *bit [13]: 0 kepper 功能
34 *bit [12]: 1 pull/keeper 使能
35 *bit [11]: 0 关闭开路输出
36 *bit [7:6]: 10 速度 100Mhz
37 *bit [5:3]: 110 R0/6 驱动能力
38 *bit [0]: 0 低转换率
39 */
40 IOMUX_SW_PAD->GPIO1_IO03 = 0X10B0;
41 
42
43 /* 3、初始化 GPIO */
44 GPIO1->GDIR = 0X0000008; /* GPIO1_IO03 设置为输出 */
45 
46 /* 4、设置 GPIO1_IO03 输出低电平,打开 LED0 */ 
47 GPIO1->DR &= ~(1 << 3);
48 
49 }
50 
51 /*
52 * @description : 打开 LED 灯
53 * @param : 无
54 * @return : 无
55 */
56 void led_on(void)
57 {
58 /* 将 GPIO1_DR 的 bit3 清零 */
59 GPIO1->DR &= ~(1<<3);
60 }
61 
62 /*
63 * @description : 关闭 LED 灯
64 * @param : 无
65 * @return : 无
66 */
67 void led_off(void)
68 {
69 /* 将 GPIO1_DR 的 bit3 置 1 */
70 GPIO1->DR |= (1<<3);
71 }
72 
73 /*
74 * @description : 短时间延时函数
75 * @param - n : 要延时循环次数(空操作循环次数,模式延时)
76 * @return : 无
77 */
78 void delay_short(volatile unsigned int n)
79 {
80 while(n--){}
81 }
82 
83 /*
84 * @description : 延时函数,在 396Mhz 的主频下
85 * 延时时间大约为 1ms
86 * @param - n : 要延时的 ms 数
87 * @return : 无
88 */
89 void delay(volatile unsigned int n)
90 {
91 while(n--)
92 {
93 delay_short(0x7ff);
94 }
95 }
96 
97 /*
98 * @description : main 函数
99 * @param : 无
100 * @return : 无
101 */
102 int main(void)
103 {
104 clk_enable(); /* 使能所有的时钟 */
105 led_init(); /* 初始化 led */
106
107 while(1) /* 死循环 */
108 { 
109 led_off(); /* 关闭 LED */
110 delay(500); /* 延时 500ms */
111
112 led_on(); /* 打开 LED */
113 delay(500); /* 延时 500ms */
114 }
115
116 return 0;
117 }

main.c 中 7 个函数,这 7 个函数的含义和I.MX6ULL Linux C语言开发环境搭建(点灯实验)main.c 文件一样,只是函数体写法变了,寄存器的访问采用 imx6ul.h 中定义的外设指针。比如第 27 行设置 GPIO1_IO03 的复用功能就可以通过“IOMUX_SW_MUX->GPIO1_IO03”来给寄存 SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03赋值。


三、编译下载验证

编写 Makefile 和链接脚本
Makefile 文件的内容基本I.MX6ULL Linux C语言开发环境搭建(点灯实验)的 Makefile 一样

1 objs := start.o main.o
2 
3 ledc.bin:$(objs)
4 arm-linux-gnueabihf-ld -Timx6ul.lds -o ledc.elf $^
5 arm-linux-gnueabihf-objcopy -O binary -S ledc.elf $@
6 arm-linux-gnueabihf-objdump -D -m arm ledc.elf > ledc.dis
7 
8 %.o:%.s
9 arm-linux-gnueabihf-gcc -Wall -nostdlib -c -O2 -o $@ $<
10 
11 %.o:%.S
12 arm-linux-gnueabihf-gcc -Wall -nostdlib -c -O2 -o $@ $<
13 
14 %.o:%.c
15 arm-linux-gnueabihf-gcc -Wall -nostdlib -c -O2 -o $@ $<
16 
17 clean:
18 rm -rf *.o ledc.bin ledc.elf ledc.dis

链接脚本 imx6ul.lds 的内容和I.MX6ULL Linux C语言开发环境搭建(点灯实验)一样,可以直接使用该链接脚本文件。

编译下载
使用 Make 命令编译代码,编译成功以后使用软件 imxdownload 将编译完成的 ledc.bin 文件下载到 SD 卡中,命令如下:

chmod 777 imxdownload //给予 imxdownload 可执行权限,一次即可
./imxdownload ledc.bin /dev/sdd //烧写到 SD 卡中,不能烧写到/dev/sda 或 sda1 设备里面!

