文章目录
- 文件操作
- 基本介绍
- 普通的文件操作方式(os包)
- 带缓冲的文件操作方式(bufio包)
- 文件拷贝操作(io包)
- 命令行参数
- 基本介绍
- 解析命令行参数(flag包)
- JSON
- 基本介绍
- JSON序列化
- JSON反序列化
文件操作
基本介绍
基本介绍
- 文件操作是指对计算机文件进行读取、写入、修改、删除和移动等操作的过程,它可以用于读取配置文件、存储日志、处理用户上传的文件等,Go中主要通过os和bufio包提供文件操作功能。
- 文件在程序中是以流的形式进行操作的,我们把数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径叫做流。其中数据从数据源到程序的路径叫做输入流,数据从程序到数据源的路径叫做输出流。
文件流示意图如下:
普通的文件操作方式(os包)
os包介绍
在os包中,File类型代表一个打开的文件,其封装了与文件相关的操作和属性。File结构体的定义如下:
type File struct {
*file // os specific
}
File结构体中以*type
的方式嵌套了file类型的匿名结构体指针,实际文件的属性信息都存储在file结构体中。file结构体的定义如下:
type file struct {
pfd poll.FD
name string
dirinfo atomic.Pointer[dirInfo] // nil unless directory being read
nonblock bool // whether we set nonblocking mode
stdoutOrErr bool // whether this is stdout or stderr
appendMode bool // whether file is opened for appending
}
file结构体各字段说明:
- pfd:用于与底层的操作系统文件描述符进行交互。
- name:表示文件的名称(包括路径)。
- dirinfo:用于在读取目录时缓存目录的信息(打开的文件是目录时被使用)。
- nonblock:表示文件是否设置为非阻塞模式。
- stdoutOrErr:表示文件是否是标准输出或标准错误。
- appendMode:表示文件是否以追加模式打开。
每一个打开的文件都对应一个文件描述符,file结构体中的pfd是poll.FD类型的,实际文件对应的文件描述符就存储在poll.FD结构体的Sysfd字段中。FD结构体的定义如下:
type FD struct {
// Lock sysfd and serialize access to Read and Write methods.
fdmu fdMutex
// System file descriptor. Immutable until Close.
Sysfd int
// Platform dependent state of the file descriptor.
SysFile
// I/O poller.
pd pollDesc
// Semaphore signaled when file is closed.
csema uint32
// Non-zero if this file has been set to blocking mode.
isBlocking uint32
// Whether this is a streaming descriptor, as opposed to a
// packet-based descriptor like a UDP socket. Immutable.
IsStream bool
// Whether a zero byte read indicates EOF. This is false for a
// message based socket connection.
ZeroReadIsEOF bool
// Whether this is a file rather than a network socket.
isFile bool
}
打开文件
在os包中,使用OpenFile函数打开文件,该函数的函数原型如下:
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
参数说明:
- name:表示需要打开的文件名称(包括路径)。
- flag:表示打开文件的方式。
- perm:表示新创建文件的权限,通常设置为0666(表示任何人都可读写,不可执行)。
返回值说明:
- file:如果打开文件成功,将返回文件对应的File结构体。
- err:如果打开文件过程中出错,将返回非nil的错误值。
打开文件的方式可以使用以下标注之一或它们的组合。如下:
参数选项 | 含义 |
---|---|
O_RDONLY | 以只读方式打开文件 |
O_WRONLY | 以只写方式打开文件 |
O_RDWR | 以读写方式打开文件 |
O_APPEND | 以追加的方式打开文件 |
O_CREATE | 如果文件不存在,则创建文件 |
O_EXCL | 与O_CREATE一起使用,确保创建新文件时不会覆盖现有文件 |
O_SYNC | 在每次写入操作后同步文件内容到磁盘 |
O_TRUNC | 如果文件已存在,将截断文件为零长度 |
打开文件示例如下:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`
// 打开文件
file, err := os.OpenFile(name, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("open file success, fd = %v\n", file.Fd()) // open file success, fd = 420
}
说明一下:
- 通过File结构体的Fd方法,可以获取该文件对应的文件描述符。文件的文件描述符由底层操作系统分配,每次打开文件时分配的文件描述符可能不同。
关闭文件
在os包中,使用File结构体的Close方法关闭文件,该方法的原型如下:
func (f *File) Close() error
返回值说明:
- 关闭文件成功返回nil,否则返回非nil的错误值。
