文章目录
- 一、概念
- 二、逻辑结构:线性结构
- 三、存储结构
- (一)顺序队列
- (二)循环队列
- 1. 结构体定义
- 2. 创建队列
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 3. 入队列
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 4. 出队列
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 5. 清空和销毁
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 6. 打印
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- (三)链式队列
- 1. 结构体定义
- 2. 创建队列
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 3. 入队列
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 4. 出队列
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 5. 清空和销毁
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 6. 打印
- (1)函数定义
- (2)注意点
- (3)代码实现
- 四、所有源代码已上传至我的资源
一、概念
队列是一种先入先出的结构(FIFO — first in first out)
二、逻辑结构:线性结构
三、存储结构
(一)顺序队列
顺序队列是基于 一个数组配合着两个下标(队列头front、队列尾rear)来实现的
顺序队列的本质就是对顺序表操作的一个约束:只能在一端插入 另一端删除
这种队列我们一般不直接使用,因为 入队列时rear++ 出队列时front++
相当于每块空间只使用了一次,即使数据出队列了,空间也不会被复用了,相当于一次性的队列
(二)循环队列
循环队列相当于顺序队列的一个小优化,目的是让空间复用起来
循环队列相当于是对顺序队列的一个小的优化,目的是让空间能复用起来。
这种队列就能让空间复用起来了。
每次数据入队列后,不要直接执行 rear++ 而是改成 rear = (rear+1)%N
每次数据出队列后,不要直接执行 front++ 而是改成 front = (front+1)%N
判断队列为空 front == rear ,如下图,即认为队列空
判断队列为满 (rear+1)%N == front (浪费了一个存储空间 方便区分队列满 和 队列空),如下图,即认为队列已满
1. 结构体定义
typedef struct _Queue{
int s[N];
int front;
int rear;
}queue_t;
2. 创建队列
(1)函数定义
int create_queue(queue_t **my_queue);
(2)注意点
(3)代码实现
int create_queue(queue_t **my_queue){
if(NULL==my_queue) return -1;
*my_queue=(queue_t *)malloc(sizeof(queue_t));
if(NULL==*my_queue) return -1;
//初始化
(*my_queue)->front=0;
(*my_queue)->rear=0;
return 0;
}
3. 入队列
(1)函数定义
int is_full(queue_t *my_queue);
int push_queue(queue_t *my_queue,int num);
(2)注意点
(3)代码实现
//满为1,空为0
int is_full(queue_t *my_queue){
if(NULL==my_queue) return -1;
return (my_queue->rear+1)%N==my_queue->front?1:0;
}
//入队列
int push_queue(queue_t *my_queue,int num){
if(NULL==my_queue) return -1;
if(is_full(my_queue)){
printf("队列满\n");
return -1;
}
my_queue->s[my_queue->rear]=num;
my_queue->rear=(my_queue->rear+1)%N;
return 0;
}
4. 出队列
(1)函数定义
int is_empty(queue_t *my_queue);
int pop_queue(queue_t *my_queue,int num);
(2)注意点
(3)代码实现
//空为1,不空为0
int is_empty(queue_t *my_queue){
if(NULL==my_queue) return -1;
return my_queue->rear==my_queue->front?1:0;
}
int pop_queue(queue_t *my_queue,int *num){
if(NULL==my_queue || NULL==num) return -1;
if(is_empty(my_queue)){
printf("队列空\n");
return -1;
}
*num=my_queue->s[my_queue->front];
my_queue->front=(my_queue->front+1)%N;
}
5. 清空和销毁
(1)函数定义
int clean_queue(queue_t *my_queue)
int destroy_queue(queue_t **my_queue);
(2)注意点
(3)代码实现
int clean_queue(queue_t *my_queue){
if(NULL==my_queue) return -1;
my_queue->rear=my_queue->front;
return 0;
}
int destroy_queue(queue_t **my_queue){
if(NULL==my_queue || NULL==*my_queue) return -1;
free(*my_queue);
*my_queue=NULL;
return 0;
}
6. 打印
(1)函数定义
int print_queue(queue_t *my_queue);
(2)注意点
(3)代码实现
int print_queue(queue_t *my_queue){
if(NULL==my_queue) return -1;
/**也可以写成这种形式