烧写成功以后将 SD 卡插到开发板的 SD 卡槽中,然后复位开发板,如果代码运行正常的
话 LED0 就会以 500ms 的时间间隔亮灭。


END
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1707373.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

解决vue版本不一致导致不能正常编译

解决vue版本不一致导致不能正常编译 异常现象分析原因解决方案 异常现象 项目原本运行无异常&#xff0c;但安装了一个el-table-infinite-scroll的插件后&#xff0c;编译报错&#xff0c;截图如下 分析原因 vue版本与compile版本不一致&#xff0c;应该统一起来&#xff0…

crossover玩游戏缺少文件怎么办 为什么游戏打开说缺失文件 crossover支持的游戏列表 CrossOver 提示 X 11 缺失怎么办?

CrossOver是一款类虚拟机软件&#xff0c;可以实现在Mac电脑上运行exe程序。不少Mac用户为了玩游戏&#xff0c;选择使用CrossOver这款软件玩Windows平台的游戏。 一、CrossOver支持的软件多吗 CrossOver是一款基于Wine的兼容工具&#xff0c;它可以让你在Mac或Linux上运行许多…

深入分析C#中的“编写器”概念——代码修改、注解与重构

文章目录 1. 编写器&#xff08;Writer&#xff09;的概念2. 编写器的作用和工作原理3. 编写器的重要性4. 写入器常用方法5. 写入器示例6. 编写器示例——使用Fody进行代码注解和重构7. 总结 在软件开发过程中&#xff0c;代码的维护和更新是至关重要的。C#作为一种流行的编程语…

【问题解决】huggingface 离线模型下载

问题 因业务需要在本机测试embedding分词模型&#xff0c;使用 huggingface上的transformers 加载模型时&#xff0c;因为网络无法访问&#xff0c;不能从 huggingface 平台下载模型并加载出现如下错误。 下面提供几种模型下载办法 解决 有三种方式下载模型&#xff0c;一种是通…

分布式事务解决方案(最终一致性【可靠消息解决方案】)

可靠消息最终一致性解决方案 可靠消息最终一致性分布式事务解决方案指的是事务的发起方执行完本地事务之后&#xff0c;发出一条消息&#xff0c;事务的参与方&#xff0c;也就是消息的消费者一定能够接收到这条消息并且处理完成&#xff0c;这个方案强调的是只要事务发起方将消…

Mybatis入门——其他查询操作和数据库连接池(4)

目录 一、多表查询 二、#{} 和 ${} 1、#{} 和 ${} 的使用 &#xff08;1&#xff09;Integer类型的参数 #{} 的使用 ${} 的使用 &#xff08;2&#xff09;使用String类型的参数 #{} 的使用 ${} 的使用 小结&#xff1a; 2、#{} 和 ${} 的区别 &#xff08;1&#…

AI预测福彩3D采取888=3策略+和值012路一缩定乾坤测试5月28日预测第4弹

昨天的第二套方案已命中&#xff0c;第一套方案由于杀了对子&#xff0c;导致最终出错。 今天继续基于8883的大底&#xff0c;使用尽可能少的条件进行缩号&#xff0c;同时&#xff0c;同样准备两套方案&#xff0c;一套是我自己的条件进行缩号&#xff0c;另外一套是8883的大底…

MySQL数据表的“增删查改“

我们学习数据库, 最重要的就是要学会对数据表表进行"增删查改"(CRUD).(C -- create, R -- retrieve, U -- update, D -- delete) 目录 一. "增"(create) 1. 普通新增 2. 指定列新增 3. 一次插入多行 4. 用insert插入时间 5. 小结 二. "查"…

港口与航运3D三维虚拟仿真展区让更多人了解到海洋知识

在短短20天内&#xff0c;搭建起200多家线上3D展厅&#xff0c;听起来似乎是一项艰巨的任务。然而&#xff0c;对于我们的3d云展平台而言&#xff0c;这早已成为常态。连续三年&#xff0c;我们已成功为众多会展公司在短时间内构建出几百家甚至上千家的线上3D展会&#xff0c;见…