关闭文件示例如下:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`
// 1、打开文件
file, err := os.OpenFile(name, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)
return
}
// 2、延迟关闭文件
defer file.Close()
}
说明一下:
- 文件操作完毕后需要及时调用Close方法对文件进行关闭,避免造成文件描述符泄露。
- 通常利用defer机制对文件进行延迟关闭,在defer语句之后仍然可以操作文件,文件将会在函数执行完毕后自动关闭。
获取文件属性信息
在os包中,使用File结构体的Stat方法获取文件的属性信息,该方法的原型如下:
func (f *File) Stat() (fi FileInfo, err error)
返回值说明:
- fi:如果方法调用成功,将返回文件的属性信息。
- err:如果方法调用过程中出错,将返回非nil的错误值。
Stat方法获取到的文件信息FileInfo是一个接口类型,该类型的定义如下:
type FileInfo interface {
Name() string // base name of the file
Size() int64 // length in bytes for regular files; system-dependent for others
Mode() FileMode // file mode bits
ModTime() time.Time // modification time
IsDir() bool // abbreviation for Mode().IsDir()
Sys() any // underlying data source (can return nil)
}
FileInfo接口中各方法说明:
- Name方法:返回文件的基本名称(不包含路径)。
- Size方法:返回文件的大小。
- Mode方法:返回文件的权限和模式位信息。
- ModTime方法:返回文件最后一次修改时间。
- IsDir方法:判断文件是否是一个目录。
- Sys方法:返回底层数据源,通常是操作系统特定的文件信息(可能返回nil)。
获取文件属性信息示例如下:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`
// 1、打开文件
file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
fmt.Println("warning: file not exists...")
} else {
fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)
}
return
}
// 2、延迟关闭文件
defer file.Close()
// 3、获取文件属性信息
fi, err := file.Stat()
if err != nil {
fmt.Printf("get file info error, err = %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("file name = %v\n", fi.Name()) // file name = data.txt
fmt.Printf("file size = %v\n", fi.Size()) // file size = 240
fmt.Printf("file mode = %v\n", fi.Mode()) // file mode = -rw-rw-rw-
fmt.Printf("file modTime = %v\n", fi.ModTime()) // file modTime = 2024-05-09 17:27:33.1530703 +0800 CST
fmt.Printf("file isDir = %v\n", fi.IsDir()) // file isDir = false
fmt.Printf("file sys = %v\n", fi.Sys()) // file sys = &{32 {1262805282 31105508} {690243707 31105523} {521554895 31105523} 0 240}
}
说明一下:
- os包中的IsNotExist函数返回一个bool值,表示传入的错误值是否表示文件或目录不存在。
- os包中也提供了单独的Stat函数用于获取文件的属性信息,调用时传入文件名称(包括路径)即可。
写文件
在os包中,使用File结构体的Write方法将指定内容写入到文件中,该方法的原型如下:
func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)
参数说明:
- b:表示要写入文件的数据。
返回值说明:
- n:表示成功写入文件的字节数。
- err:如果写入过程中出错,将返回非nil的错误值。
写文件示例如下:
package main
import (
"fmt"
"os"
"strconv"
)
func main() {
name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`
// 1、打开文件
file, err := os.OpenFile(name, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)
return
}
// 2、延迟关闭文件
defer file.Close()
// 3、写文件
var str string
for i := 0; i < 10; i++ {
str += "Hello File(os package)" + strconv.Itoa(i) + "\n"
}
count, err := file.Write([]byte(str))
if err != nil {
