鸿蒙ArkTS声明式开发:跨平台支持列表【触摸事件】

news2024/11/16 6:28:49

 

触摸事件

当手指在组件上按下、滑动、抬起时触发。

说明:
开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档: gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

事件

名称是否冒泡功能描述
onTouch(event: (event?: TouchEvent) => void)手指触摸动作触发该回调,event返回值见[TouchEvent]介绍。

TouchEvent对象说明

名称类型描述
type[TouchType]触摸事件的类型。
touchesArray<[TouchObject]>全部手指信息。
changedTouchesArray<[TouchObject]>当前发生变化的手指信息。
stopPropagation() => void阻塞事件冒泡。
timestamp8+number事件时间戳,触发事件时距离系统启动的时间间隔。 例如,当系统启动时间为2023/10/12 11:33, 在2023/10/12 11:34时触发触摸事件,时间戳返回的值为60,000,000,000ns。 单位:纳秒
target8+[EventTarget]触发事件的元素对象显示区域。
source8+[SourceType]事件输入设备。
getHistoricalPoints10+Array<[HistoricalPoint]>获取当前帧所有的历史点。不同设备每帧的触摸事件频率不同,当前帧所有的触摸事件被称为历史点。

TouchObject对象说明

名称类型描述
type[TouchType]触摸事件的类型。
idnumber手指唯一标识符。
xnumber触摸点相对于被触摸元素左上角的X坐标。
ynumber触摸点相对于被触摸元素左上角的Y坐标。
windowX10+number触摸点相对于应用窗口左上角的X坐标。
windowY10+number触摸点相对于应用窗口左上角的Y坐标。
displayX10+number触摸点相对于应用屏幕左上角的X坐标。
displayY10+number触摸点相对于应用屏幕左上角的Y坐标。

HistoricalPoint10+对象说明

搜狗高速浏览器截图20240326151344.png

名称类型描述 HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿
touchObject[TouchObject]历史点对应触摸事件的基础信息。
sizenumber历史点对应触摸事件的手指与屏幕的触摸区域大小。 默认值:0
forcenumber历史点对应触摸事件的压力大小。 默认值:0 取值范围:[0,1],压力越大值越大。 此接口根据硬件设备不同,支持情况不同。当前只支持Tablet。
timestampnumber历史点对应触摸事件的时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔。 单位:毫秒

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchExample {
  @State text: string = ''
  @State eventType: string = ''

  build() {
    Column() {
      Button('Touch').height(40).width(100)
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if(event){
            if (event.type === TouchType.Down) {
              this.eventType = 'Down'
            }
            if (event.type === TouchType.Up) {
              this.eventType = 'Up'
            }
            if (event.type === TouchType.Move) {
              this.eventType = 'Move'
            }
            this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
            + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
            + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
            + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
          }
        })
      Button('Touch').height(50).width(200).margin(20)
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if(event){
            if (event.type === TouchType.Down) {
              this.eventType = 'Down'
            }
            if (event.type === TouchType.Up) {
              this.eventType = 'Up'
            }
            if (event.type === TouchType.Move) {
              this.eventType = 'Move'
            }
            this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
            + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
            + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
            + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
          }
        })
      Text(this.text)
    }.width('100%').padding(30)
  }
}

zh-cn_image_0000001209874754

最后呢,很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

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图片

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

图片

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

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OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

《鸿蒙开发基础》

  1. ArkTS语言

  2. 安装DevEco Studio

  3. 运用你的第一个ArkTS应用

  4. ArkUI声明式UI开发

  5. .……

图片

《鸿蒙开发进阶》

  1. Stage模型入门

  2. 网络管理

  3. 数据管理

  4. 电话服务

  5. 分布式应用开发

  6. 通知与窗口管理

  7. 多媒体技术

  8. 安全技能

  9. 任务管理

  10. WebGL

  11. 国际化开发

  12. 应用测试

  13. DFX面向未来设计

  14. 鸿蒙系统移植和裁剪定制

  15. ……

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《鸿蒙开发实战》

  1. ArkTS实践

  2. UIAbility应用

  3. 网络案例

  4. ……

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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行!

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