AD23中一些好用的功能

1.关闭在线DRC功能&#xff0c;可以避免布线时候一卡一卡的问题&#xff1a; 取消在线DRC的勾选&#xff1a; 2.AD的在线封装库&#xff0c;非常好用&#xff1a; 如何优雅地服用AD 21的在线元件库 – 吴川斌的博客 (mr-wu.cn) 3.如何恢复Altium Designer23默认窗口布局 打开…

搭贝财务管理助您轻松掌控财务大局

在当今竞争激烈的商业环境中&#xff0c;有效的财务管理是企业成功的关键之一。搭贝财务管理平台为您提供了一揽子解决方案&#xff0c;助您轻松掌握财务大局&#xff0c;实现财务管控的全面数字化。 &#x1f4c8; 基础信息管理 搭贝财务管理平台首先提供了完善的基础信息管理…

图算法新书发布会圆满成功,大咖现场都讲了啥?

5月24日&#xff0c;嬴图与机工社携手举办的“《图算法&#xff1a;行业应用与实践》新书发布会”圆满成功。 现场直播在线观众达4000人/次左右&#xff0c;点赞数量超7000&#xff0c;直至发布会尾声&#xff0c;观看人数仍在持续增长。 通过观众们的反馈&#xff0c;我们也对…

对北京新发地当时菜品三十天内价格分布式爬取(1)---(获取当时菜品数据并构建请求数据推入redis)

本次项目网页url 北京新发地: http://www.xinfadi.com.cn/priceDetail.html 我们首先创建一个爬虫用于收集url与请求的data然后b,c,d使用RedisCrawlSpider来对数据进行分布式爬取 在此篇中我们仅介绍爬虫a 一.获取当天所有菜品数据 这是一条请求的负载我们只需要对pubDateSta…

Creo装配体中只显示一部分零部件

从模型树中选中要显示的零部件&#xff0c;也可以结合Ctrl框选的方式选择对象。然后在模型树右击等会弹出选项&#xff0c;点选----即可

内存泄漏面面谈

概述 主要介绍了内存泄漏的关注点是对象&#xff0c;对内存问题进行了分类并且确定本文关注点是内存泄漏&#xff0c;15种内存泄漏判断方式&#xff0c;hprof文件的用法和分析过程&#xff0c;以及memory profiler工具一些基本概念&#xff0c;最后提到了如何触发内存泄漏问题…

护网2024-攻防对抗解决方案思路

一、护网行动简介 近年来&#xff0c;网络安全已被国家上升为国家安全的战略层面&#xff0c;网络安全同样也被视为维护企业业务持续性的关键。国家在网络安全治理方面不断出台法规与制度&#xff0c;并实施了一些大型项目和计划&#xff0c;如网络安全法、等级保护、网络安全…

Nacos服务分级存储模型

Nacos服务分级存储模型 Nacos把服务拆分为三级 一级 服务 二级 集群 三级 实例 将某服务 例如订单模块 拆分为北京 上海 杭州集群 为了避免跨地域调用集群实例 就近原则先调用本地的实例 不行再去跨地域调用 提高容灾处理能力 负载均衡: 当服务去请求本地的集群实例 实例很多的…

ssm136公司项目管理系统设计与实现+jsp

公司项目管理系统设计与实现 摘 要 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术&#xff0c;让传统数据信息的管理升级为软件存储&#xff0c;归纳&#xff0c;集中处理数据信息的管理方式。本T公司项目管理系统就是在这样的大环境下诞生&#xff0c;其可以帮助管理者在…

SRS视频服务器应用研究

1.SRS尝试从源码编译启动 1.1.安装ubuntu 下载镜像文件 使用VMWare安装&#xff0c;过程中出现蓝屏&#xff0c;后将VM的软件版本从15.5升级到17&#xff0c;就正常了。

基于SpringBoot+Vue+Redis+Mybatis的商城购物系统 【系统实现+系统源码+答辩PPT】

前言 该系统采用SpringBootVue前后端分离开发&#xff0c;前端是一个单独的项目&#xff0c;后端是一个单独的项目。   技术栈&#xff1a;SpringBootVueMybatisRedisMysql   开发工具&#xff1a;IDEA、Vscode   浏览器&#xff1a;Chrome   开发环境&#xff1a;JDK1…