fmt.Printf("write file error, err = %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("write %d bytes data to data.txt\n", count) // write 240 bytes data to data.txt
}
运行程序后可以看到数据被成功写入文件。如下:
读文件
在os包中,使用File结构体的Read方法读取文件中的内容,该方法的原型如下:
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)
参数说明:
- b:输出型参数,用于存储从文件中读取到的数据。
返回值说明:
- n:表示成功读取到的字节数。
- err:如果读取过程中出错,将返回非nil的错误值。
读文件示例如下:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`
// 1、打开文件
file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)
return
}
// 2、延迟关闭文件
defer file.Close()
// 3、获取文件大小
fileInfo, err := file.Stat()
if err != nil {
fmt.Printf("get file info error, err = %v\n", err)
return
}
fileSize := fileInfo.Size()
// 4、读文件
buffer := make([]byte, fileSize)
count, err := file.Read(buffer)
if err != nil {
fmt.Printf("read file error, err = %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("file size = %d, read count = %d\n", fileSize, count)
fmt.Printf("file content:\n%s\n", string(buffer))
}
运行程序后可以看到文件中的数据被成功读取出来。如下:
其他函数和方法
在os包中,常用的打开文件获取File对象的函数如下:
函数名 | 功能 |
---|---|
OpenFile | 打开文件,可以指明打开文件的方式和新创建文件的权限 |
Open | 以只读模式打开文件 |
Create | 以0666权限创建并打开文件,如果文件已存在会将其截断 |
在os包中,常用的File结构体提供的文件操作方法如下:
方法名 | 功能 |
---|---|
Name | 获取文件名称(包括路径) |
Stat | 获取文件属性信息 |
Fd | 获取文件对应的文件描述符 |
Read | 从当前位置开始读取文件数据 |
ReadAt | 从指定位置开始读取文件数据 |
Write | 从当前位置开始向文件写入数据 |
WriteString | 从当前位置开始向文件写入一个字符串 |
WriteAt | 从指定位置开始向文件写入数据 |
Seek | 设置下一次文件的读写位置 |
Close | 关闭文件 |
带缓冲的文件操作方式(bufio包)
bufio包介绍
- bufio包中的Reader和Writer类型提供了带缓冲的读写功能,可以搭配os包一起使用来实现文件的带缓冲读写。
Reader结构体的定义如下:
type Reader struct {
buf []byte
rd io.Reader // reader provided by the client
r, w int // buf read and write positions
err error
lastByte int // last byte read for UnreadByte; -1 means invalid
lastRuneSize int // size of last rune read for UnreadRune; -1 means invalid
}
Reader结构体各字段说明:
- buf:内部缓冲区,用于临时存储从底层io.Reader读取到的数据。
- rd:创建Reader对象时提供的io.Reader对象,用于读取数据。
- r:缓冲区中的读取位置,表示下一个要读取的字节位置。
- w:缓冲区中的写入位置,表示下一个要写入的字节位置。
- err:存储读取数据过程中发生的错误。
- lastByte:上一次读取的字节,用于UnreadByte方法,-1表示无效。
- lastRuneSize:上一次读取的Unicode字符大小,用于UnreadRune方法,-1表示无效。
Reader结构体常用的方法如下:
方法名 | 功能 |
---|---|
Read | 从缓冲区中读取数据到指定的字节切片中 |
ReadString | 从缓冲区中读取数据到字符串中,直到遇到指定的分隔符 |
ReadLine | 从缓冲区读取一行数据,返回的字节切片包含行尾的换行符 |
Writer结构体的定义如下:
type Writer struct {
err error
buf []byte
n int
wr io.Writer
}
Writer结构体各字段说明:
- err:存储写入数据过程中发生的错误。
- buf:内部缓冲区,用于临时存储需要写入到底层io.Reader的数据。
- n:缓冲区中的有效数据长度,表示待写入的字节数。
- wr:创建Writer对象时提供的io.Writer对象,用于写入数据。
Writer结构体常用的方法如下:
方法名 | 功能 |
---|---|
Write | 将字节切片中的数据写入缓冲区 |
WriteString | 将字符串中的数据写入缓冲区 |
Flush | 将缓冲区中的数据刷新到底层的io.Writer |
说明一下:
- Reader结构体中的lastByte字段,用于支持UnreadByte方法,该方法用于将最后读取的字节放回缓冲区。lastRuneSize字段用于支持UnreadRune方法,该方法用于将最后读取的Unicode字符放回缓冲区。
- Writer结构体中不需要记录下一次缓冲区的读取和写入位置,因为Writer缓冲区的写入操作是顺序进行的,不需要回退或随机访问缓冲区中的数据,而只有当缓冲区满或调用Flush方法时才会读取缓冲区中的数据,将其刷新到底层的io.Writer中,每次刷新都会读取整个缓冲区中的数据。