*for(int i=my_queue->front;i!=my_queue->rear;i=(i+1)%N){
* printf("%d ",my_queue->s[i]);
*}
**/
int temp=my_queue->front;
while(temp!=my_queue->rear){
printf("%d ",my_queue->s[temp]);
temp=(temp+1)%N;
}
putchar(10);
return 0;
}
(三)链式队列
逻辑结构:线性结构
存储结构:链式存储,在内存中不连续
1. 结构体定义
//数据元素的结构体
typedef struct _Node{
int data;
struct _Node *next;
}node_t;
//队列的结构体
typedef struct _Queue{
node_t *front;
node_t *rear;
}queue_t;
2. 创建队列
(1)函数定义
int create_queue(queue_t **my_queue);
申请一块数据对象的内存空间
初始化
(2)注意点
- 初始化时,front和rear指针均为NULL
(3)代码实现
int create_queue(queue_t **my_queue){
if(NULL==my_queue) return -1;
*my_queue=(queue_t *)malloc(sizeof(queue_t));
if(NULL==*my_queue) return -1;
//初始化
(*my_queue)->front=NULL;
(*my_queue)->rear=NULL;
return 0;
}
3. 入队列
(1)函数定义
int push_queue(queue_t *my_queue,int num);
申请一块数据元素的内存空间
采用尾插
(2)注意点
- 插入第一个节点时,需要将front和rear都指向第一个节点
- 其他节点采用尾插的方法,front无需改变
(3)代码实现
//尾插,无需判断是否满
int push_queue(queue_t *my_queue,int num){
if(NULL==my_queue) return -1;
node_t *p=(node_t *)malloc(sizeof(node_t));
if(NULL==p) return -1;
p->next=NULL;
p->data=num;
//插入第一个节点
if(NULL==my_queue->front){
my_queue->front=p;
my_queue->rear=p;
return 0;
}
//插入其他节点,头节点不变
my_queue->rear->next=p;
my_queue->rear=p;
return 0;
}
4. 出队列
(1)函数定义
int is_empty(queue_t *my_queue);
int pop_queue(queue_t *my_queue,int num);
(2)注意点
- 头删,需要判断队列是否为空,当my_queue->front为NULL时说明队列空
- 只有一个元素时,删除它时front和rear指针均需要置NULL
(3)代码实现
int is_empty(queue_t *my_queue){
if(NULL==my_queue) return -1;
return my_queue->front==NULL?1:0;
}
int pop_queue(queue_t *my_queue,int *num){
if(NULL==my_queue||NULL==num) return -1;
if(is_empty(my_queue)){
printf("栈空\n");
return -1;
}
//只有一个元素
if(my_queue->front==my_queue->rear){
*num=my_queue->front->data;
free(my_queue->front);
my_queue->front=NULL;
my_queue->rear=NULL;
return 0;
}
//有多个元素
node_t *ptemp=my_queue->front;
*num=my_queue->front->data;
my_queue->front=my_queue->front->next;
free(ptemp);
ptemp=NULL;
return 0;
}
5. 清空和销毁
(1)函数定义
int clean_queue(queue_t *my_queue)
int destroy_queue(queue_t **my_queue);
(2)注意点
- 清空是释放所有元素的节点空间
- 销毁是先清空,然后释放数据对象的空间
(3)代码实现
int clean_queue(queue_t *my_queue){
if(NULL==my_queue) return -1;
node_t *ptemp=NULL;
while(my_queue->front!=NULL){
ptemp=my_queue->front;
my_queue->front=my_queue->front->next;
free(ptemp);
}
ptemp=NULL;
my_queue->rear=NULL;
return 0;
}
int destroy_queue(queue_t **my_queue){
if(NULL==my_queue||NULL==*my_queue) return -1;
clean_queue(*my_queue);
free(*my_queue);
*my_queue=NULL;
return 0;
}
6. 打印
(1)函数定义
int print_queue(queue_t *my_queue);
(2)注意点
- 链式队列与顺序队列不同的一点是,链式队列的rear指向的是最后一个已存入数据的节点,顺序队列rear指向的是最后一个已存入数据的空间的下一个空间。
- 先打印除了最后一个节点以外所有节点,此时还有最后一个节点没打印
(3)代码实现
int print_queue(queue_t *my_queue){
if(NULL==my_queue||NULL==my_queue->front) return -1;
node_t *ptemp=my_queue->front;
//打印除了最后一个节点之外所有节点
while(ptemp!=NULL){
printf("%d ",ptemp->data);
ptemp=ptemp->next;
}
putchar(10);
return 0;
}
四、所有源代码已上传至我的资源
下载链接:
C语言实现循环队列
C语言实现链式队列