three.js判断物体在人的前面,还是后面
const player = new THREE.Vectors(10, 0, 5);
const mesh = new THREE.Vectors(15, 0, 6);
上面,两个变量分别表示,玩家的位置,物体的位置。
从这发现,当玩家和物体的角度关系
- 小于90度,物体就是在玩家前面
- 大于90度,物体就是在玩家的后面
所以代码可以这么写
const playerToMesh = player.sub(mesh); // 获取玩家位置到物体位置的向量
const dot = player.dot(mesh);
if (dot > 0) {
console.log('在前面')
} else {
console.log('在后面')
}