写文件
要使用bufio包对文件进行写入操作,首先需要创建出Writer对象,bufio包中提供了两个用于创建Writer对象的函数,它们的函数原型如下:
func NewWriter(w io.Writer) *Writer
func NewWriterSize(w io.Writer, size int) *Writer
参数说明:
- w:创建Writer对象时提供的io.Writer对象,用于写入数据。
- size:表示创建的Writer对象的缓冲区大小,以字节为单位。
返回值说明:
- 返回所创建的Writer对象的指针,该对象具有指定大小的缓冲区,如果使用NewWriter函数创建Writer对象,那么缓冲区大小默认为4096字节。
使用NewWriter或NewWriterSize函数创建Writer对象时,都需要提供一个io.Writer类型的对象。io.Writer本质是io包中的一个接口类型,其定义如下:
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
io.Writer接口中只定义了一个Write方法,因此所有实现了该Write方法的类型都可以传递给io.Writer接口。而os包中的File结构体提供的Write方法,恰好与io.Writer接口中的Write方法签名一致,因此File对象可以传递给io.Writer接口。File结构体提供的Write方法如下:
func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)
当bufio.Writer刷新底层缓冲区时,会回调File对象的Write方法,将缓冲区中的数据写入到文件中,完成文件的写入操作。案例如下:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
)
func main() {
name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\BufferedOperation\data.txt`
// 1、打开文件
file, err := os.OpenFile(name, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)
return
}
// 2、延迟关闭文件
defer file.Close()
// 3、写文件
var str string
for i := 0; i < 10; i++ {
str += "Hello File(bufio package)" + strconv.Itoa(i) + "\n"
}
writer := bufio.NewWriter(file) // 创建Writer
count, err := writer.Write([]byte(str))
if err != nil {
fmt.Printf("write file error, err = %v\n", err)
return
}
writer.Flush() // 刷新缓冲区
fmt.Printf("write %d bytes data to data.txt\n", count) // write 270 bytes data to data.txt
}
运行程序后可以看到数据被成功写入文件。如下:
注意: 只有当Writer缓冲区满或调用Flush方法时,才会将缓冲区中的数据刷新到底层的io.Writer中,因此在数据写入Writer后需要Flush方法刷新缓冲区中的数据。
读文件
要使用bufio包对文件进行读取操作,首先需要创建出Reader对象,bufio包中提供了两个用于创建Reader对象的函数,它们的函数原型如下:
func NewReader(rd io.Reader) *Reader
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader
参数说明:
- rd:创建Reader对象时提供的io.Reader对象,用于读取数据。
- size:表示创建的Reader对象的缓冲区大小,以字节为单位。
返回值说明:
- 返回所创建的Reader对象的指针,该对象具有指定大小的缓冲区,如果使用NewReader函数创建Reader对象,那么缓冲区大小默认为4096字节。
使用NewReader或NewReaderSize函数创建Reader对象时,都需要提供一个io.Reader类型的对象。io.Reader本质是io包中的一个接口类型,其定义如下:
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
io.Reader接口中只定义了一个Read方法,因此所有实现了该Read方法的类型都可以传递给io.Reader接口。而os包中的File结构体提供的Read方法,恰好与io.Reader接口中的Read方法签名一致,因此File对象可以传递给io.Reader接口。File结构体提供的Read方法如下:
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)
当bufio.Reader读取文件时,会回调File对象的Read方法,将文件中的数据读取到缓冲区中,完成文件的读取操作。案例如下:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\BufferedOperation\data.txt`
// 1、打开文件
file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)
return
}
// 2、延迟关闭文件
defer file.Close()
// 3、获取文件大小
fileInfo, err := file.Stat()
if err != nil {
fmt.Printf("get file info error, err = %v\n", err)
return
}
fileSize := fileInfo.Size()
// 4、读文件
reader := bufio.NewReader(file) // 创建Reader
