文章目录
- 1. 快速排序的非递归版本
- 2. 快速排序
- 2.1 hoare 版本一
- 2.2 挖坑法 🐧版本二
- 2.3 前后指针 版本三
- 2.4 调用以上的三个版本的快排
- 3. 快速排序的优化
1. 快速排序的非递归版本
🆒🐧关键思路:
🍎① 参数中的begin
和end
来界定,是随着函数的调用自动保存在栈帧中的,而我们需要用栈这种数据结构来模拟这个过程。
🍎② 如果决定先排 keyi
左边的元素的话,就要先把 keyi
右边的元素先入栈(因为栈是后进先出的)
🍎③ 每次取两个元素,分别表示待排序区间下标的 起点和终点。
🍎④ if (left < keyi - 1)
,if (keyi + 1 < right)
因为要保证遍历的区间是有效的,所以需要这两个判断。
- 先把
key
左边的区间都按照规律入栈然后排序,只有把key
左边的都排好序之后,才会开始走key
右边的逻辑
// 快速排序的非递归法
void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
{
ST s;
STInit(&s);
STPush(&s, end);
STPush(&s, begin);
while (!STEmpty(&s))
{
int left = STTop(&s);
STPop(&s);
int right = STTop(&s);
STPop(&s);
int keyi = PartSort3(a, left, right);
// [left, keyi-1] keyi [keyi+1, right]
if (left < keyi - 1)
{
STPush(&s, keyi - 1);
STPush(&s, left);
}
if (keyi + 1 < right)
{
STPush(&s, right);
STPush(&s, keyi + 1);
}
}
STDestroy(&s);
}
2. 快速排序
- 🍎基本思想:
- 任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
- 🆒快速排序有三个版本:
2.1 hoare 版本一
int PartSort1(int* a, int begin, int end)
{
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[midi], &a[begin]);
int left = begin, right = end;
int keyi = begin;
while (left < right)
{
// 右边找小
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
{
--right;
}
// 左边找大
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
{
++left;
}
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[left], &a[keyi]);
return left;
}
2.2 挖坑法 🐧版本二
int PartSort2(int* a, int begin, int end)
{
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[midi], &a[begin]);
int key = a[begin];
int hole = begin;
while (begin < end)
{
// 右边找小,填到左边的坑
while (begin < end && a[end] >= key)
{
--end;
}
a[hole] = a[end];
hole = end;
// 左边找大,填到右边的坑
while (begin < end && a[begin] <= key)
{
++begin;
}
a[hole] = a[begin];
hole = begin;
}
a[hole] = key;
return hole;
}
2.3 前后指针 版本三
int PartSort3(int* a, int begin, int end)
{
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[midi], &a[begin]);
int keyi = begin;
int prev = begin;
int cur = prev + 1;
while (cur <= end)
{
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
Swap(&a[prev], &a[cur]);
++cur;
}
Swap(&a[prev], &a[keyi]);
keyi = prev;
return keyi;
}
2.4 调用以上的三个版本的快排
// [begin, end]
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int keyi = PartSort2(a, begin, end); // 此处修改需要调用的版本
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi+1, end);
}
3. 快速排序的优化
- 🍎① 三数取中法选
key
如果不采取三数取中的方法,万一每次快排的key
都是待排序中的最大值,此时每次只能将一个数据
变成有序,此时的效率极低,所以需要优化。
int GetMidi(int* a, int begin, int end)
{
int midi = (begin + end) / 2;
// begin midi end 三个数选中位数
if (a[begin] < a[midi])
{
if (a[midi] < a[end])
return midi;
else if (a[begin] > a[end])
return begin;
else
return end;
}
else // a[begin] > a[midi]
{
if (a[midi] > a[end])
return midi;
else if (a[begin] < a[end])
return begin;
else
return end;
}
}
- 🍎② 递归到小的子区间时,可以考虑使用插入排序.
当小区间的时候,因为用递归的话,会消耗更多的资源,效率较低。
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end) return;
if (end - begin + 1 <= 10)
{
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
}
else
{
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[midi], &a[begin]);
int left = begin, right = end;
int keyi = begin;
while (left < right)
{
// 右边找小
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
{
--right;
}
// 左边找大
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
{
++left;
}
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[left], &a[keyi]);
keyi = left;
// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
}