buffer := make([]byte, fileSize)
count, err := reader.Read(buffer)
if err != nil {
fmt.Printf("read file error, err = %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("file size = %d, read count = %d\n", fileSize, count)
fmt.Printf("file content:\n%s\n", string(buffer))
}
运行程序后可以看到文件中的数据被成功读取出来。如下:
文件拷贝操作(io包)
io包介绍
在io包中,使用Copy函数能够将数据从一个io.Reader拷贝到一个io.Writer中,该函数的函数原型如下:
func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)
参数说明:
- dst:表示将拷贝到的数据写入到该io.Writer中。
- src:表示从该io.Reader中拷贝数据。
返回值说明:
- written:返回成功拷贝的字节数。
- err:如果拷贝过程中出错,将返回非nil的错误值。
拷贝文件
前面已经介绍过,io.Reader和io.Writer本质都是io包中的接口类型,os包中的File结构体对这两个接口进行了实现,因此在使用io.Copy函数拷贝文件时,只需传入src文件和dst文件的File对象即可。案例如下:
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
)
func CopyFile(dstName string, srcName string) (err error) {
// 1、以读方式打开源文件
srcFile, err := os.OpenFile(srcName, os.O_RDONLY, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open src file error, err = %v\n", err)
return
}
defer srcFile.Close()
// 2、以写方式打开目标文件
dstFile, err := os.OpenFile(dstName, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open dst file error, err = %v\n", err)
return
}
defer dstFile.Close()
// 3、进行文件拷贝
count, err := io.Copy(dstFile, srcFile)
if err != nil {
fmt.Printf("copy file error, err = %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("copy file success, copy size = %d\n", count) // copy file success, copy size = 250
return
}
func main() {
srcName := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\CopyOperation\src.txt`
dstName := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\CopyOperation\dst.txt`
err := CopyFile(dstName, srcName)
if err != nil {
fmt.Printf("copy file error, err = %v\n", err)
}
}
运行程序后可以看到成功完成了文件的拷贝操作。如下:
命令行参数
基本介绍
基本介绍
- 命令行参数是在运行程序时通过命令行传递给程序的参数,在Go中可以使用os包的Args变量来访问命令行参数。
- os.Args是一个字符串切片,其中第一个元素是程序本身的名称,随后的元素依次是传递给程序的命令行参数。
使用案例如下:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Printf("os.Args type = %T\n", os.Args) // os.Args type = []string
for index, value := range os.Args {
fmt.Printf("args[%d] = %v\n", index, value)
}
}
运行上述程序时指明命令行参数,可以看到命令行参数被逐一输出。如下:
解析命令行参数(flag包)
flag包介绍
- 通过os包的Args变量虽然可以访问命令行参数,但对参数的解析不是特别方便,比如各个参数的含义定义后要求严格的输入顺序。
- flag包是Go标准库中的一个包,通过flag包可以轻松定义和解析命令行参数,并且参数的输入顺序可以随意。
flag包中常用的函数如下:
函数名 | 功能 |
---|---|
StringVar | 用于定义一个string类型的命令行参数 |
IntVar | 用于定义一个int类型的命令行参数 |
BoolVar | 用于定义一个bool类型的命令行参数 |
Parse | 用于解析命令行参数,将命令行参数的值赋给相应的变量 |
其中StringVar、IntVar和BoolVar函数都有四个参数,没有返回值。各个参数的含义如下:
- 第一个参数:指向对应类型变量的指针,用于存储命令行参数的值。
- 第二个参数:命令行参数的名称。
- 第三个参数:命令行参数的默认值,用户未输入该命令行参数时采用。
- 第四个参数:命令行参数的描述信息。
解析命令行参数
例如在运行mysql命令连接MySQL服务器时,需要通过命令行参数指明用户名、密码、服务端IP地址和端口号等。借助flag包可以按如下方式实现:
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
var user, psw, ip string
var port int
flag.StringVar(&user, "u", "root", "用户名")
flag.StringVar(&psw, "p", "000000", "密码")
flag.StringVar(&ip, "h", "localhost", "IP地址")
flag.IntVar(&port, "P", 3306, "端口号")
flag.Parse() // 解析命令行参数
fmt.Printf("user = %v\n", user)
fmt.Printf("psw = %v\n", psw)
fmt.Printf("ip = %v\n", ip)
fmt.Printf("port = %v\n", port)
}
在运行程序时,需要通过-命令行参数名称 命令行参数
的形式,依次指明各个命令行参数,如果输入的命令行参数名称未定义,则会输出一个简单的使用手册。如下:
只有按照正确的格式指明命令行参数后程序才能正常运行,但各个命令行参数的指明顺序可以随意。对于未指明的命令行参数,将采用定义命令行参数时给定的默认值。如下:
注意: 在命令行参数定义完毕后,需要调用Parse函数解析命令行参数,这样才能将命令行参数的值赋给相应的变量。
JSON
基本介绍
基本介绍
- JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于在网络上传输数据,它最初是基于JavaScript语言的一个子集,但目前已经成为一种独立于编程语言的数据格式。
- 不同的系统和平台通过JSON可以方便地交换和共享数据,无论其使用的是哪种编程语言,这使得JSON成为一种常用的数据交换格式,在Web开发、API设计和数据存储中得到广泛应用。
- JSON序列化指的是将数据转换为JSON格式的过程,JSON反序列化指的是将JSON格式的数据转换为原始数据的过程。
JSON使用人类可读的文本来表示结构化数据,采用键值对的方式存储数据,其由以下几种数据类型组成:
- 对象:由一组无序的键值对组成,使用大括号{}表示。键是字符串,值可以是字符串、数字、布尔值、对象、数组或空值。
- 数组:由一组有序的值组成,使用中括号[]表示。值可以是字符串、数字、布尔值、对象、数组或空值。
- 字符串:由双引号包围的Unicode字符序列。
- 数字:整数或浮点数。
- 布尔值:true或false。
- 空值:null。
例如下面是一个简单的JSON字符串:
{
"name": "Alice",
"age": 12,
"gender": "女",
"scores": [
105,
128,
115
]
}
JSON序列化
JSON序列化
在Go中,使用encoding/json包中的Marshal函数能够对数据进行JSON序列化,该函数的函数原型如下:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
参数说明:
- v:需要进行JSON序列化的任意类型的数据。
返回值说明:
- 第一个返回值:表示JSON序列化成功后得到的JSON字符串。
- 第二个返回值:如果序列化过程中出错,将返回非nil的错误值。
使用案例如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Student struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Gender string `json:"gender"`
Scores map[string]int `json:"scores"`
}
func main() {
var stu = Student{
Name: "Alice",
Age: 12,
Gender: "女",
Scores: map[string]int{
"语文": 105,
"数学": 128,
"英语": 115,
},
}
data, err := json.Marshal(stu)
if err != nil {
fmt.Printf("json serialize error, err = %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("json str = %s\n", string(data))
}
运行程序后可以看到序列化后的JSON字符串。如下:
说明一下: 通过结构体字段的Tag标签,可以指定结构体各个字段在JSON序列化时的名称,如果没有指定则默认使用字段名。
JSON反序列化
JSON反序列化
在Go中,使用encoding/json包中的Unmarshal函数能够将JSON字符串反序列化为原始数据,该函数的函数原型如下:
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
参数说明:
- data:需要进行反序列化的JSON字符串。
- v:指向目标结构体或数据的指针,用于保存反序列化后的结果。
返回值说明:
- 反序列化成功返回nil,否则返回非nil的错误值。
使用案例如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Student struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Gender string `json:"gender"`
Scores []int `json:"scores"`
}
func main() {
var str = `{"name":"Alice","age":12,"gender":"女","scores":[105,128,115]}`
var stu Student
err := json.Unmarshal([]byte(str), &stu)
if err != nil {
fmt.Printf("json unserialize error, err = %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("stu = %v\n", stu)
}
运行程序后可以看到反序列化后的Student对象。如下:
注意: 要确保反序列化的数据类型与序列化前的数据类型一致,否则会反序列化失败。